Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2011, 16:21   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Borderlands 2 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Shooter, Action, RPG
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: 2K Games
Платформа: PC, PS3, Xbox360
Дата выхода: 21 сентября 2012 года
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вместо того, чтобы просто добавить пару миллионов видов оружия, разработчики работают над недостатками первой игры и творчески подходят к доработке сильных сторон. Пандора уже не та мрачная и скучная пустошь какой была, а огромный мир с разнообразными локациями и наполнением. Враги эволюционировали от картонных мишеней до реагирующих и умных противников. Огромный, но шаблонный арсенал становится все более мощным и своеобразным. Пока неясно что получится из стремления разработчиков глубже проработать сюжетную часть и создать историю вовлекающую игроков, но уже сейчас есть множество причин, чтобы с нетерпением ждать нового путешествия на Пандору в следующем году.
Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Launch Trailer | Wimoweh Trailer | Doomsday Trailer




Последний раз редактировалось VANQ; 26.10.2017 в 15:20. Причина: правила форума
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 12:31   #161
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от K@! Посмотреть сообщение
Zero на скетче более плечист, жаль так не оставили, да и финальная маска не выразительная. Но так в принципе остальные вышли лучше чем на скетчах) Хотя у команда отобрали шикарный наплечник
Его намеренно обезличили, он не должен быть плечистым и с выразительной маской. Они достигли цели, может не такой эффектный, зато соответствующий образу.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 13:00   #162
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
Crazy_Pickle,
Образу кого? Если убийцы, то не помню чтобы они были вытянутыми у худощавыми и без выразительных масок. По крайней мере в играх. Он будто противопоставление низкому и широкому Гансеркеру, чтобы в команде был общий баланс пропорций.
З.Ы. Хотя он и не такой щуплый, как мне сначала показалось, видимо такой ракурс на арте со скетчем.

Последний раз редактировалось K@!; 03.03.2012 в 13:07.
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 13:05   #163
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
K@!, наоборот последняя версия зеро самая подходящая для ассасина, они кстати во всех играх так изображаются - гибкие, безликие и смертоносные
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 13:10   #164
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
Stormhell, не вижу для этого оснований.
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 13:54   #165
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
K@!, Да, именно образу ассасина, советую переиграть "Secret armory of general Knoxx", что бы вспомнить.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 03.03.2012 в 13:58.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 15:42   #166
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
Crazy_Pickle, А, тогда ясно мое непонимание, забросил сие дополнение, у друга началась продолжительная сессия, и так и не вернулись к прохождению. Надо будет наверстать...

Последний раз редактировалось K@!; 03.03.2012 в 15:46.
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2012, 21:26   #167
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Немного подробностей Borderlands 2
Цитата:
Кое-какие подробности относительно проекта Borderlands 2 удалось узнать от менеджера по связям с общественностью на официальном форуме Gearbox. Стало известно, что разработчики не планируют создание демо-версии или глобального бета-тестирования.

Аргументируют это тем, что на данный вид работ потребуется затратить дополнительное время, которое они планируют потратить иначе. Тем не менее, они осознают необходимость проведения и получения отзывов от фанатов, но тестить Borderlands 2 они будут только с выбранными ими геймерами и за закрытыми дверьми секретной подземной лаборатории.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2012, 06:06   #168
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Из всех известных фактов о игре меня расстраивает только одно, а именно "96.5% больше wub-wub", а это, по моему мнению, дабстеп, что неприятно. В оригинале был приятный и необычный саундтрек на стыке жанров, даже у Мокси на арене. Я не говорю за кого-то еще, но лично меня печалит такое обещание.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2012, 09:09   #169
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
Crazy_Pickle,
А это разве не стеб был?
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2012, 10:26   #170
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
K@!, именно что стёб и был (:
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2012, 12:33   #171
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Это стеб конечно, если имеются в виду цифры, но сам факт использования такого саундрека не стоит ставить под сомнение - все вышедшие игровые трейлеры и даже стародавний, снятый на камеру, геймплей - везде этот злобный вуб-вуб.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2012, 13:01   #172
Новичок
 
Аватар для H-M Show
 
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 11
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Из всех известных фактов о игре меня расстраивает только одно, а именно "96.5% больше wub-wub", а это, по моему мнению, дабстеп, что неприятно. В оригинале был приятный и необычный саундтрек на стыке жанров, даже у Мокси на арене. Я не говорю за кого-то еще, но лично меня печалит такое обещание.
Хочу, чтобы у игры был только этот недостаток.
__________________
be like Superman, lurk as Sauron, post like Flash.
H-M Show вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2012, 13:07   #173
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Ну, если честно, я просто слабо понимаю, что можно даже в теории испортить в такой игре как бордер, я бы согласился даже на еще один аддон, не говоря уже о второй части.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 11:45   #174
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
...
Цитата:
Gearbox не намерены превращать Borderlands 2 в собрание кат-сцен, как это сейчас популярно среди многих разработчиков.

"Суть заключается в том, чтобы не прерывать поток. И поэтому для нас важно сделать так мало кат-сцен, насколько это в человеческих силах," рассказывает Энтони Бурч – сценарист игры, в интервью с gameinformer.

"Если не считать экраны загрузки, которые занимают пять секунд, во всей игре наберется может быть три кат-сцены: одна– в самом начале, вторая – в самом конце, и третья – в середине. Я не уверен насчет количества, но их действительно мало."

По словам Энтони, студия хочет сделать главным геймплей, и на второе место поставить историю.

"История оформляет геймплей и заставляет вас почувствовать, что вы делаете все это ради какой-то большей причины. Но никто не предупреждает вас, когда хватает вас за шею и заставляет смотреть девяти минутную кат-сцену о персонаже, который так нравится дизайнерам."

"Главным является создание мира таким, чтобы окружение само рассказывало сюжет. Персонажи постоянно говорят почему вы делаете то что делаете, подбадривают, предупреждают."

Особенностью Borderlands 2 является куда более тяжеловесный сюжет чем история первой игры, и это относится даже к структурам миссий.

"Те вещи, что вы делаете в Borderlands 2, настолько велики в смысле масштаба, что создает куда больший интерес..."

Что же насчет прошлых персонажей, Энтони рассказал, что каждый вернется в той или иной роли... по крайне мере если они не мертвы. Но даже они могут оставить что-то для Borderlands 2.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 12:00   #175
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
Главное, чтобы с тяжеловесный сюжет реиграбельность не подпортил. Хотя это, конечно, маловероятно, учитывая что на первом месте
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2012, 13:47   #176
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
В Borderlands 2 в 6 раз больше диалогов, чем в оригинале
Скрытый текст:
Оригинальный Borderlands не имел действительно глубокого сюжета. Хотя и в нём было несколько крутых персонажей и диалогов, всё это не сложилось в действительно хорошое повествование, оставив сюжет оригинала немного суховатым. С выходом Borderlands 2, Gearbox стремится существенно улучшить повестовательный аспект. В общении с ведущим художником Джереми Куком и автором сценария Энтони Бёрчем выяснились очень интересные детали.

На вопрос к Бёрчу "Насколько важна будет повествовательная составляющая в Borderlands 2?", он ответил нам следующее: "Это будет огромная, огромная, огромная составляющая игры. Я даже не могу сосчитать насколько больше диалогов во второй игре в сравнении с первой, по меньшей мере это будет в 6 раз больше? В 10 раз больше?"

Он пояснил, что они брали за основу отзывы игроков о первой игре. Фанаты очень хорошо приняли мультиплеер, но от одиночной компании они получили ощущение некой пустоты. "Были персонажи, и были действительно крутые моменты, но это совершенно не передавалось через диалоги и через сам мир игры. Многое шло из текста, которые вы читали перед и после миссий", - сказал он. "Поэтому мы проделали много работы, чтобы интегрировать то что вы будете делать в течении миссий в сюжет игры, добавили множество персонажей разговаривающих с вами, и множество персонажей, которые возвратятся в игру"

Хотя и некоторые новые персонажи будут введены в игру, знакомые лица будут показаны также хорошо как и раньше. Оригинальные 'vault hunters' вернутся в игру (на этот раз в качестве NPC), и, конечно вернется робот 'Claptrap'. Этот 'Claptrap' особенный, несмотря на то, что все остальные уничтожены, единственный оставшийся 'Claptrap' думает, что он в самом деле главный герой истории. Он считает, что все эти игроки лишь его помощники в этой истории.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 11:11   #177
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
Ice-man,
Не знаю, плохо это или хорошо, но в первой части я вообще не помню диалогов
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 11:58   #178
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Обещания Gearbox о PC версии

Особенности ПК версии
Цитата:
  • Настройка FOV (Field Of View – угол обзора)
  • Удобное для использования с мышкой меню + поддержка колесика на мышке
  • Возможность смены назначения клавиш клавиатуры/мыши
  • Интерфейс оптимизированный специально для PC
  • Собственная система создания мультиплеерных матчей
  • Голосовой чат
  • Поддержка клавиатур Logitech
  • Поддержка LAN включая offline-режим
  • Поддержка контроллеров
  • Интегрированный V-Sync
  • Поддержка сверхвысоких разрешений
  • Сглаживание движения мыши (можно отключить)
  • Поддержка Облачных Сохранений (на сервере)
  • Поддержка Достижений
  • Поддержка списка Друзей
  • Нет необходимости возиться с портами для игры по сети
шазу
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2012, 13:53   #179
Новичок
 
Аватар для Sakkara
 
Регистрация: 02.01.2010
Сообщений: 63
Репутация: 43 [+/-]
С такими плюшками к ПК-версии не купить игру - преступление. Очень жду выхода, скорее бы уже. Судя по скринам и видео игра будет именно такой, какой должна была быть с первой части.
Sakkara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 13:49   #180
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Цитата:
В рамках празднования компанией Nvidia выхода видеокарты GTX 680 была проведена демонстрация ее возможностей на примере проекта Borderlands 2. Как оказалось, несмотря на визуальный стиль, эта игра будет способна показать многое в техническом плане.
Borderlands 2 NVIDIA GTX 680 Tech Demo (CAM)
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования