Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.06.2021, 22:37   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 18,228
Репутация: 1122 [+/-]
A Plague Tale: Requiem






Разработчик: Asobo Studio
Издатель: Focus Home Interactive
Дата релиза: 18 октября 2022
Жанр: Action / Adventure
Платформы:
Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X


Цитата:
Сиквел A Plague Tale: Innocence, в котором игрокам необходимо отправиться в напряжённый поход вместе с Амицией и её братом Гуго, пока их преследует страшное проклятие.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 23.06.2022 в 21:27.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2022, 18:15   #21
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 3,593
Репутация: 879 [+/-]
Я прям начинаю ловить флешбеки от рекламной кампании проштой части.
И правда, вот что писал про первую:
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Из-за рекламного недержания я было даже предвзято стал относится к игре - задолбали каждый день трейлеры выпуливать.
Эффект повторяется.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2022, 16:51   #22
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 7,053
Репутация: 2136 [+/-]
Они продолжают )

A Plague Tale: Requiem получила новый сюжетный трейлер
Цитата:
Focus Entertainment опубликовала сюжетный трейлер A Plague Tale: Requiem, в котором показывают, что героев игры, Гуго (которому становится всё хуже) и Амицию де Рун, ждут новые приключения — полные испытаний, страданий, сражений... и, конечно же, полчищ крыс.

В «Реквиеме», действие которого разворачивается спустя полгода после событий первой части, герои отправляются на юг, чтобы начать новую жизнь вдали от чумы и помочь последнему обуздать родовое проклятие. Игрокам предстоит выживать и спасать близких, используя (или не используя) стелс, различное оружие и сверхъестественные силы.

Релиз A Plague Tale Requiem состоится 18 октября на PC, PS5 и Xbox Series (будет доступна и облачная версия для Switch), плюс со дня релиза игра будет доступна в Game Pass. А её прохождение займёт порядка 15-18 часов.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2022, 07:33   #23
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 7,053
Репутация: 2136 [+/-]
Закармливают материалами об игре )

Цунами из крыс, актёрская работа и не только — в свежем ролике A Plague Tale: Requiem
Цитата:
Создатели A Plague Tale: Requiem выпустили свежий ролик о разработке игры, и на этот раз речь пошла о технологической стороне производства проекта.

Прежде всего, в Asobo Studio изначально хотели выйти с сиквелом на новый уровень качества, сразу же планируя более масштабную игру нового поколения. Отдельно разработчики отметили «улучшенных» крыс: была проведена работа и над визуалом, и над поведением животных (например, их реакцией на окружение и свет). В «Реквиеме» нас ждут целые волны и даже цунами из крыс!

Также при создании A Plague Tale: Requiem уделили большее внимание работе с живыми актёрами: если в случае Innocence разработчики ограничивались простым захватом движений, делай мимику вручную, в «Реквиеме» они хотели добиться максимального качества и использовали в том числе захват мимики лиц.

При этом актёры, особенно исполнительница роли Амиции, выложились по максимуму и привнесли многое в своих персонажей, при этом даря эмоции даже во время захвата движений. И в самом ролике можно увидеть, как именно играла актриса и как её работа была реализована в A Plague Tale: Requiem.

Плюс, конечно же, важно отметить, что игра создаётся на собственном движке Asobo, что позволило команде эффективно внедрять свои технологии и не зависеть от сторонних компаний.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2022, 15:15   #24
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 7,053
Репутация: 2136 [+/-]
Свежий ролик A Plague Tale: Requiem посвятили двум союзникам Амиции и Гуго
Цитата:
Создатели A Plague Tale: Requiem опубликовали свежий ролик, посвящённый двум союзникам Амиции и Гуго — Лукасу и Софии.

Лукас хорошо знаком всем игравшим в A Plague Tale: Innocence, а София станет новым персонажем — она лидер пиратов. Старые и новые друзья должны помочь Амиции и Гуго в их нелёгком путешествии, оказывая помощь в различных ситуациях вроде стелса и загадок.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2022, 15:37   #25
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 17,189
Репутация: 1352 [+/-]
Выглядит классно. Хочу лесбо линию с Софией, кек.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2022, 16:12   #26
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 7,053
Репутация: 2136 [+/-]
Про самое главное в игре - игровой процесс - тоже рассказывают

В новом ролике разработчики A Plague Tale: Requiem рассказали о геймплее
Цитата:
Создатели A Plague Tale: Requiem в свежем ролике рассказали об особенностях геймплея готовящегося приключения — ведь именно игровой процесс занимал ключевое место при разработке игры. Авторы постоянно экспериментировали и добавляли в «Реквием» что-то особенное. В конце концов, важно, чтобы игроки не уставали от однообразного геймплея.

Если первая часть была по большей части линейной, и это касалось в том числе геймплея, то в сиквеле разработчики реализовали куда больше возможностей, чтобы проходить уровни так, как предпочтут игроки. У героев появятся новые боеприпасы и инструменты, а вместе с ними — и их сочетания, чтобы достигать нужных целей. Кроме того, разработчики постарались, чтобы управление в «Реквиеме» было лучше, чем в Innocence.

И если в оригинальном приключении герои были неопытными детьми, которые по сути просто старались выжить, то во второй части та же Амиция стала более уверенной в своих силах и использует больше возможностей. Например, арбалет (помимо уже знакомой нам пращи), который она использует довольно творчески: например, создавая особые боеприпасы.

Кроме того, новое оружие можно применять и к окружению. В частности, чтобы, как показывают в ролике, благодаря натянутой верёвке обеспечить героям продвижения вперёд.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2022, 10:04   #27
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 17,189
Репутация: 1352 [+/-]
Не понимаю, зачем они это делают. Все и так ясно. Кто хочет - ждет игру, а эти ролики ничего не решают.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2022, 19:30   #28
Новичок
 
Регистрация: 08.09.2022
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
графика отпад. 60-70 фпс держит на dlss
scorpius89 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2022, 09:16   #29
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 7,053
Репутация: 2136 [+/-]
Критики довольно высоко оценили A Plague Tale: Requiem
Цитата:
Релиз приключенческой игры A Plague Tale: Requiem состоится лишь 18 октября, но игровые издания уже опубликовали её обзоры. И оценки сиквела — примерно на уровне первой части, средний балл разнится от 78 до 86 баллов в зависимости от платформы.

Критики отмечают, что Asobo отлично поработала над ошибками A Plague Tale: Innocence, улучшив анимации и управление ресурсами, расширив навыки Гуго и Амиции и дав больше творческих возможностей взаимодействия с окружением. Тем не менее не всё вышло идеально.
Цитата:
A Plague Tale: Requiem — фантастический по ряду причин сиквел. Игра превосходит предшественницу практически во всех отношениях, тонко настраивая системы скрытности и навигации, добавляя больше разнообразия в игровой процесс и показывая визуально ошеломляющий мир, который затмит игры с гораздо большим бюджетом. Её слабое место — в беспорядочном повествовании, которое обнажает тематические ограничения среды и слишком полагается на насилие как на основную форму взаимодействия.
Digital Trends
Цитата:
A Plague Tale: Requiem практически во всём лучше оригинала, но по сути это всё та же сказка, рассказывающая о важном и задающая вопросы, на которые порой полезно отвечать каждому. Будучи невероятно красивой и атмосферной, игра порой очень потрясает! Но разработчикам пора бы вырасти над собой и затронуть новые темы.
Игромания: Обзор A Plague Tale: Requiem
Цитата:
Козырная карта A Plague Tale: Requiem — разнообразие и чередование геймплейных фрагментов. В лучшем случае оригинальная формула стелс-приключенческого боевика оживляется новыми способами уничтожения врагов или удержания крыс в страхе. В худшем случае вы будете продираться через утомительные или разочаровывающие стелс-отрезки.

Продолжение стало больше и длиннее, и его стоит пройти, если вы интересуетесь историей Амиции и Гуго. Но хотя игра успешно избегает повторений, отсутствие действительно интересной игровой механики наряду с разочаровывающей оптимизацией, из-за которой управление временами кажется излишне неуклюжим, портит общее впечатление.
GameWatcher
Цитата:
Некоторые странные визуальные эффекты сделают всё ещё хуже, если вы не отключите их. Хроматическая аберрация заставляет всю игру чувствовать себя так, как будто вы приняли не ту таблетку, а в сочетании с падениями частоты кадров и разрывами изображения игра, прекрасная с художественной точки зрения, обесценивается плохими техническими характеристиками.

A Plague Tale: Requiem — порой захватывающее приключение, отягощенное плохим техническим исполнением и простым, разочаровывающим и повторяющимся геймплеем.
VGC
Видео - первые минуты геймлпея
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2022, 17:29   #30
Опытный игрок
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 1,619
Репутация: 673 [+/-]
С 5800x3d и 6700xt 60-85 fps на ультра 1080p Карту прожаривает нормально так, это реально некстген:
Скрытый текст:


Последний раз редактировалось Reid Hook; 18.10.2022 в 17:53.
Reid Hook вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2022, 20:11   #31
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,408
Репутация: 608 [+/-]
Reid Hook, а что частота цп такая маленькая, 1.7 всего?
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2022, 20:43   #32
Опытный игрок
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 1,619
Репутация: 673 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
а что частота цп такая маленькая, 1.7 всего?
Андервольтнутый своеобразный процессор, на 1.1v работает
Reid Hook вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2022, 17:29   #33
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,408
Репутация: 608 [+/-]
Reid Hook, ну наверное причина в нем, такая частота является узким горлышком, которая не позволяет полностью раскрыть потенциал видеокарты.
Кстати что за программа мониторинга?
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2022, 17:48   #34
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 5,037
Репутация: 1487 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reid Hook Посмотреть сообщение
это реально некстген
Цитата:
Сообщение от scorpius89 Посмотреть сообщение
графика отпад
Поиграйте в Вальхаллу, вам вообще крышу снесёт
Там пейзажи красивей и разнообразней
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2022, 17:50   #35
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 3,593
Репутация: 879 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Поиграйте в Вальхаллу, вам вообще крышу снесёт
Там пейзажи красивей и разнообразней
Как бы да, но нет.
Из-за открытого мира ты можешь увидеть как восхитительный пейзаж, так и унылые мыльные горы.
Тут разрабы просто точно знают, что игрок увидит, а что нет и деда.т ставку на мелочи.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2022, 18:01   #36
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 5,037
Репутация: 1487 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Из-за открытого мира ты можешь увидеть как восхитительный пейзаж, так и унылые мыльные горы.
Имплаинг на этом скрине нет унылых мыльных гор
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2022, 18:12   #37
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 3,593
Репутация: 879 [+/-]
Джигмэн, там и в Винланде совершенно прекрасные виды, помню. Но в близи в деталях сабж всё же выигрывает, как по мне.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2022, 19:24   #38
Опытный игрок
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 1,619
Репутация: 673 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Reid Hook, ну наверное причина в нем, такая частота является узким горлышком, которая не позволяет полностью раскрыть потенциал видеокарты.
Кстати что за программа мониторинга?
Стандартные оверлей настройки от AMD. Видеокарта загружена на 99% процом все в порядке и просто этот процессор с лихвой покрывает ее потребности!
Reid Hook вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2022, 22:35   #39
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 17,189
Репутация: 1352 [+/-]
Ну, в общем-то, что хотели, то получили. Ничего особо нового пока не увидел, разве что игра проще стала. Думал, пройти по стелсу, но потом забил, ибо слишком много моментов, когда форсят убивать челиков: это и сюжетные сцены, и моменты, где крысы и люди вместе. Может какой-нить задрот и найдёт какие-то варианты потом, но пока я такой возможности не увидел. А в целом, все тоже самое: собираем ресы, стелсим, решаем типа "паззлы", убиваем. Из изменений, которые мне не понравились - больше нет уворота от атак. Ты или убиваешь на опережение, или умираешь. То есть они дали чуть больше опций для стелса, но в честном бою выжить труднее - лучники пристрелят, челы с копьем кинут копье. Кайтить можно лишь мечников. Хотя в чем-то я мог еще не разобраться.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2022, 05:51   #40
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 17,189
Репутация: 1352 [+/-]
Кстати, София это прям максимальный клон Изабеллы из ДА2. И мне даже интересно, разрабы сделали это специально или даже не осознают этого?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования