Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.05.2008, 22:34   #1
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,478
Репутация: 1951 [+/-]

Жанр: Экшен, Стратегии
Дата выхода: Октябрь 2012
Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
Официальный сайт
Страница в Steam

Об игре

Natural Selection 2 - продолжение модификации для первого Half-Life. В этой игре морпехи и ксеносы ведут войну от первого лица под руководством своего командира(высшего сознания). Все две расы уникальны, а также сильно различаются по геймплею и тактике.

__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя

Последний раз редактировалось Baldwin; 19.06.2017 в 13:37.
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2014, 03:12   #81
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,478
Репутация: 1951 [+/-]
Спешите купить Natural Selection 2 - Mega Pack со скидкой 90%!
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2014, 00:38   #82
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,478
Репутация: 1951 [+/-]
Скидка 90% на Mega Pack вновь действует, а также вышел свежее обновление на 184 мб.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2014, 14:25   #83
Юзер
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 444
Репутация: 59 [+/-]
Как игра? Стоит того? Быстро не наскучит?
AleNes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2014, 04:04   #84
Юзер
 
Регистрация: 16.09.2007
Сообщений: 497
Репутация: 62 [+/-]
AleNes,
Игра отличная, быстро не наскучит, порог вхождения не аля квака, но и не слишком сложный. Геймплей офигенный, народу полно, играю полтора года, на игру нарадоваться не могу.
Хороший вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2015, 04:20   #85
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,478
Репутация: 1951 [+/-]
Вышел патч, который значительно ускоряет загрузку и добавляет новые фичи.
Скрытый текст:


Сборка 276
Ориентировочное время выхода сборки сегодня (15 октября) в 21-22 по Москве. Все желающие могут переключится в Steam на канал игры Beta и ознакомиться с улучшениями на сервере Russia #2.

Производительность

Время загрузки

Добавлена возможность быстрой загрузки архивных файлов (что позволяет загружать несколько определенных файлов как архивы, что ускорит загрузку в сравнении с загрузкой каждого файла по отдельности).
Текстуры низкого качества теперь являются быстрозагружаемым архивом.
Скомпилированные шейдеры теперь являются быстрозагружаемым архивом.
Скомпилированные навигационные сетки карт (map’s nav meshes) теперь являются быстрозагружаемым архивом.
Улучшен порядок загрузки LUA скриптов.
Файлы fsb удалены из стандартной проверки соответствия файлов.


В общем, скорость загрузки игры должна существенно ускориться.


Тесты artem'a

Проведён ряд тестов на старом жёстком диске и результаты показали, что загрузка на карту ускорена на 65%. Однако, это значит что вы раньше получаете управление в игре, но текстуры всё ещё будут загружаться очень продолжительное время. Странно, но загрузка в главное меню увеличилась на 30%. Чтобы нивелировать этот недостаток рекомендую использовать мод 2D Main menu, заменяющий трёхмерные сцены главного меню текстурами. Это увеличивает скорость загрузки в меню на 50%.

Переработанный сетевой протокол

Улучшена обработка при потере пакетов.
Улучшена надежность и отзывчивость.
Пользователи могут переподключаться к серверу практически мгновенно.
Исправлена особенность, при которой клиент и сервер попадали в бесконечный цикл при определенных обстоятельствах (известную как "полу-креш").
Значение пинга теперь корректно отображается и обновляется с каждым пакетом.
Команда net_stats теперь показывает пинг, уровень потери пакетов и сумму неактуальных пакетов.
Переработан способ работы net_log для возможности полной отладки всех особенностей сетевого протокола.


Другое

Исправлена особенность, негативно сказывающаяся на производительности для пользователей Intel Core i-серии ЦПУ.
Улучшена общая обработка многопоточности (обновлена Intel TBB библиотека и т.д.).
Теперь используется VC 12, что увеличивает стабильность.
Заменены общие указатели классов Spark'а на указатели C++11, что улучшит управление памятью.



Улучшения

Обязательный туториал

Новые игроки перед тем, как присоединиться к серверу, обязаны отыграть 5 минут в туториале.
Это правило не применяется к любым видам training-серверов (Туториал, Сэндбокс или игра против ботов).


Боты маринов

Боты маринов теперь целятся с человеческой реакцией и скоростью.
Боты маринов теперь обнаруживают цели основываясь на поле зрения и звуке.


Внутриигровой интерфейс полностью масштабируем

Все элементы внутриигрового меню (включая консоль, r_stats, net_stats и т.д.) теперь масштабируются в зависимости от вашего разрешения экрана.
Все масштабируемые элементы используют шрифты для обеспечения легкости чтения.


Незаметные скалки

Удерживая клавишу Shift вы теперь можете выглядывать из за укрытия без высовывания всего вашего тела, играя за скалку. То, что видит враг теперь более соответствует вашему положению. Для наглядности посмотрите скриншоты[imgur.com].


Поумневшее превращение

Вместо перемещения яйца перед эволюцией, если в помещении недостаточно места, вы перемещаетесь после эволюции.
Логика размещения яйца сделана более безопасной.


Другое

Добавлены дополнительные бинды для голосовых команд "Weld me", "Follow me" и т.д.
Обновлен список имен ботов.
Вы теперь можете получить доступ к управлению значками в таблице очков прямо из меню кастомизации игрока.
Яйца, убитые экзо, теперь показываются корректно в списке убийств.
Время исчезновения оружия теперь отображается у командира тоже.
Добавлены концепт-арты Derilict'a на экранах загрузки.
Добавлена команда unstuck.
Добавлен экспериментальный Локальный Голосовой Чат - новый голосовой чат, который будет слышан локально для ваших тиммейтов и будет иметь эффект 3D в зависимости от вашего положения. По умолчанию клавиша локального голосового чата не имеет бинда.
Боты теперь используют разные скины.
Bloom-эффект отключен по умолчанию (так как имеются различные проблемы на нескольких моделях GPU).
Скорость обновления статуса сервера при автоподключении теперь равна 100мс, что эквивалентно тому, что использует steam server browser.
Добавлена опция изменения глубины "атмосферности" в настройках графики
Изменены опции по умолчанию. Чувствительность мыши теперь 2.5 и raw imput (прямо ввод) стоят по умолчанию.
Добавлен "Frontiersmen" в опциях музыки меню.
Добавлен тег карты на скриншотах. Теперь, когда вы делаете скриншот и загружаете его в Steam, он показывает на какой карте это было сделано.



Карты

Derilict

Добавлены коллизии позади "Spectator Join" в реди-руме.
Increased los blocking grate in geothermal to obscure more of the tp (Решетку на geothermal сделали более непроницаемой).
Добавлено укрытие для ресурсной точки на geothermal чтобы избежать ее расстрела из окна.
Добавлено стекло над дверью в offices.
Добавлены коллизии на большинство стеклянных окон в локации office соединяющей turbines.



Исправление багов

Исправлено появление звука и анимации регенерации, когда кидаются структуры чужих.
Исправлены таблички, показывающиеся под именем/уровнем здоровья во время зума у спектатора.
Исправлено блокирование кнопок для голосования при первом нажатии, если нет активного голосования.
Неизвестные клавиши (такие как ö ä é и т.д.) теперь могут быть использованы в биндах клавиш.
Проверка на AFK больше не производится для локального сервера, что должно остановить постоянное падение локальных серверов.
Исправлены субтитры на некоторых видео-советах, не отображающиеся корректно.
Исправлено отображение табличек игроков у спектатора при достаточно близком зуме.
Исправлена возможность обнулить значение игрового времени, отправляемого на хайв.
[Linux] Теперь вы можете выбрать звуковое устройство правильным образом.
Исправлено несколько незначительных ошибок компилятора.
Исправлен тонель горжа, остающийся открытым во время уничтожения выхода, если на входе тоннеля кто-то стоял в это время.



Сервер

Динамический DNS

Вы теперь можете использовать DNS для вашего сервера. Это довольно полезно, если у вас нет статичного IP. Множество бесплатных DNS сервисов вы можете найти в интернете.
Чтобы включить эту возможность вы должны использовать sv_dyndns <dns>.


Другое

После голосования на кик игрока он получает бан в зависимости от значения votecickbantime (по умолчанию 30 минут).
Вы можете отключить проверку соответствия файлов с помощью опции consistency_enabled.
Подключение забанненого клиента теперь отклоняется сразу без ожидания очереди подключения других клиентов.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2015, 08:23   #86
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Народ в игре хоть есть? А то игру давно приобрел, а все никак не поиграю.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2015, 02:32   #87
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,478
Репутация: 1951 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Народ в игре хоть есть?
Да, 2 русских сервера обычно всегда забиты.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2015, 02:42   #88
Юзер
 
Регистрация: 16.09.2007
Сообщений: 497
Репутация: 62 [+/-]
Сулариус, как патч? Я игру забросил из-за загрузок при первом запуске в 10-15 минут, а тут получается есть шанс вернуться без потерь для центральной нервной системы)
Хороший вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2015, 23:08   #89
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 291
Репутация: 41 [+/-]
Хороший, Говорят, что на обычных HDD загрузка ускорилась где-то в 2 раза. Я на своём SSD также наблюдаю заметное увеличение скорости загрузки, хотя и ранее я на неё не жаловался.
Cold Blood вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2015, 19:55   #90
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,478
Репутация: 1951 [+/-]
Цитата:
Unknown Worlds вернулась к работе над Natural Selection 2

Компания Unknown Worlds возвращается к работе над стратегическим шутером Natural Selection 2, в котором космические пехотинцы сражаются с инопланетянами. В прошлом году разработчики объявили, что у них не хватает ресурсов и сил на несколько проектов одновременно, и переключились на разработку Subnautica. Но теперь они изменили решение и вновь взялись за Natural Selection 2.

«Может NS2 стать более пластичной, податливой, изменчивой и реагировать на желания своих игроков? Возможно. Новый метод должен быть экспериментальным, смелым и необычным. Старую модель развития следует отбросить. Это будет рискованный эксперимент», — заявили разработчики. И пояснили, что к работе над развитием игры решено привлечь команду зарекомендовавших себя волонтеров, которые поддерживали проект на плаву. Теперь эта команда будет получать материальное вознаграждение. Компания постарается сделать инструменты для модостроителей как можно более удобными и простыми, чтобы привлечь к созданию карт, моделей и режимов побольше людей.

Unknown Worlds — совсем небольшая студия, в ней чуть больше десятка человек. Привлечение заинтересованных любителей со стороны вполне может оказаться оправданным.
Прям чудесные новости! ^_^
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования