19.01.2015, 16:52 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: курск
Сообщений: 16
Репутация: 6
|
Grey Goo
текст не принадлежит автору картинки Скрытый текст: Grey Goo — игра жанра стратегия в реальном времени, которая разрабатывается студией Petroglyph Games под крылом Grey Box. Она повествует о противостоянии идущем уже четыре столетия между трех воинствующими сторонами — человечества, расы Бета и наноботов «Серая слизь» — за одну уникальную, удивительной красоты планету. по геймплею игра совмещает две классических игры StarCraft 2, Command & Conquer 3 - Kane's Wrath. Скрытый текст: Скрытый текст: информация взята с сайта http://www.grey-goo.ru/ предрилизный трейлер http://youtu.be/iiCe_OdMgDs геймплей http://youtu.be/IXimfWdEQXc официальный сайт игры https://www.greybox.com/greygoo/en/media/screenshots/ Последний раз редактировалось DoctorWagner; 30.11.2021 в 23:39. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.01.2015, 18:40 | #5 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39
|
может кто нибудь в бету игру тут?
игра выглядит перспективной
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429 Присоединяйтесь господа-товарищи. В L4D на зомбей поохотимся В Magicka что нибудь наколдуем В Demigod свергнем очередного бога В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку В Supreme Commander устроим эпичную битву Найдем себе занятие! |
||
|
21.01.2015, 14:49 | #6 | ||
Новичок
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: курск
Сообщений: 16
Репутация: 6
|
я играл в бету ,игра представляет баланс между старкрафт2 и Command & Conquer 3 - Kane's Wrath
удачное сочетание. -----игра выйдет 23 января 2015 а игромания все брешет про умирающий жанр стратегий, им надо проплачивать игру |
||
|
21.01.2015, 17:18 | #7 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39
|
Цитата:
Не слишком задротский как в СтарКрафте
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429 Присоединяйтесь господа-товарищи. В L4D на зомбей поохотимся В Magicka что нибудь наколдуем В Demigod свергнем очередного бога В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку В Supreme Commander устроим эпичную битву Найдем себе занятие! |
||
|
21.01.2015, 17:45 | #8 | ||
Новичок
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: курск
Сообщений: 16
Репутация: 6
|
|||
|
21.01.2015, 18:35 | #9 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Жанр "RTS с базами" объективно мертв. Выход одной стоящей игры (пусть и в теории пока) за последние несколько лет - как раз тому доказательство.
|
||
|
21.01.2015, 22:37 | #11 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
MAKC1224, достаточно посмотреть на осенние релизы, чтобы понять, что это не так. О качестве выходящих экшенов можно спорить, но есть хотя бы большой выбор. А в случае с олдскульными RTS выбора нет вообще. Фанатам приходится бросаться на любую новую игру в жанре.
|
||
|
22.01.2015, 02:31 | #12 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39
|
Проблема в том что в РТС никто не играет, кроме фанатов РТС.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429 Присоединяйтесь господа-товарищи. В L4D на зомбей поохотимся В Magicka что нибудь наколдуем В Demigod свергнем очередного бога В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку В Supreme Commander устроим эпичную битву Найдем себе занятие! |
||
|
22.01.2015, 13:48 | #13 | ||
Новичок
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: курск
Сообщений: 16
Репутация: 6
|
|||
|
22.01.2015, 19:49 | #14 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Если считать всякий шлак, сделанный на коленке, то может и так. Но хороших классических RTS, вышедших в прошлом году, можно пересчитать на пальцах одной руки.
|
||
|
23.01.2015, 18:36 | #15 | ||
Новичок
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: курск
Сообщений: 16
Репутация: 6
|
сегодня игра вышла в стиме
Добавлено через 19 часов 45 минут здравствуйте, правда обо мне. я инвалид первой группы, вы не могли бы купить мне эту игру. моя страница на фейсбуке https://www.facebook.com/maxim.morozov.146 Последний раз редактировалось MAKC1224; 24.01.2015 в 14:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.01.2015, 15:36 | #16 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Вчера получил ревью код. Лично мне игра понравилась, немного необычно все строится (больше всего похоже на строительство базы в Supreme Commander, только в куда меньше масштабе) и апгрейдиться (в древе технологий всего 3 различных улучшения для каждого класса юнитов и выбрать можно только одно для определенного класса, так что можно экспериментировать и перепроходить миссии с другими апгрейдами. Игра довольно сложная даже на нормале, и уже во время второй миссии приходиться изрядно попотеть сдерживая атаки врага и при этом старясь отстраивать новые юниты, чинить постройки, строить новые и т.д. В общем, довольно динамичная и сложная стратегия в которой нет места медлительным нубам (которые заполонили весь комьюнити хаб в стиме жалуясь на адскую сложность и не возможность пройти даже первую миссию - хаххахх, пишите еще). Ну и конечно же шикарнейший саунтрек от Фрэнка Клепки, который в свое время писал музыку для игр серии C&C и в частности написал шедевральный саундтрек для Emperor: Battle for Dune (не один он конечно для этой игры музыку писал, но все же). Цена конечно для нашего региона довольно высоковата, чего уж тут (за 900 рублей можно купить 3-4 игры в стиме с довольно большими скидками), поэтому если ваш кошелек изрядно похудел и толстеть особо не собирается в ближашие месяцы, в таком случае стоит подождать хотя бы 40-50% скидки :-)
Ну и кроме всего прочего игр подобного рода (а именно тру RTS как в старь) сейчас вообще считай что нет, за весь жанр в целом вон StarCraft II отвечает и все, так что релиз новой RTS да еще по сути от основателей жанра, а не каких-то там левых разработчиков которые только начали что-то делать, прям как бальзам на душу. Ну и не знаю как вы, а мне современные "типа RTS" не нравяться совсем, потому что от тру RTS в них вообще почти ничего не осталось, это либо гибриды какие-то с элементами тактики и Action/RPG (DOWII), либо тактические стратегии в которых ты юнитами управляешь, захватываешь точки на карте и так до последнего без единой постройки (COH2). ПЭ.СЭ. Если кому интересно, можете посмотреть мой сегодняшний лайв стрим в записи с первыми двумя миссиями сюжетной компании на моем Twitch канале тут.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 24.01.2015 в 15:41. |
||
|
24.01.2015, 15:52 | #17 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Странно, никогда не слышал о этом "сером г**не", но ролики весьма качественные, анимация лиц инопланетян забавная, игра выглядит как ск2, да, + тактические кусты, а ещё "землю 2160" напоминает чем-то по первому впечатлению (и по описанию последней расы, хотя ими ещё не играл).
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
24.01.2015, 16:02 | #19 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Наф, я не читаю рецензии, но обычно пиарят трейлеры на ютубе хорошо, выкладывая их на различных игровых сайтах, а тут что-то или не было, или пропустил.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
24.01.2015, 16:15 | #20 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ягами Лайт, потому что игру особо нигде и не рекламировали и уж точно в маркетинг тонну бабла не вливали.
Petroglyph кстати не повезло с разработкой End of Nations (если ты опять не в курсе, это был своего рода гибрид RTS с онлайновой игрой в которой в одном матче могли принимать участие чуть ли что не с десяток игроков сразу, если не больше - сколько точно не помню, можешь сам в интере пробить) которую под конец превратили чуть ли что не в мобу в духе Dota или LOL и в итоге так и не выустили (что-то там с издателем TRION связано было, точно не помню). В общем, концепт был интересный по началу, но мне он как-то не виделся интересным. Gree Goo же больше похожа на RTS в духе C&C и StarCraft и именно это мне в ней и нравиться. И нет, никто мне бабло не платил за положительный отзыв, я просто очень люблю сей жанр (тру RST как в старь имеется в виду) и игра мне действительно понравилась. Уж не знаю как там дальше будет и что там с другими рассами (в инете читал что они типа похожи друг на друга, но пока сам это не увижу, ничего писать не буду). Главное тут то, что первое впечатление более чем положительное, игра правда точно так же тормозит как и SCII даже на запредельных конфигурациях с тонной юнитов, построек и при максимальном отдалении (уж и не знаю что игре нужно, вроде выглядит отлично, но требовать там нереальных русурсов просто нечему). ПЭ.СЭ. Вот, советую посмотреть: Grey Goo Q&A at GamesCom 2014
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 24.01.2015 в 16:23. |
||
|
|