22.06.2007, 06:35 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
Fahrenheit - обсуждение
Альтернативное название: Indigo Prophecy Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person / Interactive Movie Разработчик: Quantic Dream Издатель: Atari Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 20 сентября 2005 года Российский статус: в официальной продаже с 13 июня 2006 года ISO статус: релиз состоялся 19 сентября 2005 года Официальный сайт Официальный русский сайт Русификатор Remaster версии - текст и звук (версия Акеллы) От издателя Рядовой сотрудник нью-йоркского банка убивает в туалете ист-эндской забегаловки абсолютно незнакомого мужчину. Ничего необычного для города, в котором убийства происходят каждый день... если бы не одно но. Лукас Кейн не хотел убивать этого человека. Он видел и осознавал происходящее, но ничего не мог с собой поделать. И больше всего на свете ему хочется узнать, что заставило его совершить убийство. Расследующую преступление Карлу Валенти также интересует этот вопрос: обычное на первый взгляд дело оказывается куда сложнее, чем можно было предположить... Особенности игры: -Паранормальный триллер с нелинейным сюжетом и напряженным действом -Уникальное сочетание интерактивности и кинематографичности, позволяющее окунуться глубже в атмосферу происходящего -Зрелищные экшн-сцены: анимация персонажей создана с помощью технологии motion capture, а в записи движений принимало участие более 50 каскадеров и актеров -Режим «мульти-вид» позволяет наблюдать за происходящим с нескольких точек зрения -Необычный, и вместе с тем простой в освоении интерфейс -4 главных героя, каждым из которых вы будете управлять в процессе прохождения -Все ваши поступки будут влиять на психическое состояние персонажей: вам придется следить за тем, чтобы герой не впал в депрессию Интерактивный фильм Fahrenheit, украшенный солидной порцией аркадных мини-игр, ничуть не похож на другое творение Quantic Dream — Omikron. Там — достаточно открытый мир и современная (на тот год) графика; здесь — набор коротких, связанных единой канвой эпизодов и ушибленная в пользу консолей картинка, присыпанная популярным нынче "цифровым шумом". Но видимая деградация — иллюзия. И хотя "Фаренгейт" нельзя отнести к революционным событиям, память о себе он оставит. FAQ Скрытый текст:
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter Последний раз редактировалось KiLlerS; 01.02.2015 в 16:41. |
||
|
23.04.2009, 23:13 | #1822 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243
|
Игра по любому не однозначная. Графа-да тьфу на неё. За всё время прошёл игру раз восемь и каждый раз с особым удовольствием. Жаль, что больше подобных игр так и не появилось.
__________________
"Si vis pacem, para bellum" |
||
|
24.04.2009, 15:52 | #1824 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
markmega,
Цитата:
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
24.04.2009, 16:59 | #1825 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Jure Brainz, концовка, складывающаяся из многих факторов, концовка к которой идешь на протяжении всей игры, постепенно, выбирая определенные варианты ответов - такая концовка есть далеко не в каждой RPG. А в Fahrenheit вполне нормальные концовки (очевидные, но все же), только недостаточно расписанные и детальные. Побольше бы отличий, демонстрирующих наглядность именно той или иной концовки - и все.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
25.04.2009, 11:54 | #1826 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 446
|
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009) Т_Т Hood (00:27:45 22/03/2009) да Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009) да? Hood (00:30:25 22/03/2009) Т_Т? Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009) Т_Т Hood (00:30:36 22/03/2009) да |
||
|
26.04.2009, 20:25 | #1828 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
-_- ОМГ. Сколько глубокомыслия в этих словах.
Во-первых, Fahrenheit - адвенчура, а не квест. Во-вторых, вот оно - влияние русских и других ширпотребных квестов на людей. Уже сам жанр не воспринимают... в такие моменты хочется сказать банальную, но почти правильную фразу: "играйте только в хорошее".
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
27.04.2009, 01:49 | #1829 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004
|
История такова.Пришел я к другу и тот сует мне Фаренгейт и включает первый уровень.Я очень лениво сел за компьютер и мало желания было играть в игрушку.
Лишь взглянув в глубокое вступление,я просто остолбенел.Первый уровень проходил долго,но так зацепило.Приехал домой и не мог заснуть,переживал за глав-героя. Понял одну вещь.Иногда управление,графика,звук не важны.Достаточно сюжета.А в Фаренгейте он такой,что дух захватывает и заставляет перепроходить игру по несколько раз. Музыкальное сопровождение это отдельные рукоплескания.Композиции так хорошо подобраны,что просто шик.Аркестровое исполнение я даже скачал и записал на диск,слушаю каждую зиму.Вот на столько цепляет. Очень интересная интерактивность и способы повышения настроения и развития сюжета.Озвучка (оригинальная) персонажей просто потрясна.Я очень удивился,когда узнал,что Тайлера и Лукаса озвучивал 1 человек.Наши локализации тьфу.Оригинал просто шедевриален. Экшн-сцены.Я думаю меня поймут....тут описывать не то,чтобы не нужно,а наказуемо.НАДО ВИДЕТЬ.НАДО ЧУВСТВОВАТЬ. Тоесть игра смогла прицепить к экрану геймера.Это уже достижение.В наше время игры стали похожи друг на друга и ничего интересного уже не находишь. Мой личный вердикт,я просто без ума от нее и настоятельно рекомендую всем,кто еще не играл.Моя личная оценка 10 из возможных 10.Это просто Шэдэвр. |
||
|
01.05.2009, 14:59 | #1830 | ||
Юзер
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 174
Репутация: 182
|
Мало игр с хорошим сюжетом. А еще меньше с сюжетом, содержащим глубокую смысловую нагрузку. Фаренгейт является именно такой игрой. Где надо не просто бегать и что-то искать, а в первую очередь вникать, думать и анализировать. Браво!!!
|
||
|
02.05.2009, 14:52 | #1831 | ||
Новичок
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 21
Репутация: 2
|
Fahrenheit наконец дошёл-таки и до меня только в этом году. Ощущения супер. Очень малое количество игр могут доставить такое удовольствие. Очень жаль, что HEAVY RAIN выйдет только на PS3
Последний раз редактировалось DimoN-Play; 02.05.2009 в 14:53. Причина: Опечатки |
||
|
05.05.2009, 15:47 | #1833 | ||
Юзер
Регистрация: 06.08.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 338
Репутация: 105
|
Одна из самых любимых игр. Проходила её несколько раз, ещё и всех друзей заставила,которые тоже были в восторге)
Нельзя не сказать про музыку:самый лучший саундтрек, который я когда-либо слышала. Особенно хочется сказать спасибо группе "Theory of a deadman" и гениальному композитору Angelo Badalamenti. |
||
|
06.05.2009, 13:17 | #1835 | ||
Игрок
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115
|
Сюжет в игре не очень классный , концовка ужасна смазана , сам Дэвид Кейдж признался , что он переборщил.
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ". I am mighty pirate™ Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его. |
||
|
06.05.2009, 13:41 | #1837 | ||
Игрок
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115
|
Aelin, Да про все , просто в начале игры интересно, почему он убил того человека, что с ним происходит, а дальше такая мистика пошла, что скучно становится.
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ". I am mighty pirate™ Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его. |
||
|
06.05.2009, 13:42 | #1839 | ||
Игрок
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274
|
Скорее скучно становится из-за нагромождения клише.
__________________
ПОКА НЯНЯ НЕ ВИДЕЛА... -------------------- http://thetrance.ru/ http://www.lastfm.ru/user/iRegiar http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/834153/ Последний раз редактировалось Regiar; 06.05.2009 в 13:48. |
||
|
06.05.2009, 20:30 | #1840 | ||
Новичок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 60
Репутация: 67
|
Игра помню взорвала мне мозг, прошёл за раз. Сейчас возможно если бы я поиграл, то не так бы восхищался, но всё же она и по сей день может дать фору многим современным проектам. (Как бы это банально не звучало )
__________________
Звучит наш гимн - ЦСКА непобедим! Его ряды надежны и сильны! Сплошной стеной идут фанаты в бой, И скоро ты увидишь их знамена! Надо всей страной взовьется флаг родной, И скоро ты увидишь их знамена! Пока мы едины, мы - непобедимы! Пока мы едины, мы - непобедимы! |
||
|
Метки |
quantic dream |
|
|
|