Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2006, 16:26   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,111
Репутация: 957 [+/-]
Killer 7


Жанр: Action-adventure, Rail shooter
Разработчик: Grasshopper Manufacture
Издатель: Capcom
Платформа: GameCube, PlayStation 2
Статус: В продаже
Наличие мультиплеера: Отсутствует
Дата выхода: June 9, 2005
Официальный сайт: Открыть


Описание
Цитата:
Безумие и насилие распространяется по всему земному шару. Его источник — мистическое преступное сообщество Heaven Smile. Вы — Харман Смит, руководитель отряда Смитов — семи профессиональных бойцов-убийц. Вы должны остановить преступников и разгадать загадку появления таинственных сил, грозящих миру неминуемой гибелью. Вам придется сражаться с толпами фантастических противников, которых нельзя убить одним выстрелом. Драться придется долго и упорно. У боевой семерки огромный арсенал оружия — от ножей и автоматических пистолетов до гранатометов. Кроме того, у каждого Смита есть свой супер-навык — от невидимости до умения воскрешать погибших товарищей. Кроме жестоких перестрелок и драк вас ждут интересные головоломки, опасные ловушки и неожиданные повороты сюжетной линии. Фантастическая графика и стильная анимация превращают видеоигру в историю, сошедшую со страниц комиксов в модном сегодня стиле Art Noir и навеянную самыми жуткими ночными кошмарами.
Скриншоты

Скрытый текст:




Остальное тут

Видео

Скрытый текст:



Последний раз редактировалось The End; 16.07.2009 в 03:03.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2012, 00:34   #21
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,412
Репутация: 379 [+/-]
Deep_wolf,
Скрытый текст:
Ближе к концу игры начинаются намеки на это. После особняка вроде.
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2012, 02:44   #22
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,149
Репутация: 2154 [+/-]
LonelyMe, Я уже понял про третий глаз, как работает местная система личностей. И все таки в Батлшипе Аеленде им нужно было переделать модельку Эмира...
__________________
|YOUTUBE|
|TWITCH|

|KILL|-|THE|-|LIFE|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2014, 08:39   #23
Новичок
 
Аватар для Eterni
 
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 25
Репутация: 7 [+/-]
Один из самых странных игр, что доводилось мне видеть.
Та вакханалия, что твориться здесь, начиная смехом монстров «Небесных Улыбок», заканчивая парадоксальным сюжетом, вызывает целый ряд противоречивых ощущений.
Боссы и привидения, одним своим видом или поведением, вызывает столько ярких чувств, сколько обычно редко испытаешь даже за прохождение одной целой стандартной игры.
Когда играл — я жутко ненавидел это игру, а когда таки прошел то понял, что хочется еще раз её пройти =/ Ибо то безумие, что здесь присутствует, явно выходит за рамки стандартных эмоций игрока.
З.Ы. Вот к таким играм уже всерьез начинаешь задумываться, употребляют ли что-то разработчики, когда создают подобное или это просто очередная богатая фантазия художников, которые пережили неизвестно что.
З.Ы. 2: Наиболее яркое впечатление, среди призраков, оставила голова Сьюзи которая говорит со смайликами %)
__________________
Каждый день меня убивает Время. И каждый день, на моём месте, просыпается кто-то другой.
Eterni вне форума  
Отправить сообщение для Eterni с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2014, 11:18   #24
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,149
Репутация: 2154 [+/-]
Eterni, На самом деле, все происходящее в игре воспринимается так же, как и в любом грайдхаусном фильме, просто подача слишком экзотична (озвучка, визуальный стиль, смысл) что игрок теряет себя в потоке вещей.
__________________
|YOUTUBE|
|TWITCH|

|KILL|-|THE|-|LIFE|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2014, 17:21   #25
Новичок
 
Аватар для Eterni
 
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 25
Репутация: 7 [+/-]
Deep_wolf, что лишь подчёркивает на сколько далеко могут зайти разработчики.
__________________
Каждый день меня убивает Время. И каждый день, на моём месте, просыпается кто-то другой.
Eterni вне форума  
Отправить сообщение для Eterni с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2014, 11:19   #26
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,149
Репутация: 2154 [+/-]
Прошел.

Пиндосы говорят, что на геймкьюбе игра работает шустрей, это правда? Играл в пс2-версию, и о боже, это все настолько медленно. Одних загрузок и переходов между сменой персонажей хватит чтобы убить от скуки черепаху. Очень медленно, от чего дико скучно. А если ты умер, то трать ещё время, чтобы из комнаты Хармана добежать до трупа, взять труп, опять из комнаты Хармана добежать до того же места и попробывать ещё раз. Банальный пример: Laser Smile. В первую встречу я раз пять умер, прежде чем у меня получилось адекватно его вынести. Говоря об управлении: я не мало играл дуалшоком в шутеры разного колибра, но здесь это просто отвал башки как криво сделано, прицеливаться ни разу ни удобно, не говоря уже том, что когда на экране больше двух врагов все тормозит, как Крайзис, не учитывая что ещё можно играть в 50 Гц, а это вообще медленней некуда. Оптимизации нет вообще. Но зато есть крутой графон, да.

История, сколько не пытался вникнуть, не может заинтерсовать никак, вся эта мешанина с политиками и войной между странами настолько скучная и унылая, меня зевать тянет. Killer is Dead в этом плане не лучше, не хуже. Да и порог вхождения в Killer7 черезвычайный. Мне два года понадобилось моральной подготовки, т.к. первые пару попыток я дальше Ангела не уходил. Но вот, в итоге прошел. Killer7 крайне не похож ни на какие игры, униальные события, происходящие в нем, заставляют ни на шутку задуматься, но в итоге на большинство вопросов уже есть ответы. Крайне много глубинного смысла, таки да. И чумовой Rave On от Такады. Жалко, что он ушел от Грассхоперов.
__________________
|YOUTUBE|
|TWITCH|

|KILL|-|THE|-|LIFE|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.05.2016, 10:33   #27
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,149
Репутация: 2154 [+/-]
Перепрошел.

В этот раз играл в японскую GC-версию на Wii. Скорость, какая скорость! Игра летает, ничего не тормозит, все по делу. Управление в разы лучше, чем было в PS2-версии. А все почему? Игру с GC на PS2 портировала (или просто делала) сама CARPCOM, отсюда все косяки и лезут. Из других отличий можно выделить более чистые голоса духов, в сравнении с американской, ASSIGNMENTы стали NEWORDERами (теперь отсылка ловится). С историей все так же, но немного понятней. Игра как жизнь, и так же как в жизни, не на все есть ответы.

Из непонравившегося: "прикол" с поломанной Blood Room и ограничением 1000 миллилитров крови. Пытаешься качать своих персов, а тебе не дают. Фармить тоже без толку, если рядом с ульем стоять и убивать всех террористов, много давать не будут. В будущем нужно пройти killer8 и hopper7, чисто ради интереса.

Куда дальше? Глубже в прошлое, в раннего Суду и переводить пуроресура.

Кстати, только сейчас заметил, что описание из шапки ни о чем:
Скрытый текст:
Цитата:
разгадать загадку появления таинственных сил, грозящих миру неминуемой гибелью.
Миру не грозит гибель, Японию просто взорвали по ходу дела и всего-то.
Цитата:
Вам придется сражаться с толпами фантастических противников, которых нельзя убить одним выстрелом.
90% врагов в игре убиваются одним выстрелом (не беря в расчет боссов).
Цитата:
гранатометов.
В игре нет гранатометов.
__________________
|YOUTUBE|
|TWITCH|

|KILL|-|THE|-|LIFE|

Последний раз редактировалось Deep_wolf; 13.05.2016 в 11:01.
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.05.2016, 22:09   #28
Юзер
 
Аватар для Kawaii_Agro
 
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 137
Репутация: 21 [+/-]
Deep_wolf, вообще радует, что есть игроки, которые не просто идут за просто хитами и разорекламированными играми, а опускаются на самую глубь игроиндустрии, чтобы найти там настоящие шедевры, жемчужины этой нелегкой индустрии. Поздравляю с перепрохождением, про Killer8 знал, а вот про hopper7 нет. Блин, вот если бы выпустили сейчас на плаху в PS2 классику эту гаму, сразу бы ещё раз бы начал играть (как и ты, сначала бросал гаму). А то на второй плахе (а ведь когда-то игры выпускали сразу отшлифованными) гамать вообще не вариант. Всё ещё надеюсь на переиздание, хотя бы такое

Последний раз редактировалось Kawaii_Agro; 13.05.2016 в 22:14.
Kawaii_Agro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2016, 04:19   #29
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,149
Репутация: 2154 [+/-]
Kawaii_Agro, Права на k7 у CRAPCOM, если ожидать какие-либо переиздания, то только от них. По крайней мере так было последние 10 лет. Если помнишь, MASK De Smith'a в позапрошлогоднем файтинге Marvel vs. Crapcom 3 в качестве DLC-персонажа. Вот тут-то и оно. По идее, никакое переиздание и не нужно - просто портируйте игру, ибо графическая составляющая - монументальная и вечная.

Говоря о ремейках. Если не вкурсе, то Playism делает ремейк с английской локализацией для The Silver Case, первой игры GHM, которая ни разу не видела Запада с момента своего выхода в 99-ом. Гоичи говорит, если дело пойдет, то мы можем ожидать в будущем ремейк мобильной версии продолжения истории про детективов 25 Ward и F.S.R. (что вообще уму непостижимо). Поэтому когда выидет ремейк TSC, всем придется по 20 копий купить, это не шутки. Игра нишевая, а такие аферы случаются не часто. Хотим игры - платим за них, буквально. Будем верить, и ждать благих вестей с рисовых полей.
__________________
|YOUTUBE|
|TWITCH|

|KILL|-|THE|-|LIFE|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2016, 12:09   #30
Юзер
 
Аватар для Kawaii_Agro
 
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 137
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Вот тут-то и оно. По идее, никакое переиздание и не нужно - просто портируйте игру, ибо графическая составляющая - монументальная и вечная.
Я это и имел в виду, кстати
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Marvel vs. Crapcom 3 в качестве DLC-персонажа.
Вот теперь узнал Для меня родной и любимый файтинг - Tekken, поэтому другими не особо интересуюсь.
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Если не вкурсе, то Playism делает ремейк с английской локализацией для The Silver Case, первой игры GHM, которая ни разу не видела Запада с момента своего выхода в 99-ом. Гоичи говорит, если дело пойдет, то мы можем ожидать в будущем ремейк мобильной версии продолжения истории про детективов 25 Ward и F.S.R. (что вообще уму непостижимо). Поэтому когда выидет ремейк TSC, всем придется по 20 копий купить, это не шутки. Игра нишевая, а такие аферы случаются не часто. Хотим игры - платим за них, буквально. Будем верить, и ждать благих вестей с рисовых полей.
В общем, нам остается только ждать выхода этого
Kawaii_Agro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2018, 06:18   #31
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,149
Репутация: 2154 [+/-]
https://store.steampowered.com/app/868520/killer7/

ПК ремастер и (будущие порты для консолей) с осени этого года.
__________________
|YOUTUBE|
|TWITCH|

|KILL|-|THE|-|LIFE|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования