Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2014, 23:13   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Risen 3: Titan Lords


Жанр: RPG
Издатель: Deep Silver
Разработчик: Piranha Bytes
Платформы: PC, PS3 & X360
Дата выхода: 15 августа 2014








Общая информация об игре
Скрытый текст:
Движок:
  • Игра использует тот же движок что и р2, в частности мир будет содержать подзагрузки но улучшенный, например, мы сможем наблюдать за бабочками, который вспугнул наш персонаж.
  • Мокап будет более проработанным, флаги и одежда (но не волосы) персонажей будут колыхаться.

Окружающий мир:
  • Это самый большой мир в играх Пираний.
  • Мир предполагается открытым, со свободой перемещения превосходящей р2.
  • Все локации проработаны вручную, включая содержимое сундуков.
  • Мир состоит из островов и различных климатических зон, начиная от тропиков, знакомых по первым частям Ризена и заканчивая более северными пейзажами, напоминающими о Готике. Также упоминаются лавовые зоны и мертвые земли.
  • Существует Мир Мертвых, где герой сможет встретить погибших персонажей и получить особые квесты.
  • Монстры не растут в уровне вместе с персонажем.
  • В игре будут главы.
  • Способ перемещения между большими островами на данный момент не ясен, предположительно снова будет использоваться корабль.
  • На Таранисе (острове магов) будет порт.
  • Отдельных небольших островков можно достигнуть вплавь. Плавание так же будет использоваться в квестах.
  • На данный момент нет сведений о водоплавающих монстрах, но некоторые будут селиться возле воды.
  • Подземелья в игре будут больше размером чем в р2, но их будет меньше чем в р1.
  • Карабканье по прежнему будет доступно только в специально предназначенных для этого местах, но таких мест обещают гораздо больше.
  • В некоторых местах будут спрятаны различные секреты.
  • Герой сможет взаимодействовать с объектами окружающего мира, в частности - садиться на скамейки или пить из бочки.
  • Ковка, готовка и прочие действия будут совершаться в отдельном окне, но неизвестно, будет ли присутствовать "параллельное синее измерение".
  • Герой не сможет использовать кальяны.
  • В игре буду шкафы
  • Взлом замков аналогичен Р2
  • Будет нечто похожее на город Хоринис, но не Хоринис и не Харбор-таун.

Боевая система:
  • В игру вернулись мечи, луки, боевая магия и доспехи, но при этом остались мушкеты.
  • Персонаж с самого начала умеет блокировать удары врагов-монстров, а так же отскакивать в сторону или применять телепортацию на небольшие расстояния.
  • Удары будет складываться в комбо, разработчики обещают избавиться от "закликивания".
  • Герой не сможет пятиться.
  • Герой сможет использовать два оружия в бою.
  • Для использование оружия не будет требоваться определенный уровень силы.
  • В игре снова будут пистоли.
  • Стиль боя будет меняться, в зависимости от экипированного оружия и изученных навыков.
  • Заклинания кристаллов будут применяться двумя способами - атака на расстоянии и магический удар в упор.
  • Вернутся некоторые знакомые нам заклинания.
  • Доспехи героя будут по прежнему разделены на несколько составных частей, он сможет носить элементы брони Гильдии и, одновременно, части другого комплекта.

Персонажи и взаимоотношения:
  • Главный герой - новый персонаж.
  • На данный момент неизвестно даже его имя, если оно у него вообще будет. Но известно, что это опытный воин и в прологе нам дадут попробовать вкус его высоких навыков, однако затем последует сюжетная порка и герой утратит душу и потеряет все свои навыки. В результате потери души, у героя появиться интересная особенность - он будет балансировать между добром и злом, путем так называемых очков души - за плохие поступки, такие как ложь, герой будет терять очки души, постепенно превращаясь в демона или восстанавливать их, находя и используя специальные предметы в Мире Мертвых. Состояние души может повлиять на доступные навыки, отношение с персонажами и концовку.
  • Герой близкий к тьме, будет проваливаться в Мир Мертвых по время сна.
  • Главный герой Р2 встретится в игре и сыграет важную роль.
  • В игре будут пираты и их клады.
  • Так же персонаж встретит кого-то из прошлый игр и возможно посетит старые локации, но Фаранги не будет.
  • У героя будут напарники, при этом для них обещают какие-то интересные особенности, например, один из напарников будет родом из Мира Мертвых.
  • Предположительно можно будет использовать несколько напарников.
  • Персонажи будут делать предупреждения герою, если он попытается украсть что-то или проникнуть на закрытую территорию. В случае поимки героя, его попытаются избить и, если это удастся, он потеряет "очки славы".
  • Персонажи будут реагировать на поступки, Гильдию и спутников героя, могут обидится за нанесенный им ущерб и отказаться помогать. Некоторые проступки скоро забудут, но последствия некоторых будут навсегда.
  • Доверие магов придется заслужить
  • Большинство мирных персонажей в игре бессмертны, но могут быть избиты и ограблены.
  • Квестовые персонажи будут бессмертны, но их можно будет убить в процессе определенного квеста.
  • Боев на арене не будет, но в случае дуэли, окружающие будут наблюдать и делать комментарии.
  • В игре будет много женских персонажей, со своими особенностями.
  • Каждый персонаж будет иметь режим дня.
  • Наконец-то встретятся Лорды Титанов, знакомый по первой части Урсегор и почти незнакомый Измаил. На данный момент не известно, какую роль они сыграют, но их война продолжает нести разрушения.
  • Появятся новые враги - Повелители Теней из Пещер Черепов. Один из них ответственен за похищение души героя.
  • В игре будет система Гильдий, предположительно три гильдии, вступить можно будет только в одну. Гильдия дает уникальные навыки и снаряжение, а так же систему рангов.
  • Единственная на данный момент известная гильдия - Стражи, охраняющие магов. Похожи на паладинов их Готики или инквизиторов из р1, владеют холодным оружием и начальной магией, предположительно используя кристаллы в перчатках. После вступления, герой получит хорошую броню и специальный окуляр, дающий особое зрение, а так же возможность его улучшать.

Бестиарий:
  • В игре будут некоторые монстры из Р1 и Р2
  • На данный момент известно о следующих монстрах: падальщики, скальные пауки. На скриншотах также видны монстры похожие на гулей, демонов и костяных магов(личей?), ящеров с седлом. Неоднократно упоминались гоблины и какие то агрессивные ящерицы.
  • В игре будут большие монстры.
  • В игре будут промежуточные боссы.
  • Гномы снова сыграют важную роль.
  • Упоминаются некие злобные кобольды, которые не являются гномами и враждуют с последними. Возможно они заменят гоблинов Готики
  • Упоминаются скелеты-воины.

Навыки:
  • Навыки покупаются за деньги и очки славы, аналогично системе р2.
  • Разные учителя будут брать одинаковую плату за обучение одним и тем же навыкам.
  • Подтвержден навык ковки. Так же будут определенные навыки вуду, например - управление другим человеком.
  • Будут присутствовать навыки варения зелий и написания свитков.
  • Охотничьи навыки потребуют обучения за плату.
  • Обещают широкий крафтинг из самых разных материалов.
  • Героя сможет воровать, но не всегда успешно.

Квесты:
  • Обещано большое количество разнообразных квестов, многие можно решать разными путями.
  • Будут квесты на выслеживание или розыск вора.
  • Иногда герой будет вставать перед выбором, кому помочь.
  • Побочных квестодателей придется искать исследуя мир.

Прочее:
  • В некоторых странах игра выходит без привязки к Steam.
  • Предполагаются забавные ачивки.
  • Все найденные продукты будут преобразовываться в "провиант", аналогично р2, но в инвентаре будет множество других разных предметов.
  • В мире будет много книг (но не столько, сколько в Скайриме) некоторые герой будет читать в слух, некоторые - носить с собой и читать в инвентаре.
  • В игре снова будут QTE, но они не будут играть решающей роли.
  • Ловушки не смогут мгновенно убивать "подготовленного" героя.
  • Некоторые сокровища не будут помечены крестом и их придется искать самостоятельно.
  • Скорее всего не будет закрепленной за спиной персонажа камеры.
  • Двери будут открываться один раз и оставаться открытыми.
  • У Героя не будет анимации когда он ест или пьет что-то из быстрого слота.
  • У персонажей не будут появляться в руках письма или карты, когда они их читают.
  • В игре будет мини-карта, которую можно будет включать и выключать по желанию.
  • Весьма вероятно что будут легендарные предметы.
  • Окуляр будет подсвечивать врагов красным, также будет обнаруживать некоторые спрятанные предметы.

Вся информация взята с крупнейшего фанатского сайта по играм Пираний. В частности, хочется поблагодарить отечественное отделение за быстрый и качественный перевод предоставленной разработчиками информации.

World of Risen / Русские форумы

Последний раз редактировалось woodson; 03.05.2014 в 13:47.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 14:23   #461
Юзер
 
Аватар для Inquisitor
 
Регистрация: 18.05.2006
Сообщений: 238
Репутация: 17 [+/-]
Как продолжить квест на расследования убийства губернатора Такаригуа? С ночными стражами поговорил
__________________
«Придет время, когда наука опередит фантазию»
Inquisitor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 14:26   #462
Забыл сделать шпоры
 
Аватар для D-лемма

 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,084
Репутация: 105 [+/-]
Inquisitor, в доме губернатора, на 2 этаже, взломай сундук, там улика будет.
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове
купить трикотажный дублерин - dublerin.com
D-лемма вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 15:53   #463
Новичок
 
Аватар для Vitasha
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 52
Репутация: 3 [+/-]
После прохождения вступления на Крабовом берегу сразу поплыл на Такаригуа. Волнует такой вопрос - там где-нибудь можно найти/купить отмычку?

Update: все, нашел, купил у Джека - хранителя маяка.

Последний раз редактировалось Vitasha; 18.08.2014 в 16:07.
Vitasha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 16:24   #464
Новичок
 
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Народ, играю пиратом-вуду, как сделать куклу вуду Хосе, для "квеста Мастера вуду"?
Все ингридиенты есть, а на чем делать хз. Как я понимаю нужно делать на Древнем камне? И какой навык для этого нужно?
Artemb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 16:39   #465
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
При получении ачивок выскакивает надпись " Вы получили... очков", зелёная такая. Это о чем и для чего?
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 16:53   #466
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
На самом деле, что лед, что огонь делают то же самое. Увы, наверное. Было бы здорово, чтобы всё было индивидуально. :3
Я сначала огненную юзал, группового урона не заметил, либо так показалось. А ледяную не стал проверять, остановившись на молнии.
Цитата:
Сообщение от MAKCIM Посмотреть сообщение
мало ты дал игра заслуживает 8.5 это не скучный дарк соул
При всём желании игра даже до восьми не дотягивает, учитывая корявую боёвку с примитивными квестами. В остальном же всё добротно и приемлимо сделано.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 16:53   #467
Новичок
 
Аватар для Vargushy
 
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 58
Репутация: -5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D-лемма Посмотреть сообщение
Inquisitor, в доме губернатора, на 2 этаже, взломай сундук, там улика будет.
Она не поможет - квест то закроется, только вот Себастиана наказать всё равно не получится. Он тупо отнимает улику, и всё.
Я думаю, что это "плохое" завершение квеста. Видимо эту улику всё же надо кому-то в игре отдать, чтобы Себастиана обвинили в убийстве губернатора и дали приказ ГГ арестовать или казнить убийцу. Имхо.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от MAKCIM Посмотреть сообщение
мало ты дал игра заслуживает 8.5 это не скучный дарк соул
Всё верно, соглашусь. Даже больше - Risen3 игра на твёрдые 96%, почти ничем не хуже Готики 1-2! Единственное, что в игре плохо (хуже оригинала) - это кувырки, без которых тут вообще смерть герою. Надо бы их вообще убрать, и сделать вместо них отскоки назад/вбок + сделать нормально функционирующий БЛОК (а не как сейчас). А если уж разработчикам так хотелось кувырок в игру ввести - надо было это реализовать как в Ведьмаке-1 (прыжок с переворотм через голову врага и удар ему в спину, одной командой, изучалась бы как перк у учителя).
P.S. Ну а дарксоул вообще гавно гавном, а не рпг.

Последний раз редактировалось Vargushy; 18.08.2014 в 18:16. Причина: Добавлено сообщение
Vargushy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 16:58   #468
Забыл сделать шпоры
 
Аватар для D-лемма

 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,084
Репутация: 105 [+/-]
Vargushy, помоему у этого квеста нет "хорошего" завершения. это единственный возможный вариант его завершения.
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове
купить трикотажный дублерин - dublerin.com
D-лемма вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 17:41   #469
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Я сначала огненную юзал, группового урона не заметил, либо так показалось. А ледяную не стал проверять, остановившись на молнии.
Юзаю огонь и лед. Если враги стоят друг рядом с другом или друг за другом, то обычной атакой задевает сразу всех. Если той что на пкм, то ток в кого кидаешь.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 17:57   #470
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vargushy Посмотреть сообщение
Даже больше - Risen3 игра на твёрдые 96%, ничем не хуже Готики 1-2!
Вы давно в готики не играли. Между ризеном и готикой все так же огромная пропасть, пусть уже и поменьше чем раньше.

Линия магов разочаровала немного, выяснилось (скорее всего), что магом там и не стать, последнее звание это генерал.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 18:04   #471
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Я сначала огненную юзал, группового урона не заметил, либо так показалось.
Не-не, я сам фаербольщик, и АОЕ там точно есть. Может, меньше, чем у молнии (молнию не юзал, так что не могу сравнить), но если мобы стоят рядом (так, чтобы просвет между ними был не больше моего худого мизинца), то накрывает всех их. У льда тоже есть, но, проверив, что от огня ничем не отличается, загрузил сейв и остался верен огню и 40 лишним кристаллам. :3
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 18:12   #472
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Там есть такая фишка что ледяные атаки наносят больше урона по огненным моба, огненные по всякой живности, а электричество крепкий среднячок.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 18:14   #473
Новичок
 
Аватар для Vargushy
 
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 58
Репутация: -5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Вы давно в готики не играли. Между ризеном и готикой все так же огромная пропасть, пусть уже и поменьше чем раньше.
Я скорретировал свой пост. Теперь он звучит более точно.
Vargushy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 18:28   #474
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Не-не, я сам фаербольщик, и АОЕ там точно есть. Может, меньше, чем у молнии (молнию не юзал, так что не могу сравнить), но если мобы стоят рядом (так, чтобы просвет между ними был не больше моего худого мизинца), то накрывает всех их. У льда тоже есть, но, проверив, что от огня ничем не отличается, загрузил сейв и остался верен огню и 40 лишним кристаллам. :3
Вскоре тебе снова придется грузить сейв) Так как в игре есть мобы с иммуном к огню и слабостью ко льду и наоборот)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
Там есть такая фишка что ледяные атаки наносят больше урона по огненным моба, огненные по всякой живности, а электричество крепкий среднячок.
Я прокачал магию до 90, купил кучу талантов на магию кристаллов и надел амулетов и колец и теперь при 150 магии кристаллов я ложу любого моба с 1 комбы) Больших с 1 комбы и 1 залпа. Так что тут актуальней сама прокачка, а не особенности магии)

Добавлено через 48 минут
Хм, что то я не вижу разницы особой, я думал совсем в демона превращусь с такими статами, а что т пока такой же как и был. Если разрабы не предусмотрели для этого варианта, то это бред полнейший.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 18.08.2014 в 19:16. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 19:29   #475
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Вскоре тебе снова придется грузить сейв) Так как в игре есть мобы с иммуном к огню и слабостью ко льду и наоборот)
Похоже, что придется. :3
Впрочем, будет повод купить, наверное, лишнюю магию сейчас и не мучаться. :3

Алсо, у магов сколько вообще магий? Тут уже обсуждалось, какой стартовый набор победителя покупается у людишек на острове, но есть ли что-то сверх того?
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 19:33   #476
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Эмиель, вся магия из свитков плюс 3 атакующие плюс телекинез.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 20:58   #477
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Юзаю огонь и лед. Если враги стоят друг рядом с другом или друг за другом, то обычной атакой задевает сразу всех. Если той что на пкм, то ток в кого кидаешь.
Тоже проверил сейчас - работают одинаково только с разным иммуном у мобов.
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Линия магов разочаровала немного, выяснилось (скорее всего), что магом там и не стать, последнее звание это генерал.
Номинально-то всё равно высший ранг в их иерархии, пусть и без официоза.

Прошёл. Всё-таки боёвка очень сильно приедается к концу игры, как бы сильно я не пытался её разнообразить различными видами оружия. Хоть иногда смачные анимации добиваний радуют глаз. Вкачал ближний бой и мечи по максимуму, даже вспомогательный арбалет юзать не приходится - два-три удара в комбо и побежал дальше забыв о тушке. Сколько перепробовал РПГ, понимаю что перекаты зло, которое только в минус игре. Ещё и блоки кривые на пару с нокдаунами - когда тебя клюют очередью или ещё чего это вообще атас, будто играешь в симулятор грелки в пасти Тузика, ещё и анимация падающего плашмя бревна добивает всю эту феерию.

Алсо, в игре есть что-то лучше по статам среди мечей чем Глаз Кракена? И доступные помимо магов для вступления это пираты, инквизы, шаманы и демонхантеры?
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 21:08   #478
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Firiam, помоему шип лучше кракена. У него меньше максимальный урон, но больше минимальный, при полной прокачке он с полного замаха убивает большинство мобов плюс у него у меня был бонус +10 от умений а у кракена небыло. До шипа пользовал меч молнию много урона и эффект красивый. Жалко в игре нельзя так любой меч пробафать.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 21:16   #479
Забыл сделать шпоры
 
Аватар для D-лемма

 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,084
Репутация: 105 [+/-]
Кто знает что за квесты "Искушение Зака" и "Холодные Ночи" ?
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове
купить трикотажный дублерин - dublerin.com
D-лемма вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 21:23   #480
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
До шипа пользовал меч молнию много урона и эффект красивый. Жалко в игре нельзя так любой меч пробафать.
Ну я сейчас бегаю с Клятвенным мечом(что на обложке), у него 50-95 урона к 45-110 у Кракена. Зато в отличие от последнего имеет +10 к мечам и выглядит круче - красноватое свечение у гарды переходящее в тёмно-голубое по всему лезвию. А Шип где раздобыть можно?
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования