Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.12.2010, 18:41   #1
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Tomb Raider


Жанр: Action
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Square Enix
Платформы: Xbox 360/PS3
Дата выхода: 5 Марта 2013

Скриншоты/арты


Видео:
Скрытый текст:


Информация:
Скрытый текст:

Факты о игре
Скрытый текст:
- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание “дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."



*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.

Перевод статьи из GameInformer
То же, что и сверху - продолжение


Коллекционные издания:
Скрытый текст:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось FaNToM1; 05.03.2013 в 18:53.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2010, 14:15   #61
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PiligrimGrim Посмотреть сообщение
Новая Лара Крофт не будет «объектом сексуального желания»
Как по мне такая Лара куда круче и сексуальней всех остальных. Да еще и измазанная грязью)
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2010, 14:32   #62
Игрок
 
Аватар для PiligrimGrim
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 679
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Как по мне такая Лара куда круче и сексуальней всех остальных.
Мне тоже (в кои-то веки) такая Лара больше нравится, чем все предыдущие. ^^

Очень фапабельно всё. И ссадины тоже ей к лицу. Сразу видно, что девушка будет реально бороться за свою жизнь в суровых условиях.

Что-то мне подсказывает, что это будет EPIC WIN!
PiligrimGrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2010, 19:40   #63
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,693
Репутация: 996 [+/-]
Да вроди бы эта Лара выглядит куда симпотичнее и более реально, чем предыдущие, зачем эти формы, когда такое милое личико и борьба за жизнь ммм?
Ставим галочку в списке грядущего WINа, ждем.

Кстати хочу заметить, что сувайвер хорор очень даже может вписаться. Название ведь говорит само за себя. "Расхитительница Гробниц" следовательно можно ожидать и той нечести, которая и томится в тех самых гробницах. А тут и дождь и грязь и шторм и катастрофы...*облизнулся и закурил* Красота
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А

Последний раз редактировалось Key Taylor; 11.12.2010 в 19:51.
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2010, 23:08   #64
Юзер
 
Аватар для Maxwell416
 
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 139
Репутация: 20 [+/-]
главное чтобы они всё это довели до нужного уровня...скажем - до анчартед(во всяком случае,как можно ближе к анчартед) ,будет конфетка
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
Как по мне такая Лара куда круче и сексуальней всех остальных.
+100
Maxwell416 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 21:52   #65
Игрок
 
Аватар для PiligrimGrim
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 679
Репутация: 92 [+/-]
A Survivor Is Born: The New Lara Croft




Разработчики говорят о том, что столь глубокая перезагрузка является очень сложной задачей. Они прекрасно знают, что старые фанаты и критики не очень хорошо встречают эту новую часть. Это самый рискованный проект. Они пытаются создать гибрид между старым и новым Томб Райдером.
Во вторник мы рассмотрим историю становления Лары Крофт. Новый взгляд на Лару поможет сделать повторно её иконой видеоигр.

Открываем спойлер, и читаем вкусности.


Скрытый текст:
Оригинал оригинала.

Первоначально мы задумывали продолжение Андерволд. Однако мы знали, что это вряд ли вы будет успешной игрой. Когда сменилось руководство, нам однозначно поставили цель перезагрузки бренда.

Проблема уместности.

Мы хотели сделать такую Лару, которую вы признаете Ларой Крофт, и чтобы игра была не только для фанатов, но и для других геймеров.

Мотивация.

В первую очередь мы пытались передать характер Лары, как живого человека. Старая биография мешала более глубокому восприятию её личности, поэтому она была написана чуток иначе, но основная суть осталась.

Мы старались сделать биографию наиболее жизненной. Вы должны понимать, что вы (в её теле) обычный человек, вам нужно выжить. Мы уделяем большое внимание передачи эмоций, чтобы вам захотелось заботиться о ней. Она хрупкая, но все же у неё есть сила духа, что и поможет ей стать героем.

Совсем новая...

Раньше Лара была настолько сильна, что любое препятствие для неё было пустяком. Теперь же мы сделаем так чтобы, сделать её более естественной. Мы не стремимся сделать секс-символ, мы хотим создать девушку, в которую вы поверите.

..., но хорошо знакомая.

Мы потратили много сил и времени на изучение людей, чтобы понять, чем же тот или иной человек может нравиться. Мы хотим, чтобы люди спросили сами себя, откуда они знают эту девушку. Тогда они будут относиться к ней заботой. Полученные знания мы применяли на Ларе.

Иконография Лары Крофт.

Создавая внешность мы точно знали что должны присутствовать карие глаза, М-образные губы, формы и соотношения. Но мы сделали их более естественными и пропорциональными, чтобы привнести в её облик реалистичность и красоту.
Мы знаем и про иконичный хвостик волос у Лары. Но мы не хотели, чтобы он смотерелся шнурком. Мы подумали, что некая небрежность и растрепанность будет лучше создавать облик выживающей. Поэтому её волосы будут растрепываться ветром, намокать, слипаться, сохнуть и.т.п.

Присмотримся.

Мы знали, что большинство людей смотрят лишь на ларину грудь и талию. Мы же поняли, что для передачи характера нужно сделать более глубокий взгляд и живые глаза. Каждый, в нашей студии, посмотрев в глаза новой Ларе, говорил: "Я знаю эту девушку".

На голову короче.

Мы решили, что рост Лары наравне с мужским никуда не годится. Мы сделали её на голову ниже, более ближе с женским стандартам; она найдет способ выжить, не имея амазонких пропорций в игре. Акробатика - не единственное, на что она способна.

Захват красоты.

Мы долго выбирали модель для МоСар. Модель должна была соответствовать как скелетом, так и телосложением. Мы хотели немного детсткого жирка, той округлости на лице, чтобы более омолодить Лару.
Раньше у Лары был огромный гардероб. Мы пришли к мысли, что в тех условиях, что она находится, это не главное. На ней только практичная одежда: штаны, майка и ботинки. Также мы прокололи её одно ухо двумя сережками для некого новшества в её облике.

Дань.

Интересной вещью является майка Лары. На самом деле она светло-серая, но при некотором освещении, она будет чуть голубоватая. Это наша дань классике. Мы не забываем о ней, и хотим, чтобы вас также охватывали временами ностальгические моменты.

Развитие гардероба.

Важная вещь в том, что мы не расширяем её гардероб, мы его развиваем. Одежда будет выцветать, изнашиваться и рваться.

Шаг вперед.

Мы подумывали над тем, чтобы кости могли ломаться. Однако мы также и поняли, что это слишком осложнит геймплей. Мы хотим, чтобы она получала весомые повреждения, но не на столько, чтоб геймплей раздражал.

Поверхностно.

Мы уделили внимание каждому миллиметру тела Лары, привнесли ещё больший реализм. Ведущий аниматор проделал удивительную работу по оживлению Лары. Её тело реагирует на мир.
Лара в новой ситуации будет вести себя по новому. Услышав где-то шаги, она прошепчет: "Черт! что это?". Но поскольку вы прогрессируете, Лара со временем будет более уверенной в себе.

Давайте не забывать.

Лара Крофт всегда была секс-символом. Но мы поняли, что сексуальность может заключаться не только внешне, но и внутренне. Её глубокие познания также делают её привлекательной.
Но наша цель не создать объект похоти. Отныне - никаких разблокируемых бикини.

Информация взята с LaraCroft.Ru - http://www.laracroft.ru/forum/index.php?showtopic=11098


Последний раз редактировалось PiligrimGrim; 13.12.2010 в 19:06.
PiligrimGrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 22:00   #66
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
PiligrimGrim, логотип игры напомнил о Infamous и Insane.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 22:06   #67
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PiligrimGrim Посмотреть сообщение
A Survivor Is Born: The New Lara Croft
В целом все очень даже интересно. Надеюсь что геймплей появится скоро.
Цитата:
Сообщение от PiligrimGrim Посмотреть сообщение
Первоначально мы задумывали продолжение Андерволд.
А я его до сих пор хочу.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 00:55   #68
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,693
Репутация: 996 [+/-]
Цитата:
Отныне - никаких разблокируемых бикини.
Ну вооот

А вообще шутки в сторону, тут сириус бизнес, новая Лара - это хрупкая девушка и правильно. А то как вспомню, что она валуны катала руками и на тросах летала с пушками, так брр...в детстве было весело, сейчас абсурдно, эта Лара для нас))
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 01:11   #69
Игрок
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 956
Репутация: 196 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PiligrimGrim Посмотреть сообщение
A Survivor Is Born: The New Lara Croft
Вот и правильно, такая Лара нравится мне намного больше, обычная живая девушка, а не та порно звезда с 5 размером.
Mad_Dog MC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 23:13   #70
Юзер
 
Аватар для ShadowLara
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35 [+/-]
Origin, я тоже хочу продолжение Андера , но и от такой Лары я не откажусь)
__________________
you......
ShadowLara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 23:27   #71
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Цитата:
Одежда будет выцветать, изнашиваться и рваться
очень интересно
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2010, 10:38   #72
Юзер
 
Аватар для Night_Raven
 
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 189
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Лара Крофт всегда была секс-символом. Но мы поняли, что сексуальность может заключаться не только внешне, но и внутренне.
Блин! Вот сто пудофф.... раньше Лару старались сделать сексуальной только за счет внешности... в итоге, то, что получилось в Underworld, больше походило на куклу... для особого рода развлечений, нежели на живого человека - а теперь... одного взгляда просто в ее глаза, хватает, чтобы влюбиться. На деле, если они смогут оживить образ, который сейчас нам показывают на картинках, это будет прорыв...

P.S. к слову, если разрабы хотят сделать упор на передаче эмоций, возможно им стоит пообщаться с ребятами из NinjaTheroy - вот у кого, а у их персонажей всегда с эмоциями было все хорошо )

Цитата:
Услышав где-то шаги, она прошепчет: "Черт! что это?". Но поскольку вы прогрессируете, Лара со временем будет более уверенной в себе.
RPG элементы? Или мне только так кажется? o_O

...а вообще, тут столько слов о самой Ларе, и так мало слов об окружающих ее условиях... как-то это настораживает...
__________________
PSP, PlayStation3, Xbox360 Owner
---
PSN ID: Night_Raven666
xBox Live tag: AngryRaven666
---
"- Говорят, конь никогда не наступит на лежащего человека...
- Не уверен, что каждый конь об этом слышал. Под телегу! Быстро!"
(с) Диалог: Лютик-Геральт
Night_Raven вне форума  
Отправить сообщение для Night_Raven с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2010, 10:51   #73
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
A Survivor Is Born: The New Lara Croft
мда... проект становиться все более и более амбициозным. Остается надеяться, что у разрабов хватит таланта и усердия на воплощение всех этих идей. Ведь конкуренция теперь не шутошная)))

А глаза у нее теперь действительно очень выразительные. Вот только я надеюсь, что на финальном бокс-атре она не будет такой измазанной и исцарапанной. Не очень это симпатично смотрится...
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2010, 11:58   #74
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
мда... проект становиться все более и более амбициозным. Остается надеяться, что у разрабов хватит таланта и усердия на воплощение всех этих идей. Ведь конкуренция теперь не шутошная)))

А глаза у нее теперь действительно очень выразительные. Вот только я надеюсь, что на финальном бокс-атре она не будет такой измазанной и исцарапанной. Не очень это симпатично смотрится...
Да ты что? это же ПЕРЕЗАГРУЗКА серии!
http://www.youtube.com/watch?v=ktNgVmySQ5k
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2010, 14:01   #75
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
Да ты что? это же ПЕРЕЗАГРУЗКА серии!
http://www.youtube.com/watch?v=ktNgVmySQ5k

это да, но по мне лучше б на лицевой стороне бакса нарисовали ее "чистой", а на обратной можно и "вымазанную". Так сказать, почувствуй разницу)
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2010, 14:06   #76
Игрок
 
Аватар для PiligrimGrim
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 679
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Вот только я надеюсь, что на финальном бокс-атре она не будет такой измазанной и исцарапанной.
А мне наоборот так больше нравится. Это придает свой шарм. Сразу дает возможность оценить игрокам насколько сурово придется Ларочке.
PiligrimGrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2010, 23:13   #77
Юзер
 
Аватар для ShadowLara
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Вот только я надеюсь, что на финальном бокс-атре она не будет такой измазанной и исцарапанной. Не очень это симпатично смотрится...

Лара же выживает в тяжелых условиях как же без этого??)
__________________
you......
ShadowLara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2010, 23:36   #78
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Night_Raven, надо что бы дизайном Лары занимались Ninja Theory. Они шарят делать игро-девушек
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 07:51   #79
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slain Посмотреть сообщение
Night_Raven, надо что бы дизайном Лары занимались Ninja Theory. Они шарят делать игро-девушек
Надеюсь, это была бугагашенька?
Я бы Ninja Theory и дизайн персонажей тетриса не доверил бы делать

ShadowLara
Цитата:
Лара же выживает в тяжелых условиях как же без этого??)
PiligrimGrim
Цитата:
А мне наоборот так больше нравится. Это придает свой шарм. Сразу дает возможность оценить игрокам насколько сурово придется Ларочке.
Возможно и так... но мне не хотелось бы все время видеть ее такой. Интересно, в игре, похоже, можно будет менять Ларе одежду, когда она (одежда а не Лара) придет в негодность. А мыть ее можно будет?? Иначе она ж к концу игры будет выглядеть, как чудище лесное)))
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 11:16   #80
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Надеюсь, это была бугагашенька?
Я бы Ninja Theory и дизайн персонажей тетриса не доверил бы делать

ShadowLara

PiligrimGrim


Возможно и так... но мне не хотелось бы все время видеть ее такой. Интересно, в игре, похоже, можно будет менять Ларе одежду, когда она (одежда а не Лара) придет в негодность. А мыть ее можно будет?? Иначе она ж к концу игры будет выглядеть, как чудище лесное)))
О, приехали... Мыть ее надо. Может что-нибудь еще? Да еще и для этого спец контроллер добавить? Просто к концу каждого уровня она будет чуть грязная, с чуть порванной одеждой, а в начале нового как из баньки =)
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования