02.10.2007, 11:26 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Bioshock - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней BioShock Игра: BioShock Жанр: Action/RPG Разработчик: Irrational Games Издатель: Take-Two Interactive Software Издатель/локализация в России: 1С Дата выхода: 21 августа 2007 Дата выхода в России: 5 октября 2007 Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/ Системные требования: Скрытый текст: Об игре: События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект. Особенности игры:
Action Squad
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 17:02. |
||
|
15.08.2009, 19:44 | #6201 | ||
Заблокирован
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 17
Репутация: 4
Предупреждения: 400
|
|
||
|
15.08.2009, 19:45 | #6202 | ||
Заблокирован
Регистрация: 15.08.2009
Сообщений: 159
Репутация: 55
Предупреждения: 400
|
Атмосфера в этой игре на высшем уровне, эта игра отличается от всех остальных игр практически всем и это меня удовлетворяет. Сюжетная линия продумана и поставлена на пять с плюсом. Жду продолжения.
|
||
|
16.08.2009, 16:38 | #6203 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 479
Репутация: 54
Предупреждения: 400
|
Стиль и атмосфера игры безупречна! К тому же всегда приятно посмотреть как Большой Папочка отделывает сплайсеров!
|
||
|
17.08.2009, 16:05 | #6205 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310
|
Вот только прошёл. Игра понравилась. Очень много сюрпризов как в сюжете, так и в геймплее. Порадовала сама механика игры. Картинка так же выглядит чудесно, особенно вода. Жду вторую часть
__________________
http://vk.com/dsbogachev http://steamcommunity.com/id/ILostMinor http://www.playfire.com/ILostmain http://raptr.com/ILostMinor/games PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor |
||
|
17.08.2009, 17:13 | #6206 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 479
Репутация: 54
Предупреждения: 400
|
А вторая часть по гейплею не особо будет отличаться от первой? И как 2К поступят сестричками?
|
||
|
17.08.2009, 17:18 | #6207 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Вторая часть тут не обсуждается.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
18.08.2009, 13:00 | #6208 | ||
Игрок
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280
|
Что за бред,как раз они облегчают игру,особенно если забыл сохраниться. Хотя у каждого свое мнение
__________________
Sick of myself. |
||
|
18.08.2009, 13:05 | #6209 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Согласен. Часто такие ситуации, что тебя валят и ты даже не можешь отбиться с продуманными действиями (перестроенными роботами, ловушками и прочим). И тут бах! как нельзя кстати респаун у ближайшей камеры.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
18.08.2009, 13:11 | #6211 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
Только недавно прошел игру, все-таки Биошок - это сплошное противоречие, но к счастью, это относится только к геймплею. К примеру, камеры возрождения расположены не совсем удобно или вообще могут находится в начале уровня, но это только половина проблемы. Противники в игре любят постоянно появляться из ниоткуда. Когда ты зачищаешь все коридоры, но внезапно погибаешь на половине уровня - следует возрождение в начале уровня, тут возникает парадокс: все очищенные коридоры снова "заселены" врагами и опять эта лишняя трата патронов и плазмидов. Также не понравилось, что почти в каждом новом помещении обязательно понаставлены защитные камеры и пушки, которые часто приходится взламывать, а это надаоедает. Ну, в общем, этих недостатков мало, но они довольно существенные и хочется надеяться, что в сиквеле с этим дела будут обстоять лучше. Зато в Биошоке прекрасная атмосфера, сюжет, графика, музыка - эти компоненты достойны высшего балла. А так - 9 баллов игра вполне заслуживает.
|
||
|
18.08.2009, 13:19 | #6212 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
BanD1cooT
Ну да, респаун монстров сделан ради баланса - с новых трупов ты можешь достать деньги, патроны, аптечки. Хак оборудования - одна из особенностей геймплея игры.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
18.08.2009, 13:22 | #6213 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
Цитата:
Эта особенность занимает чуть ли не больше времени, чем, собсна говоря, перестрелки. А это не очень хорошо. |
||
|
18.08.2009, 13:31 | #6214 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Неа, я просто раздам хэдшоты антиперсонал-патронами.
Цитата:
Их полно на всех уровнях игры. Если не можешь найти - всегда можно вернуться на предидущий уровень.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
18.08.2009, 13:38 | #6215 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
Цитата:
В начале всегда рядом стояли автоматы с аптечкой, а неподалеку - с патронами. А вот в конце только с автоматы с атечкой чаще встречались. В любом случае, я потом догадался спуститься на один из предыдущих уровней. |
||
|
18.08.2009, 14:12 | #6216 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Ну 5 минут ты загнул. Вот взять для примера плазмид Приманку - кинул на БД, тот попал под камеру слежения - за то время, что работает сигнализация, боты-роботы снимут ему 30-50% НР и это на Survivor, когда "Every bullet count"! Рядовые сплайсеры дохнут только так.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
18.08.2009, 14:14 | #6217 | ||
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
согласен,мне под конец это так надоело,что ходил и взрывал в открытую
__________________
You're just going to have to accept this and move on. |
||
|
18.08.2009, 14:16 | #6218 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
Я почему-то никогда проблем с патронами не испытывал. Особенно в конце игры, потому что легче прикинутся невидимым, подпустить противника поближе и выстрелить из дробовика ему в голову - один-два выстрела и мутант становится трупом. |
||
|
18.08.2009, 14:24 | #6219 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
Papa Bear,
Для меня самой трудной миссей была та, где нужно было найти все компоненты, чтобы стать большим папочкой. Здоровья тогда было маловато, аптечек - тоже. Что уж говорить о патронах, которых у меня тоже не оказалось. Пришлось весь уровень бегать с гаечным ключом и очень долго лупасить им всех сплайсеров. К счастью, камера возрождения стояла неподалеку и после смерти героя я снова мог возвращаться на место битвы и искать костюм, шлем и так далее. |
||
|
|