14.03.2007, 18:00 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 208
Репутация: 57
|
Age of Conan: Hyborian Adventures
Разработчик: Funcom Издатель: Funcom Дата выхода: 25 03 2008 Жанры: Action, MMORPG, 3rd Person Официальный сайт MMORPG во вселенной Конана-Киммерийца. В Age of Conan игроков встречают темная, необузданная, жестокая и устрашающая вселенная, представленная фантастической графикой с потрясающим звуком. В мире жестоких богов, мифических созданий, погибших цивилизаций, где борется за существование человеческая раса, мужественному варвару в конечном счете удается захватить королевский трон Аквилонии. Но правлению Конана постоянно грозит хаос, заставляя вновь и вновь сокрушать древние воплощения зла. Игра отличается от конкурентов хорошо проработанным сюжетом, при прохождении за разные классы вы увидите развитие сюжета с разных точек зрения. В игре уникальная для MMO-игр боевая система основанная на комбоатаках. FAQ Скрытый текст: Игровой мир Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Расы Архетипы Престиж классы и способности классов Последний раз редактировалось FearFactor; 11.09.2012 в 08:27. |
||
|
14.03.2007, 18:15 | #2 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Расы
Киммерийцы Киммерийцы это расса Конана. Они рослые, сероглазые, тёмноволосые и бледнокожие. Обычно они высокие, мускулистые и жестокие. Они "благородные дикари", им важно поддержание чести и лояльности даже перед лицом двуличной и лживой цивилизации. Архетипы: * Воин * Священник * Разбойник Доступные Классы: * Воин o Хранитель o Захватчик o Темный тамплиер * Священник o Священник Митры o Шаман медведей * Разбойник o Варвар o Лучник o Арбалетчик Аквилонцы Аквилонцы - это "Римляне", если хотите, и они представляют рассвет культуры в Hyborea. Они смуглые, но у них более разнообразные тона кожи и волос, нежели у Киммерийцев. Аквилонцы также являются самым терпимым и космополитичным обществом в Хейбории; конечно же это не позволяет сказать, что они не любят другие стороны человеческой природы: рабство и арены. Доступные Архетипы: * Воин * Священник * Разбойник Доступные Классы: * Воин o Хранитель o Захватчик o Темный тамплиер * Священник o Священник Митры * Разбойник o Варвар o Осквернитель o Лучник Стигийцы Стигийцы могут быть представлены как Египтяне времен фараонов. Они самые темнокожие и низкорослые, но с богатой и загадочной культурой, за ними водится подписание договоров с демонами с целью получения силы. Доступные Архетипы: * Маг * Священник * Разбойник Доступные Классы: * Священник o Каратель Деркето o Потомок Сета * Разбойник o Варвар o Лучник * Маг o Герольд Ксотли o Демонолог o Лич o Некромант
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
14.03.2007, 18:38 | #3 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Архетипы
Воин Способные носить куда более тяжелую броню, чем любой другой класс, Воины могут поглощать повреждения как никто другой. Кроме этого, тяжелая броня позволяет воинам сопротивляться сбивающим с ног атакам. Позднее, после выбора специализации, воин получает защитную и наступательную позиции, благодаря которым он может выбрать, что ему делать в бою: укрыться ли за щитом или же наоборот, ринуться в центр сражения, жертвуя защитой ради увеличения наносимых повреждений. Cтраж (Guardian) Эти древние войны традиционно формировали первую линию построений любой армии. Они защищают и прикрывают своих товарищей, сдерживают удары и противников, которые могли бы поразить их менее защищенных братьев по оружию. Они являются не только мастерами владения щитом, также уникально обучены использованию древкового оружия, которое может удивить врагов стремительностью и эффективностью атак. Облаченные в самую тяжелую броню, Стражи сосредотачиваются на мощных направленных атаках, которые это временно повреждают броню и защиту, увеличивая количество повреждений, наносимых врагу. Особенности: * владеет щитом * владеет одно-ручным колющим и дробящим оружием * владеет древковым оружием * специальные комбо атаки для одно-ручного и древкового оружия * режимы нанесения прямого урона Захватчик (Conqueror) Стандартный участник битвы - Завоеватель возглавляет атаки в сражениях. Их храбрость и мужество являются сплочающим призывов их союзникам и внушают опасение и страх их врагам. Одетые в тяжелую броню, Завоеватели полагаются на свою быструю оценку ситуации и рефлексы, позволяющие им уклонятся от атак врагов. Знамя, которое они гордо несут в сражении, предоставляет бонусы команде Завоевателя, увеличивая наносимые повреждения. Завоеватель может воткнуть штандарт в землю, тем самым еще более увеличивая мощь нападения. Великолепно обученные боевым искусствам эти воины одинаково владеют парным оружием и более мощным, но более медленным дву-ручным оружием. Особенности: * владеет одно-ручным колючим и дробящим оружием * владеет дву-ручным колющим и дробящим оружием * специальные комбо атаки для парного одно-ручного и дву-ручного оружия * доступны любые парные комбинации одно-ручного колющего\дробящего оружия * групповые баффы Темный тамплиер (Dark Templar) Темный Тамплиер - воин, превосходно сведущий в искусстве войны, но также поддавшийся искушению древнего темного волшебства. Он в состоянии привлечь эти способности, обеспечивая свою группу мощными аурами и в состоянии передать здоровье команде. Темный Тамплиер страдает из-за этих темных пактов, заключенных с целью получить описанные способности, он более восприимчив к проклятиям души, нежели большинство других классов. Ипользует тяжелую броню, щит и меч. Темный Тамплиер при атаках высасывает жизнь из врагов. Темный Тамплиер - единственный класс не из ветки священников, который имеет лечащие заклинания. Особенности: * владеет одно-ручным колющим и дробящим оружием * способен высасывать жизнь из противников * темные повреждения Маг Магические классы предназначены для нанесения повреждений с дальнего расстояния. В своей легкого типа броне они не способны на равных с другими классами сражаться в ближнем бою. Благодаря демоническим источникам, откуда некоторые из волшебников черпают свою силу, магические классы могут взывать к темным силам, чтобы те помогли им если враги подобрались слишком близко. А с помощью своих заклинаний маги способны нанести очень мощные повреждения. Некромант (Necromancer) Мастер темной магии, Некромант оживляет мертвецов и завораживает живых. В отличие от демонолога, которому для получения силы требуется заключать сделки с демонами, Некромант не нуждается ни в чьей помощи, полагаясь лишь на свое собственное мастерство. Злобные и извращенные Некроманты возвращают проклятых и мёртвых из-за грани смертного мира для своих собственных нужд. В отличие от Демонологистов, которым необходимо заключать сделку с демонами для получения силы, Некроманты в нелёгком деле умерщвления своих врагов опираются на собственное искусство Смерти. Истинная сила Некроманта стоит на двух китах: с помощью дьявольской магии Некромант поднимает трупы и разлагает живых, а эта способность поддерживается возможностью управлять леденящими ветрами самой Смерти и совершать ужасающие ледяные атаки на тех, кто перейдет Некроманту дорогу. Ледяное прикосновение Смерти присутствует во всем, что делает Некромант и в его арсенале есть широкий ассортимент заклинаний и нечистой магии. Такие заклинания, как ‘Flesh to Worms’(Плоть - в черви) и ‘Pestilential Blast’ (Чумной взрыв) наносят болезненный и раздражающий нечистый урон своим целям, а ‘Gelid Bones’ (Холодные кости)и ‘Ice Strike’ (Ледяной удар) используют холод смерти для повреждения. Дыхание самой смерти предоставляет Некроманту его нечистый арсенал и по способности управления им Некроманты не имеют себе равных. Но Некромант может не только уничтожать своих врагов, он так же способен использовать своё темное искусство для усиления своих союзников. Такие заклинания, как ‘Runed Flesh’ (Рунная плоть) позволяют команде Некроманта поглощать некоторое количество урона, а ‘Bone Ward’ (Костяной страж) увеличивает защиту Некроманта. В конце концов, Некромант также может командовать просто мёртвыми. Вырывая трупы павших из земли и оживляя их для своих злобных намерений, Некромант может призывать множество извращённых кадавров, которые вершат своё грязное дело. * Особенности: o наносит направленные повреждения холодом или темной магией o способен оживить мертвецов и использовать их в своих целях o способен высасывать жизнь Демонолог (Demonologist) Домонологи заключают сделку с демонами, при этом связывая их силой своей воли. Хотя они и способны использовать определенную магию без помощи демонических сил, Демонологисты не столь сильны, как прочие маги. Чтобы достичь полного потенциала им приходится прибегать к кровавым договорам. Тем не менее, они способны призывать демонов в свой мир и заставлять их служить себе. * Особенности: o способен наносить огненные или электрические повреждения по цели o способен вызвать демона-приспешника o обладает краткосрочными баффами усиляющими магические способности Герольд Ксотли (Herald of Xotli) Герольды заключают сделку с демоническим богом Ксотли, и заплатив очень высокую цену получают доступ к настоящим демоническим способностям. В битве Герольд трансформируется в демона, предпочитая сражаться в ближнем бою и чувствовать, как рвется плоть противников, а не полагаться на свои заклинания, хоть в их арсенале и есть несколько устрашающих, которые они могут пусть в ход при надобности. Некоторые из тех кто посвятил себя демоническим искусствам бояться слишком углубляться в эти темные науки, чтобы не потерять человеческий облик, а некоторые по-просту не в силах познать этого. Геральды - это те немногие, кто не только смогли утолить свою жажду к власти, но и заключили сделку с самим богом Ксотли, заплатив немыслимую цену. Тайные пакты, которые позволили Геральду обращаться к силам Ксотли, превратили их в сильных и опасных противников. Обычные жрецы или студенты демонических наук, наверное смогут вызвать приспешника или получить благословление своего бога, в то время как Геральды могут превратиться в ходячее воплощение гнева Ксотли. В битве, Геральд превращается в демона, и предпочитая заклинаниям, ближний бой, он разрывает врагов на куски. Однако, в случае необходимости, в его рукаве спрятан целый арсенал смертоносных заклинаний. Совмещая в себе безумие берсерка и демоническую силу впитавшуюся в его мускулы, Геральд становится одним из самых опасных противников на поле битвы. "Огненное Дыхание", открывающееся с 25 уровня, наносит огненные повреждения тем противникам, которые оказались перед Геральдом в "конусообразной" площади. На 55 уровне, это же заклинание накрывает всех кто стоит в непосредственной близости от мага, а также понижает их урон и сопротивление к физическим повреждениям. Объединенное с заклинанием "Проклятие Ада", "Огненное Дыхание" может стать довольно смертоносным. Доступное с 40 уровня, оно поражает всех врагов стоящих в близости от Геральда и понижает их огненное сопротивление. На 45 уровне, использовав "Торжество Ксотли", вы сможете кратковременно повышать свой урон от физических атак, правда впоследствии , на такой же короткий период времени ваш урон будет заниженным. На высоких уровнях, с помощью заклинания "Лицо Смерти", вы сможете обращать солдат противника в бегство, сея страх в сердцах врага. * Особенности: o маг ближнего боя o владеет двуручным острым оружием o способен вызывать оружие o трансформируется в демона Лич (Lich) Из всех магов Лича, возможно, больше всего боятся обычные путешественники. Некромант просто оживляет мертвых, а Лич фактически проникет в тело и сам становится мертвым, становится одним целым с грязным и распадающимся трупом, этот симбиот обладает огромной силой, за счет жертв частиц их смертной души и тела. Лич, сливаясь с мертвыми костяками, получает внушительную физическую силу и выносливость. В такой форме Лич предпочитает пробираться в гущу сражения, круша врагов, хотя сохраняет и доступ к полному арсеналу заклятий. Из всех магов, Лича, возможно, больше всего боятся обычные путешественники. Некромант просто оживляет мертвых, а Лич фактически проникает в тело и сам становится мертвым, становится одним целым с грязным и распадающимся трупом, этот симбионт обладает огромной силой, за счет жертв, частиц их смертной души и тела. Личи - маги, которые двигались вне путей простого поднятия мертвых, вместо этого они выбирают самые темные пакты с неупокоенными. Они позволяют себе сливаются с теми, кто вышел из смертного царства и объединяют свою собственную плоть и кровь с неупокоенными. Лич, сливаясь с мертвыми костяками, получает внушительную физическую силу и выносливость. В такой форме Лич предпочитает пробираться в гущу сражения, круша врагов, хотя сохраняет и доступ к полному арсеналу заклятий. * Особенности: o владеет двуручным дробящим оружием o владеет двуручным колющим оружием o способен вызвать оружие o способен вселяться в нежить Разбойник Хитрые, бесчестные, Разбойники специализируются на нанесении максимального вреда оппоненту любыми методами. Разбойники - это коварные и злые противники, подстерегающие своих врагов в темных уголках Хайбории. Способные наносить огромный урон, они обычно носят легкую броню, которая позволяет перемещаться без единого шороха. В зависимости от ситуации, воры используют различные виды оружия, убивая своих врагов жестокими, однако очень эффективными способами. Варвар (Barbarian) Варвар - мускулистый воин, в боях с врагами использует комбинацию чистой силы и подобную пантере проворность. Специалист в обращении с дву-ручным оружием. Мастер быстрых и стремительных атак, Варвар способен одним взмахом меча нанести повреждения сразу нескольким противникам. Прошедшие школу грязных уличных драк и трактирных потасовок, Варвары знают множество трюков и уловок, которые помогают им расправляться с оппонентами, они могут быть коварными и незаметными противниками и незаметно настигают жертву. Особенности: * владеет одно-ручным колющим и дробящим оружием * владеет дву-ручным колющим и дробящим оружием * специальные комбо атаки для парного и дву-ручного оружия * способен использовать любые комбинации одно-ручного колющего\дробящего оружия * повышающий урон дебафф * владеет уловками * способен ослеплять противников * повреждения по прошествии времени * берсерк мод * понижающие броню дебаффы Стрелок(Ranger) Стрелок - мастер дальнего боя, предпочитает оставаться в стороне от рукопашного боя, издалека ведет обстрел противников. Точные и осторожные, Стрелки удерживают врага на расстоянии, больше полагаясь на навыки самосохранения, нежели на мобильность. Мастера обращения как с луком, так и с арбалетом, они могут обеспечить стрелковое прикрытие своим союзникам, выпуская множество стрел или точными выстрелами поражая уязвимые цели, скрывающиеся за линией фронта, их тяжелые арбалеты позволяют разрывать строй противника, они способны навылет пробить цель и так же поразить позади идущего. Особенности: * владеет луками и арбалетами * владеет одно-ручным колющим и дробящим оружием * режимы стрельбы: скоростной выстрел, повреждения в период времени, прицельный выстрел, сбивающий с ног выстрел, пронзающий выстрел Ассассин (Assassin) Ассассин - мастер различных искусств, означающих смерть для тех, кому не посчастливилось пересечь его дорогу. Усвоившие темные знания, уходящие корнями в некромантию, так же хорошо как и искусство владения клинками,эти мастера причинения боли - эксперты в обеспечении болезненной и несвоевременный кончины своих врагов! Они знакомы с тайными учениями, что позволяют им использовать различные формы ядов и древних заклинаний, способных причинть вред врагам или помочь союзникам. Хитрые и находчивые бойцы, они используют свои смертельные навыки везде, где возможно, делая противников беззащитными перед добивающим ударом. Особенности: * владеет парными кинжалами * выбор бонусов ядовитого или темного повреждения * способен вытягивать эссенцию души для нанесения специальных атак * повреждения по прошествии времени * наносящие повреждения, дизоринтирующие и замедляющие яды * восстанавливающие эликсиры Священник Священники в Age of Conan совсем не похожи на хилых целителей. Они могут воззвать к своим богам, чтобы сокрушить своих противников или же защитить своих союзников. Хотя основная задача священника - поддержание жизненных сил и усиление боевых навыков союзников, их возможности распространяются далеко за эти границы. Сила священника заключается в его вере, так как получает он свои способности от своих богов. Каждый из богов обеспечивает своих последователей уникальными возможностями, начиная от смертоносных ядов змеиного бога Сета и заканчивая стихийными силами природы, используемыми вызывателем бурь. Доверяя свою жизнь богам, священники предпочитают носить легкую броню, поэтому в их интересах избегать рукопашного боя. Священник Митры (Priest of Mitra) С мощными способностями лекарей и посвятившие себя служению Митре, эти священники способны воззвать к своему божеству, чтобы отбросить назад врагов, желающих принести вред священнику. Только представители киммерийской и аквилонианской расы могут стать последователями Митры. * Особенности: o лекарь o владеет одноручным дробящим оружием o способен отталкивать от себя противников Потомок Сета (Scion of Set) Посвятивший себя служению змеиному богу, Потомок Сета, помимо своих превосходных способностей целителя, может поражать своих противников с помощью смертоносного яда. А благодаря способности потомка Сета принимать форму змеи, многие знают, что недооценивать его не стоит. Когда священник сталкивается с врагом, он предпочитает сражаться своими жертвенными и церемониальными кинжалами. Только представители стигийской расы могут поклоняться богу Сету. Потомки Сета преданы своему богу настолько, что многие могут подумать, что они безумцы. Змеиный бог обещает такую власть, что ни один смертный не сможет представить, но взамен требует полного подчинения. Истинная сила Потомков Сета дается им через благословление змеиного бога. Помимо целительных способностей полученных во время обучения, Сет дает им возможность наносить повреждения ядом и наделять такой способностью своих союзников, а также ослаблять своих врагов. Когда они сталкиваются лицом к лицу со своими противниками, они используют церемониальные кинжалы, которыми очень хорошо научились резать плоть. * Особенности: o лекарь o владеет кинжалами o спсобен отравлять противников Друид Штормов (Druid of the Storm) Проповедники шаманских искусств, древних и стихийных, Друиды Штормов (Druid of the Storm) - хозяева окружающего их мира, одно целое с природой. Мастерски обращаясь с элементами непосредственно, Друид Шторма может управлять и призывать силу погоды, чтобы атаковать своих противников, вызывая молнии или создавая штормы. Используя знания природы так же, как они используют знания элементов, Друиды Штормов познали древние искусства, которые позволяют им призывать рои пчел и шершней против противников. Их понимание природного мира означает, что они имеют почти бесконечное знание естественных лечащих заклинаний, которые могут исцелять союзников в сражениях. Их понимание природного мира означает, что они имеют почти бесконечное знание естественных лечащих заклинаний, которые могут исцелять союзников в сражениях. Являясь не только целителями, они могут использовать древние искусства, руны и привороты, переданные их предками, чтобы защитить и обезопасить союзников от повреждений. Защитные искусства, безусловно, делают их уважаемыми среди путешественником, хотя фактически Друидов опасаются за те природные силы, что они могут вызвать. * Особенности: o лекарь o способен наносить повреждения электричеством o способен вызывать шторма и ураганы o способен наносить повреждения по прошествии времени o владеет одно-ручным колющим оружием o владеет одно-ручным дробящим оружием o владеет древковым оружиемм Шаман медведей (Bear Shaman) Этот тип шаманов обладает мистическим родством с медведями, поэтому в сражениях он может приобрести силу медведя, а порой даже принять его облик. Обладая отличными способностями целителя, сам шаман рвется в бой, предпочитая разрывать на части тела противников. Шаманы – единственный класс священников, способных носить среднюю броню. Только представители аквилонианской и стигийской расы может стать шаманами. * Особенности: o лекарь o владеет двуручным дробящим оружием
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
14.03.2007, 18:53 | #4 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Престиж классы
Только первый персонаж на вашем аккаунте, который вступил в гильдию, будет производить ей бонусы. Лорд (Lord) Этот класс позволяет уменьшить ваши расходы при строительстве города, а также его последующем содержании. Кроме того он увеличивает эффективность при сборе ресурсов. * обладает исключительными правами размещения, касательно главного Хранилища * может строить охранные башни, автоматически защищающиеся в случае вражеских атак * каждый новый Лорд, вплоть до тридцати, увеличивает количество добываемых золотых самородков всеми членами гильдии * каждый новый Лорд, вплоть до двадцати, увеличивает бонус очков опыта всем членам гильдии * обладает крафтерскими умениями Алхимика и Архитектора Командир (Commander) Командир – главная военная составляющая гильдии. Благодаря им ваша группа может состоять из десяти человек вместо стандартных шести, а также вы получаете дополнительные бонусы морали и способы построения на поле боя. * каждый новый Командир позволяет добавить к отряду еще одного члена, и так вплоть до десяти с четырьмя Командирами * может строить бараки для города или хранилища, где будут производиться солдаты, защищающие поселение от вражеских атак * каждый новый Командир, вплоть до тридцати, увеличивает количество добываемой железной руды всеми членами гильдии * может составлять стратегии боя, благодаря которым становятся доступны новые типы формаций * этому классу доступны массовые типы формаций, например такие как - построение большого количества конников или специальная защита от набега * обладает крафтерскими умениями Оружейник Мастер (Master) У каждого мастера есть свой верный последователь, принимающий его сторону и помогающий ему. Последователь, конечно, может сражаться, но его истинное предназначение, это сбор ресурсов для гильдии, даже тогда, когда его хозяин выйдет из игры. * может иметь одного последователя. * более сильные последователи доступны только тем, кто находится в гильдии * могут создавать конюшни, модернизирующие ездовых животных * каждый Мастер, вплоть до тридцати, увеличивает количество добываемых камней всеми членами гильдии * обладает доступом к крафтерским навыкам Кузнеца Крафтер (Crafter) Крафтеры создают специальные предметы и обмундирование, необходимые гильдии, чтобы преуспеть в сражениях и выжить в тяжелых условиях. Создавая все, начиная от осадных сооружений до оружия, крафтер легко сможет обеспечить своих друзей и гильдию необходимыми вещами. У крафта есть своя собственная многоступенчатая система прогресса, состоящая из 20 уровней. Перейти на новый уровень можно с помощью специальных квестов. У предметов также может быть пять «уровней» качества, зависящие от мастерства крафтера. Игроки смогут создавать предметы и вне гильдии, хотя вещи высокого качества им доступны не будут, так как не будут и доступны гильдийские мастерские. * может создавать мастерские, кузницы и другие подобные построения в городах гильдии * каждый крафтер, вплоть до тридцати, увеличивает количество добываемой древесины всеми членами гильдии * обладает доступом ко всем крафтерским умениям Способности Способности класса Потомок Сета Venom Strike Ядовитый удар Уровень: 20 Этот яд позволяет снизить защиту противника и нанести больший урон. Devour Essence Поглощение сущности Уровень: 55 Добавляет к Venom Strike восстановление маны, то есть возможность вернуть часть маны, каждый раз, когда он достигает цели. Set's Writhing Hate Ненависть Сета Уровень: 70 Увеличивает урон, наносимый с помощью Venom Strike. Avatar of Set Аватар Сета Уровень: 80 Превращение в гигантскую змею. Способности класса Некромант Flesh to Worms Плоть - в черви Наносят болезненный и раздражающий нечистивый (unholy) урон своим целям. Pestilential Blast Чумной взрыв Наносят болезненный и раздражающий нечистивый (unholy) урон своим целям. Gelid Bones Холодные кости Наносят повреждения холодом. Ice Strike Ледяной удар Наносят повреждения холодом. Runed Flesh Рунная плоть Группа поглощает некоторое количество повреждений. Bone Ward Костяной страж Увеличение защиты. Loathsome Teachings Уровень: 80 Добавление урона холодом к Ice Strike и Glacial Storm. Gangrenous Touch Glacial Storm Способности класса Герольд Ксотли Hellfire Breath Огненное Дыхание Ада Уровень: 25 Наносит повреждения огнем перед собой. Inferno Curse Проклятие Ада Уровень: 40 Наносит повреждения вокруг кастующего, понижает сопротивление противника к огню. The Exultation of Xotli Торжество Ксотли Уровень: 45 Увеличение физических атак, после действия происходит обратное явление. Hellflare Огонь Ада Уровень: 55 Наносит повреждения огнем, противникам находящимся вокруг. Понижает физическую защиту противнику. Dread Visage Лицо Смерти Обращает противника в бегство. Список умений класса Лич Champion of Death Рыцарь Смерти Уровень: 20 Лич принимает форму мощного неупокоенного воина, увеличивая свое здоровье, силу атаки и темной магии. Pact of Dead Flesh Пакт Мертвой Плоти Уровень: 25 Защищает группу от повреждений, поглощая первые X пунктов повреждения от каждого удара. Flesh of the Wight Плоть Вайта Acheronian Abomination Ашеронское Отвращение Позволяет принимать физическую форму древнего Ашеронского война. Список умений класса Друид Штормов Eye of the Storm Око Шторма Уровень: 80 Вызывает ураган, который действует как щит.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
26.08.2012, 11:54 | #5 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056
|
Премиум подписка подешевела :
Скрытый текст: Оплатить можно с помощью QIWI Visa Virtual : https://w.qiwi.ru/cards.action
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾 tr10nix Последний раз редактировалось •=£є○=•; 26.08.2012 в 12:03. |
||
|
30.09.2012, 09:28 | #6 | ||
Новичок
Регистрация: 29.09.2012
Адрес: Belarus, Gomel
Сообщений: 68
Репутация: 5
|
Цитата:
__________________
- Если крик в споре аргумент, то кулак доказательство. |
||
|
29.10.2012, 05:41 | #9 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056
|
Cкорее всего вы играли на бесплатной подписке,а она очень сильно урезана по доступу к ключевому контенту(квесты,локации,подземелья).
В ней есть одна непонятная мне вещь,оплатив подписку вы каждые три дня получаете автоматическое поднятие уровня перса на один лвл,зачем это сделано не понятно. Русскоязычный форум игры : http://forums-eu.ageofconan.com/forumdisplay.php?f=338
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾 tr10nix Последний раз редактировалось •=£є○=•; 29.10.2012 в 05:44. |
||
|
04.11.2012, 03:24 | #11 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,750
Репутация: 1516
|
|||
|
16.12.2012, 09:57 | #15 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056
|
Тут тоже Фанком фришникам выдает плюхи в виде доступа к подземельям и классам,которые были доступны раньше только платным подписчикам,инфа : http://forums-eu.ageofconan.com/show...56#post2013056
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾 tr10nix Последний раз редактировалось •=£є○=•; 16.12.2012 в 10:08. |
||
|
17.07.2013, 14:19 | #16 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
смотрю запись стрима от некоего Кината, вроде выглядит всё крайне неплохо: графон, боевая система. а плохо то, что нет всё-таки официального русского сайта и играть видимо придётся со всем миром, это не гуд
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
17.07.2013, 14:51 | #18 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
•=£є○=•, однако
Цитата:
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz Последний раз редактировалось JoykaOH; 17.07.2013 в 15:20. |
||
|
17.07.2013, 15:54 | #19 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056
|
Я не посмотрел что это архивный форум,раньше он работал, я сам когда брат играл в нее пару постов постил там,мну отвечали,закрыли видимо потому что русских мало стало играть,я так думаю.
Вот я постил : http://forums-eu.ageofconan.com/show...78#post2017278
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾 tr10nix |
||
|
25.01.2018, 16:34 | #20 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601
|
Там открылся сервак временный с нуля, аналог лиг из ПоЕ, качаешься до макс лвла, делаешь достижения, получаешь на постоянку уникальные вещи, маунта и т6 вещи. Сервак просуществует до мая. Кто то пробовал уже?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
|