Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

 
 
Опции темы
Старый 22.10.2011, 00:03   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
World of Warcraft: Mists of Pandaria


  • Жанр: MMORPG
  • Разработчик: Blizzard
  • Издатель: Blizzard
  • Дата релиза:25 сентября 2012

Mists of Pandaria это новое дополнение к World of Warcraft
Цитата:
Более десяти тысяч лет древнейшие земли Пандарии были окутаны туманом и скрыты от глаз других обитателей Азерота. Это уберегало их от войн со времен раскола мира. В пандарийских густых лесах и в горах, которые уходят вершинами в облака, живут разные коренные народы и диковинные звери. Именно отсюда родом пандарены — загадочные эпикурейцы, которые умудряются наслаждаться жизнью, даже когда над миром витает древнее зло.
Новый континент является истерзанному миру в отчаянную минуту, когда Орда и Альянс стоят на пороге новой войны, грозящей захлестнуть и уничтожить весь Азерот. Отыщется ли в туманах Пандарии ключ к спасению мира? Или же в борьбе за власть над этими богатыми и удивительными землями вспыхнет всемирная распря, которая приведет к истреблению всего живого? Ответы вы найдете на берегах таинственной Пандарии!
Особенности аддона
Скрытый текст:
Чего хотят достичь разработчики?
Вернуть игрокам новизну мира, позволить им исследовать и изучать его.
Создать большее количество разнообразного контента и расширить игровой опыт.
Создать дополнительные способы получения наград и обеспечить индивидуальный и командный прогресс.

Пандария
На континенте Пандария игрокам предстоит открыть для себя 5 новых игровых зон и новую стартовую зону для пандаренов. Они смогут насладиться уникальными азиатскими ландшафтами и воспользоваться услугами банка и аукциона. Кроме того, здесь они также смогут выполнить новые цепочки заданий.

История и существа
Долгая история народа пандаренов была полна красочных страниц, однако после Разлома их континент на века окутали туманы. Теперь эти земли вновь открыты, и представителям Орды и Альянса предстоит исследовать новый континент, повстречаться с неизвестными существами — и убить их (скорее всего).
:cut:

Нефритовый лес: 85-86 уровни
Нефритовый лес будет первым местом в Пандарии, куда ступят игроки. Здесь их встретят зеленые заросли и живописные горные пики. Представителям Орды и Альянса предстоит объединиться с коренным населением и вступить в войну, которая будет иметь долговременные последствия не только для Нефритового леса, но, возможно, и для всей Пандарии тоже.

Долина Четырех Ветров: 86-87 уровни
На юге эту тихую долину окружают таинственные джунгли, а на севере — непроходимые горы. Считается, что это самое плодородное место в Пандарии. Здесь игрокам предстоит познакомиться с Ченом Буйным Портером и узнать о его корнях, посетив легендарную пивоварню Буйного Портера. Но тем временем из-за Великой Стены, ограждающей Пандарию от роя богомолов на западе, веет бедой…

Новая игровая раса — пандарены
Пандарены, коренные обитатели Пандарии, присоединятся к Орде или Альянсу и смогут стать охотниками, магами, монахами, жрецами, разбойниками, шаманами и воинами.

Расовые особенности пандаренов
Как и у всех остальных рас Азерота, у пандаренов есть свои собственные уникальные расовые способности:

Эпикуреизм: усиливает положительные эффекты от еды на 100%.
Гурман: навык кулинарии повышен на 15.
Внутренняя гармония: состояние бодрости после отдыха сохраняется вдвое дольше.
Прыгучесть: персонаж получает на 50% меньше урона при падении.
«Дрожащая ладонь»: вы нажимаете на секретную точку на теле врага, и он на 3 секунды погружается в сон.

Монах
В Mists of Pandaria нам предстоит увидеть не только новую расу, но и новый класс — монаха. Монахи — знатоки боевых искусств. Они могут использовать посохи, кистевое оружие, одноручные топоры и дробящее оружие, однако их истинная сила заключается в знании боевых искусств. Этот класс будет обладать уникальной анимацией, а его представители не будут использовать автоатаку. Путь монаха начинается с 1-го уровня. Монахам будут доступны три разные роли:

Хмелевар: танк
Ткач туманов: лекарь
Танцующий с ветром: боец ближнего боя



Пандарены научат боевым искусствам также дренеев, дворфов, гномов, людей, ночных эльфов и эльфов крови, орков, тауренов, троллей и отрекшихся.

Как и друиды, монахи будут носить кожаные доспехи, а их основными характеристиками будут ловкость или интеллект (в зависимости от выбранной специализации). В качестве ресурса для выполнения движений (таких как «Толчок» и «Кувырок») они будут использовать энергию ци. При использовании способности «Толчок» будет генерироваться частица Света или Тьмы — их можно будет использовать в других способностях.

Новая система талантов
В Mists of Pandaria классы должны перейти на принципиально новый уровень — игрокам дадут возможность делать осознанный выбор талантов, что приведет к созданию более гибких «билдов» и действенных специализаций.

Специализация

На 10-м уровне игроки смогут выбрать специализацию, после чего они получат новую способность, относящуюся к данной специализации, — и несколько вариантов для дальнейшего развития. По мере того как персонаж будет развиваться, он получит доступ к новым способностям. Некоторые из таких способностей на поверку окажутся старыми добрыми талантами, а какие-то могут оказаться прежними ключевыми навыками, используемыми лишь в определенных ситуациях.

Пример: паладин со специализацией «защита»

10-й уровень: Щит мстителя
20-й уровень: Молот праведника
30-й уровень: Правосудие праведников (пассивная способность)
40-й уровень: Щит праведника
50-й уровень: Великий воин Света (периодическое срабатывание)


и так далее…

Больше не будет очков, которые можно вкладывать в определенные таланты. Само древо талантов превратится в стройное деревце, состоящее из одной ветки на класс, где игрок будет выбирать таланты каждые 15 уровней. После получения каждого таланта у игрока будет возможность выбирать из трех различных умений, которые и будут определять специализацию игрока внутри ветки. Урезая древо талантов, команда разработчиков тем самым пытается создать систему, в которой не будет обязательных или никому не нужных талантов. Кроме того, при необходимости таланты можно будет легко менять — по принципу символов.

Сценарии
Сценарии позволят небольшим группам игроков наслаждаться сражением в ходе игровых событий формата подземелий, но с постоянно обновляющимися целями, собственной историей и т.д. Для участия в сценариях совершенно необязательно брать на себя определенную роль — наличие «танков» или лекарей не будет здесь чем-то обязательным, любые комбинации классов смогут работать сообща. Вы забудете об очередях! Небольшие сценарии будут напоминать прохождение групповых заданий; с их помощью можно будет улучшать репутацию с определенными фракциями. Более крупные сценарии будут скорее напоминать эпичные PvE-поля боя, сражения на которых будут происходить ради достижения определенных целей и включать в себя многочисленные события.

Режим испытания в подземельях
Теперь проходить героические подземелья с группами, сформированными при помощи системы поиска подземелий, станет намного проще. Но мы не хотим, чтобы игроки, которые не ищут легких путей, чувствовали себя покинутыми — именно для них мы и создали режим испытания в подземельях. Здесь им предстоит достичь определенной цели (пройти подземелье за N минут). Тех, кому это удастся, ждут награды в виде бронзовых, серебряных и золотых медалей. Но не только это ждет искателей приключений: их броня будет унифицирована, чтобы увеличить сложность прохождения. Победителю достанутся трофеи и уникальные не увеличивающие характеристики доспехи, которые можно будет использовать для трансмогрификации. Теперь ваш персонаж будет еще сильнее выделяться из толпы!

Сражения небоевых спутников
Еще одним нововведением в Mists of Pandaria будет система сражений между небоевыми спутниками. Принцип работы этой системы будет напоминать принцип работы второстепенных профессий, которыми может заниматься кто угодно. Игроки получат возможность использовать уже имеющихся небоевых спутников или ловить новых, растить их и выставлять на бой против питомцев других игроков.

Подземелья и рейды
В Mists of Pandaria будет 3 новых рейдовых подземелья и 9 обычных подземелий, 6 из которых будут находиться в Пандарии. Некроситет и Монастырь Алого Ордена подвергнутся таким же изменениям, как и Крепость Темного Клыка и Мертвые Копи (при этом Монастырь Алого Ордена превратится в два подземелья) и будут доступны в героическом режиме.

После добавления в обновлении 4.3 системы поиска рейдов и введения режима испытания мы считаем своей основной целью дать игрокам максимального уровня как можно больше возможностей для того, чтобы принять участие в разнообразных игровых событиях.

Задания
В Mists of Pandaria мы решили прийти к тому, чтобы создать как можно больше повторяющихся заданий для персонажей высокого уровня и разжечь интерес во всех игроках, включая тех, кто активно ходит по подземельям и в рейды. Новые задания будут более разнообразными и менее линейными; игроки смогут выбирать из многочисленных групп заданий. Только не рассчитывайте на то, что вам удастся полетать, пока не достигнете максимального уровня! Кроме того, сейчас разработчики уделяют пристальное внимание фракциям и репутации, которую можно будет с ними зарабатывать в процессе игры. Возможно, для этого не нужно будет обзаводиться гербовой накидкой. Также в Пандарии игрокам будут предложены задания для одиночного выполнения, схожие с теми, которые они уже прошли на Огненной Передовой.

PvP
В Mists of Pandaria появятся три новых поля боя и одна арена.

Новые поля боя

Алмазные шахты Тернистой долины — грузоподъемность имеет значение!
Долина Силы — убийственная игра
Кратер Азшары — игра в стиле DOTA

Новая арена
Арена Тол’вира будет совмещать в себе визуальную концепцию Тол’вира с его длинными аллеями и простоту арены Награнда.

Достижения для всей учетной записи
Теперь достижения будут доступны на уровне учетной записи Battle.net. Многие достижения будут доступны всем персонажам на учетной записи — например, рейдовые достижения. Также появятся новые достижения за развитие навыка профессии до максимального уровня.

Значительные изменения классовой механики

Ниже вы найдете краткое описание некоторых из запланированных изменений:

Охотники — минимальное расстояние стрельбы (включая «мертвую зону») и способность пользоваться оружием ближнего боя будут удалены из игры.

Чернокнижники — у каждой специализации этого класса появятся уникальные ресурсы.

Шаманы — тотемы, накладывающие положительные эффекты, будут удалены из игры. Все тотемы станут активными.

Друиды — раньше друидам всегда казалось, что у них четыре специализации вместо трех — и теперь будет именно так!

Изменения, которые затронут все классы:

Книга заклинаний будет «подчищена»
Ротации улучшатся
Заклинания будут изучаться автоматически
Появится несколько новых заклинаний
Специализации станут более проработанными
Теперь выбор талантов будет интересным!

Карта нового континента:





Медиа

Первый трейлер
Видео-превью новых локаций
Обои/Арты
Галерея скриншотов


Статьи

О монахе
Знакомьтесь: Пандарен
О системе талантов
Режим испытания в подземельях
PvP петов


Предзаказ уже сейчас!

Последний раз редактировалось 1exs; 02.08.2012 в 14:33.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 24.10.2011, 17:47   #41
Юзер
 
Аватар для Shadowcore
 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44 [+/-]
Походу Близзардам надоело клепать "серьезные" аддоны.
Shadowcore вне форума  
Старый 25.10.2011, 06:06   #42
Опытный игрок
 
Аватар для DevilDolly
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400 [+/-]
да ладно вам, что вы так переживаете изза этих рас. кто кем схочет тем и будет играть. забавно будет смотрется бой с боссом и кучей панд ^^. хотя, мне тоже кажется что Близы пошли по неверному пути. лично я в оригинал не играл, так что не могу судить о хардкорности игры о которой все так говорят, но года 2-3 назад пару раз проходил триал и играл на пиратке, так что изменения заметны. игра действительно пошла в сторону казуальных игроков и меня это не очень то обрадовало, но учитывая то что я обожаю вселенную ВоВ, не играть в игру просто не могу =)
__________________
PSN: DevilOfRa
добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть
DevilDolly вне форума  
Старый 25.10.2011, 13:42   #43
Новичок
 
Аватар для PSYHO987
 
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Самые удачные адонны у них, это Wotlk и BC, с выходам каты всё пошло неочень...
PSYHO987 вне форума  
Старый 25.10.2011, 16:46   #44
Новичок
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shadowcore Посмотреть сообщение
Походу Близзардам надоело клепать "серьезные" аддоны.
а в чем не серьезность аддона?

Если Вы не знаете откуда ноги растут, это не значит, что игра становится хуже.
"ВоВ не торт" - говорят тока детишки, не игравшие в классику и БК и не понимающие развитие и потенциал игры.
VXQ вне форума  
Старый 25.10.2011, 20:26   #45
Юзер
 
Аватар для Shakar
 
Регистрация: 21.02.2006
Сообщений: 348
Репутация: 68 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VXQ Посмотреть сообщение
а в чем не серьезность аддона?

Если Вы не знаете откуда ноги растут, это не значит, что игра становится хуже.
"ВоВ не торт" - говорят тока детишки, не игравшие в классику и БК и не понимающие развитие и потенциал игры.
Идея последних аддонов была более-менее понятна - апокалипсис, туда-сюда. Лич Кинг там, Смертокрыл. А что теперь?

Рай, панды, бамбуковая водка?
Shakar вне форума  
Старый 25.10.2011, 20:31   #46
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Shakar, В этом аддоне не будет главного злодея как в предыдущих. Здесь разработчики хотят показать всю суть противостояния альянса с ордой.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™
Старый 25.10.2011, 20:35   #47
Юзер
 
Аватар для Shakar
 
Регистрация: 21.02.2006
Сообщений: 348
Репутация: 68 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Shakar, В этом аддоне не будет главного злодея как в предыдущих. Здесь разработчики хотят показать всю суть противостояния альянса с ордой.
Жалкое будет зрелище вероятнее всего. А если и нет - что ж.
Shakar вне форума  
Старый 25.10.2011, 20:59   #48
Юзер
 
Аватар для Intothesky
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 491
Репутация: 84 [+/-]
Shakar, Если им таким способом удастся вернуть ворлд пвп и битву фракций,то это будет довольно таки интересно )
Intothesky вне форума  
Старый 26.10.2011, 02:11   #49
Юзер
 
Аватар для Shakar
 
Регистрация: 21.02.2006
Сообщений: 348
Репутация: 68 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Intothesky Посмотреть сообщение
Shakar, Если им таким способом удастся вернуть ворлд пвп и битву фракций,то это будет довольно таки интересно )
С радостью передаю привет Свежевателю Душ. Ворлд пвп в данном случае ограничивается пятью телами во время битвы на ТБ ну и возможностью поганкать парe-тройку аленей в Шторме.
Shakar вне форума  
Старый 26.10.2011, 10:33   #50
Игрок
 
Аватар для Best_enemY
 
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Харькаффсити, Украина
Сообщений: 815
Репутация: 111 [+/-]
Панды объединят мир, сплотят альянс и орду, ведь как можно не любить этих няшек?!123 (^___^)
__________________
_________________
Челябенские ВоВеры настолько
суровы, что хиллятся левел-апами...
_________________
Best_enemY вне форума  
Старый 26.10.2011, 12:11   #51
Игрок
 
Аватар для Eartl
 
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Потерялся
Сообщений: 731
Репутация: 142 [+/-]
Я что-то не пойму. Вот высадились А и О в пандарии. Панды к ним враждебно относятся, т.к. А и О своей войной им мешают. =>Пандарены, перешедшие за какую-то фракцию - те, что на черепахе плавают?
__________________
Анимэ зохавало меня. %)
Eartl вне форума  
Отправить сообщение для Eartl с помощью ICQ Отправить сообщение для Eartl с помощью Skype™
Старый 26.10.2011, 14:00   #52
ROW! ROW!
 
Аватар для Taro
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,952
Репутация: 1892 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
В этом аддоне не будет главного злодея как в предыдущих. Здесь разработчики хотят показать всю суть противостояния альянса с ордой.
И то верно, вспомнили оригинальную идею варкрафта, противостояние орды и альянса.
Цитата:
Сообщение от Shakar Посмотреть сообщение
С радостью передаю привет Свежевателю Душ. Ворлд пвп в данном случае ограничивается пятью телами во время битвы на ТБ ну и возможностью поганкать парe-тройку аленей в Шторме.
Ты сам выбирал сервер с ущербной пвп составляющей На худой конец всегда можно трансфер заплатив денюжку
Taro вне форума  
Старый 26.10.2011, 14:54   #53
Юзер
 
Аватар для Shakar
 
Регистрация: 21.02.2006
Сообщений: 348
Репутация: 68 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Taro Посмотреть сообщение
Ты сам выбирал сервер с ущербной пвп составляющей На худой конец всегда можно трансфер заплатив денюжку
Так некуда же. На остальных серверах тотальное отсутствие нормальных игроков(1-2 гильдии от силы) и мертвый аукцион.
Shakar вне форума  
Старый 26.10.2011, 15:33   #54
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Два рейда в неделю: в два раза больше эпикс
Скрытый текст:
Изменения на тайваньских и корейских серверах сдвигают таймеры, обнуляющие сейвы подземелий патчей 4.0 и 4.2. Теперь подземелья будут обнуляться два раза в неделю вместо одного. Это сделано для того, чтобы игроки могли рейдить чаще и получали больше эпикс. Прогресс игроков таким образом ускоряется.

Мы тестируем эти изменения для начала на тайваньских и корейских серверах, но имеем в планах применить их в будущем и для всех остальных регионов.


Новые гильдейские сервисы
Скрытый текст:
На американском официальном сайте появился анонс возможностей, которые появляются у глав гильдий в рамках новых платных сервисов. То же самое обещают ввести также на европейских серверах, и очень скоро.
Мы находимся в процессе добавления новых гильдейских сервисов, которые сделают процесс переноса и переименования гильдии гораздо более быстрым и простым, чем это было раньше. Переезд не потребует от вас даже паковать вещи: вся структура вашей гильдии, банк и название (последнее в зависимости от наличия возможности) останутся на своих местах.

Члены гильдии, которые решат переехать вместе с ней, могут сделать свой собственный платный трансфер. После успешного окончания этого трансфера они окажутся членами своей старой гильдии, с прежним гильдийским рангом и репутацией.

Главы гильдий также могут воспользоваться новой услугой по смене названия гильдии без всякого переезда.


Добавлено через 49 секунд
Цитата:
Сообщение от Eartl Посмотреть сообщение
Я что-то не пойму. Вот высадились А и О в пандарии. Панды к ним враждебно относятся, т.к. А и О своей войной им мешают.
Скорее всего локация будет нейтральная.

Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 26.10.2011 в 15:34. Причина: Добавлено сообщение
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™
Старый 26.10.2011, 18:27   #55
Новичок
 
Аватар для insan3
 
Регистрация: 26.10.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shakar Посмотреть сообщение
С радостью передаю привет Свежевателю Душ. Ворлд пвп в данном случае ограничивается пятью телами во время битвы на ТБ ну и возможностью поганкать парe-тройку аленей в Шторме.
На СД баланс альянса и орды - 1%/99% тут уже ничего не поделаешь, да и недавно близзард проводила бесплатный трансфер за орду со свежевателя.
insan3 вне форума  
Старый 26.10.2011, 21:10   #56
Юзер
 
Аватар для Raisiel
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 218
Репутация: 279 [+/-]
Я В ШОКЕ! Близзы что вы творитЕ, опомнитесь пока не поздно - это конец, всё WOW R.I.P. очень жаль((( Новая РАССА пандаренов???

В мире брутальных орков, говорящих коров, обычных людей, говорящих трупов обычных людей, таинственных эльфов, говорящих волков, стойких дворфов, мелких гнумов, боевых роботов, - нет места говорящим МЕДВЕДЯМ!!!

В брутальном и взрослом, КАК Я, мире: где кишки, брутальные и мужественные эльфы, агония, двойная радуга, трупы, можно целовать белочек, зомбии вурдалаки, воздушные шарики, реки крови, эпический робот с детскими игрушками, ярость и огонь, роботы-страусы, где царит отчаинье и боль, где даже эпические герои должны собирать гуано летучих мышей - ЗЕЛЁНЫМ ЛУГАМ, деревьям, прудам, птичкам и прочей детской фигне нет места!!!

Как они посмели сунуть в суровый средневековый мир Толкиена, с небольшой примесью скандинавской, греческой, египесткой, христианской ,индейской, африканской культуры и гигантских эпических боевых роботов, сунуть КИТАЙСКУЮ культуру.
Я В ШОКЕ У МЕНЯ НЕТ СЛОВ!!! Близзы сами испортили такую игру.
__________________
Если по чесноку я тоже хочу бывает секса, но совесть бы такого не позволила, так как эгоизмом попахивает.
Raisiel вне форума  
Отправить сообщение для Raisiel с помощью Skype™
Старый 27.10.2011, 07:31   #57
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,494
Репутация: 775 [+/-]
Панды это очешуительно круто. Мне даже в вовку захотелось поиграть... Что я и сделал.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™
Старый 27.10.2011, 15:23   #58
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Началось тестирование системы LFR
Скрытый текст:
На тестовых серверах включена система LFR: случайно подобранные группы могут попытаться убить первых четырех боссов в Душе Дракона.

Пока отзывы попробовавших сходить в подобный рейд сугубо отрицательные. Душераздирающие истории описывают пугов, не желающих слушать тактики, умирающих в войд зонах, выходящих после первого вайпа и афкающих внутри инстанса. Дело усугубляется тем, что в LFR нет (пока?) способа кикнуть человека из рейда - любой дурачок может делать что ему угодно и сколько угодно.

Тем не менее, тестовый сервер он на то и тестовый, чтобы уловить негативные моменты и попытаться их исправить. LFR - дело безусловно нужное и будем надеяться на то, что система после доработки все-таки окажется работоспособной.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™
Старый 28.10.2011, 11:43   #59
Игрок
 
Аватар для Best_enemY
 
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Харькаффсити, Украина
Сообщений: 815
Репутация: 111 [+/-]
Цитата:
Началось тестирование системы LFR
на некоторых сайтах уже окрестили "нерво - рейдами" )
__________________
_________________
Челябенские ВоВеры настолько
суровы, что хиллятся левел-апами...
_________________
Best_enemY вне форума  
Старый 28.10.2011, 16:57   #60
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Shado-pan Monastery

Последний раз редактировалось woodson; 28.10.2011 в 17:16.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования