Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2014, 21:29   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Hellblade: Senua's Sacrifice


Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Ninja Theory
Издатель в России: Не известно
Платформы: PC, PS4
Дата выхода: В разработке - TBA

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
.......

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:








Рендеры:

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:






Видео:

__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.03.2016 в 12:22. Причина: Добавил новый дневник разработчиков
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2017, 02:53   #281
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2017
Сообщений: 99
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Её не ради потных боёв делали, ЛОЛ.



Ндаааа... Ну это короче тупо не для тебя игра.


По сабжу. Коротко безумно. Разгуляться негде. Геймплей действительно уныловат, но не в нём вся соль. Идея и реализация атмосферы прям огонь! Очень хорошо.
Баги. Ну щас модно, чё.

Хотелось бы чего-нибудь подобного в будущем. Не вытянули.
Но ознакомиться точно стоит.
Я соглашусь, что идея неплохая, картинка хорошая, но играть в это я точно не смогу больше часа, ибо картинкой можно насладиться и в других более интересных играх, а идею действительно не вытянули.
SUPERHOT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2017, 02:58   #282
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SUPERHOT Посмотреть сообщение
а идею действительно не вытянули
Идею чего?
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2017, 11:36   #283
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SUPERHOT Посмотреть сообщение
Самая скучная игра года. Симулятор открытия ворот. За 20 минут открыл 10-15 ворот.
Столько лет делали такую простенькую игру... Можно записывать в один из неудавшихся релизов 2017-ого.

А эти боевые сцены напомнили Infinity Blade на андроид.
Еще один не понявшей, и не оценившей, а чего ожидали то?
Я игрой очень доволен, примерно этого и ждал. Да геймплей однообразен, но это компенсируется потрясной атмосферой, и звуком. ГГ сделана круто - этот постоянно затравленный и блуждающий взгляд из стороны в сторону, есть моменты в кат сценах, как будто она обращается не посредственно к игроку.
Открытие дверей, я бы возможно объяснил, как хаотичное блуждание от точки, до точки по разуму психически нездорового человека.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от SUPERHOT Посмотреть сообщение
ибо картинкой можно насладиться и в других более интересных играх,
Сейчас в ближайшем будущем новый Ассассин с Фар край выйдут, вот там и картинками полюбуешься, и заняться чем найдешь ибо там много чем заняться есть: Вышки активировать, блокпосты зачищать.....

Последний раз редактировалось Teamat; 11.08.2017 в 20:38. Причина: Добавлено сообщение
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2017, 02:38   #284
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2017
Сообщений: 99
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Идею чего?
Идею сделать адвенчуру с психологическим давлением на героя и в какой-то мере на игрока (но не хоррор) + с ограниченным числом возрождений. По-моему, такого давненько не было, если было вообще.
SUPERHOT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2017, 20:03   #285
Юзер
 
Регистрация: 18.08.2013
Сообщений: 170
Репутация: 15 [+/-]
Как можно наxваливать такое? Боевка убога,отчасти потому что нет расчлененки и никакого очевидного результата,будто полено бьешь. От головоломок найди руну среди веточек у меня глаз вытек+это дико скучно. Никакой окончательной смерти нет,стримеры умирали по 50+ раз и ничего.
RazerX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2017, 20:22   #286
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RazerX Посмотреть сообщение
Боевка убога,отчасти потому что нет расчлененки
Зачем она тут?
Цитата:
Сообщение от RazerX Посмотреть сообщение
От головоломок найди руну среди веточек у меня глаз вытек
Видимо, мозг тоже. Потому что игра показывает, где должна быть руна.
Цитата:
Сообщение от RazerX Посмотреть сообщение
Никакой окончательной смерти нет
Это реальный косяк, потому что наказание серьёзное, но чтобы умереть больше 10 раз - нужно специально стараться. С другой стороны, всякое на боссах бывает, так что обнулять 10 часовой прогресс тоже не круто. Вот и вышло, что заявление сделали, а силёнок его реализовать не хватило. Только вот на проблему это никак не тянет. Ибо такой хардкор для одноразовой истории вообще не нужен.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2017, 20:47   #287
Игроман
 
Аватар для Angelo

 
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711 [+/-]
Wolfsheim, на сколько часов игра?
Angelo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2017, 21:39   #288
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Angelo Посмотреть сообщение
на сколько часов игра?
7-8 часов, не больше
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2017, 01:07   #289
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Вот и вышло, что заявление сделали, а силёнок его реализовать не хватило.
О да, вайпнуть сейв после N смертей - не хватило силенок. Скорее просто попугать хотели, чтобы игрок переживал больше.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2017, 01:11   #290
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SUPERHOT Посмотреть сообщение
Идею сделать адвенчуру с психологическим давлением на героя и в какой-то мере на игрока (но не хоррор)
Holy fix.
Так и чем не вытянули?
Цитата:
Сообщение от RazerX Посмотреть сообщение
Никакой окончательной смерти нет,стримеры умирали по 50+ раз и ничего.
Я надеюсь они специально.
Подозреваю, что всех слегка обманули.
Скрытый текст:
Но по прохождению игры, голова и рука сеную таки чернеют и продолжить игру нельзя, только начать заново.


Цитата:
Сообщение от RazerX Посмотреть сообщение
никакого очевидного результата,будто полено бьешь
Чини внимательность, т.к. визуализация есть, двух видов, шрамы и кнокбэк.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2017, 02:48   #291
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2017
Сообщений: 99
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Holy fix.
Так и чем не вытянули?

Я надеюсь они специально.
Подозреваю, что всех слегка обманули.
Скрытый текст:
Но по прохождению игры, голова и рука сеную таки чернеют и продолжить игру нельзя, только начать заново.



Чини внимательность, т.к. визуализация есть, двух видов, шрамы и кнокбэк.
Тем, что сделали симулятор открытия ворот, о чём я уже писал выше.
Единственное давление, которое оказывается на игрока - это дилемма после 20-ых ворот, стоит ли продолжать играть в это.
SUPERHOT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2017, 17:08   #292
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SUPERHOT Посмотреть сообщение
Единственное давление, которое оказывается на игрока - это дилемма после 20-ых ворот, стоит ли продолжать играть в это.
Ты почти угадал с количеством ворот на всю игру.


SUPERHOT, вообще стоит принять один факт, это интерактивный видеорассказ, а не привычная игра, и тут надо думать, вникать и понимать. Не получится играть ради геймплея, забив на повествование, будет скучно т.к. геймплей тех же пазлов вполне примитивен. Да и сама "игра", очень не для всех.
В плане атмосферы, поведения, навязчивых глюков и безрадостности подобного состояния, они вполне вытянули, но для этого надо поиграть явно дальше первых двух боссов. Плюс как я и сказал надо именно думать, вникать и понимать, а не играть в очередную игорю. Ну и желательно понимать ингришь на слух, хотя бы частично, без постоянных мыслей, а что означает вот это слово.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2017, 20:52   #293
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2017
Сообщений: 99
Репутация: 2 [+/-]
Меня всегда напрягали эстеты, которые пытаются убедить людей, что какая-то игра хорошая на самом деле, просто надо это, потом надо то, потом надо включить мозг, потом надо знать инглиш, потом надо ходить под себя, пройти первых двух боссов, потом игра не для всех...

Я тебе так скажу: ничего никому НЕ НАДО делать вообще. Игра либо хорошая, либо дерьмо, третьего не дано. Не нужны танцы с бубном или поиски глубинного смысла. Играешь - получаешь удовольствие, если удовольствия нет - выключаешь игру. И всё.
SUPERHOT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2017, 21:05   #294
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SUPERHOT Посмотреть сообщение
Меня всегда напрягали эстеты, которые пытаются убедить людей, что какая-то игра хорошая на самом деле, просто надо это, потом надо то, потом надо включить мозг, потом надо знать инглиш, потом надо ходить под себя, пройти первых двух боссов, потом игра не для всех...

Я тебе так скажу: ничего никому НЕ НАДО делать вообще. Игра либо хорошая, либо дерьмо, третьего не дано. Не нужны танцы с бубном или поиски глубинного смысла. Играешь - получаешь удовольствие, если удовольствия нет - выключаешь игру. И всё.
Неадекват.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2017, 21:16   #295
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SUPERHOT Посмотреть сообщение
Играешь - получаешь удовольствие, если удовольствия нет - выключаешь игру. И всё.
Верно. Только с качеством игры это не связано никак.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2017, 21:52   #296
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SUPERHOT Посмотреть сообщение
Меня всегда напрягали эстеты, которые пытаются убедить людей, что какая-то игра хорошая на самом деле
Цитата:
Сообщение от SUPERHOT Посмотреть сообщение
Игра либо хорошая, либо дерьмо,

Ну а ты по ходу пытаешься убедить людей, что если лично тебе игра не понравилась, то значит она дерьмо. Кто сказал, что твоя точка зрения верна, а других нет?

Последний раз редактировалось Teamat; 13.08.2017 в 11:42.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2017, 23:26   #297
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SUPERHOT Посмотреть сообщение
Меня всегда напрягали эстеты, которые пытаются убедить людей, что какая-то игра хорошая на самом деле, просто надо это, потом надо то, потом надо включить мозг, потом надо знать инглиш, потом надо ходить под себя, пройти первых двух боссов, потом игра не для всех...
Здрасте, есть целые жанры не для всех. Спортивные манагеры, например. Но ведь вкусовщина позволяет обходить здравый смысл, так?
Цитата:
Сообщение от SUPERHOT Посмотреть сообщение
Я тебе так скажу: ничего никому НЕ НАДО делать вообще. Игра либо хорошая, либо дерьмо, третьего не дано. Не нужны танцы с бубном или поиски глубинного смысла. Играешь - получаешь удовольствие, если удовольствия нет - выключаешь игру. И всё.
Ты сейчас исключил почти все компетитив игры, где надо танцевать с бубном и рыть глубинные смыслы механик, для получения удовольствия, т.к. проигрывать редко кому нравится.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2017, 05:22   #298
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
Ну а ты по ходу пытаешься убедить людей, что если лично тебе игра не понравилась, то значит она дерьмо. Кто сказал, что твоя точка зрения верна, а других нет?
Это не мои слова, дядя.

Добавлено через 2 минуты
Если мат в снятии репутации, кому жаловаться? Сорри за оффтоп. Это суперхот-чудо мне мат в репутации прислало.

Последний раз редактировалось Sanliam; 13.08.2017 в 05:31. Причина: Добавлено сообщение
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2017, 16:24   #299
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RazerX Посмотреть сообщение
Боевка убога,отчасти потому что нет расчлененки и никакого очевидного результата,будто полено бьешь
легкий/тяжелый удар, блок, рывок, пинок + те же действия с разбега, шрамы на врагах после ударов,кнокбек и прочее - убого до жути!
Геймплейно все круто, когда
Скрытый текст:
ломается меч и нужно собрать новый

начинается вообще лютый вин, с кучей разных игровых ситуаций, забавным стелсом и ориентированием по звукам и вибрации пада
Локи визуально очень крутые, боевка выглядит как хорошо поставленные бои в кино.
Единственное расстроился что фишку с смертью после загнивания
Скрытый текст:
оставили на сюжетную концовку
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2017, 18:30   #300
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SUPERHOT Посмотреть сообщение
Я тебе так скажу: ничего никому НЕ НАДО делать вообще. Игра либо хорошая, либо дерьмо, третьего не дано. Не нужны танцы с бубном или поиски глубинного смысла. Играешь - получаешь удовольствие, если удовольствия нет - выключаешь игру. И всё.
Ну да.. И человек тоже.. Вот мы видим двоим не нравится, около 6 человек довольны.. Поскольку тех кто доволен больше, то можно сделать вывод какими людьми являются оставшиеся двое.. Ну, если следовать вашей логике.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования