Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.03.2014, 19:33   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,775
Репутация: 749 [+/-]
Arrow Batman: Arkham Knight


Жанр: Action/Stealth
Разработчик: Rocksteady
Издатель: WB
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 23 июня 2015г
Платформы:

Официальный сайт

Описание игры:


Скрытый текст:
В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:
.......

Рендеры:

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Прочее:

Скрытый текст:
Первые подробности Batman: Arkham Knight:

Скрытый текст:
- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить в вентиляционные решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже наденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

GI Cover Story + Screens
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 23.03.2015 в 18:12. Причина: Добавил новый геймплейный ролик
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2014, 08:50   #201
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,775
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Wrex, это ты знаешь, что это логотипы карент-ген (да, теперь это текущее поколение) консолей, а рядовой геймер начнет гадать.
Ах ну да, то что тема находиться в разделе для некстгена как бэ вообще ни о чем не говорит)))))))
Я вообще считаю, что в этом разделе должны быть только те игры, которые исключительно на некстгене выходят.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2014, 09:06   #202
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,643
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ах ну да, то что тема находиться в разделе для некстгена как бэ вообще ни о чем не говорит)))))))
Нет. В разделе много тем с играми мультипоколения.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2014, 09:09   #203
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,775
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
В разделе много тем с играми мультипоколения.
По этому поводу я уже выше отписался.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2014, 21:00   #204
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,215
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Нет. В разделе много тем с играми мультипоколения.
Ну это скоро пройдет. С каждым годом,а точнее месяцем разрабы будут отказываться от каррента. В принципе этот процесс уже начался...
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 07:18   #205
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Цитата:
- Бэт-мобиль сможет разгонять скорость до 100 км/час.

- Не будет экрана загрузки при входе в здание, или переходе на другую область карты.

- Можно будет войти почти во все здания Готэма.

- Каждый персонаж будет иметь свой уникальный дизайн, заключенные больше не будут клонами, у них будут разные лица.

- Если в предыдущих играх серии, Бэтмен сражался с 20 заключенными, то теперь их будет 100, а может быть даже и больше.

- Второстепенные миссии присутствуют.

- Бэт-мобиль сможет ездить через здания.

- Бэт-крыла не будет.

- Кооператива тоже не будет.
Хоть это и уважаемая всеми студия, но пока как-то не верится в игровой мир приличных размеров, в котором можно войти практически в любое здание.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 08:31   #206
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
- Можно будет войти почти во все здания Готэма.
Здравствуй, копипаст.
Цитата:
- Если в предыдущих играх серии, Бэтмен сражался с 20 заключенными, то теперь их будет 100, а может быть даже и больше.
Массовые драки я люблю. Лишь бы сложность тех 20 и новых 100 не была одинаковой.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 08:46   #207
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Массовые драки я люблю.
Еще больше будет напоминать театральную постановку с отскоками от одного противника к другому.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 08:53   #208
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,775
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
- Можно будет войти почти во все здания Готэма.
Да ладно, в AC3 нам тоже обещали что мы сможем через окна в зданиях прыгать, а в итоге ты пользовался это фишкой всего пару раз за игру в строго отведенных для этого местах

Цитата:
- Если в предыдущих играх серии, Бэтмен сражался с 20 заключенными, то теперь их будет 100, а может быть даже и больше.
На Матрицу замахнулись? Ну, посмотрим что получиться. Нео будет следить за развитием событий

Цитата:
- Второстепенные миссии присутствуют.
Да ну? Вот так сюрприз!

Цитата:
- Бэт-мобиль сможет ездить через здания.


Цитата:
- Бэт-крыла не будет.


Цитата:
- Кооператива тоже не будет.
Танцуют ФСЕ!

__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 09:14   #209
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
в AC3 нам тоже обещали
Все мы знаем, как Ubisoft любит давать невыполнимые обещания.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 09:16   #210
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
- Бэт-мобиль сможет разгонять скорость до 100 км/час.
Для бронированного суперкара очень даже.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Можно будет войти почти во все здания Готэма.
И чо он там ловить будет? Сомневаюсь что они смогут плотно забить контентом такой город.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Если в предыдущих играх серии, Бэтмен сражался с 20 заключенными, то теперь их будет 100, а может быть даже и больше.
Теперь находиться в устланной куче оглушённых тушек станет ещё проще!
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Бэт-мобиль сможет ездить через здания.
Если они имеют ввиду таранить к чёртовой матери стены, то это прямо epicness.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
- Бэт-крыла не будет.
Мне кажется с ним попросту не завязать годного геймплея - простор для манёвра не для той игры.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 09:39   #211
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Если они имеют ввиду таранить к чёртовой матери стены, то это прямо epicness.
Скорее всего, будет как в АС3, то бишь кат-сцены.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
плотно забить контентом такой город.
Ну, как бы про размеры города еще не было информации. Может он будет немногим больше прошлого?
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 09:45   #212
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Скорее всего, будет как в АС3, то бишь кат-сцены.
Cкорее всего для проезда будет отведены специальные места.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Ну, как бы про размеры города еще не было информации.
Говорили же что в пять раз больше, не?
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 09:49   #213
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,775
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
И чо он там ловить будет? Сомневаюсь что они смогут плотно забить контентом такой город.
Ну, 50% на сайд-миссии, 30% на загадки, 20% на сюжетку. Это чисто предположение конечно.

Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Если они имеют ввиду таранить к чёртовой матери стены, то это прямо epicness.
Уж лучше что-то в духе трансформации бэтмобиля и прохождение особо узких участков зданий, как в одном из фильмов было, но вряд ли до такого додумаются. К тому же у Бэтса нет привычки разносить Готэм в пыль, а зачем нужно будет через здания проезжать решительно не понятно.

Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Мне кажется с ним попросту не завязать годного геймплея - простор для манёвра не для той игры.
Не ну, простора-то сейчас больше чем во всех прошлых играх вместе взятых, но к примеру для парочки постановочных сюжетных миссий можно же было что-то придумать.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 09:54   #214
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
К тому же у Бэтса нет привычки разносить Готэм в пыль
Конец же. Он тут и убивать начнет наверняка.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 09:55   #215
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну, 50% на сайд-миссии, 30% на загадки, 20% на сюжетку.
И где здесь причинно-следственная связь между заходить почти в каждое здание и тобою написанным?
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
К тому же у Бэтса нет привычки разносить Готэм в пыль, а зачем нужно будет через здания проезжать решительно не понятно.
Сокращать дистанцию в погоне за противником.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Не ну, простора-то сейчас больше чем во всех прошлых играх вместе взятых, но к примеру для парочки постановочных сюжетных миссий можно же было что-то придумать.
И на этом польза бэт-крыла заканчивается. Пусть лучше геймплей с тачкотанком полируют.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 10:05   #216
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,775
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
И где здесь причинно-следственная связь между заходить почти в каждое здание и тобою написанным?
Ну как же, в 50% зданий будут проходить какие-то сайд миссии, расследования и прочее, в 40% зданий будут расположены какие-то секреты и загадки, а в оставшихся 20% будут проходить сюжетные миссии. Что конкретно тебе тут непонятно? Все это подразумевает то что ты будешь входить в здание кстати

Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Сокращать дистанцию в погоне за противником.
Мне это уже не нравится. Никогда не любил погони на машинах в Городских условиях с проклятыми условностями, таймерами и прочей фигней, надеюсь Rocksteady знают что делают.

Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
И на этом польза бэт-крыла заканчивается.
Ну как бэ хоть что-то все же лучше, чем ничего
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 10:14   #217
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну как же, в 50% зданий будут проходить какие-то сайд миссии, расследования и прочее, в 40% зданий будут расположены какие-то секреты, загадки и прочее, а в оставшихся 20% будут происходить сюжетные миссии.
А улицы насколько я понял будут тупо напичканы сворой бандитского отребья, неся в себе чисто "фоновый" посыл? Забавно. А вообще у меня вызывает сомнения, что они смогут в годную детализацию и неповторимость антуража при запланированных ими масштабах. Не совсем верится в мотивацию брождений по заброшенным зданиям.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Мне это уже не нравится. Никогда не любил погони на машинах в Городских условиях.
Это можно эффектно обыграть.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну как бэ хоть что-то все же лучше, чем ничего
Лучше пусть это будет грамотно реализовано, чем будет декоративным элементом.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 10:20   #218
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,775
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
А улицы насколько я понял будут тупо напичканы сворой бандитского отребья, неся в себе чисто "фоновый" посыл?
Да почему? Никто же не будет тебе запрещать город исследовать и никто же не говорит что в самом городе и на улицах не будет никаких секретов, доп. миссий и т.д.

Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Это можно эффектно обыграть.
Да уж хотелось бы.

Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Лучше пусть это будет грамотно реализовано, чем будет декоративным элементом.
Ну в AA это было грамотно реализовано, Бэтс там даже бэт мобиль против Бэйна использовал
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 12:47   #219
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,643
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Если в предыдущих играх серии, Бэтмен сражался с 20 заключенными, то теперь их будет 100, а может быть даже и больше.
Очень круто для еще большего развития боевой системы. Главное чтоб противники нападали по разному,например наваливались кучей, а не подходили по одному,хотя в AC тоже они неплохо коллективно махались.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 14:50   #220
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
вызывает сомнения, что они смогут в годную детализацию и неповторимость антуража при запланированных ими масштабах. Не совсем верится в мотивацию брождений по заброшенным зданиям.
Согласен. Лично мне и в Origins иногда было скучно бродить по вполне себе сюжетным зданиям, а при таком open-world'е это грозит смертной скукой. Не понимаю, зачем они ударились в настолько большой город, если Arkham Asylum считали идеально камерной постановкой про Бэтса, а City хвалили за отличное соотношение размеров игрового мира и наполненности его контентом.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования