Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.06.2008, 09:45   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Lightbulb Portal 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума










Об игре:

Одиночная кампания: - Одиночная часть игры представит новых персонажей, множество новых головоломок и игровых элементов и увеличенный набор запутанных тестовых камер. Игроки будут исследовать никогда не виденные ранее территории Aperture Science Labs и воссоединятся с GLaDOS, смертоносным компьютером, сопровождавшим игроков в оригинальной игре.

Кооперативная кампания: - Кооперативный режим на двоих игроков представляет свою собственную отдельную кампанию с уникальной историей, уровнями (тестовые камеры) и 2-мя новыми игровыми персонажами. Этот режим заставит игроков пересмотреть всё то, что они думали, что знали о порталах. Достижение успеха потребует от игроков совместных действий, но и совместного шевеления мозгами.


Новости:

Скрытый текст:
Portal 2 уже в разработке
Скрытый текст:
Представители Valve официально подтвердили догадки фанатов о том, что вторая часть головоломки Portal уже находится в разработке.

По словам разработчиков, в новой игре нас ждёт нечто большее, чем несколько комнат. На данный момент формируется концепция новой игры. Никаких дополнительных деталей о проекте пока не известно.

Что же касается подробностей о третьем эпизоде Half Life 2, то их мы узнаем не раньше чем через несколько месяцев.

Новый персонаж
Скрытый текст:
На сайте Breakdown Express, который специализируется на подборе актёров появилась информация о поиске людей для озвучивания новых персонажей серии Portal. В кратком описании сказано, что новый персонаж — Кейв Джонсон (англ. Cave Johnson), эксцентричный и уже мёртвый миллиардер, директор лаборатории исследования природы порталов. Это шестидесятилетний предприниматель, прирождённый торговец и лидер. Не занимается конкретно наукой, но представляет из себя прекрасного администратора. Чтобы люди чувствовали себя непринуждённо, он создаёт им тёплую, домашнюю обстановку. Однако самым интересным фактом является то, что Кейв Джонсон уже мёртв и, благодаря инженерам лаборатории существует как компьютерное существо. Кроме того имя директора лаборатории уже известно пытливым игрокам, по сайту, выпущенному до выхода Portal : в числе прочих фактов можно узнать, что некто CJOHNSON является директором лаборатории исследования природы порталов


Portal 2 анонсирован

Скрытый текст:
Выходит к следующему сезону праздников. Пока это всё.

Имеется в виду сезон зимних праздников во главе с Рождеством (GameStop уже принимает предварительные заказы на игру, обещая её выход 26 октября 2010). Больше подробностей (целых 12 страниц) будет в новом номере журнала Game Informer, где расскажут о новой игровой механике, сюжете и некоторых сюрпризах!

На сайте Game Informer открылся специальный раздел — Portal 2 Hub, где за двенадцатью квадратами скрывается какая-то новая информация о грядущей игре. Пока что открыт только один квадрат, рассказывающий про анонс игры и что ждёт читателей журнала в апрельском выпуске. Запоминайте эти дни марта и заглядывайте к ним (или к нам) за новой информацией: 8, 10, 12, 15, 17, 19, 22, 24, 26, 29 и 31 число.

По уже имеющейся информации от Game Informer, в игре будет присутствовать совместное прохождение, которое будет выделено в отдельный режим, со своим уникальным сюжетом, картами и двумя новыми персонажами. Этот новый режим заставит игроков заново обучаться не только мыслить портально, но и помнить о напарнике.

Также Даг Ломбарди уже успел очертить круг будущих покупателей игры — владельцы персональных компьютеров и консоли Xbox 360. PS3 (не говоря у же о Wii) так и остаётся аутсайдером продукции Valve.


Portal AGR: последние данные
Скрытый текст:


Судя по всему, с анонсом Portal 2 поток новых головоломок от Valve должен иссякнуть, т.к. событие уже состоялось. Тем не менее, давайте соберём вместе всё то, что было найдено за последние дни с момента нашей последней подборки информации.

Фанаты продолжали искать новую информацию среди всех звуковых файлов, особенно среди файлов с радиопомехами, на которых якобы были слышны голоса. Были предприняты попытки очистить звуки от помех и вычленить голоса. Вроде-бы что-то получалось и кто-то слышал голоса Аликс, Барни, Кляйнера, обращения к Челл (главной героине Portal), однако даже сами носители языка отмечают, что услышать всех этих персонажей и их фразы можно только при наличии хорошего слуха и… фантазии. Поэтому особо верить во всё это мы лично вам не советуем.

Помните Минерву? А её создателя Адама Фостера? Уверены, что должны, но на всякий случай напомним. Минерва — одна из одиночных модификаций для Half-Life 2, выполненная на очень высоком уровне, не сильно отстающем от уровня Valve, созданная независимым разработчиком Адамом Фостером. После выхода нескольких частей мода, Адама пригласили на работу к Valve и он с радостью принял предложение. Неугомонные фанаты нашли его страницу на Flickr (сервисе для хранения фото и видео) и наткнулись там на оригиналы двух картинок, зашифрованных в звуках появившихся после первого обновления Portal. Интерес фанатов также вызвал тот факт, что на одной из фотографий изображен навигационный компьютер, управлявший полётом космических аппаратов в программе Аполлон, что тут же попытались привязать к спутнику, запущенному в космос в конце Half-Life 2: Episode Two.



Третьего марта на BBS Aperture Science, при соединении, появилось новое приветствие. Оно включало строку "примерное время окончания", состояние которой менялось случайным образом ("к моменту тепловой смерти вселенной", "доисторическая эра", "последний четверг"), а также индикатор, который с течением времени постоянно увеличивался. По оценкам фанатов, которые строили графики зависимости скорости заполнения шкалы от времени, она должна была дойти до завершающей стадии пятого марта, что собственно и произошло, вылившись в анонс Portal 2.




В официальном анонсе содержались плохо скрытые символы (drattmannh0nee), давшие новые авторизационные данные к доступу на BBS: логин — drattmann, пароль — h0nee. По аналогии с логином cjonson было предположено, что это логин человека по имени D. Rattmann, что вскоре подтвердилось при вводе старых данных (backup/backup): по ним был открыт доступ к BASIC исходникам программы по расшифровке "Aperture Image Format", автором которых как раз и является Даг Раттманн. А вот при доступе с данными Дага были получены три новые картинки, расшифрованные его же утилитой:





На этих картинках нас поздравляют с успешным прохождением пробных испытаний совместного тестирования и обещают связаться с нами, когда начнётся настоящее тестирование. Прямейшая отсылка к уже известной информации о том, что в Portal 2 будет совместный режим прохождения для двух игроков.


Остальная найденная информация пока что не представляет особой ценности и до сих пор изучается фанатами. Равно как и продолжаются поиски каких-то новых вещей, которые могу появиться в ближайшее время. По крайней мере все на это надеются.


Диалоги Cave Johnson"а (Перевод)

Скрытый текст:

1
Скрытый текст:
Напомню, что у Aperture Science есть три основных правила. Правило один: Наука без результата - это просто колдовство. Правило два: Делай успехи, или ты уволен. Правило три: Если вы подозреваете, что один из сотрудников занимается "колдовством", немедлено сообщите о нем. "Колдовство" мы не потерпим.
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) о шаманстве.


2

Скрытый текст:
В добавок, в случае Вашей смерти, я лично гарантирую, что благодаря той анкете, которую вы обязаны были заполнить этим утром, ваша семья не будет страдать от длительной и дорогостоящей юридической войны с Aperture Science. Поверьте мне, я богат, и такого бы я никому не пожелал.
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) изображает друга.


3

Скрытый текст:
Наука не о том, почему, она о том, почему нет. Вы спросите: Почему наша наука такая опасная? Я скажу: почему бы вам не женится на безопасной науке, раз вы её так любите. На самом деле, почему бы не придумать безопасные двери, которые бы не ударили вас на выходе, потому что вы уволены
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) изображает Эндрю Райана



Источник.



Переводы сканов



Portal 2: первые детали

Скрытый текст:
События Portal 2 разворачиваются через сотни лет после оригинала. GlaDOS вновь будет главным злодеем, а играть мы будем вновь за Chell (да-да, мы помним про "сотни лет", но так написано в журнале).

Кооперативная компания будет являться отдельной от основной сюжетной линии. В ней под вашим управлением окажутся двуногие роботы. Физике уделяется значительно больше внимания в этот раз, например, вы можете использовать порталы и сильный напор воздуха из системы вентиляции, чтобы засосать какой-то объект.

Portal была своеобразной trial-версией, и разработчики не думали, что игра станет столь популярной. Тогда размер игры и локаций специально делали небольшими - Valve рассматривала Portal, как экспериментальный стенд. А вот Portal 2 - это и есть полноценная игра.

Portal gun останется прежним, но в игре появятся новые объекты, например, отражающие кубы для решение загадок с лазерами. Кроме того, упоминается механика рисования, при помощи которой вы будете наносить на поверхности различные жидкие субстанции, вызывающие какую-то реакцию.

На Xbox 360 в кооперативной кампании будет split-screen, а также "картинка в картинке" для игры по Сети, дабы было проще кооперировать действия и решать головоломки.

Portal 2 выйдет на РС и Xbox 360 этой осенью.


Геймплейные особенности
Скрытый текст:
  • Portal 2 создается для таких платформ, как РС (MS Windows и Mac) и Xbox 360.
  • Игра будет заметно длинее и разнообразнее оригинала.
  • Разработчики делают большую ставку на сюжет.
  • Portal 2 не останется без юмора, более того его станет еще больше!
  • Одной из главных фишек нового Portal станет музыка. В игре будет достаточно много музыки. А еще игроки смогут коллекционировать композиции, доставая их на уровнях.
  • Издателем и разработчиком проекта является Valve.
  • Важнымм геймплейным нововведением станет большой акцент на физические явления - теперь можно залить комнату водой, открыв в нужном месте портал. Или же засосать турель в какой-нибудь вентилятор (надо будет открыть один портал около турели, другой около вентилятора).
  • Некоторые жидкости будут скользкими. Валв назвали это физикой-краски. Легче всего это объяснить на примере - создается два портала - один внизу, другой около скользкой жидкости. Прыгаем вниз и потом с большой скоростью 'проскальзываем' по полу.
  • Будет несколько видов жидкостей и их размещение по уровню разрешат контроллировать.
  • Действие игры разворачивается через сотни лет после оригинала.
  • Тестовые камеры теперь будут забиты мусором, правда, найдутся и довольно-таки стерильные.
  • Glados будет на виду игрока видоизменять тестовые камеры!
  • В игре будет кооператив. Играть в коопе придется за роботов. Каждый будет иметь портал-ган и каждый сможет открывать порталы.
  • В кооперативе будет отдельная сюжетная линия и совершенно другие уровни.
  • Glados будет постоянно что-то говорить роботам в кооперативе, а по завершении каждого испытания оценивать их успехи.
  • Будет сплит-скрин. И картинка в картинке для более удобного прохождения уровней.
  • В кооперативе игрокам часто придется разделяться и ходить по разным команатам.
  • Как и первая часть, сиквел закончится отличной песенкой.
  • Помимо Glados в Portal 2 будут и другие персонажи-роботы типа модулей G...


Steam и Source на Mac — официально
Скрытый текст:
Слухи, намёки и домыслы оказались правдой: вся продукция Valve — Steam и Source перебираются на Mac. Об этом говорит официальный пресс-релиз.

Уже в апреле владельцы Макинтоша смогут через Steam купить Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal и любую игру из серии Half-Life. Более того, поддержку Mac получила также технология Steamworks, благодаря которой теперь игрок может поиграть в любимую игру на PC, допустим на работе, а затем придя домой — на домашнем Mac.

Отныне все новые игры Valve, включая Portal 2, будут выходить и для этой платформы. Также Valve обещают единое игровое пространство для владельцем Mac и Windows: сервера, лобби и т.п.


Первоисточник цветной физики в Portal 2
Скрытый текст:

Как вы все знаете, основу Portal заложила игра Narbacular Drop, созданная группой студентов из Института технологий DigiPen, нанятых впоследствии в Valve на работу. О том, что их игра привлекла внимание создателей Half-Life мы писали ещё за год до официального анонса Portal.

Поэтому сейчас не стоит с удивлением воспринимать информацию о том, что в группу разработчиков Portal 2 вошла команда других студентов из тогоже DigiPen, создавшая в 2007 году игрушку Tag: The Power of Paint. Игру оценили не только в Valve, но и на Фестивале независимых игр в 2009 году, где она получила награду за лучшую студенческую разработку.

Суть "Tag: The Power of Paint" очень проста, не сложнее чем портальные головоломки в Narbacular Drop: игроку даётся водяной пистолет, который заполняется тремя видами бесконечной краски. Этой краской можно окрашивать любые поверхности в игре, меняя их физические свойства. Зелёная краска добавляет прыгучести, красная увеличивает скорость передвижения, а синяя приклеивает игрока. Если вы где-то ошиблись с покраской, всегда можно отмыть поверхность простой водой. Задача на каждом уровне — дойти до финальной точки, пробираясь через различные препятствия используя краски и их сочетания.


Кстати, не удивительно, что Valve позвали студентов к себе. Игра очень грамотно спроектирована, соблюдает кривую обучения, щедро сыпет подсказками, грамотно расположенные контрольные точки спасут от излишнего раздражения при неудаче. Аскетичное оформление уровней позволяет сконцентрироваться на объектах требующих внимания — окрашенных поверхностях. Если поменять краску на порталы, то получается чуть-ли не описание самого Portal. И, как вы уже знаете, или сами догадались: идеи изменения физики поверхностей, взятые из Tag, найдут своё развитие и применение в Portal 2, где доведенные до идеала в сочетании с портальными головоломками обретут новый смысл и сложность.

Как и в случае с Narbacular Drop, мы рекомендуем вам ознакомиться с игрой уже сейчас (если, конечно, не успели уже) и подготовиться к тому, что можно будет увидеть в Portal 2. Скачать "Tag: The Power of Paint" (52,09 Мб) можно у нас, на FileSpace, либо с сайта DigiPen. Ну или просто посмотрите видео, хотя увлекательный игровой процесс этим суррогатом заменить сложно:




Открывая портал: изучение процесса создания Portal и его связи с Half-Life 2
Скрытый текст:


Portal ARG: и это ещё не всё
Скрытый текст:


Гейб Ньюэлл: Portal 2 — наша лучшая игра
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат четвёртый
Скрытый текст:

Джейсон Холтман о Portal ARG
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат пятый
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат шестой


Portal 2 Hub: квадрат седьмой
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат восьмой
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат девятый
Скрытый текст:


Тематический подкаст от GameInformer
Скрытый текст:


Концептуальные наброски Portal 2
Скрытый текст:


Сайт — thinkwithportals.com
Скрытый текст:


Обращение от Aperture Science

Скрытый текст:
Уважаемый ИМЯ СУБЪЕКТА,

Aperture Science рада сообщить вам, что мы совместно с Valve объявляем грандиозную ОТМЕНУ показа Portal 2 в Regal Theater 14 июня. Показ будет заменен на сюрприз. Даже если учесть, что отмена события несомненно может считаться сюрпризом, мы рады дополнительно сообщить, что отмена события НЕ является сюрпризом. Согласно Международным соглашениям, в которых определено слово "сюрприз", и под которыми подписались Aperture Science и Valve, время, дата и суть настоящего сюрприза станут доступны только тогда, когда вы непосредственно узнаете сюрприз.

Спасибо за <<ЗАПИСЬ ПОВРЕЖДЕНА!!!>>

PS: Повреждение записи тоже не является сюрпризом.


Тизер Portal 2 на E3 2010
Скрытый текст:


Лучшие на E3 2010: версия IGN
Скрытый текст:


Portal 2: вдвоем веселее вдвойне
Скрытый текст:





Скриншоты:
Скрытый текст:

BBS:
Скрытый текст:

Скрытый текст:




Фан Арты:

Скрытый текст:


Сканы апрельского номера Game Informer:

Скрытый текст:


Hl-Inside:
Скрытый текст:


Portal 2 Wallpaper:
Скрытый текст:





Видео:

Скрытый текст:

Видео игрового процесса:
Скрытый текст:


Тизер Portal 2 на E3 2010
Скрытый текст:


IGN's Portal 2 Gameplay
Скрытый текст:


Gabe Newell at Sony's Press Conference E3 2010:


Portal 2 Demo - IGN Live E3 2010:
Скрытый текст:


Подборка видео от GameSpot(В разрезе):
Скрытый текст:


Valve на PAX 2010:
Скрытый текст:






F.A.Q
Скрытый текст:


Вопрос: Когда выйдет Portal 2?
Ответ: Точная дата выхода - 21 апреля 2013 2011 года.

Вопрос: Portal 2 будет продаваться в изданий подобному Orange Box?
Ответ: Нет, Portal 2 самостоятельный продукт.

Вопрос: Где можно скачать музыку из первых видео/тизеров?
Ответ: Качаем ремикс сделанный фанатами тут.

Вопрос: Какие у игры системные требования?
Ответ: Смотрим тут

Дополнительно:

The National- Exile Vilify

Спасибо Valve

The Final Hours of Portal 2
+ Теперь в Steam

Неофициальный OST

Сборник OST - Высокое качество + Альбомы

О чем поют турельки в конце?

Полный OST


Полезные ссылки:



Последний раз редактировалось PROaRT; 28.04.2012 в 15:54.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 14:57   #2401
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Цитата:
Сообщение от totktonada Посмотреть сообщение
если это ворона, то я страус http://i046.radikal.ru/1104/27/01b562f3967f.jpg
Это ворона. А ты страус.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 15:11   #2402
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от totktonada Посмотреть сообщение
если это ворона, то я страус http://i046.radikal.ru/1104/27/01b562f3967f.jpg
Вот это фэйлище)) Ты - страус)) Мдя, это ж надо так: облажался, а после этого облажался ещё больше)
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 15:11   #2403
Новичок
 
Аватар для Skyride
 
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 72
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от totktonada Посмотреть сообщение
если это ворона, то я страус
хорошо ты страус. Посмотри то место где она улетает со своего гнезда, она отчетливо каркает раза 2-4...
Цитата:
Сообщение от totktonada Посмотреть сообщение
кое как замазанные краской, в итоге порталопригодные
Так кто сказал что они покрашены обычной краской?
все покрашено белым гелем , который сделан из лунных камней по словам Кейва Джонсона...
Skyride вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 15:13   #2404
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
И кстати, птица только на этой фотке похожа на голубя из-за неудачного ракурса и освещения. Практически в любой другой момент времени (например, когда птица клюёт ГЛаДОС) - это 100% ворона. Тем более, что каркающий голубь - это нонсенс, лол)
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 15:22   #2405
Новичок
 
Аватар для IIDeaDHeaDII
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: (-)(/)(-)
Сообщений: 76
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saigo Посмотреть сообщение
А как бы он туда попал? Старое здание было запечатано много лет назад.
То есть он должен был тут же прибежать и начать рисовать, как только уитли начал переделывать комплекс? А может он уже помер к тому времени?
С чего ты взял, что я утверждаю, что он жив/проснулся? Я говорю, что с того момента, как он лёг "спать" НИКТО больше не рисовал. Всё, что мы встречаем в начале Portal 2 он нарисовал до того, как "уснул".
Цитата:
Сообщение от totktonada Посмотреть сообщение
ты спрашивал, как она оказалась под чужим номером
ГДЕ??? Где ты это увидел??? Я спрашивал про то, кто скрывается под #234, а не как туда попала Челл!

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Skyride Посмотреть сообщение
все покрашено белым гелем , который сделан из лунных камней по словам Кейва Джонсона...
Включая подсобные помещения??? Зачем, если они изначально не планировались для проведения тестов.
__________________
†‡† BoRN †o be DeaD †‡†

Последний раз редактировалось IIDeaDHeaDII; 27.04.2011 в 15:24. Причина: Добавлено сообщение
IIDeaDHeaDII вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 15:26   #2406
Новичок
 
Аватар для Mr.DEST
 
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 73
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от totktonada Посмотреть сообщение
а я играл с утра 18го
Прождав игру год несложно потерпеть еще пару дней. И вообще - не стоят пиксели такого к ним отношения
пс. не понимаю споров на счет поверхностей, на которых можно открывать порталы. У вас что, пушка эта есть? или вы собрались ее сделать?

Последний раз редактировалось Mr.DEST; 27.04.2011 в 15:30.
Mr.DEST вне форума  
Отправить сообщение для Mr.DEST с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.DEST с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 15:45   #2407
Новичок
 
Аватар для Provocateu
 
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 14
Репутация: 7 [+/-]
в PC версии в кооп можно играть с незнакомцами или нет смысла?, т.е. я смогу просто подключиться к открытой игре и играть?, т.к. у меня нет друзей кому бы нравился portal....
Provocateu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 15:46   #2408
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Provocateu, ну всё зависит от твоей вменяемости и вменяемости напарника.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 15:50   #2409
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Provocateu Посмотреть сообщение
в PC версии в кооп можно играть с незнакомцами или нет смысла?, т.е. я смогу просто подключиться к открытой игре и играть?, т.к. у меня нет друзей кому бы нравился portal....
Не советую с рандомом играть, мне в первый раз попался игрок, который знал почти все решения, в итоге он только тыкал мне куда ставить порталы, неинтересно.
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 16:16   #2410
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
Не советую с рандомом играть, мне в первый раз попался игрок, который знал почти все решения, в итоге он только тыкал мне куда ставить порталы, неинтересно.
Да, самый смак конечно на пару с другом проходить кооп впервые.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 16:18   #2411
Новичок
 
Аватар для Skyride
 
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 72
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IIDeaDHeaDII Посмотреть сообщение
Включая подсобные помещения??? Зачем, если они изначально не планировались для проведения тестов.
хз может ученые в лабораториях для быстроты использовали тоже порталганы)))) ну вобщето можно предположить так как:
1. В некоторых кабинетах, где уж точно не были испытания (например где включаешь 3 рычага) на стенах некоторые места были покрашены белой краской, именно что только некоторые места, специально. К тому же этажом выше вроде, вроде около другого кабинета, по коридору вобще опасно было проходить(могло прессом задавить), не используя порталган. Конструкции эти уж точно не гладос делала, а сами ученые. Но им бы без порталганов было бы сложно проходить.
2. Апертур - веселая кампания. Они бы могли красный гель раскидать по полам своих офисов, только ради того чтобы быстрее проходить. В роде в одном ролике, они под лазером нагнувшись катались на своих стульях)) Также могли бы и использовать портал ганы...
хз можно считать бредом, но я ближе буду считать бредом что порталы ставятся на обычную белую краску и лунный грунт (а на другую ровную поверхность почему то нет)
Когда я же считаю что все белые плиты и везде где ставятся порталы- там покрашено белым гелем, который по словам Кейва Джонсона создается из лунного камня. Поэтому и на лунную поверхность уж и получилось...

Последний раз редактировалось Skyride; 27.04.2011 в 16:22.
Skyride вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 16:22   #2412
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 71
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Skyride Посмотреть сообщение
Так кто сказал что они покрашены обычной краской?
все покрашено белым гелем , который сделан из лунных камней по словам Кейва Джонсона...
да-да-да, гелем закрасили крипичи после ремонта, гелем покрыт цемент под напольными плитками, гелем было облита половина закулисных стен. Чушь.
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
И кстати, птица только на этой фотке похожа на голубя из-за неудачного ракурса и освещения. Практически в любой другой момент времени (например, когда птица клюёт ГЛаДОС) - это 100% ворона. Тем более, что каркающий голубь - это нонсенс, лол)
мда, мой фейл
Цитата:
Я спрашивал про то, кто скрывается под #234,
тебя же удивляло, почему на капсуле Челл не её номер
Цитата:
Сообщение от Mr.DEST Посмотреть сообщение
Прождав игру год несложно потерпеть еще пару дней. И вообще - не стоят пиксели такого к ним отношения
А если пиксели доставят больше удовольствие, чем бумажки?
totktonada вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 16:23   #2413
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DEST Посмотреть сообщение
Что же будет дальше?))))
Я говорил, что дальше будет исчерпанные ресурсы интернета
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 16:29   #2414
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Ищу напарника для совместного прохождения кооператива на пиратке. Здесь все подробно описано как и что делать.
Скрытый текст:
Знаю что не туда, тему все никак найти не мог.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 16:30   #2415
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Ребят, вы упускаете ключевой момент. Если бы порталы можно было ставить на поверхности, покрытой простой белой краской, то какой смысл делать этот гель из лунных камней? А? Покрасить всё обычной белой краской и никаких проблем.
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 16:35   #2416
Новичок
 
Аватар для Skyride
 
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 72
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от totktonada Посмотреть сообщение
да-да-да, гелем закрасили крипичи после ремонта, гелем покрыт цемент под напольными плитками, гелем было облита половина закулисных стен. Чушь.
да-да-да, зачем тогда делать специальный гель?
обычная белая краска и лунный грунт - слишком разное чтобы на обоих ставились порталы...
скорее будут ставятся порталы на красный и синий гели, так как они вроде тоже из лунного камня сделаны...
Skyride вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 16:35   #2417
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Лунный камень вряд ли имеет какое-нибудь отношение к стенам в офисе, скорее всего это обычный цемент/камень/я-хз-из-чего-ещё-сделанные-стены-в-этой-больной-компании. Просто состав веществ такой же как и на Луне, цемент содержит всё тоже что и порода луны (почти всё), так что всё вполне вероятно, что просто нужно наличие нескольких элементов.

Одно не понятно, при чём тут гель... Пойду ещё раз пройду, может чего проясниться

Последний раз редактировалось nikitakress; 27.04.2011 в 16:41.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 16:41   #2418
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
цемент содержит всё тоже что и порода луны (почти всё), так что всё вполне вероятно, что просто нужно наличие нескольких элементов.
А зачем тогда использовать лунные камни (безумно дорогие, естественно), если можно использовать обычные материалы вроде цемента? Вот это кто-нибудь может объяснить?))
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 16:48   #2419
Новичок
 
Аватар для Skyride
 
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 72
Репутация: 26 [+/-]
"Порталы цепляются к монолитным ровным белым панелям, которые вырезаны из лунных валунов. преобразующий гель представляет собой суспензию из основы геля и лунной пыли"
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
Лунный камень вряд ли имеет какое-нибудь отношение к стенам в офисе
просто это же не фон офиса, он там в основном желтоватый... а белизной покрашено именно там где выгодно порталгану, выходит его покрасили специально... а если там не проводились опыты, то и обычную краску туда мазать было не зачем. Гель покрасили прошлые подопотные, или сами ученые для себя, так как там опасное сооружение полюбому было еще до разрушений и перестройки. А они ведь могут построить тяп-ляп чтобы потом токо подумать, когда Борей построили под землей , а потом его телепортнули, когда удобней былобы строить на поверхности


меня заинтересовала фраза Кейва : "Теперь мы хотим узнать можно ли вывести яд из кровообращения, путешествуя через порталы" - может и в Челл они запихнули яд для выяснения

Последний раз редактировалось Skyride; 27.04.2011 в 17:04.
Skyride вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 16:53   #2420
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Может стены покрашены белым там, где это нужно, чтоб тупым казуалам было понятнее?
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/

Последний раз редактировалось Rackot; 27.04.2011 в 17:26.
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования