Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2007, 11:26   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Bioshock - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней



BioShock


Игра: BioShock
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Irrational Games
Издатель: Take-Two Interactive Software
Издатель/локализация в России:
Дата выхода: 21 августа 2007
Дата выхода в России: 5 октября 2007
Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2.4 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 9.0с видеокарта класса GeForce 6600 или Radeon Х1300 (Х1550 не поддерживается), 128 Мб
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Сore 2 Duo Е6700
- 2 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 10 видеокарта класса GeForce 8600 или лучше, 512 Мб
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- Звуковая карта Creative SB X-Fi (Совместимость с Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 или EAX ADVANCED HD 5.0)
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры

Об игре:

События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.

Особенности игры:
  • Взламывай механизмы, управляй охранными турелями, мастери предметы, необходимые для выживания в агрессивном мире.
  • Модифицируй вооружение с учетом слабых мест противника и состояния окружающей среды.
  • Модифицируй собственное тело с помощью плазмидов, открывая в себе фантастические способности.
  • Исследуй живой мир, чьи обитатели, управляемые мощным искусственным интеллектом, находятся в тесных, порой симбиотических отношениях друг с другом.
  • Опробуй графику действительно следующего поколения, создающую незабываемую атмосферу заброшенного города, выстроенного в стиле ар-деко, подкрепленную самым детализированным и реалистичным воплощением воды в видеоиграх.
  • Делай выбор, принимай решения, ответь на главный вопрос: спасешь ли ты несчастных жителей злополучного города, или же для тебя они всего лишь расходный материал?




Action Squad
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 17:02.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 19:44   #6201
Заблокирован
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 17
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от вадя-NERO Посмотреть сообщение
витакамеры вообще в игре ни к чему!
Ну может быть я нуб и ламо, но витакамеры меня выручали на последних уровнях, когда я охотился на Больших Папочек. Как-то не охота, знаете ли, загружать игру, когда Папочка почти мертв, но убивает тебя гранатой =) Конечно, при использовании вита-камер пропадает весь "challenge", но разве не для таких игроков в патч включили возможность выключить эти камеры?)
m.f. вне форума  
Отправить сообщение для m.f. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 19:45   #6202
Заблокирован
 
Регистрация: 15.08.2009
Сообщений: 159
Репутация: 55 [+/-]

Предупреждения: 400
Атмосфера в этой игре на высшем уровне, эта игра отличается от всех остальных игр практически всем и это меня удовлетворяет. Сюжетная линия продумана и поставлена на пять с плюсом. Жду продолжения.
Shadow Heart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 16:38   #6203
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 479
Репутация: 54 [+/-]

Предупреждения: 400
Стиль и атмосфера игры безупречна! К тому же всегда приятно посмотреть как Большой Папочка отделывает сплайсеров!
SAINT_KARL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 08:42   #6204
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от вадя-NERO Посмотреть сообщение
я считаю что витакамеры вообще в игре ни к чему!
Ну так они в меню отключаются
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 16:05   #6205
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
Вот только прошёл. Игра понравилась. Очень много сюрпризов как в сюжете, так и в геймплее. Порадовала сама механика игры. Картинка так же выглядит чудесно, особенно вода. Жду вторую часть
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 17:13   #6206
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 479
Репутация: 54 [+/-]

Предупреждения: 400
А вторая часть по гейплею не особо будет отличаться от первой? И как 2К поступят сестричками?
SAINT_KARL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 17:18   #6207
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SAINT_KARL Посмотреть сообщение
А вторая часть по гейплею не особо будет отличаться от первой? И как 2К поступят сестричками?
Вторая часть тут не обсуждается.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 13:00   #6208
Игрок
 
Аватар для Neon Sky
 
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от вадя-NERO Посмотреть сообщение
я считаю что витакамеры вообще в игре ни к чему!
Что за бред,как раз они облегчают игру,особенно если забыл сохраниться. Хотя у каждого свое мнение
__________________
Sick of myself.
Neon Sky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 13:05   #6209
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neon Sky Посмотреть сообщение
Что за бред,как раз они облегчают игру,особенно если забыл сохраниться. Хотя у каждого свое мнение
Согласен. Часто такие ситуации, что тебя валят и ты даже не можешь отбиться с продуманными действиями (перестроенными роботами, ловушками и прочим). И тут бах! как нельзя кстати респаун у ближайшей камеры.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 13:09   #6210
Игрок
 
Аватар для Neon Sky
 
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280 [+/-]
Тем более здоровье противника остается такое же,т.е. заново его убивать не приходится,а это есть очень удобно.
__________________
Sick of myself.
Neon Sky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 13:11   #6211
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Только недавно прошел игру, все-таки Биошок - это сплошное противоречие, но к счастью, это относится только к геймплею. К примеру, камеры возрождения расположены не совсем удобно или вообще могут находится в начале уровня, но это только половина проблемы. Противники в игре любят постоянно появляться из ниоткуда. Когда ты зачищаешь все коридоры, но внезапно погибаешь на половине уровня - следует возрождение в начале уровня, тут возникает парадокс: все очищенные коридоры снова "заселены" врагами и опять эта лишняя трата патронов и плазмидов. Также не понравилось, что почти в каждом новом помещении обязательно понаставлены защитные камеры и пушки, которые часто приходится взламывать, а это надаоедает. Ну, в общем, этих недостатков мало, но они довольно существенные и хочется надеяться, что в сиквеле с этим дела будут обстоять лучше. Зато в Биошоке прекрасная атмосфера, сюжет, графика, музыка - эти компоненты достойны высшего балла. А так - 9 баллов игра вполне заслуживает.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 13:19   #6212
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
BanD1cooT
Ну да, респаун монстров сделан ради баланса - с новых трупов ты можешь достать деньги, патроны, аптечки.

Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Также не понравилось, что почти в каждом новом помещении обязательно понаставлены защитные камеры и пушки, которые часто приходится взламывать, а это надаоедает.
Хак оборудования - одна из особенностей геймплея игры.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 13:22   #6213
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ну да, респаун монстров сделан ради баланса - с новых трупов ты можешь достать деньги, патроны, аптечки.
Все равно на их убийство ты потратишь намного больше патронов. Под конец вообще очень трудно найти автоматы, где оружием торгуют.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Хак оборудования - одна из особенностей геймплея игры.
Эта особенность занимает чуть ли не больше времени, чем, собсна говоря, перестрелки. А это не очень хорошо.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 13:31   #6214
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Все равно на их убийство ты потратишь намного больше патронов.
Неа, я просто раздам хэдшоты антиперсонал-патронами.

Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Эта особенность занимает чуть ли не больше времени, чем, собсна говоря, перестрелки. А это не очень хорошо.
Так можешь и не взламывать. 3-4 выстрела бронебойными патронами, и камера или турель уничтожаются.

Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Под конец вообще очень трудно найти автоматы, где оружием торгуют.
Их полно на всех уровнях игры. Если не можешь найти - всегда можно вернуться на предидущий уровень.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 13:38   #6215
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Так можешь и не взламывать. 3-4 выстрела бронебойными патронами, и камера или турель уничтожаются.
По привычке всегда замораживаю, а потом взламываю, иногда бывает полезно, хотя, наблюдая со стороны, я не заметил, что враги быстро умирают от выстрелов этих защитных систем. Бывает даже пять минут за подобной "битвой" наблюдать приходится. А вот главный герой четко от нескольких пуль подыхает и опять возрождение где-нить будь в далекой камере. С балансом тоже у Биошока просто нереальные проблемы.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Их полно на всех уровнях игры. Если не можешь найти - всегда можно вернуться на предидущий уровень.
В начале всегда рядом стояли автоматы с аптечкой, а неподалеку - с патронами. А вот в конце только с автоматы с атечкой чаще встречались. В любом случае, я потом догадался спуститься на один из предыдущих уровней.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 14:12   #6216
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Бывает даже пять минут за подобной "битвой" наблюдать приходится.
Ну 5 минут ты загнул. Вот взять для примера плазмид Приманку - кинул на БД, тот попал под камеру слежения - за то время, что работает сигнализация, боты-роботы снимут ему 30-50% НР и это на Survivor, когда "Every bullet count"! Рядовые сплайсеры дохнут только так.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 14:14   #6217
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Эта особенность занимает чуть ли не больше времени, чем, собсна говоря, перестрелки. А это не очень хорошо.
согласен,мне под конец это так надоело,что ходил и взрывал в открытую
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 14:16   #6218
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Также не понравилось, что почти в каждом новом помещении обязательно понаставлены защитные камеры и пушки, которые часто приходится взламывать, а это надаоедает.
Мне это, кстати, в игре больше всего нравилось. Когда взломаешь камеру или турель, то чувствуешь себя в некоторой степени в безопасности.

Я почему-то никогда проблем с патронами не испытывал. Особенно в конце игры, потому что легче прикинутся невидимым, подпустить противника поближе и выстрелить из дробовика ему в голову - один-два выстрела и мутант становится трупом.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 14:24   #6219
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Papa Bear,
Для меня самой трудной миссей была та, где нужно было найти все компоненты, чтобы стать большим папочкой. Здоровья тогда было маловато, аптечек - тоже. Что уж говорить о патронах, которых у меня тоже не оказалось. Пришлось весь уровень бегать с гаечным ключом и очень долго лупасить им всех сплайсеров. К счастью, камера возрождения стояла неподалеку и после смерти героя я снова мог возвращаться на место битвы и искать костюм, шлем и так далее.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 14:27   #6220
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
BanD1cooT
лол,я 90% игры пробегал с гаечным ключём,даже "мини боссов" им убивал, исключение это папочки и фонтэйн
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования