Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.09.2009, 16:46   #1
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Dead Space

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Gamez Bazar" и Правила форума


Жанр: Action
Дата выхода: 27 октября 2008
Разработчик: EA Redwood Shores
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, xbox 360
Официальный сайт: www.ea.com/deadspace


В далеком будущем непрерывно растущие потребности Земли в природных ресурсах стали главной причиной освоения глубокого космоса. Огромные частные корабли, получившие название planetcrackers, выходили на орбиты планет и с помощью специального оборудования вырезали из них огромные куски размером с целый земной город, перерабатывая их затем в руду и другие элементы.После того, как пропала связь со знаменитым кораблем Ishimura, инженер-системотехник Isaac Clarke был направлен устранить повреждения. Оказавшись на борту судна, он выяснил, что команда отыскала древнюю расу враждебных существ на поверхности одной из планет и взяла на борт образцы. Одному, без оружия и помощи, инженеру предстоит выполнить задачу куда более сложную, чем просто остаться в живых - именно он должен вернуть угрозу обратно на темную планету...

Скрытый текст:
Особенности игры
  • Сложный и достаточно запутанный сюжет, в котором тесно переплетаются триллер и научная фантастика.
  • Великолепный дизайн локаций и персонажей.
  • Необходимо применять логику и смекалку для поиска наиболее удобного пути и разработки нового оружия.
  • Высочайший уровень жестокости и насилия с реалистичным отображением наносимых и получаемых повреждений.
  • Ощущение постоянно висящей над головой опасности.

Скриншоты


Скрытый текст:


Статьи





Видео





Колыбельная Зеркало №1 №2 №3


Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"


Последний раз редактировалось So1idus; 05.09.2009 в 16:19.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 17:55   #201
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Я играл по вечерам, без света, в наушниках. Блин, было очень страшно. Первые дня 4 играл не больше часа, ибо нервы не выдерживали (а ночью ещё и кошмары снились). Потом немного привык, но до самого конца игры всё равно было не очень комфортно. Особенно запомнился момент, когда бежишь по узкому коридору, впереди дверь и сзади. Подходишь к двери и вдруг вырубается свет, а дверь блокируется. И тишина. Глаза на лоб чуть не вылезли. Потом свет загорелся, дверь открылась и можно было топать дальше...
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 17:59   #202
Новичок
 
Аватар для DEVILLORD
 
Регистрация: 10.08.2008
Сообщений: 31
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
Я играл по вечерам, без света, в наушниках. Блин, было очень страшно. Первые дня 4 играл не больше часа, ибо нервы не выдерживали (а ночью ещё и кошмары снились). Потом немного привык, но до самого конца игры всё равно было не очень комфортно. Особенно запомнился момент, когда бежишь по узкому коридору, впереди дверь и сзади. Подходишь к двери и вдруг вырубается свет, а дверь блокируется. И тишина. Глаза на лоб чуть не вылезли. Потом свет загорелся, дверь открылась и можно было топать дальше...
Помню это момент =)) . Я чуть тогда в штаны не наложил =))
DEVILLORD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 03:06   #203
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Я даже днем не больше часа играл. А про кошмарики да. особенно иногда слышался скрежет как по металлу, и спал все время лицом к выходу, чтобы не пропустить ничего.
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 00:55   #204
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
Меня в хоррорах больше всего пугает не внешность боссов и мутантов, а их сложность.
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 01:09   #205
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
NEvin, Ну тогда можно любой игры с большими и сильными монстрами бояться
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 17:15   #206
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEvin Посмотреть сообщение
Меня в хоррорах больше всего пугает не внешность боссов и мутантов, а их сложность.
А меня наоборот, внешний вид врагов, к тому же атмосфера тоже на мозги капает) Больше всего, наверно, пугался встретить того, бессмертного некроморфа, особенно коробила мысль о том, как его убить.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 14:14   #207
Заблокирован
 
Регистрация: 11.06.2010
Адрес: Смех
Сообщений: 184
Репутация: 87 [+/-]

Предупреждения: 400
Поиграл я в Dead Space, и мне игра впрочем понравилась я думал что я сяду немного поиграю, и заброшу, но мне стало интересно посмотреть чем всё закончиться. Поставил на самый простой уровень сложности чтобы не заморачиваться. Понравились фишки с кинезисом с помощью этого устройства можно стрелять во врагов их же конечностями, а также надо подвигать некоторые предметы которые у вас на пути если. Это мне кажется немного разбавляет однообразный геймплей с монстрами.Что касается хоррора, он сделалв принципе хорошо разработчики иногда дают нам прогуляться по поверхности они понимают что от узких коридором можно устать. На данный момент я прохожу главу 5, и оцениваю игру на 8 баллов! Сколько всего глав?)
Grin player вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 15:32   #208
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grin player Посмотреть сообщение
Сколько всего глав?)
12 замечательных и по-своему уникальных глав, в каждой из которых разрабы, используя различные классические уловки, пугают игрока до мурашек по спине
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 15:51   #209
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Никита Л, 12 глав, в которых мы всё что-то чиним и чиним.(Ну Айзек инженер, так что бог с ним) Ну кроме последних. Чего боятся в Дед Спейсе я понятия не имею. Игра пугает первые 3 главы, дальше уже только держит в напряжении от ситуаций, потому что привыкаешь.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 15:56   #210
Заблокирован
 
Регистрация: 11.06.2010
Адрес: Смех
Сообщений: 184
Репутация: 87 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Игра пугает первые 3 главы
В принципе правильно я после третьей главы привыкать стал) Я пугаюсь когда вдруг что нибудь прозвенит (предвещая о том что появятся монстры) и я верчу камеру по сторонам, монстр нападает сзади и тогда
Цитата:
Сообщение от Никита Л Посмотреть сообщение
мурашек по спине
неизбежать)
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
в которых мы всё что-то чиним и чиним
Да каждая глава почти оканчивается словами Айзек тебе надо... а немой Айзек Клакр всё делает ради спасения)
Grin player вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 15:59   #211
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
12 глав, в которых мы всё что-то чиним и чиним.
Правильно, надо же что-то делать, чтобы спасти свою шкуру. А без починки некоторых агрегатов это просто невыполнимо. К тому же Айзек и прилетел на Ишимуру дабы подлатать сломанное оборудование. К чему и можно придраться, так это к тому, что инструменты Айзека приспособлены именно к расчленению некроморфов, а не к починке корабля. Ну это уже вопрос спорный.

Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Чего боятся в Дед Спейсе я понятия не имею. Игра пугает первые 3 главы, дальше уже только держит в напряжении от ситуаций, потому что привыкаешь.
У каждого по своему. Я обычно привыкаю к таким играм только после 2-3 прохождения. Так же и с фильмами.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 05:51   #212
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
, потому что привыкаешь.
Не скажи. Когда я в первый раз повстречал охотника... я по пять минут эту главу проходил. похоже на забег от сохранения к сохранению
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 14:33   #213
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332 [+/-]
Цитата:
Сообщение от daje Посмотреть сообщение
я по пять минут эту главу проходил. похоже на забег от сохранения к сохранению
Я тоже порой до сохранки доходил и давал передышку, хотя не всегда удавалось пройти дойти до сохранения так быстро. Ибо обычно играю не спеша, высматривая каждый угол, во избежании неожиданной атаки. Кстати, если проверять все помещения, а не идти только по указателю пути, то можно найти множество "секретных" комнат, в которых обязательно будет аптечка с патронами или блок для абгрейда на станке.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 20:11   #214
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,332
Репутация: 621 [+/-]

Предупреждения: 8
Порог пугания каждый определяет себе сам , но что в игре действительно удалось так это смерти главного герой . Я не могу вспомнить не одну игру , где так жестоко и разнобразно умирал главный герой))
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 22:05   #215
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Я не могу вспомнить не одну игру , где так жестоко и разнобразно умирал главный герой))
Resident Evil 4.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 02:19   #216
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Bosko, Да, тока каждый раз, когда Айзека убивали такими образами, меня на изнанку выворачивало
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 03:05   #217
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от daje Посмотреть сообщение
Bosko, Да, тока каждый раз, когда Айзека убивали такими образами, меня на изнанку выворачивало
А у меня наоборот был восторг Резня всё таки.
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 14:09   #218
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]

Предупреждения: 90
у игры вообще две напасти:
- отсутствие мощного сеттинга хотя бы уровня хроник риддика (я уже не говорю о сеттинге халф-лайф). Нет глубины, мощного цельного сюжета.
- она не пугает вообще. Всем кто хочет оспорить это и сказать что игра страшна, рекомендую пройти скажем Сайлент Хилл 2, что увидеть что такое по-настоящему страшная игра.
единственное что ее вытаскивает в хиты - сильный геймплей.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 14:30   #219
Игрок
 
Аватар для SkipToMyLou
 
Регистрация: 07.08.2009
Сообщений: 803
Репутация: 143 [+/-]
Какое оружие стоит покупать, а какое нет?
__________________
We take what we want, and after we take Lex Luger and the Giant, we want the gold sucka! Hulk Hogan! We comin' for you, nigga!
SkipToMyLou вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 14:33   #220
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
SkipToMyLou, всю игру особо не напрягаясь можно пройти с самым первым плазменным резаком. Я бы взял ещё импульсную винтовку для отстрела всякой мелкой пакости, но имхо лучше грейдить первый резак и не париться. Ещё можно попробывать Лазерную винтовку, стреляет широким лучём энергии и очень мощная, но низкая скорострельность и мало патронов.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''

Последний раз редактировалось Akrioz; 28.06.2010 в 14:39.
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования