Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

 
 
Опции темы
Старый 06.07.2015, 19:09   #1
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Заповедник нокаутирующих видов и мешателей сусла. И немножко про игоря


Цитата:
Излишнее фанбойство, упоротость и разведение свинарника, отныне не приветствуется.
Доминанта пк, все еще остается.
Любой представитель треда, утомивший или вызвавший неудовольство 5 относительно активных посетителей,
уходит охлаждаться на неделю. Вообще любой, в том числе и топикстартер.
Нарушитель вносится в список с указанием даты, если в течение недели, он все равно оставляет пост в треде, получает затруднение.

Если чей-то срач мешает, пользователь пишет, в форме близкой к: "%username% стоит отдохнуть от треда".
Сами участники спора, пользователи появившиеся в треде менее двух недель назад, не могут посылать оппонентов на отдых, во избежание.
Топик стартер или модератор, в случае топик стартера, могут усомниться в обоснованности отправки на отдых какой-либо личности.
Кто скатается 10 раз отдыхать от треда, попадет в список маргиналов, которым в треде стоит писать, с особой аккуратностью.
Топикстартер может вас удалить из треда в отпуск, в список маргиналов или вообще.
Все претензии по соблюдению вышеуказанного мне в лс, тред не для этого.
Не забываем, что это нисколько не мешает вам, высказывать свое несогласие с попыткой кого-то изгнать, я прочитаю и учту ваше мнение.
Отпуска:
McDragon - 1. Nelve - 1. Без_Имени - 2. alxp90 - 3. Aferus - 2. Nebel - 1. Jack of Еvil - 1.
LamaDrama, Silverwing, Aferus - полностью запрещены
Запреты:
adaniil2, Angelo, Vegeta, воздерживаются от обсуждения темы пк vs консоли. (2 недели. 30.01.2016)
Остальные истекли.

Крутые пацаны и Гейпарад
Отправлено на доработку.


Последний раз редактировалось toymax; 31.01.2016 в 14:39. Причина: Нормальное название, это как в Х-Files
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ
Старый 20.07.2015, 18:09   #1161
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Первая ме была лучше ровно одним, в ней не было попкорнового привкуса следующих, и был хоть какой-то дух классического сай-фая (пусть и не сильный), дальше началось конкретное фентези.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Старый 20.07.2015, 18:12   #1162
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
совсем не чета Квилаг.
кхем, абузится луком, людоедкой, ну и просто, берется бандит найфом без особой прокачки вполне норм. В общем и целом беготни с ними обоими примерно одинаково, но у того ещё есть хвост который надо-бы рубануть.

Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
и был хоть какой-то дух классического сай-фая
за один суйфуй, точно не добавлю.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 20.07.2015 в 18:13. Причина: Добавлено сообщение
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ
Старый 20.07.2015, 18:15   #1163
Мистер Под хвост
 
Аватар для maxim 4rever
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Москвабад
Сообщений: 4,210
Репутация: 1029 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Первая ме была лучше ровно одним, в ней не было попкорнового привкуса следующих, и был хоть какой-то дух классического сай-фая (пусть и не сильный), дальше началось конкретное фентези.
Ну и количество событий на квадратный метр не зашкаливало, в третьей части вообще не успевал понимать что происходит.
В Первой части всё как-то равномерно, что ли, спокойно шло. Да и мир сам так и кричал, чтобы его изучили, про мако и вспоминать не буду. При этом и скучать не успевал.
__________________
Мамка твоя под хвост
maxim 4rever вне форума  
Отправить сообщение для maxim 4rever с помощью Skype™
Старый 20.07.2015, 18:37   #1164
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
2) Разнообразие (оружия, билдов и т.д.)
Много бесполезных палок, однотипных мечей и т.д. Всё-таки компактный арсенал в ББ для меня оказался ближе, чем запредельное "разнообразие" из ДС2. + нет этих идиотских хитбоксов, которыми так славится ДС2.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
4) Бэкстебы - они все еще карают слоупоков и хилеров, но не неюзабельны в пвп как ББ, и не превращают игру в фишинг как в первой части.
Парирование с оружия в ББ карает вообще всех. Даже хил можно парировать, лол.
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
дс3 будет второй игрой после нинзя блейд которую они делают сами в полном составе
Я больше не верю в эти сладкие сказки. Ставлю сотку душ на то, что 80% ДС3 сделали посоны, которые клепали ДС2. Вся команда Миядзаки создавала ББ до момента выхода игры на прилавки. Потом ещё они пилили патчи к игре.
Vegeta вне форума  
Старый 20.07.2015, 18:57   #1165
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
за один суйфуй, точно не добавлю.
Я и не прошу, мне только первый нравится и то не сильно, он все равно кривой был. Во второй могли сделать конфету (ну или в третьем), но как-то подслили.
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Парирование с оружия в ББ карает вообще всех. Даже хил можно парировать, лол.
Парирование в бб лютый треш в пвп, просто нереальный спам им, я хз как мета поменялась за пару месяцев на раньше это был адовый звиздец.
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Много бесполезных палок, однотипных мечей и т.д. Всё-таки компактный арсенал в ББ для меня оказался ближе, чем запредельное "разнообразие" из ДС2. + нет этих идиотских хитбоксов, которыми так славится ДС2.
Ну по крайней мере это лучше чем камерный бб в котором два квалити и по два декс и стр билда.
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Я больше не верю в эти сладкие сказки. Ставлю сотку душ на то, что 80% ДС3 сделали посоны, которые клепали ДС2. Вся команда Миядзаки создавала ББ до момента выхода игры на прилавки. Потом ещё они пилили патчи к игре.
Когда вы начнете читать первоисточники, там нет А и Б команд, у них постоянный дрейф внутри, и те люди что делали дс2 делали и дс1 и бб, просто директор был такой что имел другие приоритеты.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Старый 20.07.2015, 19:35   #1166
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Ну по крайней мере это лучше чем камерный бб в котором два квалити и по два декс и стр билда.
Своё мнение на эту тему я уже написал. Каждому своё, чо.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Парирование в бб лютый треш в пвп, просто нереальный спам им,
Спама никакого не помню. Хотя я и играл на самом старте всего матчей 50, м.б. Быстро надоели эти танцы.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Когда вы начнете читать первоисточники, там нет А и Б команд, у них постоянный дрейф внутри, и те люди что делали дс2 делали и дс1 и бб, просто директор был такой что имел другие приоритеты.
Где именно я могу про это прочитать? Только недавно(в момент анонса ББ, кек) читал о том, что Миядзаки сам собрал свою команду и пошёл делать ББ, а остальные остались делать ДС2.

Последний раз редактировалось Vegeta; 20.07.2015 в 19:42.
Vegeta вне форума  
Старый 20.07.2015, 19:48   #1167
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Ставлю сотку душ на то, что 80%
Всю свою карму мне отдашь, если проспоришь.

Добавлено через 22 секунды
Я запомнил.
__________________
PSN

Последний раз редактировалось Льюс Терин; 20.07.2015 в 19:48. Причина: Добавлено сообщение
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™
Старый 20.07.2015, 20:34   #1168
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от maxim 4rever Посмотреть сообщение
в третьей части вообще не успевал понимать что происходит.
Цитата:
Сообщение от maxim 4rever Посмотреть сообщение
При этом и скучать не успевал.
оу, бро чудная у тебя жизнь.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Старый 20.07.2015, 20:38   #1169
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
хотите верьте хотите нет, ссылок на пруфы искать лень, но условно дело было так:
дес: фс (миядзаки) + соня
дс1: фс (миядзаки)
дс3: фс (миядзаки)
дс2: фс2.0 / бб: фс (миядзаки) + соня / дс3: фс (миядзаки)
дс3: фс (миядзаки) + фс2.0 / ??? : фс3.0
кончено они все одна студия, но все же одно дело делать оружие\броню для нескольких игр сразу и совсем другое руководить
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk

Последний раз редактировалось Nebel; 20.07.2015 в 20:50.
Nebel вне форума  
Старый 20.07.2015, 21:11   #1170
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,985
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от maxim 4rever Посмотреть сообщение
Каждый раз будто в новую игру играем же.
Многие фишки либо ушли в небытие, либо всё через жопу как с патронами. Когда я только получил пистолет, первая мысль у меня была во второй части "Какие к чертям патроны, где мой перегрев?!".
Там вроде дали нормальное объяснение, что вроде как убрали радиаторы из орудия сделав термо обоймы, типа прогресс и все такое, удобнее в бою, быстро сменив термо обоймы можно сразу же бой продолжить не тратя время на остывание, к тому же в третьей части можно старый тип штурмовой винтовки найти, на которой стоит старая система радиаторов.
Цитата:
Сообщение от maxim 4rever Посмотреть сообщение
Тут скорее точнее будет сказать, что уход от диалоговой составляющей в конечном счёте сказался в минус игре. Ну и уход в сторону экшона и постреляшек. Спасибо, что я хоть не додумался покупать их (только первую купил N-ное число лет назад), а то разочарование в продолжениях, которые я так долго ждал, было бы сильнее из-за потраченного рубля.
Я ничего не понял, как RPG, мешает экшен составляющая? И какой уход от диалоговой составляющей состоялся??? То что теперь появились внезапные квик тайм эвенты, когда во время разговора можно вспылить или наоборот охладить горячий спор внезапным решением? Или то что чуть меньше писанины про лор игры читать теперь, от какой-нибудь Авины на Цитадели?
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Первая ме была лучше ровно одним, в ней не было попкорнового привкуса следующих, и был хоть какой-то дух классического сай-фая (пусть и не сильный), дальше началось конкретное фентези.
Первая была еще и довольно глючной игрой с теми ресурсами что располагали биовари, они патч накатывали хз сколько времени, 2 и 3 появились благодаря ЕА, отсюда и ощущение преемственности следующей части, это бизнес, если что. А с примесью фентези там было все изначально, не надо выдумывать что только позже там чего-то такого добавили как ложку дегтя.
McDragon вне форума  
Старый 20.07.2015, 21:16   #1171
Опытный игрок
 
Аватар для Тот_Самый
 
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 1,400
Репутация: 256 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Там вроде дали нормальное объяснение, что вроде как убрали радиаторы из орудия сделав термо обоймы, типа прогресс и все такое
За 2 года всю галактику переоборудовали. На 2175 Эя прогресс дошел еще раньше. Угу.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
А с примесью фентези там было все изначально
Нет. Изначально была задача сделать максимально реалистичный мир. Они сами про это говорили, тащемта.

Что там в подмосковье с людьми творится :|
__________________
Всё лучшее - детям, всё худшее - взрослым.

PSN - negoziant
Xbox Live - NegoziantNB
Тот_Самый вне форума  
Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью ICQ Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью AIM
Старый 20.07.2015, 21:21   #1172
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186 [+/-]
Какую ж все таки важность имеет этот список, что некоторым юзеранеймам так сильно неймется.
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™
Старый 20.07.2015, 21:28   #1173
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,985
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Тот_Самый Посмотреть сообщение
За 2 года всю галактику переоборудовали. На 2175 Эя прогресс дошел еще раньше. Угу.
Там куча военно-оружейных и других концернов производящих оружие и много мелких конфликтов, цербер кстати оборудован по последнему слову техники, а альянс сама по себе военная организация, с которыми имеет дело Шеп в игре, так что все логично, что он имеет доступ к самому современному оборудованию.
Цитата:
Сообщение от Тот_Самый Посмотреть сообщение
Нет. Изначально была задача сделать максимально реалистичный мир. Они сами про это говорили, тащемта.
Это не отменяет того что получилось в итоге, желание и конечный результат часто не полностью совпадают, так что их говорильня нечего не дает в итоге.
Цитата:
Сообщение от Льюс Терин Посмотреть сообщение
Какую ж все таки важность имеет этот список, что некоторым юзеранеймам так сильно неймется.
Тут говорить больше и не о чем вообще-то, так хоть какая-то тема для общения на полумертвом форуме.

Последний раз редактировалось McDragon; 20.07.2015 в 21:31.
McDragon вне форума  
Старый 20.07.2015, 21:33   #1174
Опытный игрок
 
Аватар для Тот_Самый
 
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 1,400
Репутация: 256 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Шеп в игре, так что все логично, что он имеет доступ к самому современному оборудованию.
Еще разок
Цитата:
Сообщение от Тот_Самый Посмотреть сообщение
За 2 года всю галактику переоборудовали. На 2175 Эя прогресс дошел еще раньше.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Это не отменяет того что получилось в итоге
Где там фентези в 1 части то?
__________________
Всё лучшее - детям, всё худшее - взрослым.

PSN - negoziant
Xbox Live - NegoziantNB
Тот_Самый вне форума  
Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью ICQ Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью AIM
Старый 20.07.2015, 21:50   #1175
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Пробегая мимо, напомню, что чизить с луком можно во всех играх серии, и боссов из-за пределов арены тоже можно расстреливать во всех трех. Побежал дальше.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 20.07.2015, 21:52   #1176
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,585
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
И какой уход от диалоговой составляющей состоялся???
Пелена что ли перед глазами была? О_о Мало того, что во второй части диалоги стали банальными, куцыми и короткими. Так еще и так простое диалоговое окно скуксилось до двух веток (вместо трех). Более того, в первой части хоть смысл был вкладывать очки умений в развитие диалогов и открытие дополнительных веток.

И как это назвать? Развитие диалоговой составляющей, лол?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Или то что чуть меньше писанины про лор игры читать теперь, от какой-нибудь Авины на Цитадели?
Да банально в первой части была огромнейшая информационная база. Это было реально интересно читать, изучать тексты. А что сделали во второй? тупо копировать + вставитьтекст. Огромнейшая работа! Мало ли, вдруг кто-то начал проходить сразу вторую часть.

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 20.07.2015 в 21:56. Причина: Добавлено сообщение
Sam & Leon вне форума  
Старый 20.07.2015, 21:57   #1177
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,985
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Пелена что ли перед глазами была? О_о Мало того, что во второй части диалоги стали банальными, куцыми и короткими. Так еще и так простое диалоговое окно скуксилось до двух веток (вместо трех). Более того, в первой части хоть смысл был вкладывать очки умений в развитие диалогов и открытие дополнительных веток.

И как это назвать? Развитие диалоговой составляющей, лол?
Мы с тобой в разные игры походу играли. вкладывание очков развития в диалоги никуда не делась, то на что они влияли осталось, это красный вариантик и синий вариантик, не?
Цитата:
Сообщение от Тот_Самый Посмотреть сообщение
Где там фентези в 1 части то?
Если не сам по себе эффект массы, то биотики это фентези чистой воды, это такая магия, если коротко.
Цитата:
Сообщение от Тот_Самый Посмотреть сообщение
Еще разок
Пиши внятно, что бы не только твой воспаленный разум воспринимал.
McDragon вне форума  
Старый 20.07.2015, 21:59   #1178
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186 [+/-]
The_Shrike, как будто это что-то плохое.
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™
Старый 20.07.2015, 22:01   #1179
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,585
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Если не сам по себе эффект массы, то биотики это фентези чистой воды, это такая магия, если коротко.
И драконы там были на одной из планет. Не помню как называлась.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Мы с тобой в разные игры походу играли. вкладывание очков развития в диалоги никуда не делась, то на что они влияли осталось, это красный вариантик и синий вариантик, не?
Если это так, то и не помню даже. Это ж насколько надо быть унылой игрой, чтобы не запомнить такие банальные вещи. Вот почему запомнились диалоги и история в первой части? Потому что интересно, потому что хоть как-то прописаны.

И даже если так, это не отменяет общую унылость диалогов во второй части.

Итого: 7/10
Sam & Leon вне форума  
Старый 20.07.2015, 22:05   #1180
Юзер
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Тамбовский район.
Сообщений: 194
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
И даже если так, это не отменяет общую унылость диалогов во второй части.
вкусовщина. унылая, шаблонная история с самого начала не заставила меня даже половины первого лишнего ствола пройти. а второй лишний ствол норм - там вся игра состоит из сплошных, мало связанных друг с другом квестов, каждый - отдельная история со своей предысторией. хорошо заделали, молодца.
__________________
Finite Inkantem
Alex_Nolan вне форума  
 

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования