17.09.2012, 19:20 | #1 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Fraze; 18.11.2014 в 18:52. |
||
|
08.12.2014, 20:57 | #3443 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
реально
в первый раз интересно было от специализаций зависит. Вообще, самый сильный это рога с кинжалами(убийца), потом воин-потрошитель, за ним рыцарь-чародей/лук(убийца), в самом конце танки. Но это очень условно, там всё от шмота/стиля игры зависит, убийцей можно довольно жалкий дамаг выдавать, а можно по 100к критами дракона бить. Так и с остальными, смотря как класс освоишь. повышенный урон |
||
|
08.12.2014, 23:31 | #3444 | ||
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
Sonc, ты не обязательно должен быть лучником, если выбрал в начале, в любой момент сбрасываешь скиллы специальным амулетом (он дешево стоит) и бери себе скиллы мили дагерщика, если уж так хочешь мили, по дамагу он топ1 к тому же. Живучесть конечно ниже танков, но у танков и дамага нет, плюс живучесть можно поднять вставками в крафт, что стакают тебе оборону или поставить лайфстил в оружие, правильно настроить танка чтобы весь агр был на нем, а у тебя пасивки из скрытности, что уменьшают агр на тебя. На кошмаре играть реально без разницы кем, а с хорошим шмотом и прокачкой так вообще легко.
|
||
|
09.12.2014, 08:05 | #3446 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
Не знаю, кто делал обзор у игромании (видео), но я пока не замечал за собой, что я "заставляю" себя полностью закрывать миссии на картах. Скорее наоборот, хочется, чтобы эти локации не заканчивались.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
09.12.2014, 08:13 | #3447 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Думаю тут очень индивидуальный момент. У меня тоже есть невротическое желание полностью изучить карту. Подозреваю, что не всем это доставляет радость.
|
||
|
09.12.2014, 08:25 | #3448 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15
|
Тут подробности про патч http://twow.ru/news/196-dragon-age-inquisition-patch-2
Короче вцелом фиксы, баги, глюки, бла бла )) стабилизация. |
||
|
09.12.2014, 08:59 | #3449 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
|
||
|
09.12.2014, 09:05 | #3450 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15
|
На инглише то же самое вроде http://www.pcgamer.com/dragon-age-in...tch-this-week/
|
||
|
09.12.2014, 09:08 | #3451 | ||
Новичок
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 54
Репутация: 10
|
|||
|
09.12.2014, 12:55 | #3452 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,748
Репутация: 1516
|
Да, но только если сможешь осилить босса пролога
Маг тут дамага вообще не наносит, если на то пошло. Кроме рыцаря-чародея мб, но он больше под дамаг по одиночной цели заточен. А так маги в основном занимаются контролем и созданием условий для комбо. С танками тоже самое, но дамаг с комбо они могут выдавать бешеный. Так что дпс у роги самый высокий будет. Цитата:
И почему луком скучно играть? Он классный, мобильный и очень сильный. Что ещё нужно? |
||
|
09.12.2014, 13:57 | #3453 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Цитата:
Мне кажется или в предыдущих частях было больше разнообразия? Еще такой вопрос. В настройках поведения я не нашел опции, позволяющей назначать применение способности каким-то персонажем по цели на которую наложено какое-то заклятие. Т.е. допустим что бы я ошеломлял противника а сопатийцы юзали бы по нему скилы-тригеры. |
||
|
09.12.2014, 14:27 | #3454 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328
|
Ну в Origin'е то точно побольше его было.
Вообще, такое чувство, что там автоматом эта система работает. Ну, например, при появлении барьера у противника используется развеяние. Хотя пока не особо разобрался с этим.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k "Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu |
||
|
09.12.2014, 14:32 | #3455 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
|
||
|
09.12.2014, 14:52 | #3456 | ||
Новичок
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 54
Репутация: 10
|
Помогите разобраться.
У нас есть защита от магии, и отдельные резисты против урона электрического, холодом и огнем. Но, так как в игре нет другой магии, кроме магии духа, то "защита от магии" по сути защищает только от духа? Или еще что-то есть? |
||
|
09.12.2014, 14:59 | #3457 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Он серьезно самый сложный? Я думал мне показалось.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
09.12.2014, 15:00 | #3458 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Цитата:
На кошмаре фигарю босса в прологе, тактика примитивна, агришь и кайтишь. Но с этим интерефейсом реализовать этот примитив мега-сложно. Получается что я воюю не с босом а с интерфейсом игры. Обзор просто говно. Вертится камера как-то несуразно. Танком нельзя отойти назад без того что бы не поворачиваться к мобу спиной... это че вообще за хрень? Назначил танку одному бежать налево, второму прямо. Они по центру столкнулись и зависли. Бос подошел ударил 2 трупа. Не ну я хренею... Пппццццццц..... Я просто не могу. Кто нибудь знает как сделать так, что бы член отряда не вступал автоматически в бой и всегда стоял на месте? Естькоманда "стоять на месте", но она что-то криво работает. Нажал она вроде сработала. Начал кайтить, в итоге каким-то раком лучник оказался в мили босса... я просто хренею. Последний раз редактировалось Sonc; 09.12.2014 в 15:06. |
||
|
09.12.2014, 15:10 | #3459 | ||
Новичок
Регистрация: 17.09.2013
Сообщений: 91
Репутация: 12
|
|||
|
09.12.2014, 15:18 | #3460 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
за воена однозначно
у меня неистово полыхало седлище, когда пытался его убить, хотя потом все драконы и финальный босс с первого раза зашли Sonc, ээ, ну подожди патча, если уж такие трудности |
||
|
|