10.03.2008, 14:15 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246
|
Final Fantasy IX
Final Fantasy IX Жанр: JRPG Официальный сайт Разработчик: SquareSoft Издатель: Square EA Дата выхода: 7 июля 2000 г. Похожесть: Серия Final Fantasy, Chrono Cross, серия Breath of Fire Платформа: PlayStation One Возрастной рейтинг игры: Teen Рецензия Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Секреты Персонажи Карты мира Console Community Последний раз редактировалось Tony M.; 26.03.2008 в 15:02. |
||
|
02.07.2008, 19:39 | #81 | ||
Новичок
Регистрация: 28.06.2008
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Последнего мужика на твоих картинках зовут не Танталус, а Маркус! (Танталус - это название банды.) |
||
|
17.07.2008, 17:10 | #82 | ||
Новичок
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Альтернативная вселенная
Сообщений: 12
Репутация: 2
|
Цитата:
Цитата:
Кстати, обычно вообще не пользуюсь вещами из инвентаря, ну, там бутылочками и проч. Про то, как самого мужика зовут я знаю, просто ссылка ведёт на всё сообщество Танталуса - кликни и увидишь..
__________________
http://www.rings-of-power.ru - Кому интересно, это сайт по игре Rings of Power (не по Толкину) для SEGA GENESIS. |
||
|
20.07.2008, 17:18 | #83 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 56
Репутация: 7
|
Народ, смиренно прошу ващего совета и помощи: прокачал своего чокобо до максимума (получил способность Sky и остальные соответственно), и логически, мой Чоко теперь должен уметь летать или как минимум забираться по совсем уж отвестным стенам. Но он ничего такого не делает. Так что же за возможность дает этот Sky и как она пользуется?
P.S. Если ответ - этот какой-нибудь жуткий спойлер, то лучше не пишите, а то я в первый раз прохожу. |
||
|
20.07.2008, 17:42 | #84 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Makseryon
В любой лес на чокобо зайди и нажми крест. Взлетит. Приземляется тоже в лесах, если не запамятовал.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
23.07.2008, 01:57 | #85 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 56
Репутация: 7
|
Ух... Буквально час назад закончил эту игру и прочитал заветную надпись "Final Fantasy IX" "THE END". Мде, мне кажется, еще ни одна игра даже самая современная типа Mass Effect не вызывала у меня СТОЛЬКО и ТАКИХ ощущений. 4 года назад я впервые включил ее на своей PS но потом в конце 1го CD был глюк и игра висла. Через год от скуки перезапустил, нашел способ обойти глюк, но игра зависла на 2м CD уже окончательно. Только через 2 года я скачал эмуль, и заного прошел всю игру наконец до конца. Собственно, случись глюк с какой-нибудь другой игрой, тем более такой древней, я бы ее просто забыл. Но эту не получилось. Из серии FF я еще играл в 8-ю и tactics (но не прошел ни одну опять же по технически причинам), но они и рядом не стояли. Хочу попробовать и другие игры из серии, но сейчас для меня 9-я част лучшая, и что-то мне подсказывает, что это так и останется.
Собственно в самой игре нравится мир и история (местами мудреная но мне так больше нравится), боевая система (экипировка - этаж классика, и тут она очень сильно влияет на исход так что надо думать) и кучу мелочей, которые можно делать в игре помимо самой сюжетной линии (одна только заморочка с чокобо чего стоит, но и это не все), ну и конечно же атмосфера. P.S. Спасибо Kain за подсказку, яб ни вжизни не догадался, там ведь даже ни одного намека на это не было. |
||
|
25.07.2008, 14:40 | #86 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Да ну?
Даже в последний раз сыграв достаточно давно, помню, что Fat Chocobo о лесах при вручении возможности говорил явно. Читать нужно уметь, короче. И по сторонам смотреть. Пытатся сравнивать девятку и тактикс. Омг. Это невозможно уже по причине абсолютно разного геймплея, и во многом - сеттинга, пускай с присутствием узнаваемых элементов. Сюжетно - политические интриги реалий Ивaлиса под соусом личностной трагедии, пути самоопределения и кровных взаимоотношений попросту несравнимы с легкой стимпанк-фэнтези зарисовочкой а-ля Миядзаки, особой мудрености в которой нет и быть не может.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
25.07.2008, 15:44 | #87 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 56
Репутация: 7
|
Я играл с русским переводом. Возможно дело в кривом переводе. А вообще по хорошему надо было это прописать меню управления чокобо, если не сразу, то хотяб после получения способности. Но, впрочем, больше я претензий к игре не имею (на данный момент).
|
||
|
25.07.2008, 17:54 | #88 | ||
Новичок
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Альтернативная вселенная
Сообщений: 12
Репутация: 2
|
Это как? Типа, потом может и появятся претензии, если убедите...
__________________
http://www.rings-of-power.ru - Кому интересно, это сайт по игре Rings of Power (не по Толкину) для SEGA GENESIS. |
||
|
25.07.2008, 20:06 | #89 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 56
Репутация: 7
|
|||
|
05.08.2008, 16:43 | #90 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Цитата:
Половина текста - чудовищный транслит, половина - коряво переведенный бред сивой кобылы. И вот что странно - даже там толстячок тарахтел о лесах вполне понятно и вменяемо. Я бы прописал не меню - я бы прописал парочку тяжеленных люлей создателю концепта раскапывания лесов / лагун / небес вообще.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
09.08.2008, 11:35 | #91 | ||
Chaotic Good
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,419
Репутация скрыта
|
Цитата:
После 10-15 минут даже не зная управления вообще, привыкаешь. Или тут дело принципа?) Цитата:
Хотя по сути это сказка же, почему бы и нет?)
__________________
If you can see it, do a barrel roll. |
||
|
09.08.2008, 12:31 | #92 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва, Марьино
Сообщений: 729
Репутация: 334
|
Кудос вообще на редкость паршивые переводы делает. Но, увы, больше сейчас никто на первую PS не переводит. Вот RGR были - какой у них перевод был девятой части - софтклаб отдыхает. Ни единой ошибки, все переведено вручную, а не промтом, нигде текст не пропущен, даже редактура есть - нигде нет опечаток.
Цитата:
Хотя искать нужные точки в океане - это ппц
__________________
Главный редактор «Мира фантастики» и mirf.ru |
||
|
09.08.2008, 12:53 | #93 | ||
Chaotic Good
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,419
Репутация скрыта
|
Цитата:
А тот же официальный софтклаб редко берётся (если вообще берётся) за локализацию, когда переводить надо кучу диалогов, причём не просто переводить, а ещё и вникнуть в смысл сюжета и прочее. Им проще перевести какой нибудь очередной nfs, где по сути перевод даже и не требуется, да срубить на этом бабла, нежели тратиться на качественную локализацию фф или ещё какой-либо rpg. В итоге страдаем только мы - потребители, особо продвинутые учат английский, остальные, впрочем, уже свыклись. Помню только одну, где-то за запретным континентом, там вокруг только одно море, это было даа..
__________________
If you can see it, do a barrel roll. Последний раз редактировалось The End; 09.08.2008 в 13:00. |
||
|
09.08.2008, 18:01 | #94 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Цитата:
Меня больше всего убивал именно сам процесс копания под жутко надоевший в конце мексикано-латинос напев, ибо рандомная выдача призов свое черное дело делала, и прокапать при неудачном стечении обстоятельств в одном лесу часа три, матерясь на очередной :элексир: :тент: :руду: :поушен:, возможно вполне. Цитата:
Цитата:
Перевод от РГР у меня появился через несколько лет после кудосовского, разница - как между небом и землей. Кудосовская версия, кстати, полна почти фатальных багов, связанных с роликами, первый из которых проявляется еще в Злом Лесу, баг же в конце второго диска отсекал весь заключительный ролик. Я уже не говорю о чудовищно корявых именах персонажей и самом переводе.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
|||
|
09.08.2008, 23:03 | #95 | ||
Chaotic Good
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,419
Репутация скрыта
|
Цитата:
Вот и представь реакцию любого такого человека, за игрой в практически любую англоязычную версию игры с обилием текста (фф только одна из таковых), без осознания которого в суть сюжета даже не вникнешь, да и далеко не в каждой игре есть возможность выбора языков. Впрочем это уже другая тема.
__________________
If you can see it, do a barrel roll. |
||
|
03.12.2008, 16:47 | #96 | ||
Новичок
Регистрация: 14.11.2006
Адрес: Варп
Сообщений: 74
Репутация: 19
|
9ю финалку прошел много раз ) знаю просто всё о игре ) доходило до обсурда (когда учился времени много было) 99й уровень в середине первого диска (без читов конечно!) Дизайн да детсковат , но как было сказано выше просто воспринимайте это как сказку )
Etna Ну с Этоной из Дизгайи по калориту вообще не один из персоонажей серии фф имхо не сравнится)
__________________
Вы ещё за Императора !? Тогда Хорус идёт к вам !!! |
||
|
22.12.2008, 18:54 | #97 | ||
Юзер
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 393
Репутация: 42
|
народ такой вопрос я дошёл до места где с дедом базарить надо (он бог грома, это где после пбега из Александрии) дак вот исторю я собрал вышел в линблюм уже а теперь понял что в меня вызова у дагер нету самона как его поставить?
__________________
PSN ID: wower7211 http://vkontakte.ru/id11771148?39546 steam ID: goblin1111 |
||
|
22.12.2008, 19:49 | #98 | ||
Юзер
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 133
Репутация: 117
|
юзай камень с рамухом. То есть найди камень с рамухом и вставь его в инвентарь Гарнет.
|
||
|
20.01.2009, 15:52 | #99 | ||
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 177
|
На PS из трех вышедших частей, почему - то только девятая запала в душу. Скорее из - за того, что она более легкая и сказочная, трудно объяснить феномен её притягательности и обаяния. В её мире хотелось жить, а после прохождения возвращаться вновь.
|
||
|
20.01.2009, 16:31 | #100 | ||
Заблокирован
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 180
Репутация: 15
|
имхо но в 7-9 частях возможностей в геймплейном плане и в разнообразии всего и вся поболе будет чем в 10\12....Классика не умирает лишь по той причине, что практически все там "совершенно"..Ох как в 9 я чокобо любил!
|
||
|
|