02.06.2015, 21:01 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
XCOM 2 - Обсуждение
XCOM 2 Жанр: TBS Издатель: 2K Games Разработчик: Firaxis Studio Дата выхода: Ноябрь 2015 года Платформы: PC Официальный сайт Краткое описание: X-COM 2 – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. Действие ее развернется через двадцать лет после событий, показанных в предыдущей части серии и продолжит события оригинала и представит мир, контролируемый пришельцами. Скрытый текст: XCOM 2 Announce Game Trailer XCOM 2: СЛАВА НАШИМ НОВЫМ ИНОПЛАНЕТНЫМ ХОЗЯЕВАМ! Скрытый текст:
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.02.2023 в 21:46. |
||
|
18.06.2015, 20:47 | #21 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Толи это они плохо склеили видео, толи оно так и будет... надеюсь что не будет. ЗЫ. Жаль всё по прежнему крутиться вокруг двух очков действия и полностью рандомной стрельбы. |
||
|
18.06.2015, 20:48 | #22 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
А ты слушал, что говорил разраб? Это все сделано специально для демки (атака без хода, змея убивает сразу и т.д.), чтобы показать больше геймплея и новые фичи.
|
||
|
18.06.2015, 20:49 | #23 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,546
Репутация: 2604
|
Ну как же без крисалидов-то! Да и если их уберут, придумают ещё какую нечисть хлеще - лучше уж уже знакомый враг, которого в первую очередь на подходе бьёшь.
|
||
|
18.06.2015, 21:01 | #24 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Текстоплёт, Не, не.. Кризалиды окай. Там в первой части( в самой первой) были ещё такие типо зомбаков. Бегали пошустрее кризалидов и превращали в зомбей. А кризалиды тогда превращали в себя бойцов. Их я ненавидел, но они хотя бы прикольные.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
18.06.2015, 22:43 | #25 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Сказали очень важную деталь в геймплейном ролике - будет система вейпоинтов. То есть можно будет бойцу приказать идти определённым маршрутом, а не просто от точки А до точки Б, тратя весь ход.
|
||
|
18.06.2015, 23:14 | #26 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
|||
|
18.06.2015, 23:59 | #27 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Ну разработчики обещают завезти намного больше разрушаемости, нежели было в XCOM: EU/EW. Да и ко всему прочему еще будет рандомная генерация уровня и заданий на уровнях. В прошлой игре приунывал от однообразных уровней.
А еще, может кто не видел/не слышал, чтобы забрать экипировку убитого бойца, то его нужно будет на плечах выносить с поля боя и эвакуировать на базу. Насколько я понял, раненых точно так же можно спасать, если нет аптечки. Вообще вырисовывается лучший ХКОМ со времен оригинала. Главное, чтобы не зафейлили... |
||
|
19.06.2015, 01:13 | #28 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Сложность - есть хорошо. К тому же, если будет то, что обещано, то пара-тройка супостатов уже будет проблемой.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
19.06.2015, 14:17 | #29 | ||
Игроман
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628
|
При это в видео рейнджер убивает ламию одним ударом мачете.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру. Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр. сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы вдыхаю дым умерших листьев так наслаждаюсь жизнью я |
||
|
19.06.2015, 16:15 | #30 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Еще один, который нихрена не слушал комментарии разработчика
Разраб говорил во время таких спорных моментов или в конце видео, что все вот эти "ваншоты", несколько ходов подряд без пропуска хода, спринт на пол карты и т.д. - это все сделано специально для демки. В релизе этого не будет + они постоянно правят баланс игры. Последний раз редактировалось Avalanche; 19.06.2015 в 16:21. |
||
|
19.06.2015, 20:40 | #31 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Получается, опять бойцы с земли ничего поднимать не могут?
|
||
|
20.06.2015, 13:17 | #32 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Ну там особо много по этому поводу не было сказано. Сказали лишь то, что если хотите забрать с собой экипировку убитого бойца, то его труп нужно отнести к точку эвакуации. Полагаю, что с алиенами так же, чтобы забрать их бластеры и трупак на исследования, то его нужно принести в зону эвакуации. То есть автосбора лута как в прошлом ХКОМ - не будет. Я это так понял.
|
||
|
20.06.2015, 16:58 | #33 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519
|
Сделали бы систему сбора трофеев, как в Ufo: Afterlight, где только грузоподъёмностью корабля ограничивали сбор, а так после боя всё что угодно с собой взять можно было. Логично ведь: всех убили и перед отлётом всё ценное в одну кучу у корабля собрали, а там уж самое пиастровое на корабль и вперёд на базу.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
27.06.2015, 17:01 | #35 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Вниманию представили 10 минут геймплея. Учитывая положение дел на Земле, я так понял алиены будут появляться только в крайнем случае, прикрываясь людской пехотой.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
27.06.2015, 17:51 | #36 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Firiam, это же самое видео (но более подробное и с комментариями разработчиков) выкладывали больше недели назад. И кстати, оно не актуально: ради демонстрации в этом видео изменили силы юнитов, а так же многие скрипты. В реальной игре геймплей будет отличаться.
Последний раз редактировалось Inteligent; 27.06.2015 в 18:52. |
||
|
27.06.2015, 18:48 | #37 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Inteligent, май бэд, уже увидел на прошлой стр.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
24.07.2015, 17:29 | #39 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
роуч, какой-то он... не громоздкий, что ли? Мутон из XCOM1 был массивен и опасен просто по виду, тяжёлый и огромный как танк, с тяжёлым вооружением. А этот... выглядит как какой-то элитный коммандос. Да, опасный и сильный, но не как живой танк. Понятно, что по легенде игры алиены улучшили себя человеческой ДНК и стали чуть-чуть более похожи на людей, но всё же с мутоном они переборщили.
|
||
|
24.07.2015, 17:54 | #40 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Просто тонкие щиколотки ему явно никчему. По дизайну-то норм. Только ноги надо бы более массивными сделать.
В первой части мутон был по телосложению схож с берсерком. И даже, если не ошибаюсь, при вскрытии берсерка комментировалось, что это модифицированный мутон. А тут явные отличия, если оценивать по скринам. P.S. Подумалось, что очень уж на крогана из МЕ похож. |
||
|
|