Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2012, 03:25   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466 [+/-]
Watch Dogs



Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PS3, Xbox360, PS4, XboxOne, WiiU, PC
Дата выхода: 27 Мая 2014
Офф. сайт

Цитата:
Игра разрабатывается канадской компанией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как Far Cry и Assassin’s Creed. Сюжет Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации.

Главные элементы геймплея Watch Dogs включают в себя взлом и наблюдение. Протагонист игры Эйден Пирс (озвученный Ноамом Дженкинсом ) может использовать любое устройство, связанное с центральной операционной системой города (CtOS) как оружие против него. Также игрок может получить доступ к информации из CtOS на неигровых персонажей, с которыми он сталкивается, включая информацию о демографии, здоровье, а также вероятности насилия..

Сюжетная линия Watch Dogs построена на базе концепции информационной войны: данные стали взаимосвязаны, а в мире увеличивается использование технологий. Действие игры разворачивается в альтернативной версии реальности города Чикаго (штат Иллинойс), который является одним из многих городов использующих суперкомпьютер «CtOS» (Central Operating System). Система контролирует практически каждую часть города, а также содержит информацию обо всех его жителях и мероприятиях, которые могут быть использованы для различных целей. Во вселенной игры, авария в энергосистеме в США и Канаде была вызвана хакерами для побуждения развития CtOS. Главный персонаж игры — Эйден Пирс — высококвалифицированный хакер, очерченный как человек, использующий «как кулаки, так и интеллект
.
Видео:

Скриншоты:
Скрытый текст:







Коллекционные издания:
Скрытый текст:



Рецензии:
Скрытый текст:
Цитата:
Давненько не писал рецензии на игры, но раз уж вышли долгожданные Вотч догс, то попытаюсь описать свое мнение к этой неоднозначной игре.

Надо сказать, что я много слышал об игре, пару раз играл на выставках, и в целом у меня сложилось впечатление, которое наполовину оказалось некорректным.

В первую очередь что бросается в глаза – Watch Dogs это игра в себе, то есть не дружелюбный опенворлд где игрока берут за ручку и ведут вперед (не считая первой миссии), а мир где в общем то все узнаешь сам. Конечно, кого то такой подход может отпугнуть, но тем не менее он правильный, и заставляет думать. К примеру, раскрыл преступление, но не с первой попытки, в первом случае преступник почуял неладное и скрылся, а в другом, просто увидел меня и дал деру. Стрелять по гражданским можно, но нежелательно, влияет на репутацию, долгое перследование, и и наконец остановил преступника подорвав какой то узел связи, после чего ощутил себя мистером Ризом.

Пару слов насчет графики (проходил игру на пс4, также играл на пк ультра настройки) - откровенных косяков не наблюдаю, как собственно и обещанной очень крутой графики. В целом я в CGI графику не особо то и верил, но у те кто мечтал о фотореализме будут явно пнегодовать, и тут же бежать сравнивать с ГТА 4/5/ etc.
В плане стелса (а я по больше мере проходил именно так) ближайший аналог Splinter Cell Blacklist, что является довольно правильным решением. Управление удобное, противников интересно обманывать, красиво уходить от погонь и многое другое.

Из механики игры поначалу неприятно удивила физика машин. Она примерно как в последнем Драйвере, только проще. Поначалу от копов с такой физической моделью управления уходить одни мучения. Если в том же Драйвере все сводилось к переносу в другую машину в случае вылета с трассы, то здесь все заканчивается крайне печально и быстро. Кстати говоря на клавиатуре управление автомобилем куда лучше чем на геймпаде пс4, и неясно почему такая разница. Но конечно через пару часов как и в другой игре к физике машин привыкаешь, плюс помогает прокаченное замедление времени и апгрейды на вождение.

Наверное, главным преимуществом и особенностью Watch Dogs является Город Ветров. Надо сказать, что в отличии от Нью Йорка Лос Анджелеса или даже Детройта, Чикаго не настолько популярен у киношников, хотя безусловно не обделен вниманием - тут живет маг-чародей Дрезден (Батчер весьма подробно описывает город, с учетом легенд), тут происходят события замечательного сериала Хорошая Жена, и некоторые события Prison Break, и конечно самое главное - город мафии 30х (Аль Капоне и сотоварищи) - и соответственно дух ревущих двадцатых который наложил отпечаток на город. В игре Чикаго передан максимально приближенным к настоящему Чикаго (ну в меньших масштабах, разумеется), что создает изумительную атмосферу - окунуться в современный город с богатой историей и шармом. Несмотря на то что многие здания требуют лицензии, в игре все равно огромное количество знаменитых мест. Они узнаваемы, и впечатляющие, любители архитектуры и урбанистки останутся довольны. Такой подход в играх пожалуй был только в L.A. Noire, где было также подробно воссоздан кусок ЛА 40х.

Кроме того, в игре город главное оружие, и управление им по сути является ключевым геймплейным элементом - остановить преследователей подняв штыри, шипы или развести мост проще простого. А ведь можно еще взорвать паровой люк, или просто устроить беспорядок на перекрестке включив всем зеленый. Если на своих двоих - тоже не проблема, можно инициировать блекаут (вырубить электричество на 30 секунд), остановить поезд и сесть в него и многое другое.
В опенворлде Watch Dogs всегда найдется, чем заняться, и даже дело не в миссиях по устранению/зачистки притонов/развлечений копов, которые оригинальные и здорово облагоображивают игру, но в мелких деталях, которые не обязательны, но крайне интересны и показывают какую колоссальную работу проделали авторы игры.

Вторжения в частную жизнь - тут самые разнообразные истории, от того как папа нянчится с ребенком, парень попадает во френдзону, а мамаши сорятся из-за ничего, так и серьезные - вышедший из тюрьмы пытается покончить жизнь самоубийством, жена говорит больному раком мужу что хочет сделать аборт, и другие. Мини игры с AR, такие как уничтожение пришельцев, паркур с монетками, и цифротрип. В целом звезд с неба не хватает но как развлечение вполне. Игры в наперстки, шахматы (разнообразные варианты) покер, и прочее - все это составляет значительную часть игры, и тем не менее, как и в последнем Ассасине сюжетная линия отправляется в долгий ящик, и первым делом исследуется мир и выполняются доп задания. Кроме того в игре есть расследования, на разные темы - маньяк, похищение и торговля людей, торговцы оружием и многое другое. И у каждого расследования есть миссия-завершение.
Ну и самые наверное крутые дополнительные миссии это QR коды, и взлом ctOS - они раскрывают предысторию игры, как появилась ctOS, кто такие Dedsec, зачастую раскрывая подробности важные для основного сюжета. Поэтому я бы порекомендовал обязательно их выполнить.

Надо сказать, мои главные основные претензии к игре заключаются именно в истории и её подаче. Судя по обещаниям и трейлерам - в игре должна быть мрачная атмосфера с элементами киберпанка и нуарных детективов, где большой брат следит за каждым жителем, а главный герой является борцом с системой, защищая простых жителей - вообщем все то, что мы привыкли видеть в Person of Interest. К сожалению, в игре все обстоит кардинальным образом по другому - весь сюжет крутится вокруг мести главного героя, при этом задания и мотивы настолько приземленные, что герои ГТА 5 кажутся чуть ли не идеалистами и борцами за свободу. Обещанная группировка борцов за свободу информации Dedsec в игре появляется только в сайд миссиях, и фоновых роликах по городу. Злодеи получились не то что бы шаблонные, просто их показывают от силы 5 минут за всю игру, и если вы не прошли сайд миссии, то ни мотивов, ни посыла не поймете, если прошли сайд миссии, то история и её завершение покажутся шаблонными. Правда последние 4 миссии сюжетной линии и правда отличными получились.

В целом слабый сюжет был бы малой проблемой, если бы не был тем вокруг чего выстроена вся игра. В целом среднестатистический игрок просто забивает на сюжет, вязнет в сайдах и бросает игру. Если бы сюжет был интересным, то он бы мотивировал игрока двигаться дальше, удивлял бы подходом и решением, подачей. В итоге, лишь треть сюжета заслуживает внимания, и интереса, остальное является рутиной.

Увы это серьезный минус для игры с лучшим опенворлдом на сегодняшний день. Все сравнения с сериалом Person of Interest хоть и не беспочвенны, но далеки от истины - даже первые 10 серий первого сезона дают прикурить сюжету Вотчей, (хотя они и являются довольно слабыми в масштабах сериала)

Учитывая вышесказанное, хочется рекомендовать игру всем кто любит опенворлды, и action игры, но если вы ожидаете найти в игре глубокий сюжет, то вас ждет разочарование.

Моя итоговая оценка 8,5/10
(с) Awolf
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 15.06.2014 в 00:38.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 00:34   #2361
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Кажется, серия из 3-4 фризов проходит после получения очков для древа.
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 00:40   #2362
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
ВаняTS, может это только у тебя так? Игра криво установилась/скачалась/пропатчилась или еще что.

Просто даже на Xbox 360 никаких фризов нет, три дня играю. При получении очков опыта все ок.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 00:42   #2363
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
SLowRider, возможно. Не очков, а для древа которые. То есть когда типа полоска опыта на новый уровень выходит. Вообще, у меня дисковая версия, может быть криво установилась.
Сюжет уже к концу подходит. Всё ещё надеюсь на лучшее, но что-то уж совсем он паршивый.

Добавлено через 1 час 39 минут
Прошёл игру. Сюжет отвратительный остался до конца. Столько клише и штампов с картонными шаблонными персонажами, просто ужас! Эти люди смогли придумать крутую фишку (про хакерство) в опенворлде, что круто повлияло на геймплей. Они сделали крутой открытый мир с кучей деталей и огромным количеством квестов, мини-игр и прочего, чем реально интересно заниматься. Всё-всё сделали качественно хорошо. Кроме сюжета. Неужели его было сложно сделать с такой задумкой? Ведь в АС хоть и далеко-далеко не шедевральный, но интересный сюжет (взять тот же АС3, момент про раскрытие Хейтема, мол, тамплиер). Там они сделали это, здесь - ничего. Кто-то кого-то убивает, кто-то кого-то предаёт. И плевать. Предательства ясны с самого начала. Персонажи никак не раскрываются. В общем, смешанные впечатления от гры. Вроде интересно, но сюжет просто перекрывает все удачные задумки юбиков. Главный мой совет - играть в WD, абстрагировавшись от сюжета.

Последний раз редактировалось ВаняTS; 01.06.2014 в 02:21. Причина: Добавлено сообщение
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 04:50   #2364
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HeatherMason Посмотреть сообщение
А что там с управлением транспортом от первого лица на некстгене? Чёт ожидала увидеть вид из салона, ну там, с панельками и т.д., а там тупо дорога)
Там даже зеркало заднего вида нету(

НО сбивать от вида из кабины весело, упоротые лица тебе в лобовуху летят
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 10:53   #2365
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
интересный сюжет (взять тот же АС3, момент про раскрытие Хейтема, мол, тамплиер). Там они сделали это, здесь - ничего. Кто-то кого-то убивает, кто-то кого-то предаёт. И плевать. Предательства ясны с самого начала.
Ну, если они смогли в сюжет без дешевых майндфаков и типа внезапных поворотов - это весомый плюс игре и большой шаг для индустрии.
А то у нас до сих пор принято считать, что хороший сюжет - это когда челюсть падает, а на экране события развиваются в противоположном направлении. если тут такого дебилизма нет- это отлично.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 11:33   #2366
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Ну, если они смогли в сюжет без дешевых майндфаков и типа внезапных поворотов - это весомый плюс игре и большой шаг для индустрии.
А то у нас до сих пор принято считать, что хороший сюжет - это когда челюсть падает, а на экране события развиваются в противоположном направлении. если тут такого дебилизма нет- это отлично.
Да сам сюжет в целом, может быть, и не ужасный, но проработки персонажей нет, поэтому все сюжетные моменты никак не воспринимается. Пытаются драму задвинуть, переживания, но персонажи всё портят. Им не хочется сопереживать ибо очень плоско.
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 11:37   #2367
Игроман
 
Аватар для HeatherMason
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600 [+/-]
ВаняTS, ничего себе, ты что, сутками за игрой зависаешь?) Сколько по времени вышло пройти сюжет, или таки нигде не пишется, сколько времени наиграл? Я не нашла, но может в конце пишут? И ещё, после сюжета можно вернуться в город, допроходить всё остальное?
HeatherMason вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 13:11   #2368
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
проработки персонажей нет, поэтому все сюжетные моменты никак не воспринимается. Пытаются драму задвинуть, переживания, но персонажи всё портят. Им не хочется сопереживать ибо очень плоско.
Субъективно, я вполне сопереживаю с первых кадров. Я, впрочем, вообще легко вживаюсь в историю, если она не предлагает инконсистентный бред, наподобие хенирени или анчартедов.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 13:42   #2369
Юзер
 
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 136
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HeatherMason Посмотреть сообщение
И ещё, после сюжета можно вернуться в город, допроходить всё остальное?
да.
Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
Да сам сюжет в целом, может быть, и не ужасный, но проработки персонажей нет, поэтому все сюжетные моменты никак не воспринимается. Пытаются драму задвинуть, переживания, но персонажи всё портят. Им не хочется сопереживать ибо очень плоско.
с этим я согласен, такое впечатление, что делали, скажем культурно, на скорую руку.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
типа внезапных поворотов
ты видимо сюжет не прошел до конца, он там есть.
Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
Персонажи никак не раскрываются
ну а зачем их раскрывать, если готовое итак сойдет? вон, товарищу
The_Shrike, это нравится.
Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
Главный мой совет - играть в WD, абстрагировавшись от сюжета.
добавь сюда забить на оптимизацию игры, авто машин, мертвый мир, однообразные сайды. только забив на все это дело болт, можно играть, но с этим теряется атмосфера игры.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от HeatherMason Посмотреть сообщение
Сколько по времени вышло пройти сюжет
писали, что часов 10-15.

Последний раз редактировалось snoomo; 01.06.2014 в 13:44. Причина: Добавлено сообщение
snoomo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 14:04   #2370
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
ты видимо сюжет не прошел до конца, он там есть.
Если это про
Скрытый текст:
Клару и ее участие в прологе
- я об этом очень быстро догадался. Внезапность в этом повороте на уровне того, что в ас4 мы встречаем Юнону в сервере Абстерго. И да, я уже несколько раз писал, что в начале второй главы сейчас.
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
ну а зачем их раскрывать, если готовое итак сойдет
Что именно ты понимаешь под раскрытием персонажей в данном случае? Бэкграунд,какие-то их действия, что?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 14:12   #2371
Юзер
 
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 136
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Что именно ты понимаешь под раскрытием персонажей в данном случае?
возьмем гг в пример.
откуда эти навыки обращения с оружием, хорошая физ. подготовка?
нам показывают лишь, что он спокойно себе катался с племянницей->авария->мститель, воспринимай как должное.

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Клару и ее участие в прологе
с ней будет еще один поворот, а также с другом-китайцем (поворот на повороте).
snoomo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 15:11   #2372
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
возьмем гг в пример.
откуда эти навыки обращения с оружием, хорошая физ. подготовка
Я приведу в пример прошлогодний тумб рейдер. Там все объяснения были, а дятлы до сих пор воняют про девчонку, впервые в руки взявшую пистолет.
Фар край 3 - там любят говорить про героя-изнеженного мажора, упуская из виду, что он спортсмен-экстремал.

Так что наличие бэкграунда многие тупо не замечают.
То, что Эйден не человек с улицы, которому телефон подарили, сразу ясно, даже по прологу.
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
нам показывают лишь, что он спокойно себе катался с племянницей->авария->мститель, воспринимай как должное.
What's wrong with that? Там показывают, что он нашел человека, который в этом виноват. У меня такое развитие сюжета вызывает намного меньше вопросов, чем сюжетная завязка все того же хенирени, который пытаются до сих пор толкать как детективную драму. Драма с белыми пятнами, май эсс.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 15:28   #2373
Юзер
 
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 136
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
То, что Эйден не человек с улицы, которому телефон подарили, сразу ясно, даже по прологу.
но это не ответ на вопрос, т.к. это твои и мои домыслы, разработчики этот момент не объяснили даже примитивной фразой, мол "Я служил когда-то в армии".
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
откуда эти навыки обращения с оружием, хорошая физ. подготовка?
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
У меня такое развитие сюжета вызывает намного меньше вопросов
так это и понятно, что такой вопрос, как раскрытие персонажа тебя не парит (в твоем случае увидел-принял). собственно, а что ты под этим понимаешь?
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Что именно ты понимаешь под раскрытием персонажей в данном случае?
snoomo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 15:36   #2374
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
snoomo, меня еще пугает тот факт что айдон умеет водить авто, а вот его водительские права нам ни разу не показали, даже не показали флешбеков из прошлого, как он эти права получал. Непроработанный персонаж очень, я аж расстроился.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 15:48   #2375
Юзер
 
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 136
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
а вот его водительские права нам ни разу не показали
действительно, а зачем они ему, если и без них можно угнать машину?
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Непроработанный персонаж очень, я аж расстроился.
во многих сценах он предстает как эдакий скала, убивающий кучу народа, но позже в убежище ноет, "Ох, скольких я людей убил, зачем?" и "бла-бла".
что это за мотивация такая у героя, раз задается такими вопросами? быть хорошим уже поздно, если ступил на путь мести за племянницу.
snoomo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 16:41   #2376
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
ОН тайно обучался у ассассинов 21 века)Хакнул их и убежал....либо он секретная разработка ему закачали в мозг программу идеального солдата, что-то пошло не так он их хакнул и убежал.... режим концентрации это побочный эффект
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 16:55   #2377
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Почему в Watch Dogs Чикаго не полный
Цитата:
На Joystiq отличная статья о том, как воссоздавался виртуальный Чикаго и какие проблемы возники — например, в игре отсутствуют многие здания и памятники, включая стадион Soldier Field, который превратился в May Stadium. Оказалось, что на многие современные постройки нужно брать лицензию. Серьезно. Вот такой маразм.

«Их нельзя воссоздать, пока не будет прав. Если снимаешь фильм, то нужно всего несколько планов — проблем нет, а вот если воссоздаешь город в игре — это может утроить бюджет.»

Еще из текста «Чикагская полиция — елинственная в америке, кто обращается к патрульным, как к «отряду» и не использует коды вроде 10-20, что мы и отразили в игре.»
из блога А.Л.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 01.06.2014 в 16:59.
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 16:55   #2378
Юзер
 
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 136
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
ОН тайно обучался у ассассинов 21 века
был агентом ЦРУ, хакнул их и убежал
snoomo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 17:16   #2379
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
во многих сценах он предстает как эдакий скала, убивающий кучу народа, но позже в убежище ноет, "Ох, скольких я людей убил, зачем?" и "бла-бла".
Синдром Лары Крофт.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 19:41   #2380
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
но это не ответ на вопрос, т.к. это твои и мои домыслы, разработчики этот момент не объяснили даже примитивной фразой, мол "Я служил когда-то в армии".
Если мы видим, что чувак вертится среди хакеров, а потом через 11 месяцев он продолжает вертеться среди хакеров - это требует каких-то пояснений?
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
так это и понятно, что такой вопрос, как раскрытие персонажа тебя не парит (в твоем случае увидел-принял). собственно, а что ты под этим понимаешь?
Я под этим понимаю в первую очередь более глубокий психологический экскурс в историю персонажа, с объяснениями не уровня "я служил в армии". В этом плане хорошо раскрыт ГГ Спец Опса, например. Джоэл в Ластовозе.

А насчет уровня "увидел-принял" - скажу по секрету, 90% современных фильмов по этому же принципу сняты, например.
Причем это обосновано именно тем, что не наделенные особым умом личности потом все равно будут писать что-то наподобие подобного, расписываясь в своем непонимании биографии героя:
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Синдром Лары Крофт.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования