Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.07.2006, 16:26   #121
Guest
 
Сообщений: n/a
Ну вообще-то я не нуб, просто хочу книжки почитать, чтобы избежать глупых вопросов... А совместный проект... Рисовать я умею, концепцию составить могу, и сюжет придумать тоже...
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2006, 16:39   #122
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112 [+/-]
Alesandro
Тебе не сюда!
__________________
www.rodionovstepan.ru
razor21 вне форума  
Отправить сообщение для razor21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2006, 18:03   #123
Guest
 
Сообщений: n/a
Вот спасибо! А то я не догадался...
 
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2006, 16:44   #124
Юзер
 
Аватар для =\/=SITH=\/=
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 251
Репутация: 152 [+/-]
Alesandro
Чувак, что умеешь, пиши мне в личку, мы щас кое-что мутим, таланты нужны =)
__________________
Умирал командир, оставались мальчишки,
Передал он в эфир: "Всё, прощайте братишки".
Уходили они под свинцовые трели,
И весенние дни в их глазах леденели...
========================================
http://www.darkbroths.zoxt.net/
FOREVER <<=СИТХИ=>> FOREVER
=\/=SITH=\/= вне форума  
Отправить сообщение для =\/=SITH=\/= с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2006, 00:01   #125
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112 [+/-]
Так. Ребят, мне очень нужен 2d движок (бесплатный) для C++ Builder 6. Подскажите, пожалуйста!
__________________
www.rodionovstepan.ru
razor21 вне форума  
Отправить сообщение для razor21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2006, 10:41   #126
Новичок
 
Регистрация: 11.05.2006
Сообщений: 59
Репутация: 5 [+/-]
ЛЮДИ!!!
вот я делаю адон но он больше получится как полноценаая игра на движке всем известного блицкрига2
там все будет другое. .

так вот если я почти все закончу тоесть игра когда подойдет к уже выпуску можно ли будет её куда нибудь отдать тоесть
чтобы её издавали??? извините за делитантский вопрос =))
PLA.Tramp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2006, 11:10   #127
Operator
 
Аватар для Рэд Шухарт
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: address unknown
Сообщений: 2,165
Репутация: 1099 [+/-]
PLA.Tramp
Ниваловцам отпиши, может согласятся
__________________
Mirrors are more fun than television.
Рэд Шухарт вне форума  
Отправить сообщение для Рэд Шухарт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2006, 11:30   #128
Новичок
 
Регистрация: 11.05.2006
Сообщений: 59
Репутация: 5 [+/-]
спасибо
PLA.Tramp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2006, 21:08   #129
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112 [+/-]
PLA.Tramp
Можно в Акеллу.
__________________
www.rodionovstepan.ru
razor21 вне форума  
Отправить сообщение для razor21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2006, 08:10   #130
Новичок
 
Регистрация: 11.05.2006
Сообщений: 59
Репутация: 5 [+/-]
мона вот тока я незнаю лучше ли сразу сделат ьигру или сначала найти распрастронителя?
PLA.Tramp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2006, 15:55   #131
Игрок
 
Аватар для Grotesque
 
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Омск-сити
Сообщений: 933
Репутация: 141 [+/-]
Цитата:
мона вот тока я незнаю лучше ли сразу сделат ьигру или сначала найти распрастронителя?
Сделай небольшую играбельную демку, - и можешь искать распространителя. А так тебя даже и слушать не станут.
Grotesque вне форума  
Отправить сообщение для Grotesque с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2006, 19:34   #132
Новичок
 
Регистрация: 11.05.2006
Сообщений: 59
Репутация: 5 [+/-]
хмм
просто там довольно орегинальный сюжет и подход =)
ну я так сделаю версию на 60% и потом дему =)
спасибо!
есть еще советы
PLA.Tramp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 18:16   #133
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PLA.Tramp
есть еще советы
хм... ты спроси, что тебя интересует, а мы уж ответим.
__________________
www.rodionovstepan.ru
razor21 вне форума  
Отправить сообщение для razor21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2006, 05:37   #134
Новичок
 
Аватар для Evil.Hard
 
Регистрация: 28.09.2005
Адрес: Yo-бург
Сообщений: 50
Репутация: 5 [+/-]
Чтоб найти издателя тебе нужно сначала:
Написать офигительный диздок.
Сделать офигителбную демку где будут реализовано как можно больше фич
которые будут присутствувать в оригинальной игре.
Заверить издателя любыми способами что етот проэкт не загнется ещо до выпуска.
Слушаться издателя если получишь всетаки контракт
Например те могут сказать упростить офигительную файтинговую систему самый простой пример етому - "Хроники Ридика" где файтинговая система была настолько сложной что ее решили вырезать в самом конце перед релизом игры. конецно про файт систем сказано просто в пример

Ну а если получишь издателя то он тебя обеспечит финансами нужными для разработки проэкта в той степени чтобы его можно было смело показать миру
Ну и если что то не ладиться с проЭктом то он тебе может предоставить специалиста в той сфере которую тебе надо т.е. там где трабла возникла.
так как если издатель вбухал в тя деньги то ему будет не выгодно терять проЭкт ещо на стадии разработки.

Так же могут и отобрать у тя етот самый проэкт - так как ето как раз есть в условии контракта ... то есть если не успеваешь в срок не выполняешь то что необходимо издателю или чото не нравиться ему )))

Короче говоря с издателем ещо дел похлеше !

Есть конечно вариант организовать продажу своей игры как ето реализовано в стиме... но ето тебе придеться поднапрячся с разработкой такой системы )))

А с адоном тебе лучше всего соваться к издателю который реализовывал локализацию оригинальной игры
Так как наврядли за ето дело возьмуться издатели которые не указаны в авторских правах
Поетому пробывать лучше всего к оригинальному локализатору/издателю - будет намного больше шансов обрести себе КРЫШУ)))

Конечно много левого написал не относящегося к твоему вопросу но думаю кому нить другому приголиться
__________________
Ни когда не спорь, стой на своем и баста!!!
Evil.Hard вне форума  
Отправить сообщение для Evil.Hard с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2006, 17:45   #135
Новичок
 
Регистрация: 11.05.2006
Сообщений: 59
Репутация: 5 [+/-]
не это все мне надо а вот если я сначала всю игру сделаю а потом тока буду искать распростронителей то получается и денег будет меньше(хотя делаю не из за них) и просто

хотя кажется так проще
PLA.Tramp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2006, 19:17   #136
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от PLA.Tramp
не это все мне надо а вот если я сначала всю игру сделаю а потом тока буду искать распростронителей то получается и денег будет меньше(хотя делаю не из за них) и просто
хотя кажется так проще
Вообще говоря, так проще игру как sharware распространять. Тогда и деньги все тебе идти будут, и ни с кем связываться не будешь. Распространителя имеет смысл искать только если надеешься, что он оплатит процесс разработки игры. А вот если твоя sharware-игра наберет популярность, вполне какая-нибудь компания может предложить тебе нарезать ее на диски и заплатит денег. По-моему, примерно так с "Пингвином" (хотя он вроде как freeware...) было.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor на форуме  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 08:09   #137
Новичок
 
Регистрация: 11.05.2006
Сообщений: 59
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pokibor
так проще игру как sharware распространять
спасибо но все же как это осуществить =)
(всем кто отвечал на выше посты + ставил)
PLA.Tramp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 09:08   #138
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта [+/-]
Придумываешь защиту игры, требующую ввода некого пароля, желательно зависящего от нескольких параметров, сообщенных пользователем (например, от его имени и e-mail'а). Без ввода этого пароля пользователю доступен только демонстрационный уровень. Для получения пароля требуется тебе заплатить (в способах интернет-оплаты я не специалист...). Потом выкладываешь игру на серверах для freeware/sharware программ, благо их полно в интернете.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor на форуме  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 11:18   #139
Новичок
 
Регистрация: 11.05.2006
Сообщений: 59
Репутация: 5 [+/-]
хмм неплохая мысль =)
а вот сколько средние кол-во уровней должно быть?
PLA.Tramp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 12:02   #140
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от PLA.Tramp
хмм неплохая мысль =)
а вот сколько средние кол-во уровней должно быть?
Чем больше, тем лучше
Вообще говоря, главное, чтобы уровни были разнообразными и интересными, а то когда в сотый раз строишь одну и ту же базу, мочить одним и тем же оружием одних и тех же монстров и т.п. - это кошмар. В общем, тут ограничение накладывает скорее твой талант левелмейкера, чем что-либо еще.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor на форуме  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования