25.03.2007, 21:25 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Серия Metal Gear
Список номерных и сюжетно единых игр: Скрытый текст: Внутри игровая хронология событий (Storyline): Скрытый текст: Видео "История серии Metal Gear"! Скрытый текст: Переводы основных игр + "Во тьме Шэдоу-Мозес: Неофициальная правда"! Скрытый текст: Список всех MG игр в порядке выпуска: Скрытый текст: Требования для получения ранга "Big Boss" (Foxhound): Challenge PARADOX! Скрытый текст: Немного о создателе серии, Хидео Кодзиме. Скрытый текст: Последний раз редактировалось LamaDrama; 27.04.2013 в 02:44. |
||
|
21.01.2013, 08:55 | #4501 | ||
Новичок
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 49
Репутация: 11
|
Цитата:
Насчёт сложности-первый МГС, если не брать в расчёт Экстрим, прост невероятно. Охранники на тебя почти не реагируют, а уж со стелс-камуфляжем даже самый последний нуб пройдёт игру без алертов. Боссы(кроме Рэйвена на складе)-простые алгоритмы, которые выносятся на раз-два после узнавания их тактики. Так что в МГС1 да, важнее скорее атмосфера и сюжет, чем геймплей. А вот в более поздних частях уже и в игровом плане поинтереснее-и охрана может найти по любым мелочам(в МГС4-даже по запаху, насколько я понял). Однако минус один-слишком малое пространство для исследования. В том же Хитмане дофига миссий, и их еле запомнишь, а вот в МГС(в первых двух уж точно) вся игра проходит фактически в одних и тех же локациях. Смотрю, тут парень модель Рекса сделал. Ну что, респект ему, я бы так вряд ли смог.
__________________
Круче Снейка только Снейк. |
||
|
22.01.2013, 12:17 | #4502 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Kojima 500, Если интетесует сложность бери peacewalker на псп или вите и ставь макс. сложность - найдешь пару веселых мест. Покажется мало - попробуй проходить голым или в боевом костюме с Карлом Густавом (второй снижает скорость движения).
portabl ops простой. Скорее интересен гениальным переходом от наемника-одиночки к руководителю целой армии.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man Последний раз редактировалось Companion In; 25.01.2013 в 12:02. |
||
|
24.01.2013, 16:28 | #4503 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
25.01.2013, 12:05 | #4504 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Ну значит пусть играет в боевом костюме с непрокаченным карлом густавом против боссов в последних миссиях. (постсюжетных)
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
25.01.2013, 12:10 | #4505 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Companion In, Они там называются EXTRA OPS)) И почему обязательно Густав? Можно и с mp5, например)
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
26.01.2013, 11:52 | #4506 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Потому что из mp5 можно выстрелить дважды, а пальнув из густава по относительно быстрому противнику(гир рекс например.) бегая в боевой броне вы будете все время пытаться перезарядиться но в конце попадать под какой-нибудь удар(т.к. в боевой броне он бегает медленнее всего) падать и заново начинать его заряжать.
Если бы КГ выстреливал после окончания перезарядки все снаряды, которые Снейк за время перезарядки туда засунул, то полагаю каждый второй босс умерал бы от со второго выстрела.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
26.01.2013, 13:16 | #4507 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Companion In, Тогда можно таскать пушки, которые, вообще, только стоя переаряжаются (забыл название), вот это по хардкору)
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
27.01.2013, 12:14 | #4508 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Что-то я не припомню таких... Наверное мой научный отдел до такой глупости еще не додумался. Но я говорю о хардкоре а не суициде.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
08.02.2013, 10:20 | #4509 | ||
Новичок
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 49
Репутация: 11
|
МГС3 на харде-настоящий хардкор. Сейчас перепрохожу, палят почти на каждом шагу, хотя в первых двух частях почти не палили на этой сложности.
Энда, как ни странно, всего за 20 минут грохнул. Там, если кто не знает, простейшая тактика-смотришь, в какой точке он на карте, тихо подкрадываешся к нему и из дробаша в спину! Потом повторять раза 3, и он готов. А если не знать(как я в первый раз) то реально часа 3 уйдёт. А! Вот что ещё хотел сказать! Как форумчане отнеслись бы к тому, если бы Кодзима вдруг воскресил Снейка? Без этого рано или поздно не обойдётся, так как у Солида много фанов по всему миру, да и клепать приквелы про Биг Босса до конца-далеко не выход...
__________________
Круче Снейка только Снейк. |
||
|
08.02.2013, 10:25 | #4510 | ||
Игроман
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350
|
Скрытый текст: Негативно.
__________________
xBox Live профиль TigroRat PSN профиль IsraWolf |
||
|
08.02.2013, 10:43 | #4511 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Цитата:
Алсо, с Ендом никаких проблем не было, вынес снайперской винтовкой минут за 10-15, горстями только жрал препараты для выносливости. |
||
|
08.02.2013, 19:57 | #4512 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
На экстриме и европе ты его так не увидишь.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
09.02.2013, 06:57 | #4513 | ||
Новичок
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 49
Репутация: 11
|
Ну там можно выследить его по свету, который отражается от прицела. Или можно перемотать время на неделю.
К каждому боссу в серии можно придумать тактику, а порой и не одну. В этом её весомый плюс, тупым напором не убъёшь почти никого. Кстати, мне друг говорил, что МГС4 проще МГС2 и МГС3. Это правда?
__________________
Круче Снейка только Снейк. |
||
|
09.02.2013, 12:37 | #4514 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Ну если забыть про байк-чейз в 4 части, то да, она проще. Потому что там нет таких гантлетов, как к примеру в финале MGS2.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
18.02.2013, 02:53 | #4515 | ||
Игрок
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76
|
Взял недавно ПС3 ради Метал Гира и прошёл всю серию. Эмоции просто девать некуда, вся игроиндустрия померкла в моих глазах, даже играть ни во что нет желания.
Никогда не видел, чтобы серия была настолько последовательна и верна себе. Вот бы у Каждой франшизы был свой Кодзима.
__________________
пусть прольётся огненный дождь... _________ A hook blade has two parts: a hook and a blade. © |
||
|
18.02.2013, 09:08 | #4516 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Включая portable ops, Metal gear Acid и peace walker?
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
18.02.2013, 15:24 | #4517 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Companion In, Acid'ы выходят за рамки серии.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. Последний раз редактировалось SolidlSnake; 18.02.2013 в 19:10. |
||
|
18.02.2013, 18:47 | #4518 | ||
Игрок
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76
|
Companion In, Peace Walker прошёл, он в HD collection есть. С Portable Ops сложнее в этом смысле. А в эйсиды я както и не хотел играть, там стратегия пошаговая или типо того.
__________________
пусть прольётся огненный дождь... _________ A hook blade has two parts: a hook and a blade. © |
||
|
18.02.2013, 23:46 | #4519 | ||
Игрок
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166
|
Я думаю, чтобы похвастаться полным прохождением серии достаточно пройти:
-MGS3 -Portable Ops -Peace Walker -MG -MG2:SS -MGS -MGS2 -MGS4 -... -Profit |
||
|
19.02.2013, 08:21 | #4520 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Чтобы хвастаться вообще необязательно что либо проходить, в этом и суть хвастовства. Единственная игра из серии которая меня опечалила это mgs: graphical novel. Жду появления в сторе игр из ответвления acid с нетерпением. Кодзима всетаки за качеством игр следит, вне зависимости от того квест это, TSG или карточная пошаговая тактика. Слышал что как стелз mgs по настоящему раскрывается именно в виде пошаговой тактики (acid)
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
|