Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

 
 
Опции темы
Старый 21.10.2011, 23:03   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
World of Warcraft: Mists of Pandaria


  • Жанр: MMORPG
  • Разработчик: Blizzard
  • Издатель: Blizzard
  • Дата релиза:25 сентября 2012

Mists of Pandaria это новое дополнение к World of Warcraft
Цитата:
Более десяти тысяч лет древнейшие земли Пандарии были окутаны туманом и скрыты от глаз других обитателей Азерота. Это уберегало их от войн со времен раскола мира. В пандарийских густых лесах и в горах, которые уходят вершинами в облака, живут разные коренные народы и диковинные звери. Именно отсюда родом пандарены — загадочные эпикурейцы, которые умудряются наслаждаться жизнью, даже когда над миром витает древнее зло.
Новый континент является истерзанному миру в отчаянную минуту, когда Орда и Альянс стоят на пороге новой войны, грозящей захлестнуть и уничтожить весь Азерот. Отыщется ли в туманах Пандарии ключ к спасению мира? Или же в борьбе за власть над этими богатыми и удивительными землями вспыхнет всемирная распря, которая приведет к истреблению всего живого? Ответы вы найдете на берегах таинственной Пандарии!
Особенности аддона
Скрытый текст:
Чего хотят достичь разработчики?
Вернуть игрокам новизну мира, позволить им исследовать и изучать его.
Создать большее количество разнообразного контента и расширить игровой опыт.
Создать дополнительные способы получения наград и обеспечить индивидуальный и командный прогресс.

Пандария
На континенте Пандария игрокам предстоит открыть для себя 5 новых игровых зон и новую стартовую зону для пандаренов. Они смогут насладиться уникальными азиатскими ландшафтами и воспользоваться услугами банка и аукциона. Кроме того, здесь они также смогут выполнить новые цепочки заданий.

История и существа
Долгая история народа пандаренов была полна красочных страниц, однако после Разлома их континент на века окутали туманы. Теперь эти земли вновь открыты, и представителям Орды и Альянса предстоит исследовать новый континент, повстречаться с неизвестными существами — и убить их (скорее всего).
:cut:

Нефритовый лес: 85-86 уровни
Нефритовый лес будет первым местом в Пандарии, куда ступят игроки. Здесь их встретят зеленые заросли и живописные горные пики. Представителям Орды и Альянса предстоит объединиться с коренным населением и вступить в войну, которая будет иметь долговременные последствия не только для Нефритового леса, но, возможно, и для всей Пандарии тоже.

Долина Четырех Ветров: 86-87 уровни
На юге эту тихую долину окружают таинственные джунгли, а на севере — непроходимые горы. Считается, что это самое плодородное место в Пандарии. Здесь игрокам предстоит познакомиться с Ченом Буйным Портером и узнать о его корнях, посетив легендарную пивоварню Буйного Портера. Но тем временем из-за Великой Стены, ограждающей Пандарию от роя богомолов на западе, веет бедой…

Новая игровая раса — пандарены
Пандарены, коренные обитатели Пандарии, присоединятся к Орде или Альянсу и смогут стать охотниками, магами, монахами, жрецами, разбойниками, шаманами и воинами.

Расовые особенности пандаренов
Как и у всех остальных рас Азерота, у пандаренов есть свои собственные уникальные расовые способности:

Эпикуреизм: усиливает положительные эффекты от еды на 100%.
Гурман: навык кулинарии повышен на 15.
Внутренняя гармония: состояние бодрости после отдыха сохраняется вдвое дольше.
Прыгучесть: персонаж получает на 50% меньше урона при падении.
«Дрожащая ладонь»: вы нажимаете на секретную точку на теле врага, и он на 3 секунды погружается в сон.

Монах
В Mists of Pandaria нам предстоит увидеть не только новую расу, но и новый класс — монаха. Монахи — знатоки боевых искусств. Они могут использовать посохи, кистевое оружие, одноручные топоры и дробящее оружие, однако их истинная сила заключается в знании боевых искусств. Этот класс будет обладать уникальной анимацией, а его представители не будут использовать автоатаку. Путь монаха начинается с 1-го уровня. Монахам будут доступны три разные роли:

Хмелевар: танк
Ткач туманов: лекарь
Танцующий с ветром: боец ближнего боя



Пандарены научат боевым искусствам также дренеев, дворфов, гномов, людей, ночных эльфов и эльфов крови, орков, тауренов, троллей и отрекшихся.

Как и друиды, монахи будут носить кожаные доспехи, а их основными характеристиками будут ловкость или интеллект (в зависимости от выбранной специализации). В качестве ресурса для выполнения движений (таких как «Толчок» и «Кувырок») они будут использовать энергию ци. При использовании способности «Толчок» будет генерироваться частица Света или Тьмы — их можно будет использовать в других способностях.

Новая система талантов
В Mists of Pandaria классы должны перейти на принципиально новый уровень — игрокам дадут возможность делать осознанный выбор талантов, что приведет к созданию более гибких «билдов» и действенных специализаций.

Специализация

На 10-м уровне игроки смогут выбрать специализацию, после чего они получат новую способность, относящуюся к данной специализации, — и несколько вариантов для дальнейшего развития. По мере того как персонаж будет развиваться, он получит доступ к новым способностям. Некоторые из таких способностей на поверку окажутся старыми добрыми талантами, а какие-то могут оказаться прежними ключевыми навыками, используемыми лишь в определенных ситуациях.

Пример: паладин со специализацией «защита»

10-й уровень: Щит мстителя
20-й уровень: Молот праведника
30-й уровень: Правосудие праведников (пассивная способность)
40-й уровень: Щит праведника
50-й уровень: Великий воин Света (периодическое срабатывание)


и так далее…

Больше не будет очков, которые можно вкладывать в определенные таланты. Само древо талантов превратится в стройное деревце, состоящее из одной ветки на класс, где игрок будет выбирать таланты каждые 15 уровней. После получения каждого таланта у игрока будет возможность выбирать из трех различных умений, которые и будут определять специализацию игрока внутри ветки. Урезая древо талантов, команда разработчиков тем самым пытается создать систему, в которой не будет обязательных или никому не нужных талантов. Кроме того, при необходимости таланты можно будет легко менять — по принципу символов.

Сценарии
Сценарии позволят небольшим группам игроков наслаждаться сражением в ходе игровых событий формата подземелий, но с постоянно обновляющимися целями, собственной историей и т.д. Для участия в сценариях совершенно необязательно брать на себя определенную роль — наличие «танков» или лекарей не будет здесь чем-то обязательным, любые комбинации классов смогут работать сообща. Вы забудете об очередях! Небольшие сценарии будут напоминать прохождение групповых заданий; с их помощью можно будет улучшать репутацию с определенными фракциями. Более крупные сценарии будут скорее напоминать эпичные PvE-поля боя, сражения на которых будут происходить ради достижения определенных целей и включать в себя многочисленные события.

Режим испытания в подземельях
Теперь проходить героические подземелья с группами, сформированными при помощи системы поиска подземелий, станет намного проще. Но мы не хотим, чтобы игроки, которые не ищут легких путей, чувствовали себя покинутыми — именно для них мы и создали режим испытания в подземельях. Здесь им предстоит достичь определенной цели (пройти подземелье за N минут). Тех, кому это удастся, ждут награды в виде бронзовых, серебряных и золотых медалей. Но не только это ждет искателей приключений: их броня будет унифицирована, чтобы увеличить сложность прохождения. Победителю достанутся трофеи и уникальные не увеличивающие характеристики доспехи, которые можно будет использовать для трансмогрификации. Теперь ваш персонаж будет еще сильнее выделяться из толпы!

Сражения небоевых спутников
Еще одним нововведением в Mists of Pandaria будет система сражений между небоевыми спутниками. Принцип работы этой системы будет напоминать принцип работы второстепенных профессий, которыми может заниматься кто угодно. Игроки получат возможность использовать уже имеющихся небоевых спутников или ловить новых, растить их и выставлять на бой против питомцев других игроков.

Подземелья и рейды
В Mists of Pandaria будет 3 новых рейдовых подземелья и 9 обычных подземелий, 6 из которых будут находиться в Пандарии. Некроситет и Монастырь Алого Ордена подвергнутся таким же изменениям, как и Крепость Темного Клыка и Мертвые Копи (при этом Монастырь Алого Ордена превратится в два подземелья) и будут доступны в героическом режиме.

После добавления в обновлении 4.3 системы поиска рейдов и введения режима испытания мы считаем своей основной целью дать игрокам максимального уровня как можно больше возможностей для того, чтобы принять участие в разнообразных игровых событиях.

Задания
В Mists of Pandaria мы решили прийти к тому, чтобы создать как можно больше повторяющихся заданий для персонажей высокого уровня и разжечь интерес во всех игроках, включая тех, кто активно ходит по подземельям и в рейды. Новые задания будут более разнообразными и менее линейными; игроки смогут выбирать из многочисленных групп заданий. Только не рассчитывайте на то, что вам удастся полетать, пока не достигнете максимального уровня! Кроме того, сейчас разработчики уделяют пристальное внимание фракциям и репутации, которую можно будет с ними зарабатывать в процессе игры. Возможно, для этого не нужно будет обзаводиться гербовой накидкой. Также в Пандарии игрокам будут предложены задания для одиночного выполнения, схожие с теми, которые они уже прошли на Огненной Передовой.

PvP
В Mists of Pandaria появятся три новых поля боя и одна арена.

Новые поля боя

Алмазные шахты Тернистой долины — грузоподъемность имеет значение!
Долина Силы — убийственная игра
Кратер Азшары — игра в стиле DOTA

Новая арена
Арена Тол’вира будет совмещать в себе визуальную концепцию Тол’вира с его длинными аллеями и простоту арены Награнда.

Достижения для всей учетной записи
Теперь достижения будут доступны на уровне учетной записи Battle.net. Многие достижения будут доступны всем персонажам на учетной записи — например, рейдовые достижения. Также появятся новые достижения за развитие навыка профессии до максимального уровня.

Значительные изменения классовой механики

Ниже вы найдете краткое описание некоторых из запланированных изменений:

Охотники — минимальное расстояние стрельбы (включая «мертвую зону») и способность пользоваться оружием ближнего боя будут удалены из игры.

Чернокнижники — у каждой специализации этого класса появятся уникальные ресурсы.

Шаманы — тотемы, накладывающие положительные эффекты, будут удалены из игры. Все тотемы станут активными.

Друиды — раньше друидам всегда казалось, что у них четыре специализации вместо трех — и теперь будет именно так!

Изменения, которые затронут все классы:

Книга заклинаний будет «подчищена»
Ротации улучшатся
Заклинания будут изучаться автоматически
Появится несколько новых заклинаний
Специализации станут более проработанными
Теперь выбор талантов будет интересным!

Карта нового континента:





Медиа

Первый трейлер
Видео-превью новых локаций
Обои/Арты
Галерея скриншотов


Статьи

О монахе
Знакомьтесь: Пандарен
О системе талантов
Режим испытания в подземельях
PvP петов


Предзаказ уже сейчас!

Последний раз редактировалось 1exs; 02.08.2012 в 13:33.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 23.09.2012, 00:42   #301
Юзер
 
Аватар для Serrrres
 
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 304
Репутация: 33 [+/-]
MonstrZ, http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/6679517893
178 страниц за 16 часов. Народ объясняет близзам, почему межсерверные зоны надо убрать. Был ещё один отличный тред от игроков, где в одном посте собрали все претензии к этим зонам, причём претензии обоснованные, плюс в разделе general каждая вторая тема про крз, не с восхвалениями, естественно. Близзарду наплевать. Передовую пока не навещал, но перед Тёмным порталом был этот самый "ковёр". Зрелище не очень, если честно.
__________________
- "Your BF's about to get F'd in the B.!" (c) Scott Pilgrim
Serrrres вне форума  
Старый 23.09.2012, 20:13   #302
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Пока единственный плюс от кросссерверов, это то, что баджи в халаа теперь легко набить)
$erg@nt вне форума  
Старый 24.09.2012, 02:36   #303
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Mad-Dan, качайся тогда. времени было навалом, так что проблема твоя.
Проблема близард, которые требуют уровень шмота как в героики на легкий эвент
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 24.09.2012, 08:21   #304
Юзер
 
Аватар для Kriegheim
 
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 106
Репутация: 26 [+/-]
Mad-Dan

Походу кача с 80 лвла,копишь из инстов очки справедливости. К 85 уже будет прилично,плюс на аукционе 378 вещи стоят не то что бы дорого,да и некоторые 397 то же(смотря на каком ты сервере,и за какую фракцию).

За эти очки продается 378-397 шмот.И еще как вариант - синие 377 пвп вещи.

И да,353 это уже "лол".359 набирали в т11 контенте,353 был когда обновили Зул'Гуруб и Зул'Аман.

360+ уже с выходом Огненных Просторов и Огненной Передовой.
Kriegheim вне форума  
Отправить сообщение для Kriegheim с помощью Skype™
Старый 24.09.2012, 12:43   #305
Юзер
 
Аватар для RigoN

 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 136
Репутация: 144 [+/-]
Mad-Dan, я свежеапнутого мага одел в фул эпик 370++ гир за 4 часа. Никто не помогал. Квесты, 5ппл, чуть голды. В чем проблема то?
__________________
-=Fantasy Clan=-
----
Неужели ты ждешь воплощенье беды, духа сумрачной стали,
Чтобы снова дать мне напиться воды, этой пьяной хрустальной воды?..
(с) Мельница
На форуме с 30.09.04
http://vkontakte.ru/id606113 - вконтакт :<
RigoN вне форума  
Отправить сообщение для RigoN с помощью ICQ
Старый 26.09.2012, 09:59   #306
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Ну собственно выход панд состоялся. Кто играет? Как ощущения? Я пока для себя решил не покупать, не люблю играть на релизе аддона. Да и чрезмерное оказуалевание меня не воодушевило.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 26.09.2012, 10:06   #307
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 560 [+/-]
PoIntHard, дополнение класс. Давно близа так не относились к анимации всего что-есть в контенте. Локации очень красочные. Много зеленого, который очень приятен для глаз + музыка в китайском стиле тоже очень хороша.
Квесты интересные, подземелия тоже.
Ожидал увидеть ВоВ, состоящий из одних панд монахов, однако, как я думаю, из-за наличия очень большого кол-ва контента для высокогоуровневых перснонажей, делает игру на старте очень интересной.
Короче, такого качественного аддона не видел со времён БК.

Вот только не знаю будет ли новая столица для Панд, мб еще не дошел до той локакции.
Надеюсь близы не опустят руки в дальнейшем развитии панд.
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ
Старый 26.09.2012, 13:18   #308
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
Да вроде столица есть. урки/алени там. жаль играть пока не могу из-за своего еб. провайдера
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ
Старый 26.09.2012, 14:32   #309
Новичок
 
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Жалко что не шесть уровней сложности
lekha112x вне форума  
Старый 26.09.2012, 19:28   #310
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Zigfrid, у меня абсолютно противоположные ощущения. Однообразные зеленые лужайки быстро надоедают. Постоянная пивная тематика дак выбешивает просто, какая-то игра для алкашей. Плюс вся эта восточная атмосфера.. ощущение что не в вов играешь, а в какую-то китайскую гринидилку.
Начальные квесты у панд очень унылые, практически все - "убей N мобов собери N итемов". Не сравнить с гоблинами/воргенами/дк. Да и на 85 практически та же история, за редким исключением. Особенно порадовали квесты вида "убей именного моба", ибо моб там один, а ждет его человек 100 (это через 12 часов после старта, что было вначале мне страшно представить).
Kawaty вне форума  
Старый 26.09.2012, 21:57   #311
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 560 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kawaty Посмотреть сообщение
это через 12 часов после старта, что было вначале мне страшно представить).
Я играл с 2ух ночи с релиза. И никаких трудностей пока в каче не испытваю нигде.
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ
Старый 26.09.2012, 23:40   #312
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zigfrid Посмотреть сообщение
Я играл с 2ух ночи с релиза. И никаких трудностей пока в каче не испытваю нигде.
Ну на пустых серверах - возможно. На ЧШ там ад творился.
Скрытый текст:

^На старте пыталась сделать этот квест минут 10, не выдержала, плюнула и пошла качать панду.
Сейчас уже легче, но всё равно в локациях толпы и мобов на всех не хватает, не смотря на их моментальный респ.


Бтв, только у меня маунт с коллекционки выглядит так, будто перс в него по пояс провалился?

Последний раз редактировалось Kawaty; 27.09.2012 в 01:32.
Kawaty вне форума  
Старый 27.09.2012, 09:37   #313
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 560 [+/-]
Kawaty, я играю на Разувии. И не сказал бы, что народу мало. Я испытывал сложности когда только шарнулся квест при релизе, и надо было его сдать в шторме Тейлору что ли. Короче там столько народу было, что аж сдать кв не мог) Я просто пошел в рандом дандж и потом уже всё успокоилось.
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ
Старый 27.09.2012, 10:03   #314
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Когда заходил на Свежеватель душ в 17:00, очередь уже была 1600. Я считаю что пытаться зайти в игру после 8 часов просто не имеет смысла
К слову про сам аддон. Пройдя пару локаций и инстов, могу с полной уверенностью сказать что этот аддон УЖЕ лучше катаклизма, надеюсь рейды тоже не подкачают.

Последний раз редактировалось Stormhell; 27.09.2012 в 10:45.
Stormhell вне форума  
Старый 27.09.2012, 14:11   #315
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
А как дела с пвп?
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 27.09.2012, 15:15   #316
Новичок
 
Аватар для MadeInRussia
 
Регистрация: 17.11.2005
Адрес: Уфа
Сообщений: 90
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kawaty Посмотреть сообщение
квесты вида "убей именного моба"
никаких неудобств не доставляют тк теперь убийство засчитывается даже если первым моба атаковал игрок противоположной фракции, а ты ему помог ( я в пивоварне прошел 3 элиток с варом тауреном).
Пока нашел только один проблемный квест ("Пни симулякр!"). Уж больно статуи долго возрождаются, пришлось временно забить и мчаться дальше
Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
дела с пвп
ворлд пвп ожило, но больших замесов пока не видел. Все усердно качаются, на пвп отвлекаются единицы.

Последний раз редактировалось MadeInRussia; 27.09.2012 в 15:18.
MadeInRussia вне форума  
Отправить сообщение для MadeInRussia с помощью Skype™
Старый 27.09.2012, 17:44   #317
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MadeInRussia Посмотреть сообщение
никаких неудобств не доставляют тк теперь убийство засчитывается даже если первым моба атаковал игрок противоположной фракции, а ты ему помог ( я в пивоварне прошел 3 элиток с варом тауреном).
Там просто моб дохнет настолько быстро от этой толпы, что даже 1 раз ударить не все успевают.
Цитата:
Сообщение от MadeInRussia Посмотреть сообщение
Пока нашел только один проблемный квест ("Пни симулякр!"). Уж больно статуи долго возрождаются, пришлось временно забить и мчаться дальше
Когда я его делала (вчера вечером), статуи респались очень быстро.
Kawaty вне форума  
Старый 28.09.2012, 08:15   #318
Новичок
 
Аватар для MadeInRussia
 
Регистрация: 17.11.2005
Адрес: Уфа
Сообщений: 90
Репутация: 67 [+/-]
Kawaty, а как тебе симулятор фермы?) На своей ферме кстати, можно выращивать "Дух Гармонии" (очень ценная штучка).
Хеминг Эрнестуэй и в Пандарию пробрался
MadeInRussia вне форума  
Отправить сообщение для MadeInRussia с помощью Skype™
Старый 28.09.2012, 13:15   #319
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
Поиграл 30 минут где-то. Выполнил пару первых квестов Альянса и сходил в инст. Называется он кажется Храм Нефритовой Змеи и меня совершенно не впечатлил. Красивый, но нудный. Перевод это вообще отдельная тема. То что говорят и пишут в сабах - разные вещи. Народу (10ч утра мск) было много, очень много. Я не представляю, что будт ночью, но не думаю, что побьют рекорд Зимнего покрова Каты, когда яблоку не где упасть было. Квесты норм в принципе, локации красивые. Опыт пока быстро идет. Щас вот докачаюсь, потом фарм репы, маунты ну и земледелие. Хотел так же спросить: оно по квесту появится или самому где-то искать?
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ
Старый 29.09.2012, 00:43   #320
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Sam son, "Веселый Фермер" находится в локации долина 4 ветров
Stormhell вне форума  
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования