Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 28.08.2009 в 15:47.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 13:21   #81
Новичок
 
Аватар для CREO
 
Регистрация: 15.02.2008
Адрес: Около Питера
Сообщений: 19
Репутация: 1 [+/-]
По скринам и геймплейному видео видно,что это новый ХИТ ничем
не уступающий Assasins Creed.
CREO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 14:41   #82
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Ребят, все конечно хорошо. Но хватит рыбу с мясом сравнивать. Причем тут Assassins Creed и Prototype ? Что вы там общего то увидели.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 14:52   #83
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Aerynth
+1 место действия то даже разное,в криде средневековье,а тут Нью-йорк,да и паркур как таковой отличается!
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 15:46   #84
Юзер
 
Аватар для Meltоn
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 112
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Ребят, все конечно хорошо. Но хватит рыбу с мясом сравнивать. Причем тут Assassins Creed и Prototype ? Что вы там общего то увидели.
Бегание, да прыганье по домам и стенам, а во остальном разные..
Meltоn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 15:53   #85
Опытный игрок
 
Аватар для Егор5
 
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от phen1x Посмотреть сообщение
Бегание, да прыганье по домам и стенам, а во остальном разные..
А ещё внешность главного героя. И вооще мне кажется разработчики именно на Ассасина смотрят, и пытаются сделать "что-то вроде этого"
__________________
— Сэр, мы окружены!
— Отлично! Теперь мы можем атаковать в любом направлении!
Егор5 вне форума  
Отправить сообщение для Егор5 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 16:41   #86
Юзер
 
Аватар для Meltоn
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 112
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
А ещё внешность главного героя.
ДА. Оба в капюшонах...
Meltоn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 17:34   #87
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
А ещё внешность главного героя. И вооще мне кажется разработчики именно на Ассасина смотрят, и пытаются сделать "что-то вроде этого"
Чем они похожи? Кроме капюшона? Или тогда ГГ из Thief, Обливиона, готики, Робин Гуда и т.п. тоже много общего имеют с Ассассинс Кридом? Ведь там тоже есть капюшон.

Цитата:
Бегание, да прыганье по домам и стенам,
Я до этого пример приводил. Spider Man. Тоже какой-то дурак прыгает везде, по стенам лазает. Тоже наверно похож на Ассассинс Крид?)))

Ребят, у этих игр нету нечего общего. Только ваше воображение старается найти сравнение
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 18:26   #88
Юзер
 
Аватар для Hasker
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Харьков UA
Сообщений: 180
Репутация: 48 [+/-]
Да просто Assassins Creed и Prototype единственные игры с нормальным паркуром где можно вволю побегать по крышам.Раньше ничего подобного нигде небыло и это все что объединяет эти игры, ну и капюшон конечно же))
Hasker вне форума  
Отправить сообщение для Hasker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 20:37   #89
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Ребят, у этих игр нету нечего общего. Только ваше воображение старается найти сравнение
Ну все в мире относительно. Может это твое сознание пытается не замечать похожести? Сори за флуд, не удержался.
А вообще чисто внешне гг чем-то напоминает гг из assassin's creed.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 21:12   #90
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Ну все в мире относительно. Может это твое сознание пытается не замечать похожести? Сори за флуд, не удержался.
А вообще чисто внешне гг чем-то напоминает гг из assassin's creed.
Альтаир - бесшумный убийца в долбаном капюшоне, с ножиком вместо пальца, умеет использовать всякие выступы, что помогает ему забираться на высокие здания и блин прыгать по ним. Старается действовать бесшумно и тихо.
Дальше ГГ в прототипе. Какой-то парень, тоже в капюшоне. Прыгает по городу, снося в сторону машины, разрывает на части прохожих, солдат и других мутантов. Умеет трансформироваться и отнимать "силу" у других мутантов. Руки могут трансформироваться во всякую фигню, что помогает ему разделывать бедных прохожих. В отличии от альтаира, выступы ему нахрен не нужны, ибо сам прыгает по 5 метров в высоту.

Ты конечно меня прости, но что похожего ты увидел у этих 2х героев?
Первый герой - часть города. Сливается с толпой, убивает незаметно. Второй - не стесняется повышенного внимания в его сторону, и вполне спокойно играет роль кинг-конга, прыгая по улицам, машинам и фонарным столбам, попутно разрывая на части солдат.

Время разное, герои разные, геймплея отличается, сюжет отличается, возможности разные. Игры разные как голова и тыква.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 23:13   #91
Юзер
 
Аватар для Meltоn
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 112
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Я до этого пример приводил. Spider Man. Тоже какой-то дурак прыгает везде, по стенам лазает. Тоже наверно похож на Ассассинс Крид?)))
Ребят, у этих игр нету нечего общего. Только ваше воображение старается найти сравнение
Вобщем то я стобой согласен...


Цитата:
А вообще чисто внешне гг чем-то напоминает гг из assassin's creed
Цитата:
Альтаир - бесшумный убийца в долбаном капюшоне, с ножиком вместо пальца, умеет использовать всякие выступы, что помогает ему забираться на высокие здания и блин прыгать по ним. Старается действовать бесшумно и тихо.
Дальше ГГ в прототипе. Какой-то парень, тоже в капюшоне. Прыгает по городу, снося в сторону машины, разрывает на части прохожих, солдат и других мутантов. Умеет трансформироваться и отнимать "силу" у других мутантов. Руки могут трансформироваться во всякую фигню, что помогает ему разделывать бедных прохожих. В отличии от альтаира, выступы ему нахрен не нужны, ибо сам прыгает по 5 метров в высоту.

Ты конечно меня прости, но что похожего ты увидел у этих 2х героев?
Он имеет в виду внешность! А то что ты привел, это к внешности не относица, кроме капюшона конешно.
Meltоn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 03:07   #92
Новичок
 
Регистрация: 13.02.2008
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hasker Посмотреть сообщение
Да просто Assassins Creed и Prototype единственные игры с нормальным паркуром где можно вволю побегать по крышам.Раньше ничего подобного нигде небыло и это все что объединяет эти игры, ну и капюшон конечно же))

Crackdown на X Box 360 в расчёт не берём ?
poikol вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 09:46   #93
Юзер
 
Аватар для АSS@SSIN
 
Регистрация: 15.10.2007
Адрес: У тебя за спиной
Сообщений: 339
Репутация: 60 [+/-]
Вопервых в обоих паркур во вторых в обоих свобода в третьих в обеих есть возможность всё решать стелсом
__________________
Пришёл, увидел, замочил
R2-ЗБТ DarkKnight
R2-ОБТ Darkest 50+ лвл
Бог Рандом ведёт и повелевает нами
АSS@SSIN вне форума  
Отправить сообщение для АSS@SSIN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 12:13   #94
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Народ давайте будем обсуждать игру, а не сравнивать с АС

Вот посмотрите последний ролик с GDC 08 (прямую ссылку дать не получится)

http://media.xbox360.ign.com/media/9...54/vids_1.html
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 14:25   #95
Новичок
 
Аватар для CREO
 
Регистрация: 15.02.2008
Адрес: Около Питера
Сообщений: 19
Репутация: 1 [+/-]
Реальный ролик,теперь надо только игру ждать !!!(роликов и так хватает,а игры нет....)

Добавлено через 10 минут
Главные движущие силы сюжета Prototype Краткая информация об игре — правительственные войска, таинственный вирус, обращающий мирных жителей в чудовищ, и сам Алекс, который забирает воспоминания убитых, приближая разгадку ужасного заговора. Игроки смогут самостоятельно определить стиль прохождения — крушить все вокруг или прятаться от опасных противников в похожих на лабиринт переулках. Манхэттен стал зоной бедствия, но жизнь в нем не останавливается ни на минуту — повсюду гремят выстрелы, целые районы города переходят из рук солдат в клешни мутантов, и наоборот. Меняются не только погода и время суток, но и окружающие условия — например, ковровые бомбардировки поднимают в воздух столько пыли, что игрок вынужден передвигаться почти вслепую.

Шанс разнести Нью-Йорк в одиночку или в "кооперативном" мультиплеере на двоих представится в сентябре 2008 года. Vivendi Games выпустит PrototypeКраткая информация об игре на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
__________________
Играю только в лучшие игры !!!

Последний раз редактировалось CREO; 17.02.2008 в 14:36. Причина: Добавлено сообщение
CREO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 16:31   #96
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Вопервых в обоих паркур
Мне кажется, что в Прототипе паркур не такой реальный будет(взять хотя-бы сцену из ролика, где он с небоскреба на землю прыгает). А так, акробатика занятная, да и возможности обещают ниего.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 21:46   #97
Новичок
 
Аватар для CREO
 
Регистрация: 15.02.2008
Адрес: Около Питера
Сообщений: 19
Репутация: 1 [+/-]
В игре будет масса возможностей,и по городу побегать вдоволь и крушить все вокруг, уничтожая полицейские машины своими-генерируемыми из рук шипами ,а так же видеть своих врагов(мутантов) в толпе народа специальным зрением
и ещё много значимых для этой игры плюсов.
__________________
Играю только в лучшие игры !!!
CREO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 22:50   #98
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Prototype: видео и скриншоты

Скрытый текст:
Не успела ещё GDC начаться, а Vivendi уже предлагает вашему вниманию свежее видео Prototype (дневники разработчиков, ч.2) и парочку новеньких скриншотов из игры.
http://gamersyde.com/news_5975_en.html
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 22:59   #99
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
В игре будет масса возможностей,и по городу побегать вдоволь и крушить все вокруг, уничтожая полицейские машины своими-генерируемыми из рук шипами ,а так же видеть своих врагов(мутантов) в толпе народа специальным зрением
и ещё много значимых для этой игры плюсов.
Ну тупо бегать по улицам, ломая одинаковые машины - быстро надоест. В ГТА тоже поидее можно так побегать, но все равно скучно будет.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 23:25   #100
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
FaNToM1 было же, см пару постов выше с сылкой на ign
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования