17.10.2010, 01:30 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 367
|
Rift: Planes of Telara
Жанр: MMORPG Разработчик: Trion Worlds Издатель: Trion Worlds Belver Дата выхода: 1 марта 2011 г. 4 марта 2011 г. 12 декабря 2011 г. Официальный сайт: http://www.riftgame.com http://www.riftworld.ru Модель распространения: P2P Системные требования: Процессор: Intel Pentium Dual-Core E2180 (2.0GHz) RAM: 2 Гб или более. Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или лучше. DIRECTX: DirectX 9.0c или выше версия Жесткий диск: 10 Гб Rift это массовая многопользовательская ролевая онлайн игра в фэнтезийном сеттинге. В Теларе происходят сражения между двумя фракциями - Стражами и Непокорными. У обеих общая цель, но пути достижения разные. Тем временем потревоженное зло постепенно разрушает печать на вход в этот мир. На земле появляются разломы через которые течет энергия, изменяющая все вокруг. Скриншоты Видео: E3 2010 Gameplay Trailer E3 2010 Defiant Trailer E3 2010 Guardians Trailer Unveil Trailer Beta 4 gameplay trailer FAQ Скрытый текст: Особенности игры
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway" Последний раз редактировалось Rеy; 13.12.2011 в 22:40. |
||
|
12.09.2013, 14:53 | #363 | ||
Юзер
Регистрация: 04.04.2006
Адрес: Russia, $aint-Petersburg
Сообщений: 408
Репутация: 225
|
Цитата:
__________________
Ragnarok Online> MOTR> Lord Knight 99\70 > Offline. |
||
|
12.09.2013, 15:39 | #364 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
я видимо склонен к злорадству. не могу не приплясывая читать, как игроки на форуме хоронят ру рифт. ибо нефиг такую высокую абонентку задирать, да ещё оплата клиента, да ещё платные обновы, да ещё какая-то нелепая отдельная плата за активацию. что-то свыше ру рифт покарало, восстановилось равновесие и справедливость)
Добавлено через 14 минут Nokami, ну если справедливы разговоры про низкий онлайн, то наверное будет живой труп. без обнов и прочего.
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz Последний раз редактировалось JoykaOH; 12.09.2013 в 15:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.09.2013, 14:37 | #365 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Странная ситуация получается. Если проблемы не в нашем издателе, значит разработчик не захотел переводить на рельсы ф2п руоф? И как же теперь им взаимодействовать? Не понятно что-то. Если руоф останется на подписке, а оригинал на ф2п, как это получится с экономической точки зрения? По всей видимости, просто закроют русские сервера
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
13.09.2013, 14:41 | #366 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
Thiefyes, русский айон-то живёт как-то, и обновляется. что на евро то и у нас вроде
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
13.09.2013, 16:23 | #367 | ||
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
Да, замутили драму с переводом, я уже было хотел как-то снова вернуться, посмотреть, что там и почем, а тут интриги, расследования. Сейчас будут друг на друга валить, что, мол, та сторона виновата в срыве перехода. Сочувствую ру игрокам т.к. знаю, что такое отсталость обнов. В свое время с лотро все это было пройдено, но там у них все это дело сильно затянулось. Отставания в выходе в итоге получились дикие. Получилась без сарказма ру резервация, хотя такое определение никогда не любил. С рифтом видно тоже самое будет. Единственное отличие, там народ держался на сеттинге игры, еще в щи не убитой атмосфере, тут даже не знаю, проще если есть с кем играть, трансфернуться. Не будите три года обещанного ждать.
раньше обновы выходят чем на евро.
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков". Б. Шоу "Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон |
||
|
13.09.2013, 17:48 | #368 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
вот даже как! ну раз такое в принципе возможно, значит рано терять оптимизм существующим и потенциальным игрокам
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
15.09.2013, 01:54 | #369 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601
|
Я надеюсь с трансфером они додумаются наш язык включить в список языков клиента игры. Мне и на евро неплохо играется, но понять сюжет на своем родном тоже хочется.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
15.09.2013, 12:31 | #370 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Я вообще не понимаю, как можно в игру играть не вникая в сюжет, как в тетрис что ли?
Вообще меня эта ситуация заставляет улыбаться с рифтом, вроде бы уже все договорились и тут бац, какие-то костыли... |
||
|
15.09.2013, 14:46 | #371 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601
|
Сюжет там элементарен, я имел ввиду перевод всяких квестов, диалов и т.д. Часть я и сам бы перевел, но все таки намного удобней на своем языке прочитать, особенно когда готовый перевод уже есть.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
20.09.2013, 18:27 | #374 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Спецом для тех кто в танке - чем дальше сервер от твоего местоположения, тем выше пинг, в реал тайм пвп, он многое решает. Игра ММО без пвп или коопа - это фейл, мысль продолжать?
|
||
|
20.09.2013, 18:31 | #375 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601
|
Играю на евро, 60 лвл, хожу в рейды и пвп, лагов и проблем с пингом не замечаю. Может таки стоит норм инет поставить?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
20.09.2013, 18:39 | #377 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601
|
Цитата:
Добавлено через 14 минут Вот скриншот кстати. С твинка сделал.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Последний раз редактировалось Neocronic; 20.09.2013 в 18:54. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.09.2013, 18:55 | #378 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
При таком пинге, сервак от меня должен находиться где-то в Польше, если он будет на Альбионе или в какой-нибудь Испании\Италии, то тут больше 100, все что у пиндосов больше 150. Пинг выше 40 для меня уже заметен и это влияет на игру, потому я на это и обратил внимание. В принципе и с пингом в 200 можно играть, только вот я не сторонник таких экзекуций. Например я в MeсhWarrior online и SWTOR решил пока не играть, ибо эта хрень с пингом (160+ для MWO и 100+ для SWTOR) заела. Раньше нубья было полно, играть было даже с пингом весело, сейчас рученки повыпрямлялись у многих, и пинг начинает серьезно играть против тебя.
Последний раз редактировалось McDragon; 20.09.2013 в 19:00. |
||
|
20.09.2013, 19:30 | #379 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601
|
Ну ты загнул, это не шутер, где от пинга зависит попал ты или нет. Тут в таргет цель взял и парочкой скиллов завалил. Мне лично ни разу пинг не мешал, в основном главная проблема с народом в автоподборе на арену. Ибо такие раки могут в тиме попасться, что даже идеальный пинг не спасет.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
21.09.2013, 12:31 | #380 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Аллоды тоже не шутер, а пинг очень и очень влиял в пвп. Время когда ты в таргет берешь, время появление врага в поле зрения, сложи эти 2 составляющие + время отклика от первой же атаки, если у него пинг раза в 2 лучше твоего, ты как бы не крутился не успеваешь ничего, если игрок не рачина, если он юзает контроль - для тебя это без 5 секунд слив. Что бы выиграть при таком раскладе, должно очень сильно фортануть, даже использование скилов\зельев ограничивается откликом, если у него он быстрее, у него картинка на мониторе актуальнее, а у тебя с запозданием, ты вот думаешь - "Ага! Ща хильнусь, когда контроль этот спадет." - Дык он юзает следущий скилл\предмет, продлевающий контроль, или вешает антихилл дебаф, который все это похерит. Когда я сидел на радиоинете "yota", я это испытал все на своей чешуе, потом уже были вышеупомянутые проекты, в которых я наблюдал туже картину. Я был и с другой стороны, когда пвп было с тем у кого пинг выше моего, когда я поменял инет на оптоволокно. Я его спрашиваю, а чего ты антиконтроль не юзал, чего лечился только раз, он мне и ответил, что как он не пытался успеть, он не успевал противодействовать, притом бегал за мной в попытках ударить меня в рукопашной, ему это вообще помоему удалось всего пару раз, т.к. вроде бы в зоне атаке перс находится, но когда ты движешься зона смещается, а пинг делает свое черное дело, в итоге атаки не проходят. На тот момент мы выяснили что мой пинг был в районе 10-15, у него он был около 130... Это не шутер, но опять же, влияние пинга весьма критично при игре на хай левелах с топовыми игроками, которые благодаря скилу пробились в топ. По началу это вполне себе даже не замечаешь, а вот добравшись до верхушки, становится не так весело, когда тебя связь начинает ограничивать, я не беру пве составляющую в расчет, она мне вообще в ммо не доставляет, а именно пвп.
Последний раз редактировалось McDragon; 21.09.2013 в 12:51. |
||
|
|