Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 22:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 15:00   #621
Новичок
 
Аватар для justeffectiv
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 5
Репутация: 3 [+/-]
Наконец-то я решил отписатся насчет того какие эмоции вызвала у меня столь потрясающая игра, которая еще даже не вышла. Точнее, эмоций уже совсем не осталось, ибо я был на столько поражен этими декорациями, что готов был позабыть обо всех шутерах на свете. Это не просто интересно и впечатляюще, это *забрызгивает всех слюнями счастья* мега эпик вин! После просмотра всех роликов наконец-таки успокоился и готов обсудить это в спокойном состоянии.
И был почему-то уверен (и ошибался), что после показа геймплея все начнут обсирать игру как это было с дюком, ибо большинство людей зажралось нереально. Однако, я был чертовски не прав и признаю это. Ужасно рад за Левайна, что его серию долго не забудут за его прекрасный творческий подход к этому делу.
Первое мое знакомство с этой серией началось 2 года назад, а точнее даже 4 года назад, когда она еще была свеженькой и отлично распродавалась. По началу я испытал отвращение, т.к. на первый взгляд казалось, что разработчики пытаются сделать какой-то недо-хоррор, а потом все пошло как по маслу и я понял, что я был не прав. Я осознал это творчество и подход. Казалось, сложно бы создать красивый дизайн и все продумать до мелочей, но это им удалось.
Ну а вторая часть была лишь немного хуже из-за того, что практически ничего не добавила в эту игру кроме пары плазмидов, казалось бы, и сюжета, который не очень блистал. Однако, я все равно прошел два раза... да... она понравилась не смотря на то, что большинство критиков считает, что это "унылое г..нецо". А в инфинит дизайн такой-же проработанный, даже лучше. И это атмосфера игры, в него внесли уже свою душу считай. А вы говорите, что в наше время ничего подобного не выходит.
Серия биошок как раз таки говорит об обратном.
Лишь обидно, что есть такие люди, которые посягают на святое =)

Последний раз редактировалось justeffectiv; 01.07.2011 в 15:10.
justeffectiv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 16:24   #622
Игрок
 
Аватар для wolverine214
 
Регистрация: 19.04.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 536
Репутация: 160 [+/-]
Цитата:
Сообщение от justeffectiv Посмотреть сообщение
кроме пары плазмидов
Вот как раз таки новых плазмидов там и нет, а главное нововведение, это возможность работать сразу двумя руками, ну т.е. мочить супостатов и оружием, и плазмидами одновременно, да и новые пушки, по сути все. А вообще второй Биошок хорош уже тем, что нам дают прогуляться по новым локациям Рапчура, ну и концовка там хороша.
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Левин например недавно говорил, что не определился будет ли мультиплеер в Биошоке и как он будет выглядеть и вписываться в игру.
Вот это было бы хорошо, если сделают ,потому что сейчас в мультиплеер 2-ой части никто не играет, а я так и не поиграл. Хотя если его не будет, я сильно расстраиваться не стану, потому что для меня Биошок в первую очередь конечно же сингловая игра.
__________________
PSN - sergeneff
wolverine214 вне форума  
Отправить сообщение для wolverine214 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 12:39   #623
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Exclamation

2 минуты геймплея с E3 в HD, полное 15 минутное демо с E3 будет доступно 7 июля.

Игра мне кажется переплюнет даже Bulletstorm в плане проработки персонажей (Enslaved в расчет не берем, там это все же кат-сцены были, а Infinite это неотъемлемая часть геймплея!). В Bulletstorm они вообще никак с окружающим миром не взаимодействовали, а тут это так поставлено что прям слезы наворачиваются от счастья. Сразу видно что рядом с тобой живой персонаж который умеет не только говорить что-то по дороге к очередной локации, но и взаимодействовать с окружающим миром, шутить, прикалываться, пугаться и бояться непосредственно во время геймплея!

ПЭ.СЭ. Да, знаю я что уже выкладывали, но эта оригинальная версия в отличном качестве, а не пережатая фигня с GameTrailers.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 12:46   #624
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Игра мне кажется переплюнет даже Bulletstorm в плане проработки персонажей (Enslaved в расчет не берем, там это все же кат-сцены были, а Infinite это неотъемлемая часть геймплея!). В Bulletstorm они вообще никак с окружающим миром не взаимодействовали, а тут это так поставлено что прям слезы наворачиваются от счастья. Сразу видно что рядом с тобой живой персонаж который умеет не только говорить что-то по дороге к очередной локации, но и взаимодействовать с окружающим миром, шутить, прикалываться, пугаться и бояться непосредственно во время геймплея!
Да, я уже говорил об этом. Мне подобный элемент взаимодействия NPC с окружающим миром напомнил Портал 2 или ХЛ2 (там вроде было похожее)
Кстати появление механической птицы в чём-то даже более жуткое, чем первая встреча с Биг Дади в первой части. Уж очень круто, жутко и таинственно обставлено.
PS. кстати меня всё ещё не покидает ощущение, что Биошок замахивается на сам Half-Life 2. Тут тоже прикрутили компаньона, тоже есть враждующие организации и тд. Будет интересно.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 13:02   #625
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Мне подобный элемент взаимодействия NPC с окружающим миром напомнил Портал 2 или ХЛ2 (там вроде было похожее)
Да, было что-то похожее, но в Infinite все это на куда более высоком уровне
Цитата:
Кстати меня всё ещё не покидает ощущение, что Биошок замахивается на сам Half-Life 2.
Да, мне тоже так кажется, но в Infinite все опять же куда круче чем в Half Life 2, постановка в разы лучше, кинематографичности больше и персонажи ведут себя более естественно и более живо реагируют на то что происходит в окружающем мире, не говоря уже о ГГ который комментирует почти что все что видит и к чему прикасается. В общем будет круто, ждем полную демку

Добавлено через 5 часов 0 минут
BioShock Infinite получила 75 наград на E3
Цитата:
Итак, давайте все поаплодируем 2K Games и Irrational Games за то, что ихнее детище BioShock Infinite собрала 75 наград на недавней конференции E3.

Включая 39 наград "Игра Шоу", игра получила беспрецедентную похвалу от прессы с E3 называя игру "просто великолепно".

"На выставке E3 в этом году, члены Irrational team имели честь увидеть BioShock Infinite. И мы очень рады, что наша игра была признаной лучшей на выставке", сказал Кен Ливайн, креативный директор и президент компании Irrational Games.

Вот полный список всех наград BioShock Infinite:

Best of Show Honors:

* 1UP
* CNET
* CNET TV
* Cheat Code Central
* Destructoid
* Digital Trends
* EGM
* Electric **********
* Eurogamer.it
* Everyeye.it
* Examiner
* FPSGuru
* G4 X-Play
* Game Informer
* Game Informer - #1 игра на E3 из 50 других
* Game Rant
* Game Critics Awards
* GameReactor TV
* Game Revolution
* GamerNode
* Gamer Theory
* GameSpy
* GameTrailers
* gamrFeed (VGChartz)
* Giant Bomb
* GotGame
* IGN
* Lazygamer.net
* Machinima
* Meristation
* MovieStinger
* MSNBC
* MTV Multiplayer
* Official Xbox Magazine UK
* Pittsburgh Post Gazette: Game Guy Blog
* Ripten
* USA Today
* Venture BeatVideogamer

Other Awards:

* Eurogamer.it - Лучший FPS на E3
* G4 X-Play - Большой Сюрприз
* Game Critics Awards - Лучшая Оригинальная Игра
* Game Critics Awards - Лучшая Игра на PC
* Game Critics Awards - Лучшая Экшен Игра
* Game Informer - Лучшая Кроссплатформенная Игра
* Game Informer - Лучшая Экшен Игра
* GamePro - Самое Большое Количество Наград
* GamePro - Modern Warfare 3 vs. Battlefield 3 Награда
* Gamer Theory - Самая Ожидаемая Игра на E3
* Gamer Theory - Лучший FPS
* GameSpy - Лучшая Кроссплатформенная Игра
* GameSpy - Лучший Шутер
* GamesRadar - Лучшее на PC
* GameTrailers - Лучшее на Xbox 360
* GameTrailers - Лучшее на PS3
* GameTrailers - Лучший Шутер от Первого Лица
* GamingExcellence - Лучшая Графика
* GamrFeed (VGChartz) - Лучший Шутер от Первого Лица
* Glitchytasty - Самый Лучший Сюжет
* GotGame - Лучший FPS
* IGN - Лучшее на Xbox 360
* IGN - Лучшее на PC
* IGN - Лучший Шутер
* Jeuxvideo - Лучший FPS
* Lazygamer.net - Лучший Шутер
* Meristation - Лучший FPS
* MSNBC - Лучшая Художественная Работа
* Nowgamer - Лучший Шутер от Первого Лица на E3
* Official Xbox Magazine - Самая Ценная Игра
* PC Gamer - Самая Ценная Игра
* PlayStation: The Official Magazine - Самая Ценная Игра
* Spaziogames - Лучший Шутер/Приключение
* Xbox 360 Achievements - Самая Ожидаемая Игра на E3
Думаю это о много говорит.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 04.07.2011 в 18:02. Причина: Добавлено сообщение
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 08:29   #626
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
BioShock Infinite получила 75 наград
Было бы удивительно если бы эта игра их не получила.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2011, 23:47   #627
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Я думал Букер будет моложе %) Хотя это может из-за стиля так. На вывеске "разыскивается" на Дрейка немного похож.
Скрытый текст:

на оф сайте
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2011, 09:02   #628
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
BioShock Infinite получила 75 наград на E3
Вполне ожидаемо. Разработчики старались и их труды оценили до достоинству еще на выставке. Представляю, какой будет ажиотаж, когда непосредственно саму игру выпустят.
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2011, 14:51   #629
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Где-то в теме был арт большого папки Кэндимена, можете скинуть?
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2011, 16:26   #630
Новичок
 
Аватар для justeffectiv
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 5
Репутация: 3 [+/-]
Арт с главным героем:
Скрытый текст:
гейммаг точка ру/news/artizobragenie-glavnogo-geroya-bioshock-infinite-66821

Скрытый текст:
cyka это nice one
justeffectiv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2011, 01:13   #631
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
Где-то в теме был арт большого папки Кэндимена, можете скинуть?
вот (надеюсь это тот арт, что нужен):
Скрытый текст:
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2011, 10:48   #632
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Премьера геймплея состоялась. Смотрим
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2011, 11:28   #633
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,800
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Премьера геймплея состоялась. Смотрим
По первым секундам даже и не скажешь, что это Биошок.
Ну а так сразу что поражает, так это арт дирекшн. Картинка радует глаз. Не перестаю удивляться фантазии разработчиков. Феерические масштабы, изумительной красоты окружение. Очень хорошо передано ощущение всех этих быстрых передвижений и полётов главного героя.
Единственное, что по прежнему не впечатляет, так это экшн часть. Как то всё топорно. Хотя в данном случае фантазия разработчиков перевешивает всю эту обыденную пальбу, и это радует.

Последний раз редактировалось crosstalk; 08.07.2011 в 11:43.
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2011, 11:35   #634
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от TearGarden Посмотреть сообщение
Единственное, что по прежнему не впечатляет, так это экшн часть. Как то всё топорно.
Да ладно вам, нормальная там пальба, по крайней мере враги уже умирают покрасивше, чем в первой части, а к стрельбе быстро привыкнем, не Метро 2033 какое-нибудь или последние КОД (там правда ужасная стрельба, уж простите). Плюс очень много тактики, снова приходится использовать фантазию в схватках, например когда гг подбросил врагов в воздух и вызвал эти троллейбусы, чтобы убить противников.
Вообще вот этими 15 минутами я восхищён. Сколько действия, разнообразия, принятых решений (убить лошадь или попытаться спасти, остановить казнь или не вмешиваться и тд), красоты мира и плотности событий. В общем это прекрасно и я рад, что такие игры ещё кто-то делает. Которые не жалко назвать шедевром.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2011, 11:46   #635
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,800
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
по крайней мере враги уже умирают покрасивше,
И кровь красиво из тушек разбрызгивается по округе)
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Плюс очень много тактики, снова приходится использовать фантазию в схватках,
Если судить по увиденному, то в игре нужно постоянно двигаться, да.
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
например когда гг подбросил врагов в воздух и вызвал эти троллейбусы, чтобы убить противников
Побольше бы подобных по зрелищности моментов в игре.
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2011, 13:16   #636
Юзер
 
Аватар для Xapg
 
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Россия, Крым, Севастополь
Сообщений: 344
Репутация: 60 [+/-]
It's amazing!!!

Мурашки по коже во время просмотра.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/hardballer137/
Origin ID: Hardballer137
BattleTag: Silverballer#2498
PSN: Hard137
Xapg вне форума  
Отправить сообщение для Xapg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2011, 14:12   #637
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Скажу одно слово - шикарно, не зря столько ждали этот геймплейный ролик.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2011, 14:12   #638
Новичок
 
Аватар для justeffectiv
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 5
Репутация: 3 [+/-]
О это потрясающе. Я думал, что я не посмотрю в ближайшие 7 дней, а оказалось, что они просто выложат видео после трансляции. Начнем по порядку, с недостатков. Вообще непонятно почему это демо получило 75 наград, ибо именно в нем видны недостатки. По крайней мере мне и некоторым фанам серии. Начнем с того, что слишком много пафоса, слишком все накручено, слишком все надуманно и наигранно. Мне лично так кажется. Но не все так плохо. Как вы могли уже читать мое мнение выше - я наверно самый самый фан этой серии и все-же думаю, что эта наигранная игра как-нибудь изменится в лучшую сторону по мере прохождения, ибо голоса уж слишком напоминают каких-нибудь недо-актеров, и дело даже не в самом голосе. Но это все можно отнести к мелочам. "Пробежка" как во мнгих современных шутерах начиная с КоД немного не согласуется с биошоком по-моему, но к этому можно привыкнуть утешая, что теперь каждый считает своим долгом впихнуть эту фичу в свой двиг. Ладно, ВСЕ ЭТО НЕ ВАЖНО.
Главное, что пушечки норм выглядят, под дизайн, атмосферно. Гранатомет конечно похож на модель из крайзиса, но ничего - мы просто скажем, что это просто похожая модель из крайзиса и все! ведь по логике все просто.
Ну и плазмидов много не показывали, а с воронами все равно интересно.
В конце я думал, что ОПЯТЬ большого папочку не покажут, а показали! И мне даже больше нравится такой после обычного традиционного. Главное, что он сохранил свои цветовые переключатели так сказать, когда, например, он атакует или дружелюбен. Если оценивать по десятибальной шкале, то оценил бы это демо на 8\10, ибо все круто, но слишком много недстатков помоему запихнули. Я знаю, что игра выйдет и так на 8\10 - это точно, главное, чтобы не загубили ее на финальной стадии или еще где-нибудь как это обычно происходит со многими играми.
И впринципе, верится, что всю игру будет происходить такой экшен. Те кто не верит - поверьте. В прошлых биошоках происходил похожий экшен, хотя там и не было никаких диалогов особенно.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Xapg Посмотреть сообщение
Мурашки по коже во время просмотра.
Стыдно в это признаватся, я не эмо и вообще не такой уж чуствительный что прям плакать от просмотра геймплея любой игры, но да... было такое

Последний раз редактировалось justeffectiv; 08.07.2011 в 14:19. Причина: Добавлено сообщение
justeffectiv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2011, 15:23   #639
Юзер
 
Аватар для metalist
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: г. Стерлитамак
Сообщений: 354
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xapg Посмотреть сообщение
Мурашки по коже во время просмотра.
О да, это великолепно.
Шутан 2012 года. Если только Халфу не выпустят =D

И вопрос. Известно ли, будет поддержка DirectX 11 иль нет? *_*
metalist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2011, 15:35   #640
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Очень понравился геймплейный ролик.

В плане графики все очень красиво. Претензий нет, и не будет (у меня).
Стилистика тоже очень нравится. Все эти "Дяди Сэмы" в американский флаг завернутые, лозунги и прочее.

Геймпей, по сравнению с Биошок ускорился в несколько раз, тониками наверное напоили. Постоянно движемся, пользуемся способностями своими и Элизабет. Нравится.

Враги, как любят говорить журналисты, "красиво умирают" и чувствуется что они реагируют на пули.
Кровь хорошо реализована. Когда гг выстрелил во врага, кровь красиво брызнула на стену.

Моральный выбор, как и обещали есть. По моему схватки на площади можно было вовсе избежать. Просто держать язык за зубами, засунуть совесть подальше и пройти мимо. Лошадку тоже вроде бы можно было пристрелить, чтоб не мучилась?

Все это написанное выше чепуха ибо без лишних слов игра вызывает восторг.
Это потрясающе!
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования