Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.77%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.26%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 747 56.51%
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 14:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 17:42   #11601
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
До сих пор хорошо помню то, что увидел в начале игры, когда играл в первый раз. Вышел из серой, тесной канализации и увидел... Как красиво. Зеленая трава, солнце, вода, так похожая на настоящую. Для того времени графика была очень и очень хороша. Сначала просто стоял и смотрел на всё это великолепие. Потом заметил руины неподалёку, пошёл к ним, начал исследовать. Этот мир хотелось исследовать и не в последнюю очередь из-за того, как он был красив.
Если бы графика была на порядок хуже, пропорционально и на порядок меньше было бы желание исследовать мир, я думаю. Посему и считаю, что графика в играх играет далеко не последнюю роль.
То, что сказал ~SerOl~, по всей видимости является исключительно его личным мнением, а никак не объективной истиной.
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 18:24   #11602
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Да графика важна конечно но только после геймплея, если игра очень интересна в плане игры, то к ней вернутся и после выхода новых видеокарт.
В TES просто красивая графика и даже сейчас модно наслаждатся пейзажами.
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 20:53   #11603
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аэдра Посмотреть сообщение
на самом деле среднестатистический геймер не обращает внимания на сюжет...его в первую очередь интересуют банальные наслаждения вроде : убить,стать главным в организации,доставить вещь,прибежать в назначенное место....Примите это как должное,ведь и вы так играете.Лишь один на тысячу возможно не зацикливается на этом автоматическом прохождении игры.Это и есть отличительная особенность от реальности,ибо там всё с точностью до наоборот.
*Прошу прощения за нотку цинизма*
Скажи, что это твоё ИМХО - и не за что будет извиняться. А так... Чушь. На самом деле, самые интересные игры (исключая Диаблу и хотя и небольшой, но реальный ряд удачных Диабло-клонов) это те, что имеют интересный сюжет.

Цитата:
Сообщение от Аэдра Посмотреть сообщение
Это и есть отличительная особенность от реальности,ибо там всё с точностью до наоборот.
А это ваще... Где ты видел сюжет в реале? Реальность бессвязна, хаотична и и глупа. В ней нет чести, справедливости, романтики, подвигов, и т.д.. Сюжет - это и есть то, чем игра отличается от реальности. Именно сюжет - самая неправдоподобная, нереалистичная черта игры. Или фильма, или картины, или романа, или... всего, что создаёт человек с душой - исскуства... Ну, это уже в самом широком смысле...
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 21:54   #11604
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Давненько сюда модераторы не заглядывали. Leo, не моргнув глазом, потер бы полностью последние пару страниц.

Какое отношение к Обливиуну имеют бредогены про Крайзис, про реализм в вентиляционных шахтах, про то, что игры последних лет совсем не то что раньше ?

Из всего этого можно оставить только одну фразу "игра должна быть интересной". Гениальная фраза, что тут сказать.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 00:08   #11605
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
Заново начал играть...думал уже никаких сюрпризов не произойдёт, да и игра, вышедшая несколько лет назад, вряд ли затянет. Как же я рад, что ошибся. Короткая прогулка по канализации и вот я на поверхности. По пути в город, зашёл в Waterfront. Много чего своровал, поймали, выпустили. Начался дождь, да и поздно было, решил воспользоваться гостиницей ( раньше не пользовался, деньги экономил, а сейчас вошёл в роль путешественника ), тем более, что гостиница на корабле...взял комнату, лёг спать. Просыпаюсь, а корабль уже отплыл и на борту преступники. Увлёкся...я вот что хотел сказать, интересно очень и затягивает будь здоров, после стольких лет и сюрпризы преподносит. Класс, с душой сделано
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 00:55   #11606
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Lostmain,те же самые ощущения.Игра очень реиграбельна,после надоедливой ходьбы по канализациям,выход на волю кажется просто праздником каким-то.Особенно удались в игре города,каждый мне чем-то запомнился.Эх,если бы не было проблем с AI,то игра бы оставила больше эмоций.
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 03:30   #11607
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джокер$ Посмотреть сообщение
.Эх,если бы не было проблем с AI.
Цитата:
Сообщение от Джокер$ Посмотреть сообщение
не было проблем с AI.
Цитата:
Сообщение от Джокер$ Посмотреть сообщение
с AI
Простите, а что там не так с AI? Воюют нормально, иллюзию живого мира худо-бедно создают - большего, собственно, и не надо. Во многих шикарных RPG все NPC вообще к земле гвоздями были прибиты (тот же Neverwinter Nights) и ничего - впечатление не попортилось.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 03:37   #11608
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
Rя$Nick,
Видимо он имел ввиду, что обещали революцию в AI, а так и не сдержали обещание...а может я ошибаюсь)
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 12:08   #11609
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
обещали революцию в AI
И они ее сделали.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 12:22   #11610
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
Rя$Nick,
Видимо он имел ввиду, что обещали революцию в AI, а так и не сдержали обещание...а может я ошибаюсь)
Именно это я и имел ввиду.Персонажи иногда такое вытворяют,что становится не по себе.AI в игре хромает,надо было бы его доработать.Уникальных NPC практически нет,а идиотских ситуаций,которые они вытворяют,ну очень много.Но я не говорю,что AI в игре совсем уж плохой.Игра мне понравилась,но NPC чут-чуть её портят.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
И они ее сделали.
Но если бы разработчики не говорили перед выходом игры того,чего в игре попросту нет,и не рассказывали как прекрасен их Radiant AI,то игру ждал бы больший успех.

Последний раз редактировалось Handagote; 17.01.2010 в 12:24. Причина: Добавлено сообщение
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 14:26   #11611
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джокер$ Посмотреть сообщение
Персонажи иногда такое вытворяют,что становится не по себе. идиотских ситуаций,которые они вытворяют,ну очень много
Может это у тебя от модов и плагинов так ?
Увидеть прикольное поведение НПС - это большая удача, такие случаи можно по пальцам пересчитать в теме "НПСшные истории".
Цитата:
Сообщение от Джокер$ Посмотреть сообщение
надо было бы его доработать.
Дорабатывать можно что угодно до бесконечности.
Цитата:
Сообщение от Джокер$ Посмотреть сообщение
Уникальных NPC практически нет
Они все уникальные.
Цитата:
Сообщение от Джокер$ Посмотреть сообщение
NPC чут-чуть её портят.
Если НПС портят Обливу, то все другие игры НПС просто зарубают на корню.
Цитата:
Сообщение от Джокер$ Посмотреть сообщение
если бы разработчики не рассказывали как прекрасен их Radiant AI,то игру ждал бы больший успех.
А какой смысл им скромничать, если он действительно хорош.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 16:24   #11612
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Если НПС портят Обливу, то все другие игры НПС просто зарубают на корню.
Вот только ни в одной другой РПГ нам не обещали золотых гор в плане АИ. Потому с них в этом плане и спроса нет. А в Обле нам все уши прожужжали, какой АИ будет гениальный...

Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
А какой смысл им скромничать, если он действительно хорош.
Чем он хорош? Тем что не стоит на месте, а бродит по городу? Ну такое и в Невере было...
А самое худшее, что боевой АИ ещё хуже. Я пытался сделать разных неписей, и вот результат - и маги, и лёгкие бойцы, и тяжёлые латники сражаются в той же позе, теми же самыми движениями... Бои однообразные и быстро приедаются. И мобы хоть и разные внешне - по сути все одинаково себя ведут, и одинаково сражаются...
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 17:06   #11613
Юзер
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Worldowner Посмотреть сообщение
Вот только ни в одной другой РПГ нам не обещали золотых гор в плане АИ. Потому с них в этом плане и спроса нет
Вот только не надо так говорить, если не знать сути. Я уже в какой то теме писал, что небезызвестный Питер Молинье свои Фэйблы так пиарил и обещал столько, что уши в трубочки заворачивались...
Цитата:
Сообщение от Worldowner Посмотреть сообщение
А в Обле нам все уши прожужжали, какой АИ будет гениальный...
Кто прожужжал??? Приведи поставь сюда!
Цитата:
Сообщение от Worldowner Посмотреть сообщение
Чем он хорош? Тем что не стоит на месте, а бродит по городу? Ну такое и в Невере было...
А самое худшее, что боевой АИ ещё хуже. Я пытался сделать разных неписей, и вот результат - и маги, и лёгкие бойцы, и тяжёлые латники сражаются в той же позе, теми же самыми движениями... Бои однообразные и быстро приедаются. И мобы хоть и разные внешне - по сути все одинаково себя ведут, и одинаково сражаются...
Знаешь, после прочтения почему то возникает столько ненависти в душе... но скажу просто "Не играй в эту игру, она не для тебя, честно... играй в свои игры с убер АИ где все анимация магов и бойцов различается!"
__________________
Хорошо там, где нас нет...
J.F.K вне форума  
Отправить сообщение для J.F.K с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 18:33   #11614
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Ну, скажем, женщина, которая выпила зелье точности для тренировки стрельбы из лука, легла спать и убила фаерболом собаку, которая мешала ей уснуть. Обещалось, что это благодаря их гениальному ИИ.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 18:36   #11615
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
А вы замечаете, что нет да нет кто-то оставит сообщение в духе:
Игра шикарная, особенно понравилась гильдия воров, но в игре порадовала графика....
Остановимся, обычно после слова графика начинались споры что она шикарная либо она не шикарная, обычно старожили побеждали. Продолжим:
только вот АИ там мне не понравился дурацкие ситуации с НПС...
Опять остановлюсь, так же обычно после этой фразы возникает куча вопросов, споров, опять выигрывают старожилы.
Убивает что это случается регулярно, и наверно даже питает эту тему, шок обуял разум.
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 20:45   #11616
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Rumata, все время по кругу ходим, что, как ни странно, не надоедает.
Скрытый текст:
Нет наверное форумчанина, не написавшего с ноткой отчаяния:

"Графика в играх не главное, как вы этого все не поймете", или "ИИ в играх не главное", или "ХХХ в играх не главное" и т.д.
Главное - атмосфера и сюжет, а в играх, вышедших после 2002г. нет ни того ни другого и быть не может. Почему ? Да потому что мне так кажется. Пусть раньше и была графика как дерьмом по экрану намазали, пусть неписи были как глухонемые, парализованные уроды, зато было душевно, была атмосфера, зато был сюжет. Сюжет был сильный - сбегай, принеси/убей. А сейчас сюжет слабый - сбегай, принеси/убей. Чувствуешь разницу ? Нет ? Ну тогда иди в школу, казуал."

Некоторые умудряются упрекать Облу даже за то, чего в других играх тупо нет (красивая графика, физика, искусственный интеллект, анимация, удобный интерфейс, взаимосвязь сюжета и атмосферы).
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 22:35   #11617
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Rumata, все время по кругу ходим, что, как ни странно, не надоедает.
Скрытый текст:
Нет наверное форумчанина, не написавшего с ноткой отчаяния:

"Графика в играх не главное, как вы этого все не поймете", или "ИИ в играх не главное", или "ХХХ в играх не главное" и т.д.
Главное - атмосфера и сюжет, а в играх, вышедших после 2002г. нет ни того ни другого и быть не может. Почему ? Да потому что мне так кажется. Пусть раньше и была графика как дерьмом по экрану намазали, пусть неписи были как глухонемые, парализованные уроды, зато было душевно, была атмосфера, зато был сюжет. Сюжет был сильный - сбегай, принеси/убей. А сейчас сюжет слабый - сбегай, принеси/убей. Чувствуешь разницу ? Нет ? Ну тогда иди в школу, казуал."

Некоторые умудряются упрекать Облу даже за то, чего в других играх тупо нет (красивая графика, физика, искусственный интеллект, анимация, удобный интерфейс, взаимосвязь сюжета и атмосферы).
Скрытый текст:
Lostmain,те же самые ощущения.Игра очень реиграбельна,после надоедливой ходьбы по канализациям,выход на волю кажется просто праздником каким-то.Особенно удались в игре города,каждый мне чем-то запомнился.Эх,если бы не было проблем с AI,то игра бы оставила больше эмоций.


Вот всё,что я сказал.Я не говорил,что игра плохая,я просто высказал своё мнение.Но начались какие-то вопросы:что такое,почему тебе AI не нравится и т.д.Зачем? Всеравно я останусь при своём мнении.AI в TES 4 не самое лучшее,но это мелочи.Игра радует своей красотой,Сиродиил очень интересно исследовать,хочется любоваться рассветом/закатом.Мир прекрасен.Города тоже великолепные,я не поскупился и купил дом в каждом городе.Это одна из единственных игр, которую хочется переигрывать снова и снова...
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 13:36   #11618
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumata Посмотреть сообщение
А вы замечаете, что нет да нет кто-то оставит сообщение в духе:
Игра шикарная, особенно понравилась гильдия воров, но в игре порадовала графика....
Остановимся, обычно после слова графика начинались споры что она шикарная либо она не шикарная, обычно старожили побеждали. Продолжим:
только вот АИ там мне не понравился дурацкие ситуации с НПС...
Опять остановлюсь, так же обычно после этой фразы возникает куча вопросов, споров, опять выигрывают старожилы.
Убивает что это случается регулярно, и наверно даже питает эту тему, шок обуял разум.
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Rumata, все время по кругу ходим, что, как ни странно, не надоедает.

Некоторые умудряются упрекать Облу даже за то, чего в других играх тупо нет (красивая графика, физика, искусственный интеллект, анимация, удобный интерфейс, взаимосвязь сюжета и атмосферы).
Ох, всё правда, всё правда!
Такова уж человечья природа - всегда хотим лучше... Дали нам вразумительный сюжет - хотим хороший. Дали хороший - хотим гениальный... Дали физику - хотим реалистичную... Дали реалистичную - хотим нереалистичную, чтобы всё красиво падало и взрывалось... И так по всем пунктам...

Обла в этом плане - случай академический, было много обещаний, много обещаний было нарушено, ожидания были астрономические, воображение подстёгивалось наглой рекламой, но после такой несовершенной, но безумно атмосферной Морки все они казались реалистичными, да и мало кто тогда ещё понимал, что рекламу надо делить на 10, и только тогда она начинает приближаться к реальности...
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!

Последний раз редактировалось Worldowner; 20.01.2010 в 13:45.
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 16:29   #11619
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Вот опять сегодня начал заново игру, Всетаки ктобы что не говорил, а графика просто завораживает, выглядит окружающий мир просто прекрасно. хочу прокачивать боевого мага.
__________________
blips and bloops and wub wub

Последний раз редактировалось ze_energy; 21.01.2010 в 12:49.
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 16:43   #11620
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
Вот опять сегодня начал заново игру, Всетаки ктобы что не говорил, а графика просто завораживает, выглядит окружающий мир просто прекрасно. хочу прокачивать боевого мага.
Народ помогите с таким вопросом: Какое преимущество дробящего оружия перед колюще-режещим и наоборот? и как использовать камни душ?
Камни душ можно использовать если я не ошибаюсь следующими двумя способами:
Во первых - нужно заклинание Захвата Душ или оружие зачарованное на эту способность,а также камень душ.При убийстве любого существа,его душа переходит в камень(лучше носить с собой большой камень душ,в маленький кроме душ крыс и скелетов врядли что-то поместится),потом с помощью этого камня можно либо зачаровать оружие,либо восстановить магический эффект уже зачарованного оружия.

Про оружие:особенно они ничем не отличаются,хочешь прокачать тяжёлое/дробящее оружие,то носи с собой топоры/булавы;а если хочешь прокачать мечи,то носи с собой клинки.Ещё выбор оружия зависит от класса:если ты варвар-головорез,то с огромным топором будешь выглядеть лучше,чем с небольшим кинжалом и т.д.
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования