Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2005, 16:05   #1
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Московская область
Сообщений: 805
Репутация: 792 [+/-]
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"



Разработчик: Headfirst Productions
Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С
Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже)
Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла)
Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com

Минимальные ситсемные требования:
Процессор: Celeron 2.0
RAM: 256mb
Video: 128mb
(если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %))

Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Pentium 4 3.0
RAM: 512mb
Video: 256mb

"Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла.
Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах.
Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости.
Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени.
(...)
Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации.

Основные игровые особенности фичи:
- Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City.
- Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому.
- Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями.
- Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира.
- Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями.
- Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом."
- Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта.

Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html

FAQ:

Скрытый текст:
Q: Что это за система 'Рассудка'?
А: Система 'Рассудка' - это показатель состояния нервной ситемы Джека (главного героя) в нашей игре. Она может пострадать (выйти из равновеия) за счёт того, что Джек видит, слышит или что читает во время своего пребывания в Иннсмуте. Её восстановление происходит за счёт пребывания в особых убежищах (безопасных местах) либо же за счёт убийства злых существ игрового мира. Потеря рассудка может носить несколько форм проявления, таких как таинственные голоса, галлюцинации и нарушения зрения (двоение в глазах, невозможность сфокусировать взгляд).

Q: Что такого особенного в системе здоровья в игре?
А: Система здоровья призвана в точности соответсвовать физическому состоянию Джека Уолтерса. Система более сложна, но и более реалистична, чем стандартный "процентный измеритель здоровья". Джек страдает от рана, что соответсвующим образом отразиться на геймплее. Сломайте ногу [не буквально, в игре, разумеется %)] и Джек начнёт сильно хромать при ходьбе, вздрагивая при каждом шаге. Перелом руки сделает стрельбу невероятно сложным занятием в силу низкой точности. Яд будет истощать выносливость (стамину), а кровоточащие раны должны перевязываться, иначе Джек просто умрёт от кровопотери. Даже просто если Джек намокнет и останется в холодном месте, то через некоторое время от начнёт трястись от переохлождения (гипотермии). К счастью в 20-х годах можно было найти предостаточно различного медицинского оборудования и каждое из этих устройств будет иметь вполне реальную функцию и в нашей игре, так что благодаря этому Джек сможет заживлять большую часть ран [а часть будет нельзя? о_0].

Q: Какое оружие представлено в игре?
А: Это широкий выбор от самых привычных нам образцов до малопонятных и магических предметов. Огнестрельное оружие 20-х годов широко представлено в нашей игре, так что Джек сможет использовать такие модели, как револьвер Colt, Mauser и Springfield m1903. Кроме этого в игре можно найти мистическое оружие, но оно находится в тёмных и опасных местах, так что мы решили оставить это для игроков.

Q: Каких созданий можно увидеть в игре?
А: Call Of Cthulhu включает широкое разнообразие существ, причём как враждебных, так и вполне дружелюбных. Создания варьируются от мутировавших Гибридов и уродливо изменившихся людей, до зловещих Deep Ones [это сами переводите %)]. Джек повстречается с таинственными Yithian'ами, будет биться с ордами Культистов и сможет поработать совместно с отрядом бравых морских пехотинцев. Создания и персонажи взяты из т.н. Мифов Ктулху.

Q: Сколько всего уровней в Call Of Cthulhu?
А: Всего будет 12 уровней для смешанного экшен-эдвенчер прохождения, на прохождение даже одного такого уровня потребуется несколько часов напряжённой игры. Уровни очень сильно разняться между собой, начиная с таинственного дома на вершине Массачуссетского утёса, до секретного города Иннсмута [МБ секретного города в самом Иннсмуте] или даже до пугающего города самих Deep Ones. Финальная грандиозная битва будет разворачиваться прямо в море.

Q: Что заставит сыграть нас в Call Of Cthulhu больше одного раза?
А: Во время прохождения игроки смогут получать т.н. Мифические Очки [Mythos Points - я не знаю как иначе перевести %)]. Они будет отражаться на том уровне знаний, которые получит Джек и за счёт них можно получить доступ к различным бонусам: дополнительной информации и предметам. Игрок ьудет играть до посинения, дабы получит все возможны Мифические Очки, а затем с помощью них открыть ВСЮ правду таинственной истории о Ктулху.

Q: Что выделяет Call Of Cthulhu из стана обычных FPS?
А: Игровое окружение в Call Of Cthulhu столь подробно и досконально воссоздано, что игрок сможет пройти игру в одном ему присущем стиле. Можно пробиваться сквозь полчища монстров, с огнестрельным оружием наперевес [да, как в обычном FPS], либо можно использовать скрытное перемещение и хитрость. [Про "современный движок" у меня рука не поднимается писать]

Всё это достаточно вольный перевод содержания оф. сайта, в квадратных скобках - [...] - мои личные комментарии

Коды к сейфам в игре:
Скрытый текст:
Variety Store safe
The clue is in the Waite residence attic. Combination is 2-6-1-2.

Church Basement safe
Clue is to use postcard on number tablet. Combination is 3-1-5-7.

Precinct safe
Clue is in cell next to Brian's cell. Combination is 1-8-4-6.

Masonic Hall safe
Clue is in second floor study. Combination is 1-8-7-8.

Последний раз редактировалось So1idus; 27.03.2009 в 16:52.
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2006, 16:36   #41
Юзер
 
Аватар для zerocool
 
Регистрация: 30.08.2005
Сообщений: 463
Репутация: 58 [+/-]
спс за сыллку
zerocool вне форума  
Отправить сообщение для zerocool с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2006, 19:14   #42
Новичок
 
Аватар для maximvs
 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 13
Репутация: -1 [+/-]
в очередной раз убеждаюсь что у меня развитая интуиция на хорошие игры. узнал об игре совершенно случайно.и понял что что то здесь не так.что это не обычная стрелялка-ужастик,а маштабный шедевр с великолепным сюжетом. подобно Metal Gear Solid(и всех его частей) который берет ни просто графикой(хотя по тем временам она была приличной, но даже сейчас играя в нее я считаю эту графику не самой отстойной на фоне некоторых игр-ширпотрепов выходящих в последнее время) а чем то большим-атмосферой предположим. отсюда становиться понятным что разработчики таких игр(воткнем сюда так же забытый мною Fahrenheit) не просто учились на факультете прикладной информатики, а действительно являются талантливыми и яркими личностями,мастерами своего дела.которым по силам вас вогнать не только в физический интерес но и в психологическую зависимость к игре.после которой вы как последний наркоман будете прилетать домой с работы,учебы(если вы будете вообще в силах выйти куда либо) и первым делом кидаться к заветной кнопке системника.дабы узнать чего там дальше будет. и каждую минуту проведенную в том интерактивном мире вы будете смаковать как минуту проведенную на приеме в салоне тайских проституток. и ваши мысли будут только об одном, что бы игра не закончилась вот так вот быстро как она все таки закончилась....и вы потом еще долго будете сидеть в оцепенении перед монитором....думая что комп глючит или даже шутит над вами и что сказка сейчас продолжиться. через какое то время вы все таки вернетись в реальность. и осознав что реальность это реальность. а игра это виртуально и в этой виртуальности вам было хорошо.нет! очень хорошо,первая мысль переиграть игру.ну в особо плохих случаях может захотеться просто расплавить диск с игрой и ходить да плакатся всем и вся, что игра была слишком короткая и что разрабы лохи.вторая мысль ебнуть компютЕр хорошенько молотком и купить себе новый. в надежде что все таки игра остановилась по причине неполадок"машины".хотя вторая мысль и не обладает здравым смыслом,но индивидумы все таки находяться(ну это те кто доведены до отчаяния,вплоть до суецида.мы ж в России живем).......и хотелось бы еще сказать пару слов об игре которую мы здесь с вами обсуждаем,ну то есть об Call of Cthulhu.вобщем не надо жевать горькие листья с веток дерева и говорить что это не вкусно, а надо откапать корень того дерева и корень тот полезен будет для тебя. так же и здесь надо не сетовать на плохую графику или там еще на что то, а надо постараться найти в ней ту изюминку(ту же атмосюеру) за которую ты бы ее полюбил и простил бы ей многие недостатки. буду краток Call of Cthulhu это мега проект всем ждать!! =))
maximvs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2006, 20:39   #43
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Моя интуиция тоже редко меня подводит. И этот случай не исключение. Игра будет рульной.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 03.01.2006, 22:41   #44
Новичок
 
Регистрация: 31.12.2005
Сообщений: 44
Репутация: 0 [+/-]
Хвала Богам Хаоса!:fire_dev:
Незря мы столько ждали эту игру! Наконец-то что-то стоящее по Лавкрафту в игровой индустрии.
Кто уже играл на Боксе, расскажите, там намешан сюжет из нескольких рассказов и романов, относящимся к "Мифам Ктулху" или больше привязан к какомо-то конкретному?
Хотя если судить по роликам, то мешанина получается: есть и Дагон, и Глубоководные и Великая раса... кто ещё будет? (ну сам Ктулху наверное ) А?

Последний раз редактировалось Darklighter; 03.01.2006 в 22:45.
Darklighter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2006, 23:02   #45
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Помойму на форуме нет ни одного чела,который бы играл в эту игру.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 00:01   #46
Новичок
 
Аватар для maximvs
 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 13
Репутация: -1 [+/-]
я где то слышал...тока не надо меня осуждать за дезинформацию....но все же я слышал что с произведениями Лавкрафта сюжет будет мало чего общего иметь.разве что персонажи будут по книгам..
maximvs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 00:08   #47
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Я думаю после того,как мы поиграем в это чудо,мы будем со слюнками смотреть на скрины и ждать Destiny's End.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 00:14   #48
Новичок
 
Регистрация: 31.12.2005
Сообщений: 44
Репутация: 0 [+/-]
А я что-то после просмотра ролика Destiny's End был не очень впечатлён Какие-то ходячие, простите, "членоподобные" существа не очень впечатляют
Хотя до выхода ещё далеко, так что может что подправят, да поэффектнее сделают
Darklighter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 00:17   #49
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darklighter
А я что-то после просмотра ролика Destiny's End был не очень впечатлён Какие-то ходячие, простите, "членоподобные" существа не очень впечатляют
Хотя до выхода ещё далеко, так что может что подправят, да поэффектнее сделают
Да,до выхода по самым скромным подсчётам ещё года 2.Это ,если всё хорошо будет.
А вообще,если первая часть разрабатывалась 5 лет,то 2-ая будет разрабатываться столько же,ну +- 1 год.ИМХО
ЗЫ. Жду игру и одновременно молю бога о том,чтобы хоть кто-нибудь локализовал у нас эту игру!!!!
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 04.01.2006 в 00:42.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 02:02   #50
Игрок
 
Аватар для Здесь был Я
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Украина , Донецк
Сообщений: 616
Репутация: 66 [+/-]
Наверное 1с будет , я когдато кстати слышал про эту новость....
__________________
<a href="http://weather.i.ua/donetsk/" target="_blank"><img src="http://f.i.ua/ip13_c10601_l0.png" border="0"></a>
Здесь был Я вне форума  
Отправить сообщение для Здесь был Я с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 02:09   #51
Юзер
 
Аватар для RusFootballFan
 
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 237
Репутация: 51 [+/-]
В игроманском листке локализаций ничего не отмечено.( Значит наверно 90% что софтклаб.(((... издаст....((((((
__________________
Вперёд Россия!!! ВПЕРЁД!!!

P4-1,7Ghz, 256Mb DDR, GeForce FX 5600 128Mb
Предыдущий ник - DimonN
RusFootballFan вне форума  
Отправить сообщение для RusFootballFan с помощью ICQ Отправить сообщение для RusFootballFan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 07:04   #52
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DimonN
В игроманском листке локализаций ничего не отмечено.( Значит наверно 90% что софтклаб.(((... издаст....((((((
С чего ты взял? Софтклаб издаёт PS2 версию(которую вроде отменили ),про РС на сайте Софтклаба ничего не написано.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 10:54   #53
Игроман
 
Аватар для Crazy_Lynx
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424 [+/-]
Короче,игра очень интересная и самое главное атмосферная(страшнее чем F.E.A.R уж точно).Жанр-action/adventure/horror.В начале игры точно adventure,т.к оружия вобще нету(позже появится,но до туда ещё не дошёл).В игре много головоломок,типо иди найди ключ,чтобы открыть дверь и т.д.Графика нормальная,играть приятно.Всем ждать марта,или у кого есть возможность поиграть на x-box'е;ps2-версию отменили из-за невозможности оптимизации под её железо.
Crazy_Lynx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 13:05   #54
Новичок
 
Регистрация: 31.12.2005
Сообщений: 44
Репутация: 0 [+/-]
А чего вы так все эту локализацию то хотите? Сделают какой-нибудь кривой перевод с дебильной озвучкой, что играть противно будет. Лучше уж оригинал!
Darklighter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 14:08   #55
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darklighter
А чего вы так все эту локализацию то хотите? Сделают какой-нибудь кривой перевод с дебильной озвучкой, что играть противно будет. Лучше уж оригинал!
В чём-то ты прав. Но если даже локализация и будет,то я всё равно не выдержу и в день релиза игры из сети её скачаю!
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 23:21   #56
Игрок
 
Аватар для Grotesque
 
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Омск-сити
Сообщений: 933
Репутация: 141 [+/-]
Цитата:
кого есть возможность поиграть на x-box'е;ps2-версию отменили из-за невозможности оптимизации под её железо.
Я уже прошёл
Grotesque вне форума  
Отправить сообщение для Grotesque с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 12:10   #57
Игрок
 
Аватар для Grotesque
 
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Омск-сити
Сообщений: 933
Репутация: 141 [+/-]
Цитата:
Везёт тебе,а я уже всю квартиру своими слюнками затопил в ожидании игры.[IMG]images/smilies/biggrin.gif[/IMG]
Молитесь, чтоб портировали без "причудов".
Grotesque вне форума  
Отправить сообщение для Grotesque с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 18:14   #58
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
А как там обстоит дело с аптечками? Много их?
Я слышал ,что там есть бинты,шприцы. Это так?
А правда,что нельзя узнать сколько хэлсов осталось?
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 20:19   #59
Игроман
 
Аватар для Crazy_Lynx
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424 [+/-]
Система повреждений как в Xenus'е (руки,ноги,голова лечатся по отдельности.)Для лечения используются шприцы,бинты,таблетки...
Crazy_Lynx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 23:22   #60
Игрок
 
Аватар для Здесь был Я
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Украина , Донецк
Сообщений: 616
Репутация: 66 [+/-]
Галимо лучшебы как в кинг-конге сделали!
__________________
<a href="http://weather.i.ua/donetsk/" target="_blank"><img src="http://f.i.ua/ip13_c10601_l0.png" border="0"></a>
Здесь был Я вне форума  
Отправить сообщение для Здесь был Я с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования