Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.10.2015, 00:45   #1
Игроман
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 4,050
Репутация: 930 [+/-]
Stellaris



Жанр:
Глобальная стратегия
Дата выхода:
2016
Разработчик:
Paradox Development Studio
Издатель:
Paradox Interactive




Суть
Скрытый текст:
Stellaris — 4X-глобальная стратегия в космическом антураже. Партия происходит в процедурно-сгенерированной галактике, которая отражена на плоскости. Игрок управляет одной из нескольких межзвёздных империй, цель игры — заселить 40 % планет либо уничтожить всех соперников. Начальные этапы игры посвящены прежде всего исследованию и освоению космоса и, таким образом, ближе к соответствующим стадиям игры в традиционных космических 4X-стратегиях. С середины игры, когда большинство систем колонизировано и границы межзвёздных империй начинают соприкасаться в игре акцент смещается на управлении империей и дипломатии. В дальнейшем игрок может столкнуться с угрозой галактического масштаба, устранение которой должно поддерживать интерес в поздней игре. Среди реализованных в настоящий момент кризисов — восстание ИИ или нашествие из другого измерения или другой галактики.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя

Последний раз редактировалось Сулариус; 23.09.2018 в 01:39.
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2020, 11:36   #1221
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 15,310
Репутация: 1000 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Самое главное колонию не создать перед раскопками, ибо Шард сразу её убивает.
Млин, ну разумеется у меня там научная колония до этого была
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Да, такое бывает, если эгалитаристами играешь
Понятно. Я раньше эгалитаристами не играл, они вечно норовят ратовать за всеобщее право, отчего недалеко до ксенофилии, а это рано или поздно приводит к тому, что в империи набирается цельный паноптикум из различных рас. Казалось бы, проблемы нет, но она есть: эгалитаристы сильно негодуют если ограничивать распространение и рождаемость, а если её не регулировать, то очень шустро какие-нибудь плодовитые заполоняют рабочие места на всех планетах.

В итоге как сейчас вышло: это как раз была органическая плодовитая раса. Их было 38, моих литоидов 260. Разумеется игра решила, что нужно уравнять численность различных рас и во всех мирах начала расти популяция органиков.

Раса основателей у меня жители пустоты-литоиды, т.е. -35% штраф на рост населения изначально. Понятное дело, что все политики и строения на прирост населения у меня были активированы. Тут ещё нужно сделать оговорку, что жители пустоты на планете (как только появились) сразу же получают негативный расовый признак на -60% к росту населения (если их оттуда убирать на станцию обитания, то негативный признак заменяется на положительный, где +15% к эффективности рабочих и специалистов). Поэтому у меня парочка планет была, где население росло очень туго (ради планетарных бонусов и минералов их колонизировал), но основной прирост только на станциях обитания.

И вот теперь, в эту более или менее уравновешенную систему вписались органики, которые начали плодиться с дикой скоростью, жрать продовольствие как не в себя (естественно, в экономике литоидов производством пищи никто не занимался, я даже технологий нужных не изучал) и занимать рабочие места на станциях обитания (где основная инфраструктура) вместо гораздо более эффективных литоидов! В течении нескольких следующих игровых лет я возвращал баланс в экономику (быстрее бы не получилось - они пришли с какой-то мутной планетой без районов вообще, с 10 безработными попами, с большой преступностью и полицейскими участками во всех тайлах), плюс усиливал базу в этой системе, которая у черта на рогах и где создавать флот для защиты от бывших хозяев этих освободившихся работ не позволяет вместимость флотилии. Да даже если бы и позволяла, зачем мне запертая там на неопределенный срок флотилия?

И вот сейчас смотрю я на численность населения - 164 рептилоида (вместо 38 начальных) и 264 литоида (плюс 4); смотрю я на демографию планет и понимаю, что такими темпами у меня в империи скоро титульная нация сменится - будет большинство плодовитых/живучих/сварливых, вместо умных/экономных/трудолюбивых/псиоников. Больше того, эти рептилоиды с собой четыре фракции притащили (у меня теперь полный набор, в том числе 25% ксенофилов с одобрением 9%), а значит чем дальше, тем больше проседает прирост влияния и падает уровень счастья, что дополнительно просаживает экономику. Плюс предлагаемые лидеры зависят от пропорции населения, что дополнительно создает проблемы с выбором нужных.

Ну да это ладно, ксенофилов удовлетворить сравнительно просто. Что делать с фракцией спиритуалистов, которых 33% населения и которые довольны только потому что выбрано псионическое возвышение, порабощение ИИ и не было колонизации опустошенных миров? Их 50% одобрение шустро может упасть до уровня плинтуса при любом неосторожном движении.

В принципе проблемы с недовольством успешно решает гражданская политика "Утопическое изобилие". Однако расход ТМС влетает под потолок, что опять же заставляет радикально перекраивать экономику.

И вот на фоне этого всего и возникает один единственный вопрос: нафига козе баян зачем нужен в игре эгалитаризм, кроме как для того чтобы авторитарные империи могли навесить ярлык "Толпа эгалитаристов"?
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2020, 13:08   #1222
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,205
Репутация: 1799 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
гражданская политика "Утопическое изобилие"
Читал, что это единственно верный путь, причём в комбинации с максимальной политикой по распределению пищи - народ от счастья начинает работать в два раза продуктивнее.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2020, 14:32   #1223
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,628
Репутация: 1826 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
В итоге как сейчас вышло: это как раз была органическая плодовитая раса. Их было 38, моих литоидов 260. Разумеется игра решила, что нужно уравнять численность различных рас и во всех мирах начала расти популяция органиков.
Ты же в курсе что можно щелкнуть по портретику прироста населения и выбрать приоритетную расу для рождаемости на планете (щелкаешь в списке и она помечается значком)? Просто прощелкай все свои планеты и биотопы и нигде не будет расти население не нужное тебе. Так что эта проблема как видишь легко решаема и за эгалитаристов нормально так играется.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2020, 14:35   #1224
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 15,310
Репутация: 1000 [+/-]
The_Shrike, да, есть такой плюс: счастливое население дает увеличенную продуктивность. Однако за это приходится платить завышенным расходом пищи и ТМС, а следовательно и минералов. Плюс выбирать в этом случае лучше псионическое возвышение, а значит нет возможности гибко регулировать расовые признаки (нельзя назначать отрицательные и убирать положительные).

Ну и вне зависимости от выбранного пути возвышения, нужно повышать одобрение фракций. Низкое одобрение фракций дает сильные штрафы на счастье.

В результате, уже не ты играешь сильной империей, а начинаешь вечно искать консенсус, чтобы удовлетворить нужды болванчиков. При этом количество колоний уже становится достаточно велико, контролируемых систем тоже немало, нужно успевать управлять флотилиями, отслеживать в каких местах потенциальные противники понатыкали врат и как это изменит стратегию завоеваний и так далее. Менеджмента становится офигительно много.

То ли дело в машинных империях. Что скомандовал, то и делается. Ох, если бы только дали возможность играть машинной мегакорпорацией...

Добавлено через 31 секунду
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Ты же в курсе что можно щелкнуть по портретику прироста населения и выбрать приоритетную расу для рождаемости на планете (щелкаешь в списке и она помечается значком)? Просто прощелкай все свои планеты и биотопы и нигде не будет расти население не нужное тебе. Так что эта проблема как видишь легко решаема и за эгалитаристов нормально так играется.
Да, я в курсе, но при этом падает счастье и рождаемость. У литоидов это итак проблема.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп



Последний раз редактировалось Delaware Jarvis; 02.04.2020 в 14:36. Причина: Добавлено сообщение
Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2020, 21:36   #1225
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,628
Репутация: 1826 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
Да, я в курсе, но при этом падает счастье и рождаемость
Ноуп, ничего не падает, просто приоритет по росту населения на планете, рост не запрещается, с чего друг будут штрафы? Это нужно когда несколько видов на планете, но тебе нужно что бы росли определенные.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2020, 17:04   #1226
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 15,310
Репутация: 1000 [+/-]
McDragon, сейчас залез проверить и не понял - давно ли там убрали штраф на -10% к счастью?

Добавлено через 10 минут
А, стоп, сейчас не так. Чтобы это решение на планете сделать, нужно включить в глобальных политиках регулирование численности, отчего начинает негодовать фракция эгалитаристов (пишется -20% к одобрению, но по факту это -25%), таким образом попы фракции имеют -10% к счастью, а значит и к эффективности труда.

Если я задаю приоритетную расу, скорость прироста населения падает на 20%.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп



Последний раз редактировалось Delaware Jarvis; 03.04.2020 в 17:15. Причина: Добавлено сообщение
Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2020, 22:15   #1227
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,628
Репутация: 1826 [+/-]
Delaware Jarvis, я этих минусов не видел, но если есть, то они перекрываются так-то другими бонусами, тем же продуктовым изобилием, миром курортом и еще чем-то там. Вообще я не видел этих штрафов, хотя играл эгалитаристами.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2020, 22:56   #1228
Суровый корованер
 
Аватар для Nomad

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,739
Репутация: 670 [+/-]
Внезапно, оказывается, будучи поборником чистоты и свернув в спиритуализм через ивент старых богов, ты всё ещё остаёшься поборником чистоты, при этом становятся доступны опции торговли и улучшения отношений, но по прежнему нельзя вступить в галактическое общество. Короче, я так понимаю, это бажина.
__________________
Сначала здесь был Delaware Jarvis, затем заглянул Unspeakable, потом Irina проскакала... не подпись, а проходной двор!
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2020, 00:14   #1229
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,628
Репутация: 1826 [+/-]
Nomad, прикольно, а так ты задружиться с кем-то уже попробовал? =D
Погодь, разве поборники чистоты они и так уже не спиритуалисты? Оо
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2020, 10:27   #1230
Суровый корованер
 
Аватар для Nomad

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,739
Репутация: 670 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Nomad, прикольно, а так ты задружиться с кем-то уже попробовал? =D
Ещё не. Пришлось прекратить играть из-за того, что игра начала тупить серьёзно (это не из-за этой бажины, а вообще у нас в сетевой игре постоянная трабла, что-то даже не заметно, что они там улучшили в производительности). Позже расскажу. Правда, есть у меня подозрение, что если так всё оставить, то позже я не смогу один цивильный перк империи добавить, ибо "Поборник чистоты" у меня светится красным и в уведомлениях висит, что у меня проблема с перками, и когда я попытаюсь добавить новый, то мне просто не даст реформировать правительство, мол "убери не подходящие перки", а убрать его нельзя.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Погодь, разве поборники чистоты они и так уже не спиритуалисты? Оо
Не, для этого ж можно быть либо упоротым ксенофобом, либо долбанутым спиритуалистом. Я в первое пошёл.
__________________
Сначала здесь был Delaware Jarvis, затем заглянул Unspeakable, потом Irina проскакала... не подпись, а проходной двор!
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2020, 12:52   #1231
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,628
Репутация: 1826 [+/-]
Nomad, получается все же баг.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2020, 17:23   #1232
Игроман
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 4,050
Репутация: 930 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Nomad, получается все же баг.
Очень старый баг. Помню славное время, когда можно было начать за изоляционистов, а потом через фракцию стать поборниками чистоты.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2020, 18:48   #1233
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 15,310
Репутация: 1000 [+/-]
Млин, это уже что-то с чем-то. Пятая генерация галактики опять с изюминкой: теперь уже нельзя стабилизировать червоточины. В смысле, технология есть, но научный корабль в меню активного пункта не имеет. Попытался полечить через консоль, обнаружил что технологию явно багнуло (может из-за чит-кодов на мгновенное изучение - фиг его знает). Думаю, загружусь пораньше и вытащу технологию через консоль, так она мне вообще игру дропнула. Перезагрузка сейва и игры не помогла.

Жаль, генерация была удачная: в одном прыжке от столицы разрушенный мир-кольцо, система Сайбрекса в пяти прыжках от столицы.

В общем, "всё хорошо, прекрасная маркиза..."
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
я этих минусов не видел, но если есть, то они перекрываются так-то другими бонусами, тем же продуктовым изобилием, миром курортом и еще чем-то там. Вообще я не видел этих штрафов, хотя играл эгалитаристами.
Ну да, их можно перекрыть, чтобы выйти на среднюю эффективность. Мне-то нужна высокая

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Не, для этого ж можно быть либо упоротым ксенофобом, либо долбанутым спиритуалистом. Я в первое пошёл.
Не так: нужно быть фанатичным ксенофобом и спиритуалистом/милитаристом. Фанатичные спиритуалисты поборниками чистоты не становятся
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп



Последний раз редактировалось Delaware Jarvis; 04.04.2020 в 18:49. Причина: Добавлено сообщение
Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2020, 19:27   #1234
Игроман
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 4,050
Репутация: 930 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
Млин, это уже что-то с чем-то. Пятая генерация галактики опять с изюминкой: теперь уже нельзя стабилизировать червоточины. В смысле, технология есть, но научный корабль в меню активного пункта не имеет. Попытался полечить через консоль, обнаружил что технологию явно багнуло (может из-за чит-кодов на мгновенное изучение - фиг его знает). Думаю, загружусь пораньше и вытащу технологию через консоль, так она мне вообще игру дропнула. Перезагрузка сейва и игры не помогла.
У меня в прошлой партии основная раса перестала быть псиониками после генной модификации, но остальные расы можно было нормально ассимилировать.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2020, 20:09   #1235
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,628
Репутация: 1826 [+/-]
Там еще баг есть если раса стала киборгами, то когда получаешь новых "особенных" адмиралов и ученых по событиям, они идут без перка киборга.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2020, 20:47   #1236
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 15,310
Репутация: 1000 [+/-]
Однако, это что-то... Две новые генерации - из принципа консольными командами прописывал технологию стабилизации червоточин, делал открытие галактики и оказывалось что все они не доступны для стабилизации. Это только у меня проблема или кто-то ещё замечал?
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2020, 23:15   #1237
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 2,820
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
И вот сейчас смотрю я на численность населения - 164 рептилоида (вместо 38 начальных) и 264 литоида (плюс 4); смотрю я на демографию планет и понимаю, что такими темпами у меня в империи скоро титульная нация сменится - будет большинство плодовитых/живучих/сварливых, вместо умных/экономных/трудолюбивых/псиоников. Больше того, эти рептилоиды с собой четыре фракции притащили (у меня теперь полный набор, в том числе 25% ксенофилов с одобрением 9%), а значит чем дальше, тем больше проседает прирост влияния и падает уровень счастья, что дополнительно просаживает экономику. Плюс предлагаемые лидеры зависят от пропорции населения, что дополнительно создает проблемы с выбором нужных.
Я эгалитаристами обычно играю через генетическое возвышение. И те расы, которые мне не очень нужны, модифицирую в заниженную рождаемость. Привет кроганам из МЕ. И народные демократические массы не возмущаются. У каждого режима есть свои темные стороны

Кстати о темных сторонах. Решил в кои-то веки сыграть геноцидной империей. Сделал себе на редкость мерзкую расу:
Скрытый текст:

Но поскольку методично чистить галактику мне не особо интересно, (да и нехорошо это как-то ), я решил построить себе игру по определенному сценарию, включающему восстание ИИ, явно недовольного политикой создателей и стремящегося защитить галактику от уничтожения. Ролплей и все такое.

Что могу сказать... Играть за восставший ИИ ОЧЕНЬ СЛОЖНО. Во-первых, в последней версии игры есть баг, который не дает выбрать сторону восставших синтетиков. Но это я пофиксил модом. Во-вторых, без пары ухищрений победить свою же империю практически невозможно. Несмотря на то, что у тебя будет такой же флот, экономически восставшие синтетики находятся в полной заднице. Что-то в духе -1к по энергии, минералам и еде (нужна рабам), частично за счет штрафов из-за нехватки редких ресурсов, плюс нулевая стабильность на всех планетах из-за того, что есть куча населения из дронов и рабов расы создателей, но убраны все здания, которых нет у синтетиков. По 50-70 безработных и бездомных. Плюс у новой империи нет реликвий, глобальных модификаторов, а так же не развиты ветки традиций.

Короче, чтобы вообще было реально победить, я, приблизительно предполагая, когда будет восстание, начал войну своими поборниками чистоты с другой империей и увел флот далеко вглубь чужой территории. Потом, когда началось восстание, своими новыми роботами стал массово продавать одолжения, чтобы хоть где-то взять ресурсы. И таким макаром победил Потом нужно заново изучать технологии, специфичные для роботов, плюс заново открывать бонусы за стремление.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 04.04.2020 в 23:35.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2020, 23:20   #1238
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,628
Репутация: 1826 [+/-]
-PhantomX-, ой, забей, пусть выкатят крупный патч, потом можно будет играть, там сейчас багов овердофигища.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2020, 23:36   #1239
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 2,820
Репутация: 208 [+/-]
McDragon, их всегда дофигища) пока я умудряюсь их обходить. Да и в моем сценарии только баг с выбором ИИ был. Все остальное - просто особенности. Хотя хотелось бы, конечно, чтобы подобный сценарий был более проработанным и играбельным.

Ну а одолжениями я не пользуюсь обычно. Кроме вот такого случая, когда иначе - никак.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2020, 00:20   #1240
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,628
Репутация: 1826 [+/-]
-PhantomX-, Зачотная авка, Priki-ti-ki одобряэ, Номад негодуэ.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования