29.03.2013, 18:34 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Жанр: Tactical Espionage Action Разработчик: Kojima Productions Издатель: Konami Издатель в России: Неизвестно Платформы: PC, PS3, PS4, X360, XONE Дата выхода: 18 марта 2014г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.12.2014 в 22:23. Причина: Обновил баннер |
||
|
03.01.2015, 05:05 | #942 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Вспомнил:
Еще хотелось сказать про голос. Заменять голос Снейку это по определению было сравни богохульству, но почему тогда они заменили его не на Ричарда Дойла, который по сути уже подарил свой голос более старому Боссу. Это прям ну не знаю, не очень. Еще и стараются выдавать его за Снаку фирменными фразами, вроде: "Keep you waiting, huh?", - вообще будто подстебывают. И второе - бандана. Верните Снейку бандану ироды! Вроде бы все.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
03.01.2015, 14:14 | #944 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
=PRISON=, возможно, но это все же не Девид.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
04.01.2015, 14:13 | #946 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Потому что Дэвид - это Солид. А ББ - это Джек. Все правильно же, чо)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
04.01.2015, 14:44 | #947 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
CityGhost, странная логика с учетом того, что раньше и ББ был Девидом. Хотя может быть третья часть, PO и PW не в тему, не знаю.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
04.01.2015, 14:51 | #948 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Это такая шутка тонкая была. Для знатоков серии и любителей 24. Мало кто поймет, короче)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
04.01.2015, 16:07 | #949 | ||
Игрок
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 581
Репутация: 206
|
Бауэр.
up. А черт ты про это уже сказал лол Добавлено через 48 секунд Ну да. Но я вообще быстро привык к "новому" голосу, наверное даже больше нравится.
__________________
\ Последний раз редактировалось =PRISON=; 04.01.2015 в 16:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.01.2015, 18:22 | #950 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
=PRISON=, у меня много знакомых так. Как вы это делаете? Я прямо слышать его спокойно не могу.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
04.01.2015, 19:43 | #951 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
SolidlSnake, у Кифера очень крутой голос. По-моему его хрипотца и нечеткое произношение прям добавляет крутости.
Я сам люблю Хейтера, но Хейтер у меня ассоциируется именно с Солидом Снейком. А вот Биг Боссу отлично подходит Сазерленд Ну и + Хейтер очень театральный, а Кифер говорит так, как говорили бы в жизни, а не на сцене. Впрочем, это уже совсем сильно субъективное восприятие. Короче, попробуй абстрагироваться от Хейтера Ну или выбить 100 процентов трофеев в Ground Zeroes, тоже способствует привыканию к Сазерленду. PS Если что, я не безумный фанат Сазерленда и изначально тоже был против замены Хейтера. Вот простой пример, кто-то вырезал фразу, озвученную Сазерлендом в миссии ДежаВю и подставил под кодек из первой части. И вот тут Сазерленд вообще мимо. Не Солид Снейк он ни разу. http://www.youtube.com/watch?v=v8fxih8HpYw А вот в роли Биг Босса Кифер попадает в десятку, ему веришь.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
04.01.2015, 20:12 | #952 | ||
Игрок
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 581
Репутация: 206
|
Цитата:
Я лично обожаю его голос давно уже. Меня новость о смене порадовала.
__________________
\ |
||
|
04.01.2015, 20:21 | #953 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Я хейтера не могу. И мне норм. Еще бы он там говорил более 2-4 фраз на миссию.
__________________
|
||
|
04.01.2015, 21:06 | #954 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Как наверное было мучительно играть в серию до GZ.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
11.01.2015, 13:26 | #956 | ||
Заблокирован
Регистрация: 04.01.2014
Адрес: из Хейтерлэнда
Сообщений: 67
Репутация: -2
Предупреждения: 400
|
Не понял боготворения Кодзимы, меня одного смущают враги, появляющиеся из воздуха за углом какого-нибудь здания (при тревоге)? Прием стэлсов годов 2000ых, рукалицо че...
Последний раз редактировалось soooper; 11.01.2015 в 14:29. |
||
|
11.01.2015, 13:44 | #957 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
soooper, за несколько прохождений не встречал такого.
|
||
|
11.01.2015, 14:26 | #958 | ||
Заблокирован
Регистрация: 04.01.2014
Адрес: из Хейтерлэнда
Сообщений: 67
Репутация: -2
Предупреждения: 400
|
RealSkif, ой, возможно пардон. Консольный тред, но на писи так. Можешь попробовать, организуй на базе "военное положение", а дальше побегай в районе тюрьмы с Чико, из скал рядом с постовой будкой (в стороне места приземления вертолета) респаун вражин заметен
Причем похоже так везде, сейчас просто бегал по базе и видно как враги появляются откуда-то, дабы мне перекрыть дорогу. Скрипт видимо с целью остановить игрока любой ценой, но выглядит небрежно :/ Последний раз редактировалось soooper; 11.01.2015 в 14:31. |
||
|
11.01.2015, 14:30 | #959 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Не, при тревоге-то враги реально респаунятся. Типа, подкрепления прибывают.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
11.01.2015, 14:35 | #960 | ||
Заблокирован
Регистрация: 04.01.2014
Адрес: из Хейтерлэнда
Сообщений: 67
Репутация: -2
Предупреждения: 400
|
MoorCATs, да-да, я об этом. Но могли бы двери там открываться, верно? Машины приезжать, а лучше вертолеты прилетать. Испытал спецом щас еще: бегал-бегал-стрелял всех, а подкрепления у них нескончаемые О_о Нет, в оправдание можно сказать типа там же всякие палатки стоят - оттуда и бегут, но сделали бы анимацию их открытия, но и это бы не спасло, потому как
Цитата:
Последний раз редактировалось soooper; 11.01.2015 в 15:21. |
||
|
|