04.10.2009, 23:19 | #1 | ||
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
S.T.A.L.K.E.R.: Вопросы без ответов
2 октября 2009 года вышла последняя часть трилогии S.T.A.L.K.E.R. Вместе с этим, к концу подошла история сталкера по кличке Стрелок и его скитаний по Зоне. За время с момента выхода Теней Чернобыля и до даты выхода Зова Припяти, мы многое узнали о Зоне. Но она неохотно открывает перед нами свои тайны. Открывая для себя что-то новое, мы еще раз убеждаемся, что всего лишь малая крупица того, что представляет из себя Зона Отчуждения. Вопросы, на которые пока нет ответов. Постараемся разобраться в них совместными усилиями.
Тема создана для обсуждения всяческих тайн, легенд и загадок Зоны (сюжетных). Для затравочки, вопросы возникшие у меня после прохождения ЗП. Словарик сталкеромана. Для порядку. А то можно запутаться. Скрытый текст: Вопросы (без ответа): Скрытый текст: Строим теории: Скрытый текст: ================================== Q: Каким образом вопросы попадают в шапку? А: Если в течении 2-3x дней после его публикации ни одним из посетителей темы не будет дан точный ответ (информация должны быть подтверждена достоверным источником, как то: диалог в игре, книга и др.), то тогда заносим в шапку и строим теории. Последнее можно начинать делать с момента публикации вопроса. Q: Является ли книги в серии "S.T.A.L.K.E.R." достоверным источником информации по игре? A: Нет. Читаем ответ Олега Яворского. Q: Куда ушел Вано? Где пропал Бродяга? Как в дальнейшем сложилась судьба Зулуса? А: На все эти вопросы есть ответы в финальном ролике. Такие вопросы будут расцениваться как флуд и противоестественным образом караться. ================================== Вопросы вынесенные на обсуждение заведомо не имеют однозначного ответа, поэтому всякие "да" или "нет" в качестве ответов не принимаются. Пишите развернутый ответ, аргументируйте, делайте выводы. Истина где-то рядом...
Последний раз редактировалось LogruS; 22.03.2011 в 23:17. Причина: Во избежание повторения фейлов со стороны пользователей |
||
|
05.03.2010, 13:54 | #1021 | ||
Новичок
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 0
Репутация: 78
|
задание то кто-то из них давал но они же даже не знали легенда ли это или нет, следовательно кроме как на него наткнуться случайно другого способа найти его нет? |
||
|
12.03.2010, 21:05 | #1022 | ||
Новичок
Регистрация: 30.12.2005
Сообщений: 83
Репутация: 33
|
это Волк с кордона. Гибнет из-за бага движка (пр приближении ГГ движок спаунит эту троицу и Волк спаунится как раз над бочкой).
__________________
the autumn leaves |
||
|
12.03.2010, 21:33 | #1023 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Цитата:
|
||
|
12.03.2010, 23:38 | #1024 | ||
Юзер
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 283
Репутация: 77
|
По поводу Оазиса. Задание на поиск Оазиса дает проф. Озерский. Он считает что почти за каждой легендой Зоны существует реальное доказательство.
По поводу Волка. Если повезет и костер на Милитари не убьет (а у меня такое было один раз за 4 прохождения), то свободовцы дадут задание склонить его на сторону Свободы. Если копаться в ТЧ, то можно найти много смешных диалогов. Надолго остался в памяти вырезанный тест охранника при входе на базу свободы и в одном из вопросов он спрашивал чей объем груди больше, на выбор предоставлялось несколько вариантов |
||
|
13.03.2010, 10:51 | #1025 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Пруф в студию - скрин задания.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
13.03.2010, 12:33 | #1026 | ||
Юзер
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 283
Репутация: 77
|
Если бы мог, с удовольствием установил, добежал и сделал, а пока лучше отнести все мои слова к легенде. Волк начинает движение из Кордона на Милитари после взятия задания на проникновение в х-18. Когда он приходит на армейские склады необходимо быстро выполнить цепочку заданий Лукаша (убийство долговцев, предатель). Именно в этой цепочке было задание привлечь группу одиночек, возглавляемую Волком, на сторону Свободы.
|
||
|
13.03.2010, 13:44 | #1027 | ||
Новичок
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 7
Репутация: 3
|
Лукаш и вправду говорит, что группу сталкеров надо привлечь на сторону свободы, защитив их от нападения. Но это задание не основное. И про волка там ничего не говорится. Но стоят они именно там где Волк на армейских складах, впрочем, задание могут дать и после его смерти. Кстати в последний раз обратил внимание, что задние называлось «Защитить сталкеров на Агропроме», в описании было про Агропром а метка указывала на «Долину смерти» на армейских складах.
|
||
|
23.03.2010, 10:21 | #1029 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
В Припяти, на базе "Монолита".
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
23.03.2010, 14:58 | #1031 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Вроде того. Одновременно держат их под контролем и служат передатчиком для "голоса свыше".
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
28.03.2010, 18:33 | #1035 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213
Предупреждения: 400
|
Вот только не надо говорить, что люди, которые работают в GSC гениальны и вообще все каноны соблюдают. Им пока фанаты на все их маленькие ошибочки не указали, они нормально игру сделали только с третьего раза.
|
||
|
29.03.2010, 11:03 | #1036 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Меня лично тот факт, что Солнце вставало и садилось только на севере вообще не волновал. Кому это надо? Хотя в Сталкере именно Север является более опасным, центр ее находится именно там.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
29.03.2010, 16:22 | #1038 | ||
[HunteR]
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644
|
Вроде как да. Оно управлет всем, что находится внутри периметра. (Миром Зоны, проще говоря.) Если я не ошибаюсь, конечно.
__________________
PSN id: this_is_slavik. |
||
|
Метки |
странности |
|
|
|