![]() |
#1 | ||
Shlaukopf
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,403
Репутация: 1795
|
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Обсуждение
2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя. Особенности игры: *Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают *Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока *Знакомый и близкий мир постсоветского пространства. *Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие. *Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности *Несколько вариантов концовок *Система погодных эффектов и смены дня и ночи *Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры. *Реалистичная баллистика, большой арсенал реальных прототипов оружия. *Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 23.03.2022 в 22:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#161 | ||
Игрок
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 978
Репутация: 528
|
|
||
![]() |
|
![]() |
#162 | ||
Игрок
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 913
Репутация: 382
|
Ну, по моему скромному мнению, Зов Припяти тоже весьма неплох, да и ещё без глюков.
__________________
Никогда не говори "никогда". Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли! Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.© |
||
![]() |
|
![]() |
#163 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 7,053
Репутация: 2136
|
Энтузиаст работает над ремастером S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl с 2010 года — релиз до конца года
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#164 | ||
Игрок
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 978
Репутация: 528
|
Пробовал пройти в город без захода в Янтарь, (без сотрудничества с Сахаровым) но не вышло - пси излучение убило на подходе. Однако не ясно, почему это излучение не действует на перцев, что встретили меня на подступах к городу? Ведь броньки у них без защиты от этого излучения.
|
||
![]() |
|
![]() |
#165 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,511
Репутация: 2529
|
Iwand, На монолитчиков не действует (игровые условности, я так подозреваю). Можно мистику приписать и тд. Кстати, даже если читерить, то всё равно будет убивать
![]()
__________________
Полжизни провёл на этом форуме |
||
![]() |
|
![]() |
#166 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,426
Репутация: 826
|
Не условности. Они, типа, и так под излучением. Если в кратце.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
![]() |
|
![]() |
|
|