15.09.2010, 17:18 | #1 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
Скрытый текст: Издатель: Capcom ______________ Жанр: Hack and slash, Beat 'em up, _________________ Разработчик: Ninja Theory ____________________ Дата выхода: 15 января 2013 ____________ Платформы: PlayStation 3, Xbox 360 ______________________ Официальный сайт _________ __ __ __________________________________________________ _______ __ __ __ __ _______________________________ __ __ ___________________ __________________________ __ __ ________ DmC: Devil May Cry — видеоигра в жанре слешер, разрабатываемая Ninja Theory и издаваемая Capcom для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Перезапуск знаменитой франшизы. Пятая игра в одноимённом франчайзе и первая в новой серии. Это первая игра франчайза, которую делает не Capcom — разработка передана английской студии Ninja Theory, в то время как Capcom будет контролировать производство. __________________________The Devils Inside______________________________
Скрытый текст: Локализация - русские субтитры. DmC Devil May Cry - Gamescom 2012 Official Trailer DmC最新プレイ動画 New DmC Trailer DmC E3 2011 Trailer @ninjatheory Devil May Cry (DmC) - Trailer (HD 1080p)
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось SilentAs2; 16.12.2012 в 16:24. |
||
|
08.12.2011, 23:21 | #422 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
Цитата:
__________________
сонирабство: Killj789 нинтендорабство: 2208-9538-6833 |
||
|
08.12.2011, 23:48 | #423 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
И честно, когда про разрабов двух великолепных игр пишут "чо оне дегенераты", хочется плюнуть.
__________________
|
|||||||
|
09.12.2011, 01:44 | #424 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177
|
Цитата:
Только музыка не ок. PS: Нинджа Тиори молодцы. |
||
|
10.12.2011, 02:07 | #426 | ||
Юзер
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Некрополис
Сообщений: 322
Репутация: 48
|
А что, они (Ninja Theory) кроме Энслэйвд и бета-версии крутого слэшера Heavenly Sword еще и что-то выдающееся сделали?
__________________
PC/PS3/PS4 WindowsLive: Velckezar PSN: Velkezar "How long will it be till thing change? Will such a day come?" (c) "Clannad" |
||
|
10.12.2011, 09:45 | #427 | ||
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Во первых у них первый проект проходняк какой то. Во вторых какое это вообще имеет значение? И в третьих, что за идиотская фраза с бета-версией?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
10.12.2011, 17:07 | #429 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 130
|
Цитата:
И не бета-версию ,а полноценную игру для PS3. И вообще, ведь главное ни количество ,а качество!
__________________
DV Казума. Последний раз редактировалось Казума; 10.12.2011 в 17:12. |
||
|
16.12.2011, 22:47 | #430 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
|||
|
16.12.2011, 23:57 | #431 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Я не знаю, но если у кого то ещё есть какие то вопросы по поводу геймплея, мне очень трудно понять этих людей.
Визуалка прекрасна. Игра похоже будет шикарной. Архибыстрое перемещение в тройку моего личного ожидания на 2012, где то около Синдиката и Вейка.
__________________
|
||||||
|
17.12.2011, 00:53 | #432 | ||
Юзер
Регистрация: 16.04.2011
Сообщений: 112
Репутация: 22
|
Цитата:
кстати в начале видоса обнаружил подзагрузку текстур. надеюсь как в Enslaved Не будет, иначе FAIL! |
||
|
17.12.2011, 01:12 | #433 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
А так и будет. Никто, даже сами создатели движка Unreal Engine 3 (любой подверсии), так и не смогли искоренить полностью (даже в GeoW 3 есть пара таких моментов) это убожество, когда названный движок подгружает текстуры прямо на глазах у игрока.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
17.12.2011, 02:54 | #434 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Вообще то да (: Это DmC.
__________________
|
|||||||
|
17.12.2011, 05:22 | #435 | ||
Игрок
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129
|
Цитата:
Уж лучше бы ДМК отдали Платинум Геймс, а Райзинг - ниндзям, хоть сюжет и персонажи были бы на уровне. Остался один вопрос - участвует ли в работе над игрой Энди Сёркис? Последний раз редактировалось MHFAN; 17.12.2011 в 05:26. |
||
|
17.12.2011, 11:30 | #436 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Цитата:
По теме: Как Devil May Cry не люблю эту игру. А вот как просто игра - она мне очень даже нравится. Да и слэшеры я люблю, так что не смотря ни на что, тоже одна из 4-х ожидаемых мною игр.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
18.12.2011, 18:16 | #437 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 573
|
Цитата:
|
||
|
18.12.2011, 21:17 | #438 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Не помню, если честно, чтобы в четвёртой части такое было. А динамически изменяющихся уровней точно не было.
|
||
|
18.12.2011, 21:20 | #439 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 573
|
RealSkif, да, динамически меняющихся не было. Но вот когда камера облетела эти разрозненные, витающие в воздухе островки, сразу вспомнил битву с Сейвиором. Хотя теперь, при повторном просмотре понимаю, что не с той стороны посмотрел.
|
||
|
|