Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 05.06.2008, 15:25   #1
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 240 [+/-]


Скрытый текст:


Издатель: Capcom, Virgin Interactive
______________
Жанр: Survival Horror
______________________
Разработчик: Capcom Production Studio 4
____________________
Дата выхода: Америка - 11 ноября, 2002
PlayStation:
Америка - 30 марта, 1996
Япония - 22 марта, 1996
Европа - 1 августа, 1996
____________
Платформы: Sony PlayStation, Sega Saturn, PC, римейк для Nintendo GameCube, Nintendo DS
_________________
Описание:

Всё началось в 1996 году, когда Resident Evil впервые появился на прилавках магазинов. В связи с тем, что тогда люди и не догадывались о сурвайвл-хоррор жанре, игра была названа просто "лучшим 3д приключением" когда-либо созданном в истории видеоигр. Невиданные до этого кинематографические элементы, профессиональный звук, редкая на то время способность создание действительно напряженной атмосферы, которая пугает до чертиков, сделало это игру, уникальным представителем игровой культуры. Позаимствовав некоторые элементы у кинематографа, к примеру, кровожадных зомби и замысловатый сюжет, который менялся в зависимости от того, как вы проходите игры, игра быстро нашла своих фанатов и привела к созданию нового жанра «survival-horror». Resident Evil за считанные недели стал настоящим бестселлером и сейчас является одним из представителей Greatest Hits игр для консоли PlayStation. Именно эта игра стала базой всей серий, во многом именно благодаря ей, каждую новую часть серий, фанаты ожидали, как чудо, благодаря ей, доходы Capcom и количество полученых призов многократно привысилось.

Однако, чтобы избежать упреков, стоит отметить, что Resident Evil не являлся настоящим создателем жанра survival-horror. Хотя, название этому жанру было дано действительно лишь после успеха Resident Evil, до него были и другие представители этого жанра. Во первых, это ПК игра Alone in the Dark, во вторых Famicom (NES в США) игра Sweet Home, они и стали главными вдохновителями разработчиков Resident Evil, так что, они по праву должны разделить титул настоящих создателей жанра survival-horror.


_____________
Персонажи:

Скрытый текст:
Спецотряд S.T.A.R.S., подразделение "Альфа".

В дальнейшем - оперативник международной организации Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA).

Крис - главный герой Resident Evil 1, Resident Evil Code: Veronica и Resident Evil 5.

Крис - бывший военный, служил в рядах US Air Force. В первом "Резиденте" он станет компаньоном Джилл Валентайн.

После разочарования в военной службе и возвращения к гражданской жизни Крис переезжал из города в город, пока не встретил в один прекрасный день Бэрри Бертона. Бэрри сразу заметил способности Криса и, учитывая его солидный военный опыт, завербовал его в недавно созданную организацию S.T.A.R.S., после чего они вместе оказались в одной из его подразделений - в Раккун-Сити, под командованием капитана Альберта Вескера. 24 июля 1998 года команда "Альфа" отправляется на поиски пропавшей команды "Браво".

Вместе с Джилл и Ребеккой Чемберс они проведут расследование в особняке Спенсера (место действия первого "Резидента"), там они раскроют заговор "Амбреллы", однако в дальнейшем дело будет спущено на тормозах, а Крис будет вынужден оставить службу в полиции. После этого он будет зачислен в ряды BSAA.

Злейшим врагом Криса станет Альберт Вескер - бывший капитан отряда "Альфа", тайно работавший на "Амбреллу". Редфилд столкнется с Вескером лицом к лицу в Resident Evil Code: Veronica, но к этому времени Вескер уже перестанет быть обычным человеком, и справиться с ним у Криса не выйдет. Финальная схватка Криса и Вескера будет в Resident Evil 5.

Спецотряд S.T.A.R.S., подразделение "Альфа".

В дальнейшем - оперативный агент BSAA

Напарница Криса в первом "Резиденте". Пожалуй, именно Джилл - главный женский персонаж во всей игровой серии, все основные события вертятся вокруг нее.

В Resident Evil 3 Джилл останется совсем одна в наводненном зомби Раккун-Сити. Отряд S.T.A.R.S. к этому времени стараниями "Амбреллы" полностью распадется, и "Амбрелла" объявит на Джилл настоящую охоту, чтобы уничтожить ее как опасного свидетеля, располагающего сведениями, способными разрушить корпорацию. Джилл придется выкручиваться, и это будет непросто.

Во время инцидента в Раккун-Сити Джилл будет инфицирована вирусом. Ее спасет наемник "Амбреллы" Карлос Оливейро.

Выбравшись из города, она отыщет Криса и присоединится к нему в борьбе против Вескера и его организации. Идея раз и навсегда покончить с "Амбреллой" станет для нее чуть ли не смыслом жизни.

Однако в скором времени Вескер захватит Джилл в плен, прочистит ей мозги и использует, чтобы убить Криса Редфилда.

Взаимоотношения Криса с Джилл неоднозначны – я полагаю, что их связывают чувства, большие, чем просто дружба.

Umbrella Corporation

Не известно, с какого года Вескер работал на корпорацию "Umbrella". Однако в возрасте 18-ти лет в 1978-ом году он вместе с Уильямом Биркиным уже был назначен одним из главных инженеров-исследователей в Арклейский исследовательский комплекс, расположенный в горах Арклей, недалеко от города Raccoon City. Если друг и коллега Вескера – Уильям – талантливый ученый, даже излишне серьезно увлеченный своей работой, то Альберт – прирожденный начальник, лидер.

Вескер принимал участие в разработке биологического оружия, в частности и в проекте «Тиран». Но точно не известно, в чем заключалась его деятельность. Не будучи с головой поглощенным работой, подобно Уильяму, он часто задавался вопросами об истинных намерениях их таинственного «начальника» - Спенсера, одного из совладельцев корпорации "Амбрелла".

Вескер хладнокровен, жесток, расчетлив. Пожалуй, трудно найти более харизматичного и уравновешенного злодея, чем он.

В июле 1998-го года будучи лидером S.T.A.R.S. в Raccoon City и одновременно тайным агентом "Амбреллы", он получает распоряжение уничтожить оба отряда этого подразделения, под давлением общественности все же начавшего расследование инцидентов, связанных с утечкой вируса в Арклейской лаборатории. Арклейская лаборатория была взорвана – никаких доказательств исследований "Амбреллы" и наличия биологического оружия не осталось. Капитан S.T.A.R.S. Альберт Вескер до декабря 1998-го года считался трагически погибшим в этом инциденте.

На самом деле Вескер ввел себе неизвестный вирус, остающийся по сей день одной из самых загадочных и успешных разработок "Амбреллы".

Вычеркнутый из списка живых почти для всех и, главное, для "Амбреллы", Вескер начал свою игру – сбор образцов вирусов и результатов исследований работников корпорации. Лишенный возможности действовать в открытую, Альберт прибегает к помощи Эйды Вонг – женщины, уже давно занимавшейся шпионажем в "Амбрелле".

Спецотряд S.T.A.R.S., подразделение "Браво".

Самый молодой и неопытный член команды S.T.A.R.S., полевой врач, едва поступившая на службу. Мы встречаем ее в Resident Evil 1 - в качестве одного из второстепенных персонажей, а также в Resident Evil Zero (приквелу к оригинальной игре) - в качестве главной героини.

23 июля 1998 года, команда "Браво" спецотряда «S.T.A.R.S.» (Special Tactics And Rescue Service), в который была зачислена Ребекка, будет направлена на расследование серии убийств, произошедших в Арклейских горах — в окрестностях Раккун-сити. Прочесывая лес, команда "Браво" наткнется на перевёрнутый фургон военной полиции, в котором будут тела двух погибших офицеров. Согласно найденным документам, машина перевозила преступника, бывшего военного, обвиненного в массовом расстреле 23 человек. Команда решит разделиться, чтобы расширить район поисков. Ребекка Чемберс, выполняя приказ, набредет на остановившийся посреди леса поезд-экспресс, кишащий ходячими мертвецами - и с этого момента начнется ее злоключение.


Спецотряд S.T.A.R.S., подразделение "Альфа".

Бэрри Бертон - бывший боец S.W.A.T., отлично разбирающийся в оружии, даже помешанный на нем. Поскольку вместе с Вескером Бэрри организовывал создание подразделения S.T.A.R.S. в Раккун-Сити, можно предположить, что он доверял, поддерживал и уважал капитана. Бэрри стал первым, кто узнал, что капитан Вескер работает на "Амбреллу" и намеревается использовать бойцов отряда S.T.A.R.S. как подопытных крыс в своем эксперименте.

Когда команда «Альфа» направится на поиски пропавшей в Арклейских горах команды «Браво» и окажется в приготовленной для них ловушке, капитану Вескеру будет необходима чья-то помощь, и лучше всего на эту роль подойдет Бэрри – его легко шантажировать угрозой расправы над родными. Джилл и Крис доверяют ему, так что Бэрри сможет их убедить поступать именно так, как нужно Вескеру. Это будет вынужденное предательство, которое будет очень сильно терзать его. В итоге Бэрри все-таки пойдет против "Амбреллы" - хотя и будет знать, что подвергает свою семью смертельной опасности.

Когда оставшиеся в живых бойцы S.T.A.R.S., кроме Джилл, покинут Раккун-Сити, Бэрри вернется на вертолете и вытащит из города Джилл Валентайн и наемника U.B.C.S. Карлоса Оливейро.

Леон С. Кеннеди – становится другом Бэрри Бертона после событий в Раккун-Сити. Выжившие члены S.T.A.R.S. вступят в правительственную организацию с целью остановить чудовищные эксперименты "Амбреллы".

_____________
Сюжет:

В типичном американском городке Ракун Сити (Raccoon City), происходят не объяснимые вещи. В местную полицию попадают заявления граждан о пропаже людей и о странных четвероногих монстрах. После того, как в реке вылавливают труп женщины, искусанной какими-то дикими зверями, возможно волками или гризли, местная полиция закрывает дорогу ведущую к расположенным недалеко от города горам. За расследование этого инцидента берется спец подразделение STARS (Special Tactics and Rescue Squad).

Одна из команд STARS «Bravo Team» отправлена расследовать ситуацию в местном лесу, однако двигатель их вертолета неожиданно отказывает и огромная машина падает в гущу леса. Потеряв со своим отрядом связь, в след за своей за ней отправлена вторая группа «Alpha Team». Она должна найти членов команды «Bravo Team», а так же продолжить расследование этого странного инцидента. Однако, когда команда высаживается у места падения, её неожиданно атакует целая группа гротескных собак. Оставленные на произвол судьбы своим испуганным пилотом, члены команды Alpha Team вынуждены искать своими же силами выход из ситуаций. К счастью или несчастью, недалеко от места событий находится старый особняк, в нём то, всё и начинается.

Выбирая одного из двух доступных персонажей, вы начинаете своё приключение, которое приводит вас к знакомству с Umbrella Corporation и её тайными исследованиями по созданию нового биологического оружия или проще говоря Т-вируса. По пути к спасению, вас ждут странные загадки, ужасные монстры, и запутанный до мозга костей сюжет…

________________________
Главный секрет игры

Только лучшие игроки, которые смогут пройти игру менее чем за три часа, а так же, пользователи GameShark смогут получит безлимитное количество боеприпасов для Ракетной установки, с помощью этого оружия, вы сможете убить любого монстра игры с помощью лишь одного попадания. С этого момента, каждая из игр Resident Evil серия имела какую-либо вариацию этого секрета.

____________________
Скриншоты

______________________

Оценки прессы:


IGN - 87

GameSpot - 82

Game Revolution - 100

GamePro - 100

All Game Guide - 90

Absolute Playstation - 91



Последний раз редактировалось The End; 25.02.2013 в 17:16.
Daydreamer вне форума  
Старый 09.06.2008, 23:17   #2
Игроман
 
Аватар для SlainAgaiN
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,412
Репутация: 379 [+/-]
Хмм...классика)
Графика в наше время просто убога,но тем не менее игра
доставит вам массу острых ощущений) Рекомендую)
PS:Одна из немногих частей РЕ,которую я так и не осилил...))
SlainAgaiN вне форума  
Старый 10.06.2008, 18:10   #3
Игрок
 
Аватар для Ysondre
 
Регистрация: 08.01.2007
Сообщений: 778
Репутация: 214 [+/-]
Помню. Давно это было, очень. Именно с этой части я подсел на РЕ. Увы, так и не смог её пройти. В ближайшее время снова возьмусь.
__________________
ki~no~ko~
Ysondre вне форума  
Старый 14.06.2008, 11:26   #4
Юзер
 
Аватар для Life Element
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106 [+/-]
Так и не прошёл до конца . Остановился на огромном пауке в подземелье. Не помню из-за чего забросил, но думаю в ближайшее время переиграю.

Последний раз редактировалось Life Element; 16.06.2008 в 04:14.
Life Element вне форума  
Старый 14.06.2008, 16:57   #5
Chaotic Good
 
Аватар для The End
 
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,273
Репутация скрыта [+/-]
Классика своего жанра, эталон, который брали за основу практически все хорроры вышедшие позже.

Пожалуй самая трудная часть, в плане прохождения, очень болезненно сказывается малый арсенал вооружения и дефицит патронов, к тому же при игре за криса ещё довольно жёстко с местами в инвентаре, их всего 6, приходится намного больше продумывать свой маршрут, хотя позже эта ситуация немного поправится.)
__________________
If you can see it, do a barrel roll.
The End вне форума  
Отправить сообщение для The End с помощью ICQ Отправить сообщение для The End с помощью Skype™
Старый 16.06.2008, 02:54   #6
Игроман

 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The End Посмотреть сообщение
Пожалуй самая трудная часть, в плане прохождения, очень болезненно сказывается малый арсенал вооружения и дефицит патронов, к тому же при игре за криса ещё довольно жёстко с местами в инвентаре, их всего 6, приходится намного больше продумывать свой маршрут
Вот именно по-этому эту часть серии многие и не прошли. Здесь нужно было хлоднокровие, расчёт, логическое мышление а где-то и смекалка. Все эти моменты могли прийти с переигрыванием некоторых моментов(терпение). Для самых страсных фанатов игры пологались бонусы за быстрое прохождение.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ
Старый 16.06.2008, 03:02   #7
Chaotic Good
 
Аватар для The End
 
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,273
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
Для самых страсных фанатов игры пологались бонусы за быстрое прохождение.
Кстати, в Director's cut был довольно интересный режим Advanced, где почти все ключевые предметы находились в других местах, был страшный дефицит патронов, к тому же сами монстры были намного опаснее и крепче. Ко всему вышеперечисленному добавлялись новые обзоры камер и парочка скрытых изначально костюмов.
Ну и при прохождении давался кольт Питон с бесконечными патронами, вне зависимости от ранга.

Это тоже своеобразный подарок фанатам, позволяющий по новому взглянуть на старую игру.)
__________________
If you can see it, do a barrel roll.
The End вне форума  
Отправить сообщение для The End с помощью ICQ Отправить сообщение для The End с помощью Skype™
Старый 16.06.2008, 14:46   #8
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,769
Репутация: 305 [+/-]
Для первого прохождения лучше взять оригинал или Director's cut?
Dante-Killer вне форума  
Старый 16.06.2008, 14:49   #9
Chaotic Good
 
Аватар для The End
 
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,273
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Для первого прохождения лучше взять оригинал или Director's cut?
По сути без разницы, в авторской версии просто возможностей побольше.
__________________
If you can see it, do a barrel roll.
The End вне форума  
Отправить сообщение для The End с помощью ICQ Отправить сообщение для The End с помощью Skype™
Старый 16.06.2008, 15:27   #10
Игрок
 
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 750
Репутация: 51 [+/-]
The End

Возможностей больше? о_0

Можешь привести несколько отличий Director's cut от оригинала?
Narf вне форума  
Старый 16.06.2008, 16:49   #11
Игроман

 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
FrKa
Цитата:
Спустя год, после релиза первого Resident Evil, американское отделение США выпускают Director's Cut версию оригинальной игры. Перед выпуском второй части RE, Capcom решила выпустить в США, полную версию первой части Resident Evil, сцены которой были до этого вырезаны цензурой во время её американского релиза. Однако, небольшое недопонимание между американским и японским отделением Capcom, привело к тому, что все ранее задуманные для открытия сцены, так и остались закрытыми цензурой. Однако, помимо добавления вырезанных цензурой сцен, в игре хватало и других изменений. В RE Director's Cut появились разные уровни сложности, которые позволяли многим из тех, кому первая часть показалась сложной, спокойно пройти игру на легком уровне сложности. Помимо этого, расположения некоторых предметов и камер игры отличались от того, что мы видели в оригинальной игре и наконец-то одним из самых приятных добавлений игры стали новые экстра костюмы для главных героев игры.
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=66919

Вышла осенью 1997 года. Содержала режим для начинающих - Beginner(где все боеприпасы находились в двойном количестве) и сценарий Advanced с более сложными головоломками и очень сильными врагами.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt

Последний раз редактировалось Fisk; 17.06.2008 в 02:34.
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ
Старый 16.06.2008, 18:20   #12
Игроман
 
Аватар для SlainAgaiN
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,412
Репутация: 379 [+/-]
А я ни разу не гамал в Dr's Cut((
Мне и простой РЕ1 казался оч сложным))
Пройти так и не смог,а вот друг мой смог ))p
Причём пол игры тупо вырезал всех с ножа)
Там даже целая система была-как убить зомбяка с ножа без повреждений...))
SlainAgaiN вне форума  
Старый 17.06.2008, 00:44   #13
Игрок
 
Аватар для Razor777
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 785
Репутация: 153 [+/-]
Я раньше в эту игру играл на PS1, потом появился комп, приставку продал и оставалось только вспоминать тупой стон мертвяков...
Но вот я купил диск-сборник почти всех RЕ (1,2,3,4), с трепетом устанавливал первую часть и тут... При запуске игровое окно свернулось в три погибели и играть стало невозможно, была видна одна рамка окна и всё. Если есть прога для нормальной работы этой игры, то прошу дать ссылку на неё.
__________________
"Надо сказать, что AI в нашей игре довольно-таки продвинутый, поэтому вы можете не заметить разницу между ним и интеллектом вашей жены." (с) Capcom
Razor777 вне форума  
Старый 17.06.2008, 00:59   #14
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804 [+/-]
Razor777
Здесь если чё консольный раздел...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Старый 17.06.2008, 01:04   #15
Chaotic Good
 
Аватар для The End
 
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,273
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
и сценарий Arrange с более сложными головоломками и очень сильными врагами.
Небольшая поправка, не Arrange а Advanced.)
__________________
If you can see it, do a barrel roll.
The End вне форума  
Отправить сообщение для The End с помощью ICQ Отправить сообщение для The End с помощью Skype™
Старый 17.06.2008, 01:05   #16
Игрок
 
Аватар для Razor777
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 785
Репутация: 153 [+/-]
Я знаю, но это единственный раздел о РЕ. Ну лан... Извиняюсь.
__________________
"Надо сказать, что AI в нашей игре довольно-таки продвинутый, поэтому вы можете не заметить разницу между ним и интеллектом вашей жены." (с) Capcom
Razor777 вне форума  
Старый 01.07.2008, 08:25   #17
Новичок
 
Аватар для maloicot
 
Регистрация: 01.07.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor777 Посмотреть сообщение
При запуске игровое окно свернулось в три погибели и играть стало невозможно, была видна одна рамка окна и всё. Если есть прога для нормальной работы этой игры, то прошу дать ссылку на неё.
Razor777 почитай о настройках игры тут

Игра интересная, я её несколько раз проходил.

Ссылка на сайт с оригинальными текстами книг С.Д. Перри - Resident Evil
maloicot вне форума  
Старый 03.08.2008, 02:33   #18
Заблокирован
 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 57
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Только лучшие игроки, которые смогут пройти игру менее чем за три часа, а так же, пользователи GameShark смогут получит безлимитное количество боеприпасов для Ракетной установки, с помощью этого оружия, вы сможете убить любого монстра игры с помощью лишь одного попадания. С этого момента, каждая из игр Resident Evil серия имела какую-либо вариацию этого секрета.
в 4ой части просто так после прохождения получаешь ракетной установки. но чтобы её купить надо лям денег.

собираюсь играть в первую часть - кто нить подскажет - а чем отличается обычный резик от Резика Директорз кат?

Последний раз редактировалось Le Taon; 03.08.2008 в 02:45.
Le Taon вне форума  
Старый 03.08.2008, 13:12   #19
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,105
Репутация: 434 [+/-]
В DC добавилось автоприцеливание и выбор уровнейсложности, кажется.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Старый 04.08.2008, 10:34   #20
Chaotic Good
 
Аватар для The End
 
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,273
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Le Taon Посмотреть сообщение
собираюсь играть в первую часть - кто нить подскажет - а чем отличается обычный резик от Резика Директорз кат?
Добавлены уровни сложности, на уровне Advanced добавлены новые виды камеры, новые костюмы, новое расположение ключевых предметов. Обещаны были некие новые сценки, но их я не заметил.
Это всё на пс1.
__________________
If you can see it, do a barrel roll.
The End вне форума  
Отправить сообщение для The End с помощью ICQ Отправить сообщение для The End с помощью Skype™
 

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования