Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.12.2006, 22:20   #1
Soldier

 
Регистрация: 15.03.2006
Сообщений: 267
Репутация: 217 [+/-]
Tom Clancy's Splinter Cell


Скрытый текст:


Жанр: шпионский боевик
Разработчик: Ubi Soft Montreal
Издатель: Ubi Soft Entertainment
Издатель в России: Медиа-сервис 2000
Статус: в официальной продаже с 18 февраля 2003 года
Российский статус: в официальной продаже с 22 апреля 2003 года
ISO статус: релиз состоялся 19 февраля 2003 года
Официальный сайт: Открыть русский сайт
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth
Похожие игры:
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid 2: Substance
Multiplayer: Отсутствует
Системные требования
Процессор: Pentium III/Athlon 800 МГц
Оперативная память: 256 Мб памяти
Видеокарта: GeForce 2
Рекомендуемые требования
Процессор: Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц
Оперативная память: 512 Мб памяти
Видеокарта: GeForce 4 или выше
Об игре.
Скрытый текст:
Splinter Cell - это Thief с иным антуражем, действующими лицами и камерой от третьего лица вместо вида "из глаз". Изумительные титры-и-спецэффекты - оптически правильные тени, облагораживающее картинку "мягкое" освещение, роскошная физическая модель тонких объектов (специальный приз - за всамделишнее колыхание занавесок во время взрыва гранаты), причудливые движения лучей солнца, прорывающихся в пыльный коридор через болтающиеся на ветру жалюзи, - всего лишь красочная обертка для умной, динамичной игры. Каждый уровень - головоломка, зачастую имеющая два, три, а то и пять решений. Проскочить мимо стражника, прикончить из винтовки, вырубить его ударом пятерни по башке или воспользоваться электрошоком? Первый вариант труден, но интересен. Второй может вызвать подозрения у охранника, стоящего этажом ниже, а два последних требуют определенного везения и сноровки. Трупы и "отключенные" тушки необходимо прятать, дабы избежать лишних неприятностей, - задремавшие супостаты имеют дурную привычку просыпаться после нескольких дружеских пинков от товарища. "Скрытное" прохождение таит в себе приятные сюрпризы, - сценаристы не поленились утрамбовать в Splinter Cell массу забавных NOLF-образных диалогов.

Список поддерживаемых видеокарт.
Скрытый текст:
Radeon 9500/9700
Radeon 9550
Radeon 9600
Radeon 9600 Pro
Radeon 9800
Radeon X300
Radeon X600
Radeon X700
Radeon X800
Radeon X850
Radeon X1300
Radeon X1300 XT
Radeon X1300 Pro
Radeon X1600 Pro
Radeon X1650 Pro
Radeon X1900 GT
Radeon X1900 XT
Radeon X1900 XTX
GeForce 5800
GeForce 5900
GeForce 6200
GeForce 6800
GeForce 7300
GeForce 7800
GeForce FX 5700
GeForce FX 5900
GeForce FX 5950
GeForce 7300 GT, 128Mb
GeForce 7300 GT, 256Mb
GeForce 7600 GS
GeForce 7600 GT
GeForce 7900 GT
GeForce 7950 GT
GeForce 7900 GS

Особенности игры:
Скрытый текст:
Добро пожаловать в мир современного шпионажа, поражающий уровнем реализма и детализации;
Используйте совершенное оружие и шпионские устройства;
Сочетание лучших находок в жанре stealth-action и новых идей, делающих геймплей незабываемым;
Высоко интерактивная среда открывает доселе неизведанные тактические возможности;
Глубокое погружение в игровой мир и роль секретного агента Сэма Фишера;
Свет, тень и звук – все это становится действительным оружием равно как в ваших руках, так и в руках противников;
Невероятная свобода действий - множество способов и путей пройти уровень и выполнить задание.

Прохождение

Автор Dark Sniper
Splinter Cell: Pandora Tomorrow


Скрытый текст:


Системные требования PIII-1GHz, 128MB, 64 MB video (PVI-1.8GHz, 512MB, 128 MB video)
Официальный сайт: http://www.splintercell.com/us/home....=flash#finanim
Дата релиза: 27 марта 2004
Системные требования
процессор: Pentium 1 ГГц
память: 256 Mb
видеокарта: c 64 Mb RAM
Видение:
Скрытый текст:
В первой Splinter Cell все было как надо. Там был крутой герой, который мог втихомолку уничтожить полную комнату врагов, прежде чем они могли спохватиться. Там была умопомрачительная графика, захватывающие уровни, крутые приспособления для оружия и замечательно новаторский подход к прохождению украдкой. И главное, там была та неуловимая изюминка, которая отличает великолепную игру от просто хорошей. В Splinter Cell: Pandora Tomorrow тайный агент Сэм Фишер возвращается, чтобы принять участие в еще одном приключении глобального масштаба.Перед Сэмом Фишером ставится новая задача: защитить американские войска в различных точках земного шара, положить конец перестраховочной политики Сухади и обезглавить партизанскую группировку Восточного Тимора.
Усовершенствованные движения – все движения из первой части игры
Новые движения (удар с разворота, плавный подъем вверх по стене, передвижение по крыше поезда и под поездом, прыжок от стены + ходьба по краю / бросание гранаты)
Усовершенствованная, плавная анимация (частичное наложение кадров один на другой для большей плавности переходов, специфическая анимация, когда Сэм лечит сам себя) Расширенный выбор технических устройств – все приспособления и оружие из первой части игры (приклеивающаяся камера, глушилка камер, оптический кабель, настенная мина…)
Новые и усовершенствованные технические устройства
усовершенствованные защитные очки с глобальной системой навигации и определения положения и дополнительным зумом,
новый пистолет с высокоточной лазерной оптикой,
миниатюрная звуковая глобальная система навигации и определения местоположения,
ослепляющая граната,
электромагнитная граната,
усовершенствованная глушилка камер,
прибор для обнаружения цифрового оружия,
отмычка для окон,
оптический кабель для ловушек
Новый костюм и представление – в дополнение к своему костюму Сэм носит новый серо-зеленый камуфляж, более приспособленный к жарким и влажным странам
Дальнейшее развитие личности Сэма
Раскрытие личности Сэма (Он часто оказывается в нравственно неоднозначных ситуациях, где должен принимать самостоятельные решения.)
Сэм становится более человечным (Он чаще иронизирует над своими «коллегами» и более цинично относится к иерархии в Управлении)
Особенности игры:
Скрытый текст:
Новое российское издание второй части сериала Splinter Cell;
Революционные графические технологии - освещение, анимация, игра света и тени, звуковые эффекты и физика в совершенстве воссоздают атмосферу секретных операций;
Новые специальные движения, приемы и действия, достойные элитного спецагента, выводят геймплей на новый уровень;
Экспериментальные приборы и устройства помогут вам эффективно выполнить задание;
Сетевой stealth-action - используйте уникальную возможность сразится с живыми оппонентами, используя приемы и навыки, оружие и устройства из одиночной игры.

прохождение

Автор Double Agent
Tom Clancy’s Splinter Cell : Chaos Theory


Скрытый текст:


Жанр: Stealth-action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель на Западе: Ubisoft
Дата выхода: 25 ноября 2005 г.
Сайт игры: www.splintercell3.com
Системные требования:
Операционная система:Windows 2000/XP
Процессор: AMD Athlon Intel Pentium III 1.4 Гц (рекомендуется Athlon или Pentium IV 2.2 Гц)
ОЗУ:256 Мб(рекомендуется 512 Мб)
Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая видеокарта с 64 Мб(Рекомендуется 128Мб)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая звуковая карта (Рекомендуется звуковая карта с поддержкой ЕАХ 2.0 либо поздней версии)
Версия DirectX: DirectX 9.0c
Для многопользовательской игры:64кб соендинения(Рекомендуется 128кб соендинения)
Поддерживаемые видеокарты:
Семейство: ATI RADEON 8500/9000/X
Семейство:NVIDIA GeForce 3/4/FX/6(GeForce 4 MX не поддерживается)
прохождение
Состав третьего эшелона:
Сэм Фишер - Оперативный отдел
Скрытый текст:
Рост-178см
Вес-77кг
Оперативный отдел – «скальпель» третего Эшелона- использует новейшие достижения
в области высоких технологий и шпионских техник для выполнения задачь по проникновению в охраняемые зоны, получению секретной информации и проведению ликвидационных акций.
Полковник Ирвинг Ламберт
Скрытый текст:
Год и место рождения:-1961 Бэткейв, Южная Каролина
Рост-185
Вес-122кг
Ламберт является руководителем оперативного отдела Третьего Эшелона, подчиняется непосредственно директору Третьего Эшелона. Он отвечает за все полевые операции, проводимые Третьим Эшелоном.

Анна Гримсдоттир
Скрытый текст:
Год рождения-1974 Бостон, Массачусетс
Рост-170см
Вес-58кг
Анна Гримсдоттир является гражданским специалистом в области компьютерных систем и радиотехнической разведки. В её обязанности входит обеспечение технологической и каммуникационной поддержки агентам на полевых операциях.

Уильям Рединг
Скрытый текст:
Год рождения- Сан Диего, калифорния
Рост-178см
Вес-82кг
Связно Фишера.

Арсенал и экипировка Сема Фишера:
Винтовка SC-20K
Скрытый текст:
SC-20K, является основным оружием Сэма. Может быть оснащён одним из четерёх дополнительных приспособлений.
Дополнительные приспособления для SC-20K
1.Передняя рукоятка:
Это очень удобное приспособление позволят Сэму осужествлять более точные прицеливания.
2.Система запуска:
Позволят использовать различные снаряды:
  • Электропатрон
  • Миникамера
  • Газовая граната
  • Аэродинамическое кольцо
3.Снайперское приспособление:
Позволяет стрелять специальными 20 мм ADPS патронами, способные пробить практически любые бронежилеты.
4.Насадка для стрельбы дробью:
Преднозначино для поражения целей с высокой эффективностью на не больших растаяних.
Пистолет SC 5-7 –OSP(оптическая система подавления)
Скрытый текст:
Пистолет SC 5-7 оснащён переключателем одиночной стрельбы и 20-зарядным магазином.

Другое снарижение
Скрытый текст:
Настенные мины
Осколочная граната
Дымовая граната
Световая граната

Особенности игры:
Скрытый текст:
Оружие завтрашнего дня - самый полный арсенал оружия и устройств, от ножа до экспериментальной системы Land Warrior;
Поражающая реалистичность графики, потрясающий физический движок с поддержкой rag doll и полного взаимодействия с окружающей средой и объектами;
Смертельно ловкий – смертельно опасный: совершенная подборка специальных движений и действий;
Захватывающая атмосфера секретных операция, когда воздух будто дрожит от напряжения;
Вам брошен настоящий вызов - безупречный AI управляет поведением всех NPC;
Свобода действий достойная настоящего спецагента - множество способов и путей пройти уровень и выполнить задание;
Кооперативное прохождение – впервые в жанре «stealth-action»;

Автор Double Agent
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent


Скрытый текст:


Название: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
Разработчики: Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy и Ubisoft Milan
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: GFI / Руссобит-М
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 8 ноября 2006 года
Российский статус: локализуется, выход планируется на 2007 год
ISO статус: релиз состоялся 4 ноября 2006 года
Официальный сайт: Открыть (Открыть русский сайт)
Похожие игры:
Chameleon
Tom Clancy's Splinter Cell
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
Multiplayer: LAN, Internet
Об игре:
Скрытый текст:
За штурвал вновь встала Ubisoft Shanghai, уже снаряжавшая игроков на борьбу с терроризмом. В Pandora Tomorrow стране угрожал вирус, теперь - атомный апокалипсис. Забудьте о японо-корейских конфликтах, грузинских президентах с неуемными амбициями и тонкостях глобальной информационной войны. Double Agent куда банальнее. Легендарный Сэм Фишер вновь возвращается! Как и предшественник, Splinter Cell: Double Agent выгодно отличается от других экшенов целым рядом факторов. Это и легендарный стелс элемент, и небывалая реалистичность, и общее ощущение от игры (мол - как в кино), ну и конечно же - хорошо знакомый всем главный герой главного управления по борьбе с плохими дядьками. Согласно сюжету, Сэму Фишеру предстоит начать жизнь двойного агента - внедриться в террористическую организацию и уничтожить ее изнутри.
Никуда не делся в Splinter Cell: Double Agent и увлекательный кооперативный режим. Почти любой уровень как в сингле, так и в мультиплеере можно пройти разными способами. Выбор остается за игроком. В дополнение к скрупулезно выверенному геймплею игра может похвастаться изрядно похорошевшей графикой и великолепными спецэффектами.
Особенности игры:
Скрытый текст:
Инновационный геймплей навсегда изменит ваши представления о жанре;
Играйте роль двойного агента - найдите выход из ситуации, когда цели и задания правительства и террористов прямо противоположны друг другу;
Консультации с профессионалами из спецслужб многократно увеличили реализм игры и ваших действий как двойного агента;
Разветвленный сюжет с множеством концовок - все зависит только от вас;
Погрузитесь в мир международного шпионажа - миссии по всему миру, от Азии и Африки до Соединенных Штатов;
Впервые в истории жанра «stealth-action» - подводные миссии;
Умения скрываться и действовать в дыму, пыли, метелях, песчаных бурях не раз спасут вашу жизнь;
Последние образцы оружия и шпионских устройств;
Кооперативное прохождение одиночных миссий;
Мультиплейер.

Автор Dark Sniper
Сделано членами клана "Action squad"

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.09.2023 в 22:47.
Double Agent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 11:14   #41
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]
RAP.t1LLe
Чтобы там не было, но ориентироватья в пространстве она помогала во всех частях. У меня не настолько хорошая память, чтобы помнить её функции в ранних частях, ибо давно не играл
ProteGe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 11:55   #42
Юзер
 
Аватар для Heat
 
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 423
Репутация: 106 [+/-]
Кто-нибудь во время прохождения все устройства использует (во всех играх серии SC)? Я пользуюсь только винтовкой, её дополнительной функцией - электрошоком, пистолетом и его функцией "отключения лампочек", ну и прибором ночного видения. ИМХО, гранаты в SC на фиг не нужны, особенно осколочные, и камеры, выстреливающие из винтовки, тоже (врага можно обнаружить и с помощью инфракрасного видения).
__________________
"I hate all the fucking human race. I get a kick out of murdering people."
Face Down - Will To Power
---
http://www.lastfm.ru/user/Swallow_The_Sun
Heat вне форума  
Отправить сообщение для Heat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 12:14   #43
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
YarGamer
Я так же, только изредка аэрокольцом еще и дымлвлй\световой гранатой. А вообще - я только лампочки оружием выбиваю. Мне даже нож для прохождения не нужен.
Misteltein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 13:31   #44
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YarGamer Посмотреть сообщение
Кто-нибудь во время прохождения все устройства использует (во всех играх серии SC)? Я пользуюсь только винтовкой, её дополнительной функцией - электрошоком, пистолетом и его функцией "отключения лампочек", ну и прибором ночного видения. ИМХО, гранаты в SC на фиг не нужны, особенно осколочные, и камеры, выстреливающие из винтовки, тоже (врага можно обнаружить и с помощью инфракрасного видения).
И правдо большиство устройст необезательны для прохождения. Я пользуюсь только прибором ночного виденья, и винтовкой. Отключал лампочки только в Теории Хаоса.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
And вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 15:05   #45
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от And Посмотреть сообщение
И правдо большиство устройст необезательны для прохождения. Я пользуюсь только прибором ночного виденья, и винтовкой. Отключал лампочки только в Теории Хаоса.
Смысл в том, что тебе дают возможности... Использовать или нет решает каждый игрок для себя сам. За это серию и любят...
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 15:35   #46
Юзер
 
Аватар для JHHON
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 305
Репутация: 19 [+/-]
я согласен с GT, впринцепе можно взять винтовку в руки и пробижать весь уровень, может с божьей помощью пройдешь. Но как иногда круто кого то зарезать, шандарахнуть шоком и таму подобное
JHHON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 15:48   #47
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]
Это правильно, что есть много гаджетов. Даже если их использование не строго обязательно. У всех людей свой стиль игры. Кто-то любит с винтовкой бегать. Кто-то устроить дымовую завесу и порешать всех ножём. Главное, что нет миссий, в которых разрабы нас обязывают пользоваться определённым видом оружия. Везде есть возможность для творчества.
ProteGe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 16:22   #48
Юзер
 
Аватар для Heat
 
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 423
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от skywriter Посмотреть сообщение
У всех людей свой стиль игры.
Это правильно, но, ИМХО, люди играют в SC не потому, что хотят пострелять, как в обычных экшенах.
__________________
"I hate all the fucking human race. I get a kick out of murdering people."
Face Down - Will To Power
---
http://www.lastfm.ru/user/Swallow_The_Sun
Heat вне форума  
Отправить сообщение для Heat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 16:58   #49
Юзер
 
Аватар для JHHON
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 305
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от skywriter Посмотреть сообщение
Главное, что нет миссий, в которых разрабы нас обязывают пользоваться определённым видом оружия. Везде есть возможность для творчества.
ну миссий то нет, но вот места есть, например в пандоре нужно обязательно когото шоком ударить, а не убить, также в первой части, хотя я думаю, что это не из вредности, а что-бы игроки знали что есть в арсенале
JHHON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 17:07   #50
Игрок
 
Аватар для Ashy
 
Регистрация: 21.05.2006
Адрес: Астрахань city
Сообщений: 924
Репутация: 140 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JHHON Посмотреть сообщение
ну миссий то нет, но вот места есть, например в пандоре нужно обязательно когото шоком ударить, а не убить, также в первой части, хотя я думаю, что это не из вредности, а что-бы игроки знали что есть в арсенале
Как раз миссии есть, в Теории Хаоса, в миссии Китай чтоль, там низзя никого убивать тока вырубать, иначе провал миссии.
__________________
zoom-zoom
Ashy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 17:58   #51
Юзер
 
Аватар для JHHON
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 305
Репутация: 19 [+/-]
да но тебе не говорят, что надо только шоком вырубать, у тебя есть выбор, и вообще, это сделано, не из-за вредности, а ради реалистичности
JHHON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 18:14   #52
Юзер
 
Аватар для Heat
 
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 423
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JHHON Посмотреть сообщение
да но тебе не говорят, что надо только шоком вырубать, у тебя есть выбор, и вообще, это сделано, не из-за вредности, а ради реалистичности
В реале наверняка большинство из гаджетов Сэма ещё не разработали.
__________________
"I hate all the fucking human race. I get a kick out of murdering people."
Face Down - Will To Power
---
http://www.lastfm.ru/user/Swallow_The_Sun
Heat вне форума  
Отправить сообщение для Heat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 18:22   #53
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JHHON Посмотреть сообщение
ну миссий то нет, но вот места есть, например в пандоре нужно обязательно когото шоком ударить, а не убить
Опять же есть альтернативный вариант просто вырубить его руками. Или придушит сзади чуток.
Цитата:
Сообщение от ST. ANGER Посмотреть сообщение
В реале наверняка большинство из гаджетов Сэма ещё не разработали.
Я думаю уже
ProteGe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 19:06   #54
Юзер
 
Аватар для Рycлан
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 377
Репутация: 176 [+/-]
Ну че будем создавать тему Conviction, или ещё подождем? Если да, то мона я создам? Я норм оформлю.
Рycлан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 19:15   #55
Юзер
 
Аватар для JHHON
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 305
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от skywriter Посмотреть сообщение
Опять же есть альтернативный вариант просто вырубить его руками. Или придушит сзади чуток.
Да, я не догаворил, ты к нему подойти не можешь, тоесть у тебя один вариант
JHHON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 19:56   #56
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]
JHHON
Ну тогда прости. Ты прав. Но, согласись, это лишь исключение.
Рycлан
Рано есчё. Инфы мало. К тому же есчё можно DA пообсуждать. Если я не ошибаюсь, есчё не было официального анонса. Хотя и все знают о том, что продолжение будет. Короче, рано есчё создавать тему.
ProteGe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 20:09   #57
Заблокирован
 
Аватар для Darien
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Sam's town
Сообщений: 1,211
Репутация: 694 [+/-]
Недавно заново прошёл первый Сплинтер. Щас многие говорят в последних 2-ух частях экшена больше стало, да по сравнению с первой частью, это просто крохи. Вот там экшен так экшен был (причём в строгом порядке)
Darien вне форума  
Отправить сообщение для Darien с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 23:34   #58
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от skywriter Посмотреть сообщение
Это правильно, что есть много гаджетов. Даже если их использование не строго обязательно. У всех людей свой стиль игры. Кто-то любит с винтовкой бегать. Кто-то устроить дымовую завесу и порешать всех ножём. Главное, что нет миссий, в которых разрабы нас обязывают пользоваться определённым видом оружия. Везде есть возможность для творчества.
Творчество творчеством, только если ты хочеш использовать другие гаджеты. А если-бы разрабодчики указивали-бы нам как играть геймплей был-бы разнообразнее.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
And вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2007, 00:04   #59
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от And Посмотреть сообщение
Творчество творчеством, только если ты хочеш использовать другие гаджеты. А если-бы разрабодчики указивали-бы нам как играть геймплей был-бы разнообразнее.
Может быть. Потому как они нам точно бы дали всем попользоваться. Но сейчас игроки требуют больше свободы, нелинейности, и загонять нас в такие рамки глупо. Как хочешь, так и должен игать.
ProteGe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2007, 13:28   #60
Заблокирован
 
Аватар для Darien
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Sam's town
Сообщений: 1,211
Репутация: 694 [+/-]
У меня всегда была мечта миссия. Нам рождество или День независимости. 9 часов вечера. Сэм у себя дома где-нибудь пригород Вашингтона, в одних шортах и майке готовит ужин, режет салатики и все такое.И тут свет вырубается и возле его дома десантируются десантники-террористы (неважно кто), типа они прознали что он агент,и хотят его завалить. Света нет, на руках один кухонный нож весь в салате, и Сэм в одних шортах бегает по всему дому валит терроров. и еще музыка такая должна играть типа Let it snow, let it snow (если это рождество)
Darien вне форума  
Отправить сообщение для Darien с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования