Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 00:46   #7141
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 560 [+/-]
Flamen.msk, Короткая? 30 часов для Экшена с РПГ это стало мало?
Я играл и мне хватило этого времени ,чтобы насладиться игрой и вспомниать её добрым словом.
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 01:48   #7142
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Zigfrid Посмотреть сообщение
Flamen.msk, Короткая? 30 часов для Экшена с РПГ это стало мало?
Если не уделять внимание каждому члену экипажа и не выполнять каждый второстепенный квест, то игра займёт где-то часов 10-13 ( а то и меньше ). Отсюда некоторые, незаметившие, что в игре есть интересное исследование галактики и прочие необязательные мелочи, и говорят, мол игра короткая.
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 04:46   #7143
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Gleban, согласен, если проходить только сюжетку, то зачем вообще покупать RPG? Я с удовольствие прочитал и прослушал весь кодекс, прошёл все задания и обыскал на предмет ресурсов все планеты и не жалею что потратил на МЕ2 30 часов своей жизни.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 08:30   #7144
Юзер
 
Аватар для DarkdragonicuS
 
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Fortuna
Сообщений: 487
Репутация: 132 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Я с удовольствие прочитал и прослушал весь кодекс
Я всё никак не могу заставить себя весь его прочитать. Сколько раз уже пытался!
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
прошёл все задания и обыскал на предмет ресурсов все планеты
Задания все прошёл, планеты все изучил, но обыскивать на ресурсы все не осилил, уж больно нудное это занятие (хотя поначалу нравилось).
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
не жалею что потратил на МЕ2 30 часов своей жизни
Я тоже не жалею, что потратил свыше (гораздо) 30 часов своей жизни на Mass Effect 2, но всё-таки мог бы и чем-то более полезным я заняться (сейчас говорю себе: пройду ещё на Безумии и точно буду более полезным заниматься и ждать Mass Effect 3 ).
__________________
Почему у меня нет своей подписи? Видимо, потому что я и без неё ото всех отличаюсь.
DarkdragonicuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 08:47   #7145
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
farik6860,меня больше всего бесит что кодекс озвучен. Ну бесит меня этот английсский голос. Но игра короткая. Сюжетных миссий чтуки четыре, потом 12 лоялити квестов и вербовок, ну и N7 задания. Сюжетная линия скомканая.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 14:07   #7146
Юзер
 
Аватар для RiddikCAT
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 212
Репутация: 42 [+/-]
А у меня Мордин все-таки домой отправился в цинковом гробу. Ну не велика потеря.

Dr. @gon, И не надо тут понимаешь ставить крест на коллекционерах))). Может не все убиты. Может у них не одна такая база?! Мы же все-таки не исследовали Омегу-4, а так приземлились только и все, может там эта галактика больше в РАЗы чем Млечный путь?! Вот.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение

Да, он явно что-то скрывает, и, возможно, одним из препятствий на пути героя в следующей части станет именно он. Хотя как-то банально. /%
И по поводу банальности. Ну это же Байоварцы. Может если ты все-таки позволил гнилоглазому исследовать коллекционеров, то он и не будет тогда главным или одним из злодеев в 3-й части
__________________
It is impossible to understand the desert, recounting a grain of sand

Последний раз редактировалось RiddikCAT; 19.04.2010 в 14:10. Причина: Добавлено сообщение
RiddikCAT вне форума  
Отправить сообщение для RiddikCAT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 14:46   #7147
Юзер
 
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 159
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RiddikCAT Посмотреть сообщение
И не надо тут понимаешь ставить крест на коллекционерах))). Может не все убиты. Может у них не одна такая база?! Мы же все-таки не исследовали Омегу-4, а так приземлились только и все, может там эта галактика больше в РАЗы чем Млечный путь?! Вот.

Вообще-то самоубийственная миссия происходит в центре нашей галактики (Млечный Путь), а не за ее пределами
DrSlave вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 14:53   #7148
Юзер
 
Аватар для RiddikCAT
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 212
Репутация: 42 [+/-]
DrSlave,
откуда такая уверенность? факты, плиз!
__________________
It is impossible to understand the desert, recounting a grain of sand
RiddikCAT вне форума  
Отправить сообщение для RiddikCAT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 14:54   #7149
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
RiddikCAT, тебя там камерой в карту ткнули, какие ещё доказательства?
__________________
Последний раз редактировалось Saneek/W; 7018 раз редактировалось; текущая версия ожидает редакцию, не забывай обновлять страницу! (подпись редактировалась три раза)
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 14:57   #7150
Юзер
 
Аватар для RiddikCAT
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 212
Репутация: 42 [+/-]
А кто вам сказал что ретранслятор это средство передвижения только по нашей галактике?
__________________
It is impossible to understand the desert, recounting a grain of sand
RiddikCAT вне форума  
Отправить сообщение для RiddikCAT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 14:58   #7151
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
RiddikCAT, где ты увидел возможность обратного?! Расскажи!
__________________
Последний раз редактировалось Saneek/W; 7018 раз редактировалось; текущая версия ожидает редакцию, не забывай обновлять страницу! (подпись редактировалась три раза)
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 15:03   #7152
Юзер
 
Аватар для RiddikCAT
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 212
Репутация: 42 [+/-]
Отличный способ ответить вопросом на вопрос! Но я снимаю свой вопрос, потому что Омега4 - это очередная система, наподобие нашей родной с вами системы(солнечной системы). Но! Это ведь система, поэтому, она вряд ли ограничивается станцией коллекционеров.
__________________
It is impossible to understand the desert, recounting a grain of sand
RiddikCAT вне форума  
Отправить сообщение для RiddikCAT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 15:06   #7153
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RiddikCAT Посмотреть сообщение
Это ведь система
СУЗИ сообщила, что портал ведет в в центр галактики.
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 15:06   #7154
Юзер
 
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 159
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RiddikCAT Посмотреть сообщение
А кто вам сказал что ретранслятор это средство передвижения только по нашей галактике?
Судя по первой части ME, средством передвижения между галактиками является "гигантский ретранслятор" , например такой как цитадель
DrSlave вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 15:08   #7155
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
RiddikCAT, да станция коллекционеров находится не в систме Омега, а в центре галактики. Возможно ты просто невнимательно читал в кодексе про ретрансляторы - они соединяются попарно - Омега 4 это вход а выход в данном случае находится в центре нашей галактики. Об этом говорили СУЗИ, Шепард и Джейкоб с Мордином во время брифинга после миссии на корабле коллекционеров.
__________________
"Everybody lies" - House M.D.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 15:15   #7156
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
RiddikCAT,Омега-4 это рентранслятор в центр нашей галактики. А Вселенная содержит миллиарды галактик и звезд, и бесконечно расширяется+все эти галактики должны обращаться вокрук какого-то центра. Еще факт - Риперы были заперты в межгалактическом пространстве, они не могут порсто так свалится на голову, им нужен (был) гланый рентранслятор - Цитадель.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 15:18   #7157
Юзер
 
Аватар для RiddikCAT
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 212
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
RiddikCAT,Омега-4 это рентранслятор в центр нашей галактики. А Вселенная содержит миллиарды галактик и звезд, и бесконечно расширяется+все эти галактики должны обращаться вокрук какого-то центра.
Ну только не надо делать из меня совсем уж идиота и рассказывать что такое галактика. Я просто подкинул вопрос на счет Омеги 4 (который не совсем понял).

Добавлено через 11 минут
говоришь людям спасибо за пояснение, а они тебя минусуют. такой неадекватности поражаюсь
И предателем будет Касуми, которая продаст нас с потрахами за хорошенькую сумму от призрака
__________________
It is impossible to understand the desert, recounting a grain of sand

Последний раз редактировалось RiddikCAT; 19.04.2010 в 15:29. Причина: Добавлено сообщение
RiddikCAT вне форума  
Отправить сообщение для RiddikCAT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 15:39   #7158
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RiddikCAT Посмотреть сообщение
Ну только не надо делать из меня совсем уж идиота и рассказывать что такое галактика.
Не надо себя им выставлять.
Цитата:
Я просто подкинул вопрос на счет Омеги 4 (который не совсем понял).
Сам не понял, что спросил? Омега 4 - ретранслятор соединяющий две точки пространства как и любой другой ретранслятор, кодекс рулит, да.
Цитата:
говоришь людям спасибо за пояснение, а они тебя минусуют. такой неадекватности поражаюсь
И не говори.
Цитата:
И предателем будет Касуми, которая продаст нас с потрахами за хорошенькую сумму от призрака
D:

Последний раз редактировалось IAmNotBad; 19.04.2010 в 20:21.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 20:13   #7159
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Омега 4 это вход а выход в данном случае находится в центре нашей галактики
Кстати, забавную вещь заметил: в Омегу 4 Шепард попадает с помощью ретранслятор, а в финальном ролике выходит уже самостоятельно. Просто улетает в один момент, как Сокол в SW.
Скрытый текст:
Цитата:
И предателем будет Касуми, которая продаст нас с потрахами за хорошенькую сумму от призрака
Скрытый текст:
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 20:24   #7160
Юзер
 
Аватар для RiddikCAT
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 212
Репутация: 42 [+/-]
Смейтесь смейте Глебан. Предатель полюбому будет
__________________
It is impossible to understand the desert, recounting a grain of sand
RiddikCAT вне форума  
Отправить сообщение для RiddikCAT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования