17.08.2010, 00:07 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190
|
Might & Magic: Heroes VI - обсуждение
In a dynasty bound by blood and broken by betrayal, an heir is born. Издатель: Ubisoft Разработчик: Black Hole Entertainment Издатель в России: Бука Дата выхода: 13 октября 2011 Дата выхода в России: 13 октября 2011 Официальный сайт: http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-GB/home/ Системные требования: Скрытый текст: От издателя: Эта история начинается в 564-м году эпохи Седьмого Дракона. В смутное время второго затмения Кровавой Луны и восстания императора Демонов – Кха-Белеха. Легендарный предводитель Архангелов, убитый во время войны старших рас, теперь воскрешен. Он вынашивает планы по грядущему вторжению Демонов и замышляет восстановить свои силы, убить старых заклятых врагов и захватить контроль над миром Асхан. Однако, он недооценивает силу Династии Грифона. Меч и Магия: Герои VI рассказывают историю Династии Грифонов в то время, когда они еще были герцогами Святой Империи и не восседали на Имперском Троне. В пяти кампаниях раскроется история детей Славы, герцога Грифонов. Пять героев Святой Империи поведут свои войска в бой... но чем кончится эта история? Вскоре наши герои поймут, что в этой Империи далеко не все гладко. Так начинается эпос о романтике и любви, предательстве и тайнах, убийствах и спасении жизней. Все пять кампаний связаны друг с другом единым сюжетом, но вы можете начать играть за любую из сторон. Но перед этим вам предстоит познакомиться с герцогом Грифонов, отцом будущих пятерых героев. Особенности игры:
Патчи(для русских версий от Буки): Скрытый текст: Фанатское руководство(by Геройский Уголок): Скрытый текст: Карты.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III Последний раз редактировалось Tarnum; 18.04.2012 в 21:45. Причина: дополнение информации. |
||
|
03.09.2010, 20:44 | #241 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
03.09.2010, 21:48 | #243 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601
|
|||
|
03.09.2010, 23:02 | #244 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Особым умением рыцаря пользоваться не доводилось, нэ? То, что "Переподготовка" зовется. А вообще, при чтении твоего поста возникает ощущение, что ты вообще в пятую часть не играл. Или, по крайней мере, ни разу не играл за Орден Порядка.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
Последний раз редактировалось -PhantomX-; 03.09.2010 в 23:05. |
||
|
03.09.2010, 23:57 | #245 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532
|
хо хо хо
Сбивать таких же юнитов первого уровня, либо оглушать их, вещь как бы нужная. ты как в 5 часть играл? D:
__________________
♥ Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
|
04.09.2010, 19:05 | #247 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601
|
А вот обижать не надо, играл и немало. В переподготовке вроде не только крестьян можно улучшать? Да и по мне это не улучшение, а обмен.
|
||
|
07.09.2010, 02:56 | #249 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190
|
http://ubitv.de.ubi.com/?vid=2742 - немного дополненная версия предыдущих двух роликов с глобальной картой и боем - виден некий масс спел хевена и дайв грифонов.
http://www.youtube.com/watch?v=vm_JxE3ihEc - видео со встречи vip-фанов, присутствуют несколько секунд геймплея.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
07.09.2010, 18:45 | #250 | ||
Новичок
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Подскажите пожалуйста как поиграть в http://mightandmagicheroeskingdoms.ubi.com/en/
Зарегался... а мне потом пишет Might and Magic: Heroes Kingdoms™ has not been launched in your country yet! We chose to open the game to players in each country only when we are sure that the quality has been raised to the top, and when we are ready and confident. We will contact you when the game is ready to be launched in your country. Не могу играть в данной стране. Сменил в профеле страну, все равно ботва. Что делать кто знает? Или нельзя поиграть от из России? |
||
|
08.09.2010, 01:33 | #251 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353
|
Почитал и посмотрел видео/скриншоты о новых Героях и честно говоря я в шоке:
1. Ужасный визуальный ряд. Слишком все темно и мрачно, а ведь это не disciples. Странная прорисовка юнитов и карты, которая слишком резко выделяется из всей серии и явно не в лучшую сторону. Города на карте просто ужасно выглядят, от былой их красоты не осталось ничего. От былого великолепия героев осталось лишь серое их подобие. 2. Отказ от редких ресурсов на мой взгляд идиотское решение. Единственный оставшийся редкий ресурс уже не будет настолько редким, ведь следовательно возрастет количество его шахт и разбросанных по карте куч. Что сразу вытесняет стратегию лишения врага важных ресурсов. 3. Система фортов тоже весьма сомнительна, ведь теперь противник не боится за сохранность своих шахт на границе своих владений, они теперь защищены фортами. 4. Переделка города тоже выглядит сомнительно, ведь теперь можно захватить город врага переделать в свой и у тебя будет сверх армия, особенно будет заметно в мультиплеере, на карте с 8 человеками будет полный беспредел по переделке городов и количеству армий. 5. Возвращение к системе "у юнита 1 тип апгрейда" выглядит как шаг назад, ведь эта система в Героях 5 внесла явное разнообразие в тактиках, были конечно и промахи в этой системе (когда 1 апгрейд явно лучше другого), но все же это был заметный шаг вперед. Очень боюсь что игра поворит судьбу 4 части, на мой взгляд black hole просто не в состоянии качественно проработать аспекты игры с большим количеством ресурсов и разнообразием армий. И пытаются отговориться тем, что игре это не нужно, и я очень с этим не согласен
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ Последний раз редактировалось ~GERALT~; 08.09.2010 в 01:40. |
||
|
08.09.2010, 08:39 | #252 | |||
Юзер
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну-ну, вполне может быть, что альтгрейд введут в одном из аддонов. |
|||
|
08.09.2010, 12:38 | #253 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Цитата:
Чота не замечал такого.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
08.09.2010, 17:59 | #254 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353
|
Цитата:
Например тактика отхвата шахт героями-одиночками (герой + 1 юнит) уже не имеет никакого смысла, форт такой герой вынести не сможет, а основной герой для этого слишком занят. Цитата:
Вот я и говорю, что это шаг назад. Если система была в игре и показала себя неплохо зачем ее убирать, ответ только в сложности баланса (с которым Nival тоже не совсем справился)
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
08.09.2010, 19:04 | #255 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
|
||
|
08.09.2010, 19:46 | #256 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601
|
Цитата:
Практически все шахты охраняются, их только основным героем захватывать, а одиночка собирает ресурсы (валяющиеся) |
||
|
08.09.2010, 19:50 | #257 | ||
Юзер
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219
|
Ну вот. Дальше можно не читать. Дело здесь в том, что ты рассматриваешь стандартную ситуацию героев 1-5. В 6 будет иначе, я же уже говорил, надо только всё сбалансировать. Например, тыкать на карту под охрану сильных существ не только арты, как ты уже написал, но и редкий ресурс, и золото, и древесину, и... Смотри-ка, целесообразность атаки существ больше не под вопросом.Ничего кроме FFFFFFFUUUUUU эффекта у меня эта тактика не вызывала. Уж очень ее любит применять ИИ. Кроме того, шахту всё еще можно захватить, вот только отойти от нее, не потеряв контроль над ней, уже не получится. Ну и отлично, ИИ будет меньше проказничать. По-моему это хорошо.
Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Wаrlock; 08.09.2010 в 20:11. |
||
|
09.09.2010, 17:50 | #258 | |||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
|||
|
09.09.2010, 20:57 | #259 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
не думаю что это сделают, в конце-концов они просто убрали то что итак прекрасно работало, предложив в высшей степени сомнительные замены. изобрели колесо прям.
Хочется убить великую серию - измени ее. Уже не раз наступали на эти грабли. Последний раз редактировалось Dingor; 09.09.2010 в 21:01. |
||
|
09.09.2010, 23:15 | #260 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190
|
Ну почему, прислал легион крестьян, они вырубили эльфийское дерево и за несколько дней построили хуманский город.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
|