Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.01.2014, 19:56   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Alien: Isolation

Дата выхода: 7 октября 2014
Жанр: Survival horror
Разработчик: The Creative Assembly
Издатель: SEGA
Платформы: PS4, X1, PS3, X360, PC

Описание:
Скрытый текст:
HOW WILL YOU SURVIVE?

Discover the true meaning of fear in Alien: Isolation, a survival horror set in an atmosphere of constant dread and mortal danger. Fifteen years after the events of Alien™, Ellen Ripley’s daughter, Amanda enters a desperate battle for survival, on a mission to unravel the truth behind her mother's disappearance.

As Amanda, you will navigate through an increasingly volatile world as you find yourself confronted on all sides by a panicked, desperate population and an unpredictable, ruthless Alien.

Underpowered and underprepared, you must scavenge resources, improvise solutions and use your wits, not just to succeed in your mission, but to simply stay alive.

Overcome an ever-present deadly threat – Experience persistent fear as a truly dynamic and reactive Alien uses its senses to hunt you down and respond to your every move.

Improvise to survive – Hack systems, scavenge for vital resources and craft items to deal with each situation. Will you evade your enemies, distract them or face them head on?

Explore a world of mystery and betrayal – Immerse yourself in the detailed setting of Sevastopol, a decommissioned trading station on the fringes of space. Encounter a rich cast of inhabitants in a world scarred by fear and mistrust.

When she left Earth, Ellen Ripley promised her daughter Amanda she would return home for her 11th birthday. Amanda never saw her again.

Fifteen years later, Amanda, now a Weyland-Yutani employee, hears that the flight recorder of her mother’s ship, the Nostromo, has been recovered at the remote trading station Sevastopol. The temptation for her to finally understand what happened is too much to resist. When the crew arrive at Sevastopol, they find something is desperately wrong. It all seems to be connected to an unknown menace, stalking and killing deep in the shadows.

In order to uncover the truth about her mother, Amanda is forced to confront the same terrifying thing that separated them.


DLC:
Скрытый текст:
В Alien: Isolation вы снова увидите знакомые лица: дополнительную миссию "Crew Expendable" получит каждый, кто оформит предзаказ.

Издание «Ностромо» позволит вам вновь пережить жуткие события фильма «Чужой». Вы сможете исполнить роль Далласа, Паркера или Эллен Рипли.

Бретт и Кейн уже погибли. Ваша задача – уберечь остальных членов экипажа от этой участи и попытаться справиться с тварью, что затаилась в недрах корабля.

Также предзаказавшим у "определённых ритейлеров" будет доступна вторая дополнительная миссия "Last Survivor", в которой вам нужно будет помочь Рипли сбежать с корабля Ностромо на спасательном шаттле Нарцисс.

Позже оба DLC будут доступны для всех.

Видео:

Скриншоты:
Скрытый текст:



















Отзывы форумчан:
Скрытый текст:
CityGhost:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Прошел игру, и вовсе не такой длинной она оказалась, как все говорят. Я б даже еще поиграл. Кончается сюжет ни на чем, но не сказал бы, что меня это сильно напрягло. В какой-то степени даже наоборот - усилило надежду на продолжение. Ибо игра шикарна. Как правильно написали в одном ревью, это не игра и не хоррор. Это самый что ни на есть сурвайвал симулятор. Игра целенаправленно учит игрока забарывать свой страх, собраться, и быстро делать все необходимое чтобы выжить. Если не научиться НЕ бояться алиена, то в игре дальше шестой миссии не уйдешь. Именно там игра впервые лоб в лоб сталкивает игрока с чужим, выкручивая сложность почти на максимум, и отсеивая казуалов. Многие из них жалуются, что игра длинная, скучная и слишком сложная, что лично меня бесит неимоверно. Для этих товарищей у меня только два слова: выпрямляйте руки. В игре все сбалансировано вполне себе замечательно, а уж сейв-пойнты, по-моему, вообще чуть ли не на каждом шагу раскиданы. Недостатка в туториалах также не ощутил, вся механика успешно и ненапряжно прощупывается самостоятельно в течение первой пары часов. В общем, мне лично все эти нубские претензии решительно непонятны.

А вот динамический незаскриптованный ИИ алиена для меня стал настоящим открытием. Я прошел немало ужастиков, но изоляция - однозначно самая страшная игра в моей жизни. В других играх спустя некоторое время без труда начинаешь предсказывать поведение противников, замечать скрипты и триггеры. А это, в свою очередь, мешает погружению, напоминая о том, что это всего лишь игра. Здесь же, во власти беспощадного Бога Рандома никогда не знаешь, откуда придет смерть. И на погружение и напряжение данный факт оказывает огромное влияние, особенно в сочетании с атмосферой.

А она здесь поистине завораживает. Графика не самая технологичная на свете, но исключительно приятна для глаз. Особенно люто доставляет освещение, именно таким оно и должно быть в хорроре. Ну а звук и музыка - это просто волшебно. Звук, пожалуй, даже лучше чем в дед спейсе. А это о многом говорит. Насчет саундтрека, пока не уверен, буду ли слушать его отдельно, но треки очень атмосферные и напряженные, и всегда играют в нужный момент. Особенно радует, как музыка нагнетает панику по мере приближения алиена к игроку, поначалу у меня реально руки начинали трястись.

В общем, геймплей однозначно понравился во всем. Бэктрекинг есть, но не сказал бы, что его много. Как правило, если мы и возвращаемся в предыдущие части станции, то там мы открываем и посещаем уже новые, ранее недоступные локации. Только в самом конце есть именно те же самые помещения, что и в начале игры, но там все уже происходит предельно быстро, разве что не бегом. Бег приводит к несчастным случаям Сюжет ничего прям выдающегося из себя не представляет и не блещет уникальными персонажами, но свою работу выполняет на отлично. Интрига создается, твисты пару раз удивляют, а персонажи запоминаются. И на том спасибо.

В завершение, пара слов для фанатов. Фансервиса здесь - тьма тьмущая, и весь он выполнен без похабщины, с должным уважением, и с предельным вниманием к деталям. Для фанатов алиена (таких как я) эта игра - настоящий праздник, на который, как казалось, не было уже никакой надежды. Всем поклонникам вселенной это однозначный маст хэв. За это креативной ассамблее огромное спасибо и пожизненный респект.

В итоге, если оценивать игру объективно, то сама по себе на произведение искусства она не вытягивает, конечно. Так же стоит принимать во внимание, что проект таки не без багов, хотя лично я их почти не встречал. Так что в целом, оценил бы игру на 8 баллов. Очень яркий проект, во всем сдержавший свои обещания, с отменным геймплеем (если руки из правильного места растут), красивой картинкой, крепким сюжетом и исключительно густой атмосферой космического ужаса. Но фанаты, естественно, могут смело накидывать балл сверху. А то и два, в зависимости от степени упоротости.

FaNToM1:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Прошел! Без лишних слов - это нескончаемый поток слюней, 10 из 10 и лучшая игровая адаптация Чужих со времён AVP2, если не сказать, что самая лучшая. Затратил я на всё про всё по ощущениям порядка 19 часов, что отличный показатель для игры подобной схемы. Играть увлекательно, градус напряжения не спадает вплоть до финальных титров, когда поплыл список авторов давненько у меня не было, чтобы я сидел и хлопал. Одним словом БРАВО Creative Assembly! Подарить такой алмазище всем фанатам данной вселенной, как минимум, заслуживает того, чтобы Sega выкупила их с потрохами и дала как можно больше денег на разработку сиквела. Эти люди определенно сделали прорыв в жанре, кто ещё в раздумьях, то играть в срочном порядке - это даже не обсуждается. Я же, пойду спокойно переварю концовку и весь сюжет в целом...

Rud@rb:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Rud@rb Посмотреть сообщение
В связи с так сказать выходом на экраны новой игры про чужих, решил поплотнее погрузится в атмосферу. Отсмотрев в какой-то там уже раз Чужого, начал игру. А она несмотря на некоторые не очень понравившиеся мне вещи, очень хороша. Главный для меня плюс это то, что атмосфера первого фильма и той вселенной которая была создана в нем, передана просто на отлично. Дизайн самой станции, локации, все эти такие милые пузатые мониторы, огромные компьютеры, различные механизмы, все это создает ощущение что ты почти на том же самом Ностромо. Графически игра выглядит вполне достойно и на паст-гене тоже, играл на 360-м, в картинке ничего не раздражает, все смотрится более чем достойно. Отличнейший звук, специально играл в полной темноте, чтоб атмосфернее было, все эти скрипы, шастанья Чужого по потолкам, а уж с каким чудовищным грохотом заводятся некоторые местные механизмы, особенно в логове это вообщем так по ушам ударило просто жуть, да и местная музычка тоже хороша. А вот геймплейно, только не кидайтесь помидорами, по мне так нудновато, не люблю я крафтинг, да и затянуто весьма, последние главы меня очень вымотали, как же мне хотелось чтобы весь этот кошмар кончился и мы добрались до Торенса и свалили уже с одновременно прекрасного и ужасного Севастополя. Но игра в прятки с Чужим порой весьма доставляет, чего не скажешь о людях и андроидах, это утомительно, особенно андроиды, о как же меня достали эти красноглазые сволочи!!! особенно в своем бронированном варианте, как-то затупивши собрал несколько, ну ладно думаю сейчас мы их ЭМИ-бомбой то и выключим, кидаю одну, вторую, а они все идут и идут, ну думаю попал и давай дрыпать со всех ног куда подальше. Да и напугать меня пару раз за всю игру смогли только они, когда крадешься в темноте и в это в время какая-то сволочь впивается в ногу, хорошо хоть эти выключаются быстро. А Чужой хоть и хитрый и довольно таки непредсказуемый напугать не смог. Да и честно больше всего понравилась миссия не на Севастополе, а на LV-426, вот это вообще отлично, жаль что коротковато. Сюжет в игре простоват и никаких открытий не несет, но вполне вписывается (все таки непонятно как яйца появились, если решили исключить корлеву из второй части, то могли это как-то ну хоть где-нибудь в записках обосновать, а то вообще непонятно), единственно концовка уж очень смазанной получилась, после всех те мучений что мы пережили, хотелось чего-то более яркого и зрелищного в конце, но это видимо оставили либо на ДЛЦ, либо на сиквел. А он очень надеюсь, что будет. Ну и ещё про мне как-то маловато кат сцен, особенно хотелось бы побольше о Севастополе и космосе вокруг него, взять тот же полет на медицинском челноке, как-то скромно хотя бы немного сам челнок в космосе хоть пару секунд показали, кстати кат сцены для всех версий одинаковые на паст-гене ничего не повырезали? Ставлю игре твердую 8-ку, это конечно не мой любимый Dead Space, хотя весьма похоже концептуально, который и пугал, и развлекал лучше, но все равно отлично, будем проходить ещё не один раз. Кстати вопрос дробовик нам возвращают после Аполло или нет? Все оружие нашел, а его где-то пропустил, думал нужно с врагов подобрать, но нет, не дали... Теперь будем смотреть Чужих и играть в Colonial Marines.


Последний раз редактировалось RealSkif; 23.10.2014 в 05:15.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 14:10   #321
Опытный игрок
 
Аватар для L.Rus.S.
 
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Бегать, когда алиен рябом, вообще строго противопокаэано
Согласен, я просто так не бегаю. Он когда в шахту залез бастро побежал, значит долеко отбежать успеет пока я сам место сменю. Но я бежал 2-3 секунды, а это гад уже стоял в комнате у двери. Словно телепортировался зараза такая
__________________
-
Xbox Live - LRuslanusS
PS 4
PSN - LRuslanusS
L.Rus.S. вне форума  
Отправить сообщение для L.Rus.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 14:31   #322
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L.Rus.S. Посмотреть сообщение
Согласен, я просто так не бегаю. Он когда в шахту залез бастро побежал, значит долеко отбежать успеет пока я сам место сменю. Но я бежал 2-3 секунды, а это гад уже стоял в комнате у двери. Словно телепортировался зараза такая
Он просто по шахтам очень быстро ползает. Он там прям как рыба в воде. Лучше сразу изучи какой он звук издает, когда вылазит из шахт.
Случайно видео не сохранял этого момента?
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 15:00   #323
Опытный игрок
 
Аватар для L.Rus.S.
 
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94 [+/-]
Demascus, Какой он звук издаёт я знаю. Просто прошли щитанные секунды как он побежал по шахте и тут же стоит и ждёт меня у двери. Я не ожидал что он будет за дверью. Такое впечатление что он там и находился.
__________________
-
Xbox Live - LRuslanusS
PS 4
PSN - LRuslanusS
L.Rus.S. вне форума  
Отправить сообщение для L.Rus.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 18:04   #324
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Обзор Angry Joe
http://www.youtube.com/watch?v=TyWW6Qf4ZHI

Не совсем согласен с ним правда. Интерфейс мне нравится, включая крафт. И чужой не набрасывается внезапно "просто так".
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 20:27   #325
Игрок
 
Аватар для AltairFlame
 
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 985
Репутация: 251 [+/-]
Чужой крут, но мой стелс-скилл круче

https://www.facebook.com/video.php?v=777576762298521
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/
PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame
Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame
Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591)


🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌
🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐
🏆 2022: God of War Ragnarok ❄
AltairFlame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 21:43   #326
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
AltairFlame, идеальный организм.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2014, 10:49   #327
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Тоже выложу несколько своих интересных подборок )

Коварная вендетта, Без шансов, Полный неждан, Чужой танк и Отложил кирпич.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2014, 21:06   #328
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Прошел игру, и вовсе не такой длинной она оказалась, как все говорят. Я б даже еще поиграл. Кончается сюжет ни на чем, но не сказал бы, что меня это сильно напрягло. В какой-то степени даже наоборот - усилило надежду на продолжение. Ибо игра шикарна. Как правильно написали в одном ревью, это не игра и не хоррор. Это самый что ни на есть сурвайвал симулятор. Игра целенаправленно учит игрока забарывать свой страх, собраться, и быстро делать все необходимое чтобы выжить. Если не научиться НЕ бояться алиена, то в игре дальше шестой миссии не уйдешь. Именно там игра впервые лоб в лоб сталкивает игрока с чужим, выкручивая сложность почти на максимум, и отсеивая казуалов. Многие из них жалуются, что игра длинная, скучная и слишком сложная, что лично меня бесит неимоверно. Для этих товарищей у меня только два слова: выпрямляйте руки. В игре все сбалансировано вполне себе замечательно, а уж сейв-пойнты, по-моему, вообще чуть ли не на каждом шагу раскиданы. Недостатка в туториалах также не ощутил, вся механика успешно и ненапряжно прощупывается самостоятельно в течение первой пары часов. В общем, мне лично все эти нубские претензии решительно непонятны.

А вот динамический незаскриптованный ИИ алиена для меня стал настоящим открытием. Я прошел немало ужастиков, но изоляция - однозначно самая страшная игра в моей жизни. В других играх спустя некоторое время без труда начинаешь предсказывать поведение противников, замечать скрипты и триггеры. А это, в свою очередь, мешает погружению, напоминая о том, что это всего лишь игра. Здесь же, во власти беспощадного Бога Рандома никогда не знаешь, откуда придет смерть. И на погружение и напряжение данный факт оказывает огромное влияние, особенно в сочетании с атмосферой.

А она здесь поистине завораживает. Графика не самая технологичная на свете, но исключительно приятна для глаз. Особенно люто доставляет освещение, именно таким оно и должно быть в хорроре. Ну а звук и музыка - это просто волшебно. Звук, пожалуй, даже лучше чем в дед спейсе. А это о многом говорит. Насчет саундтрека, пока не уверен, буду ли слушать его отдельно, но треки очень атмосферные и напряженные, и всегда играют в нужный момент. Особенно радует, как музыка нагнетает панику по мере приближения алиена к игроку, поначалу у меня реально руки начинали трястись.

В общем, геймплей однозначно понравился во всем. Бэктрекинг есть, но не сказал бы, что его много. Как правило, если мы и возвращаемся в предыдущие части станции, то там мы открываем и посещаем уже новые, ранее недоступные локации. Только в самом конце есть именно те же самые помещения, что и в начале игры, но там все уже происходит предельно быстро, разве что не бегом. Бег приводит к несчастным случаям Сюжет ничего прям выдающегося из себя не представляет и не блещет уникальными персонажами, но свою работу выполняет на отлично. Интрига создается, твисты пару раз удивляют, а персонажи запоминаются. И на том спасибо.

В завершение, пара слов для фанатов. Фансервиса здесь - тьма тьмущая, и весь он выполнен без похабщины, с должным уважением, и с предельным вниманием к деталям. Для фанатов алиена (таких как я) эта игра - настоящий праздник, на который, как казалось, не было уже никакой надежды. Всем поклонникам вселенной это однозначный маст хэв. За это креативной ассамблее огромное спасибо и пожизненный респект.

В итоге, если оценивать игру объективно, то сама по себе на произведение искусства она не вытягивает, конечно. Так же стоит принимать во внимание, что проект таки не без багов, хотя лично я их почти не встречал. Так что в целом, оценил бы игру на 8 баллов. Очень яркий проект, во всем сдержавший свои обещания, с отменным геймплеем (если руки из правильного места растут), красивой картинкой, крепким сюжетом и исключительно густой атмосферой космического ужаса. Но фанаты, естественно, могут смело накидывать балл сверху. А то и два, в зависимости от степени упоротости.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2014, 09:26   #329
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Если не научиться НЕ бояться алиена, то в игре дальше шестой миссии не уйдешь.
Вот, кстати, да. Прохождение будет настолько долгим и нервотрепным, что шанс дропа с каждым часом будет только расти%)
Тем временем, тоже прошел, есть даже опасения, что ушел за 20 часов. В целом, соглашусь с Гоустом и Фантомкой, очень круто и придраться можно разве что к мелочам. И финалу. Оставляет он осадок после себя. Мне кажется, куда что-то в духе фильма было бы уместней, особенно с учетом такой трепетной работы с первоисточником.
Если честно, возникло несколько вопросов касательно физиологии чужих:
Скрытый текст:
Разве размножаться они могут не только путем Королевы? Каким образом они соорудили гнездо на станции и наплодили такую армию? Ведь фейсхаггер из экипажа Анисадоры заразил только Фостер.
Эм, разве открытый космос не смертелен для чужих? Или они могут переноить вакуум?
Аманда заражена?
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2014, 11:14   #330
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Если честно, возникло несколько вопросов касательно физиологии чужих:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Разве размножаться они могут не только путем Королевы? Каким образом они соорудили гнездо на станции и наплодили такую армию? Ведь фейсхаггер из экипажа Анисадоры заразил только Фостер.
Я тоже не понял. Но тут два варианта, либо самый логичный, что помимо Фостер они притащили с собой ещё и яйца, а второй нелогичный и основанный больше на доводах фанатов. Где, якобы, один Ксеноморф в отсутствии матки может начать лепить яйца сам из человеческой плоти. Но я, если честно, такого не помню ):
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Эм, разве открытый космос не смертелен для чужих? Или они могут переноить вакуум?
Ну судя по сцене с зажимами, когда на Аманду прёт целая армия Чужих видимо да, им по барабану космический вакуум, да и на Торренс они же как-то попали? Но в фильмах такого точно не было, по крайней мере этот момент особо не освещался...
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Аманда заражена?
Вроде нет, т.к. после того, как она очнулась, перед ней не валялось тела мертвого фейсхаггера.

Повсеместно стояли уже открытые яйца, хотя может это я себя так успокаиваю ):
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2014, 11:39   #331
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
RealSkif,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Разве размножаться они могут не только путем Королевы? Каким образом они соорудили гнездо на станции и наплодили такую армию? Ведь фейсхаггер из экипажа Анисадоры заразил только Фостер.
В режиссерской версии первого фильма есть добавленная сцена, в которой Рипли находит логово чужого, а в нем - всех похищенных членов команды, один из которых находится в процессе превращения в яйцо. То есть первоначально планировался такой вариант размножения, и в принципе, он не особо конфликтует с вариантом королевы, если алиен один и ему неоткуда взять королеву. Однако использовали ли разработчики именно эту версию - наверняка не известно, т.к. Фостер вполне себе могла родить и королеву.

Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Эм, разве открытый космос не смертелен для чужих? Или они могут переноить вакуум?
Могут, да. В фильмах они замечательно выживают в любой атмосфере, отсутствие кислорода на дереликте ничуть не повредило яйцам, да и сам алиен был вполне живым после выброса из шлюза, пока под сопло движка не попал, конечно) Да и королева во втором фильме как-то ведь прицепилась к шаттлу снаружи, дабы попасть на Сулако, и ничего. И после выброса, опять же, она очень даже энергично так дрыгалась и орала)

Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Аманда заражена?
DOES NOT COMPUTE. Ждем сиквела, чо)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2014, 12:06   #332
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
CityGhost,
Однако, открыл мне глаза ) Надо бы пересмотреть все фильмы, а то совсем всё подзабыл...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2014, 15:55   #333
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
FaNToM1, собсна сцена.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2014, 00:21   #334
Игрок
 
Аватар для AltairFlame
 
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 985
Репутация: 251 [+/-]
Прошел 10 главу и офигел. Совсем неожиданный поворот, теперь даже не знаю чего ожидать от сюжета дальше.
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/
PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame
Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame
Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591)


🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌
🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐
🏆 2022: God of War Ragnarok ❄
AltairFlame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2014, 00:33   #335
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Чужой танк
из за такой ерунды и проходить дальше не особо хочется.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2014, 01:59   #336
Новичок
 
Аватар для Ibiza2Miami
 
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 24
Репутация: 2 [+/-]
Вы все игру на сложном проходите? я только начал играть и поставил сложный режим, пока только на 3 миссии..но мне уже очково что будет дальше))
Ibiza2Miami вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2014, 04:29   #337
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Ibiza2Miami, ничего ужасного в плане сложности не будет. Всё более чем человечно.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2014, 04:34   #338
Новичок
 
Аватар для PaiNKilleN
 
Регистрация: 16.10.2014
Сообщений: 72
Репутация: 17 [+/-]
Прошёл пока DLC, об игре почти ничего не слышал до её выхода, сделал это специально для сохранения интриги. Но чёрт его дери, думал чужой и вправду меня напугает и прочее. Но когда я его впервые увидел я наоборот побежал на него, так хотелось его обнять и покормить Не знаю я с детства их не боюсь, может я ненормальный но с детства они для меня МИМИМИ Я бы хотел иметь ручного чужого в качестве домашнего питомца, если бы он конечно "согласился" не жрать меня и мою семью Или чужого-кореша, чтобы в падиках лузгать семки и сидеть вдвоём в кепариках В общем глупость конечно, но я люблю этих парней с детства. А вот проходить игру или нет я не знаю, ДЛС прошёл на пиратке XBOX 360 чтобы попробовать (на высокой сложности оказалось довольно просто, за 2 дополнения умер 4-5 раза с учётом первой специальной смерти). Но как я понял лучше всего играть на PC (из-за управления), но во первых - пугает как многие говорят о её продолжительности, 2ое - компьютер не потянет 100%, и 3е - следовательно не хочу пока покупать себе комп либо брать на PS 4, т.к. на ней беру исключительно эксклюзивы.

Последний раз редактировалось PaiNKilleN; 20.10.2014 в 04:38.
PaiNKilleN вне форума  
Отправить сообщение для PaiNKilleN с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2014, 13:03   #339
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Ждем сиквела, чо)
А таковой вообще будет?
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2014, 13:32   #340
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Fatal1ty93RU, финал предполагает, а так все зависит от того, насколько будет удовлетворен издатель продажами. В принципе, шанс есть, Алиена приняли довольно тепло, в Британии он даже занял второе место в чартах.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования