05.06.2011, 21:34 | #1 | ||
Overlord of Speed
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 616
Репутация: 266
|
Deus Ex: Human Revolution - технические проблемы и прохождение игры
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума В ЭТОЙ ТЕМЕ ОБСУЖДАЮТСЯ ТОЛЬКО ПРОБЛЕМЫ С ИГРОЙ! САМА ИГРА ОБСУЖДАЕТСЯ ЗДЕСЬ Обсуждение кряков и образов игры запрещено.
Системные требования Скрытый текст: F.A.Q. по техническим проблемам Скрытый текст: F.A.Q. по вопросам прохождения Скрытый текст: За большую часть FAQ по прохождению благодарим Rainer. Последний раз редактировалось slinter; 05.09.2011 в 14:42. |
||
|
09.04.2015, 20:17 | #2961 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
|||
|
11.04.2015, 04:38 | #2962 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
После анонса сиквела HR, жирный залил на свой канал подробный обзор сабжа
Обзор Deus Ex: Human Revolution - 10/10, одна из лучших игр в истории |
||
|
11.04.2015, 05:09 | #2963 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82
|
Tarikk, не то, чтобы я защитник А. Логвинова, но грубовато вы выражаетесь...
Из-за таких пользователей инигда и пропадает желание заходить на форум. Админы должны принять меры. А по теме, так этот обзор можно было наблюдать еще на диске "Видеомании" в год выхода игры, так что неактуально. |
||
|
11.04.2015, 10:56 | #2964 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
|||
|
11.04.2015, 12:24 | #2965 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Ребят, подскажите. Как вообще Малик спасти? Уже раз 20 пробую - не получается. Есть какой-то метод или тактика?
|
||
|
11.04.2015, 12:28 | #2966 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
|||
|
11.04.2015, 12:37 | #2967 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Цитата:
Ссылка нерабочая кстати. Добавлено через 18 минут Все ок - спас. Тайфун решил дело. Ну и бегом всех из дробовика и в ближнем боя без оружия. Снайпов по быстрому. Последний раз редактировалось Sam & Leon; 11.04.2015 в 12:55. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.04.2015, 15:55 | #2969 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
sanmal, инвизом не получилось бы, так как у меня батончиков для зарядки не было.
|
||
|
11.04.2015, 17:33 | #2970 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Sam & Leon, сам только в процессе уже понял, что инвиз один из самых главных параметров. А батончики, батончики фиг знает, у меня всегда с собой большой запас был, не тратил почти. Они только на такие вот моменты пригождаются, а их не так уж и много.
|
||
|
11.04.2015, 17:49 | #2971 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
sanmal, вначале игры батончики и прочие вещи были в достатке. Но когда прокачал невидимость, усыплял противников стелсом в ближнем бою - стало недоставать и возник дефицит. Вот особенно ближе к миссии по спасению Малик и далее прохожу - испытываю необходимость в батончиках.
|
||
|
11.04.2015, 18:36 | #2972 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Sam & Leon, эм. Дак вся игра только в том, чтоб стелсить и врагов усыплять. Одно деление всегда восстанавливается, им и можно пользоваться, а батончики это уж роскошь, с ними не стелсить, а нахрапом идти. Так считаю.
|
||
|
11.04.2015, 23:40 | #2973 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
sanmal, не только нахрапом. В невидимке если долго находиться - тоже много жрет энергии.
|
||
|
12.04.2015, 01:44 | #2974 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Sam & Leon, так зачем в нем долго находиться. Из таких запарных мест помню только малик, у лифта, облава у япошки и в гостинице. В других местах можно спокойно пройти или вырубить. Для простых каких то моментов заглаза одного деления.
|
||
|
12.04.2015, 02:24 | #2975 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
sanmal, из всех этих моментов реально проблематично без инвиза разве что с Малик. Вообще не особо полезный скилл, скорее чрезмерно облегчающий время от времени жизнь, чем необходимый.
|
||
|
12.04.2015, 02:41 | #2976 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Сужу по задрочке с вырубкой всех и каждого, без убийств и тревог. А по иному даше вот фиг знает куда до малик можно все батоны потратить.
|
||
|
12.04.2015, 03:58 | #2977 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
sanmal, ну как зачем. Чтобы пройти мимо врагов незамеченным. Есть места, где два охранника - там прокачав скилл ближнего боя, можно сразу двоих уложить спать. Если противников больше (5 и более) - режим невидимки.
|
||
|
12.04.2015, 10:03 | #2978 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Цитата:
Кроме выше перечисленных моментов враги так расставлены или передвигаются -> что можно их по одному/двоих снимать. |
||
|
12.04.2015, 13:04 | #2979 | ||
Юзер
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 163
Репутация: 70
|
Прохожу сейчас Директорс кут, и по какой-то причине в мирных районах в рандомные моменты включается таймер отсчёта до того момента, как враги перестанут меня искать. В первый раз заметил это при взломе замка в Хэнша, пришлось загружаться и вообще не трогать этот замок, второй раз заметил это при втором прилёте в Детройт, когда выполняешь квест, что даёт Притчард, когда заходишь в квартиру детектива и убираешь единственного охранника. Пытаюсь прости пацифистом, но боюсь, что это влияет на статистику. Мол, спалился.
Скрытый текст: |
||
|
12.04.2015, 13:43 | #2980 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Gagazh, там главное не убить никого, хоть и написано в описании "собственноручно", но турелями и роботами тоже лучше не пользоваться, то у меня на них в оригинале глюкануло. Ладно хоть в самом конце та турель была, переиграл. Еще вырубленные сами по себе дохнут, тоже не влияет. На тревогу забей.
|
||
|
|