Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.09.2015, 23:25   #1
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Divinity: Original Sin 2. Обсуждение


Жанр: RPG
Разработчик: Larian studios
Издатель: Larian studios
Дата выхода: 14.09.2017

Продолжение культовой игры от легендарной Larian studios, помогите четырем героям которые скрываются от охотников за запретной магией вновь спасти мир и навести спокойствие в Ривеллоне.

Не много об игре:
Скрытый текст:
-новая система крафтинга, благодаря которой можно будет создавать не только различные предметы и экипировку, но также навыки и заклинания.
-боевая система Divinity: Original Sin 2 получит новые типы тактического подхода. Новые механики толкай/тяни, укрытие и прочее, вроде Магических Скиллов.


Страница в Стиме

Видео:

Trailer (Kickstarter)
Превью игромании
Gameplay Preview
Co-op
Feature Trailer

Скриншоты:
Скрытый текст:


__________________
blips and bloops and wub wub

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.10.2022 в 17:42.
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2017, 08:32   #381
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
ze_energy, так ещё на релизе был.


AshBeast, ох, ну как и в первой D OS. Только на этот раз бодрее всё как-то, т.е. не наскучивает.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2017, 14:42   #382
Игрок
 
Аватар для Pyrokar

 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Расскажите, насколько интересно исследование мира:
Как и ранее в серии, игра ведет строго по сюжету и мере прокачки, открывая новые локации. Какие-то детали, вроде той же архитектуры, самые посредственные, едва ли в этом плане что-либо удивит. Игра пытается время от времени вкинуть что-то новое, но не всегда удивляет, иногда и напрягает.
Опять же, как и ранее в серии, самое интересное здесь - это бои, фирменный стиль и юмор Лариан, соседствующий с жестокостью и кровавостью) Тонны побочных квестов, которые как грибы после дождя захламляют журнал заданий пытаются быть интересными, но почему-то уже скоро не вызывают желания их проходить. Но тут наверное дело индивидуальное.
Pyrokar вне форума  
Отправить сообщение для Pyrokar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2017, 16:55   #383
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Расскажите, насколько интересно исследование мира: проработка второстепенных квестов, локаций, архитектуры, структуры мира и т.д.?
все ОК.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2017, 14:53   #384
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
ИИ конечно иногда просто поражает, стоит скелетик под двумя моими призваными пауками, нет бы кастовать что нить, он начинает отбегать попадая под талант оппортунист и умирает.

В соло тиму из 4х скелетов никак видимо не собрать....
__________________
blips and bloops and wub wub

Последний раз редактировалось ze_energy; 22.11.2017 в 15:02.
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2017, 19:01   #385
Юзер
 
Аватар для Petrovitch
 
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30 [+/-]
Помогите, застрял в 4 акте на картине "Страсти Луциановы", в канализации такая ситуация: дети-воришки сбежали, натравив на меня троллей, троллей перебил, подземелье зачистил, но дети так и не вернулись, а картины там нет, есть куча, но не те, как попасть в хранилище?
ЗЫ: В гайде написано: ищите "Необычная Картина" - нет такой ...
__________________
Лучший обзор Fallout 4: http://steamcommunity.com/id/stratumx78/recommended/377160/
Petrovitch вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2017, 19:43   #386
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Petrovitch Посмотреть сообщение
Помогите, застрял в 4 акте на картине "Страсти Луциановы", в канализации такая ситуация: дети-воришки сбежали, натравив на меня троллей, троллей перебил, подземелье зачистил, но дети так и не вернулись, а картины там нет, есть куча, но не те, как попасть в хранилище?
ЗЫ: В гайде написано: ищите "Необычная Картина" - нет такой ...
Должна быть взади поцана с которым ты говорил при входе в эту комнатку.
Если нет - баг. Грузи старый сейв.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2017, 19:59   #387
Юзер
 
Аватар для Petrovitch
 
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30 [+/-]
Спасибо огромное и человеческое, и в карму Обидно, уже почти до конца дошёл, опять два дня бои разгребать Единственно - есть упоминание о копии картины. которая выставлена на обозрение в Соборе, не пройдёт такое? Правда, насколько по Собору побегал - ничего не увидел, кроме 7 портретов Богов...
__________________
Лучший обзор Fallout 4: http://steamcommunity.com/id/stratumx78/recommended/377160/

Последний раз редактировалось Petrovitch; 25.11.2017 в 20:36.
Petrovitch вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2017, 13:12   #389
Новичок
 
Аватар для Immortan
 
Регистрация: 20.12.2017
Сообщений: 2
Репутация: 2 [+/-]
Original Sin 2 - пожалуй, лучшая игра последних лет. Хотя, первая часть мне не понравилась - три раза начинал проходить, но бросал.
Immortan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2018, 01:08   #390
Новичок
 
Аватар для AutoNomos
 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 68
Репутация: 47 [+/-]
Первую часть, хотя и без особого восторга, прошел до конца. Эту удалил по достижению 11-го уровня.
Вся игра заключается в наматывании кругов на маленьких локациях, поисках решений квестов в интеренете ради опыта, который иначе набрать нельзя, и бесконечных перезагрузках. Причем, этому есть очень простое объяснение. Поскольку размер локаций мизерный (пусть они и красиво сделаны), единственным способом удержать на них игрока - заставить его кружить на месте и перезагружаться несчетное число раз. То есть, говоря иначе, задроство тут возведено в абсолют. И тут нужно отметить еще один момент. Так как 99% игры и заключается в поиске банальных ответов и перезагрузках, не остается почти ничего ни для сюжета, ни для атмосфетности. Что, в общем и логично, когда основным двигателем делаются любые внеигровые способы затянуть игровое время. Следовательно, и ролевой DOS2 можно назвать лишь с большими оговорками и ограничениями, если считать что главной основой любой ролевой игры является РОЛЬ и приключения главного героя.
Принципиально играл на среднем уровне сложности, пытаясь ощутить всю прелесть заложенную разработчиками в свой продукт.
Начинал воином-гномом, ящером магом-лучником, человеком-арбалетчиком и скелетом-магом. После того, как убедился, что скелет очень слаб и часто бесполезен (качал его на яд; наверное надо было на некромантию, но не факт, что стало бы много лучше), взял вместо него еще одного гнома-бойца. Стало попроще конечно, но тем не менее, в Дрифтвуде так надоело тыкаться в разные углы и постоянно перезагружаться, что посчитал это лишней потерей времени. Игры, в которых перезагружаться приходится постоянно, всегда вызывают чувство досады и разочарования, поэтому, как правило, обхожу их стороной.
Личная оценка игре 6/10, или - очень на любителя.

PS
Не исключено конечно, что неправильно развивал персонажей, поскольку советов и тактики прохождения в сети не читал. Но желания переигрывать как-то не возникло.
__________________
Мудрый побеждает неохотно. (дао)
Quid est veritas? (Что есть истина?)
AutoNomos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2018, 13:53   #391
Игрок
 
Аватар для Pyrokar

 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 444 [+/-]
Я вот тоже, хоть и любитель серии начиная с самой первой Divine Divinity, склонен считать что игру явно переоценили и мне не очень ясно откуда столько восторгов. Я бы оценил игру на "скоротать несколько тоскливых зимних вечеров". Ну никак не игра года)Никак
Pyrokar вне форума  
Отправить сообщение для Pyrokar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2018, 17:46   #392
Новичок
 
Аватар для -Imperial-
 
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 12
Репутация: 12 [+/-]
Учитывая что игромания поставила игре довольно высокую оценку, я бы не сказал что обсуждение в этой теме соответствует ей, а в комментариях к рецензии многие минусят положительные отзывы об игре, интересно, с чего бы это? Я проходил и перепроходил первую Original Sin довольно много раз и для меня это пример того как нужно делать тактические RPG, пример того как можно в одном божественном сплаве соединить красоту и разнообразие локаций, хохму и трагедию, философию и фэнтези обрамлённые сказочной музыкой... А уж о масштабе тактических возможностей, билдов и стратегий я скромно умолчу, тот кто поиграет достаточно, сам оценит монументальность боевой системы. Как вы уже могли догадаться по дифирамбам которое я тут распеваю первой части, вторую часть я ожидал с большим скепсисом, предполагая что Larian не сможет превзойти самих себя, хуже того, пустит серию по наклонной прямо вниз на съедение критикам и шакалам... но я ошибался.
Скрытый текст:
Недавно прошёл игру двумя волками одиночками. Заранее для себя решил что во время прохождения не буду пользоваться никакими подсказками и советами из интернета если уж совсем где-нибудь не застряну. Выбрал тактический уровень сложности и поехали...

Что можно сказать, как и в первой части в начале игра предстаёт в своём подлинном величии сложности, красоты и обаяния. Ты целиком и полностью окунаешься в этот бездонный мир Ривеллона окутанный чарующей музыкой, на мой взгляд ни в чём не уступающей первой части. Ты как будто попадаешь в точку пространства и времени где это самое время останавливается и только грязные позывы твоего бренного тела смеют напоминать, что ты ещё здесь, на Земле... Говоря проще - чудесно, просто чудесно, я даже не ожидал что вторая часть так быстро пленит меня. На роль первого волка и главного спасителя всех и вся выбрал дядю Феню Фейна жутко смердящего ядом, вторым подвернулся под руку краснощёкий высокомерный тип(ох уж эти рептилоиды и сюда добрались). Так то ничего кампашка подобралась, они даже могут устраивать соревнования кто на кого высокомерней посмотрит, так как дядя Феня тоже тот ещё фрукт. Впрочем всё это лирика перейдём к крокодилам, да да к крокодилам, так как именно они были у меня самыми главными заводилами на пляже и удобно подкладывали под себя и дядю Феню и рептилоида, пока я таки не исхитрился и путями грязных манипуляций с игровым миром и свитками воскрешения не вырвал победу из их чешуйчатых лап. Потом были черепашки ниндзя камикадзе для которых было долгом чести напоследок взорвать моих горе оборванцев. Затем пришла череда магистров, подземных улиток и всех всех всех до кого могла дотянуться карающая длань моих интеллигентов жаждущих получить больше опыта от жизни.

Как и в первой части начало идёт тяжело и со скрипом. Навыков не хватает, здоровья не хватает, очков действия тоже не хватает. Вражины бьют больно и приходится крутиться как уж на сковородке. Я в курсе о том что папки говорят что волки одиночки это изи-мод, возможно, но при одном условии, вы должны быть достаточно прошаренным игроком и чётко смекать как вращаются шестерёнки в игре и каким маслом они смазаны. Если же вы новичок и начнёте играть с нуля на тактике не пользуясь никакими гайдами то наверняка вы будете гореть, а в начале возможно даже полыхать. Впрочем Larian остались верными себе. Что общего у первой и второй Original Sin? А то что когда ты не знаешь механики игры, её нюансов, контрольных умений и заклинаний игра превращается в избиение младенца, причём в роли младенца выступает игрок. А когда ты уяснил все основные элементы и грамотно выстраиваешь свою линию боя, уже игра превращается в этого младенца. Именно в этом на мой взгляд заключается гениальность боевой системы созданной Larian - она может одновременно быть и лёгкой и сложной и умеренной в зависимости от познаний игрока.

Вспомните Original Sin Enhanced Edition. К середине игры тамошние волки одиночки становились реальными божествами обрушивающими на врагов огонь и ярость, буквально не дававшие вражинам и слова сказать выйти из стана. Шмяк метеоритом, шмяк ледяным метеоритом, затем смачно приправив всё это блюдо бурей со станящим действием... Затем подходит скучающий воин и отбивает мороженые головы кованым сапогом. Что сказать читеры, наглые читеры. Во второй части дела обстоят похожим образом - мы тужимся в начале, а в середине уже кроем всех матом градами стрел и критическими ударами двуручника шанс крита у которого приближается к сотне. Это неизбежное зло, часть механики, если сделать по другому то очень многие высокоуровневые заклинания и таланты можно выкинуть на помойку. Понерфить волков, хорошо, но как чтобы они не превратились при этом в неиграбельный шлак?

В заключение хочу сказать что вторая часть превзошла все мои ожидания и по геймплею и по сюжету и по стилистике. Музыку хочу выделить отдельно и сказать что новый композитор Larian талантливый человек и данная музыка полностью сохранила дух мира Ривеллона, а это дорогого стоит.

Последний раз редактировалось -Imperial-; 13.01.2018 в 17:49.
-Imperial- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2018, 19:07   #393
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612 [+/-]
-Imperial-, ну на первых порах тут было довольно таки активное обсуждение игры, просто наверно нет смысла делать какие-то выводы исходя из посещаемости форума, что переживает сейчас не лучшие времена. Другое дело, что конкретно меня первая часть так и не зацепила ничем, хотя многие ее очень нахваливали. Я пытался браться за ее прохождение несколько раз, но буквально минут через 30 интерес пропадал и я бросал ее неизбежно. Надеюсь, что до второй части ещё доберусь и она меня затянет, чего не смогла сделать первая.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2018, 19:10   #394
Юзер
 
Аватар для MorganKAZ
 
Регистрация: 31.12.2009
Адрес: Планета CoD4
Сообщений: 101
Репутация: 33 [+/-]
del
__________________
CoD4

Последний раз редактировалось MorganKAZ; 12.05.2023 в 13:58.
MorganKAZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2018, 16:16   #395
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
DoctorWagner, наверное стоит попробовать, вторая определенно по интереснее.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2018, 22:41   #396
болельщик Спартака
 
Аватар для Play
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: г. Новошахтинск
Сообщений: 1,250
Репутация: 567 [+/-]
Ребятки, никому не попадалась инфа когда ждать игру на PS4?
__________________
Иисус следит за тобой - сделай вид что работаешь
Play вне форума  
Отправить сообщение для Play с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2018, 12:11   #397
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
AutoNomos, от куда перезагрузки на средней сложности?

Цитата:
Сообщение от Pyrokar Посмотреть сообщение
Я вот тоже, хоть и любитель серии начиная с самой первой Divine Divinity, склонен считать что игру явно переоценили и мне не очень ясно откуда столько восторгов. Я бы оценил игру на "скоротать несколько тоскливых зимних вечеров". Ну никак не игра года)Никак
конечно не игра года, игра года то ПАБГ... а это РПГ года.
__________________
blips and bloops and wub wub

Последний раз редактировалось ze_energy; 30.01.2018 в 12:15. Причина: Добавлено сообщение
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2018, 14:22   #398
Игрок
 
Аватар для Pyrokar

 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
ПАБГ
какая-то таинственная аббревиатура) за игропромом почти не слежу, ну да не суть. Мое личное мнение, что РПГ года очень сильно привязана к каким-то сюжетным событиям, да и вообще почти не дает свободы. Местами затянутая и нудная, местами некрасивая и однообразная, но насыщенная интересными историями, персонажами и тактическими возможностями вызывает скорее противоречивое впечатление. Первый Sin в свое время цеплял сильнее, возможно из-за того эффекта новизны, что Лариан тогда внесли в серию. Да и более красочный он.

Последний раз редактировалось Pyrokar; 30.01.2018 в 16:13.
Pyrokar вне форума  
Отправить сообщение для Pyrokar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2018, 23:55   #399
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MorganKAZ Посмотреть сообщение
Кто нибудь знает как убрать интерфейс? Уж очень красивые подземелья.
добавили сегодня или вчера -
Added a “Toggle Screenshot Mode” button to hide the UI (default: F10)
Добавлена ​​кнопка «Toggle Screenshot Mode», чтобы скрыть пользовательский интерфейс (по умолчанию: F10)

сам не пробовал.
__________________
blips and bloops and wub wub

Последний раз редактировалось ze_energy; 02.02.2018 в 00:15.
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2018, 19:46   #400
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Последние игры, которые мне понравились - Легенда о рыцаре и Принцесса в доспехах. Скоро распродажа, поэтому думаю прикупить Дивинити. В этой игре пошаговые битвы такие же тактичные и крутые?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования