01.04.2008, 04:26 | #1 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы
Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума". В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме. Max Payne Жанр: Action - TPS Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment Издатель: Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games) Издатель в России: 1C Локализатор: Логрус Дата релиза: 24 июля 2001 Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox Рейтинг Metacritic: 89/100 Рейтинг Игромании: 9,0/10 Об игре Скрытый текст: Системные требования Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Жанр: Action - TPS Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment Издатель: Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games) Издатель в России: 1C Локализатор: Логрус Дата релиза: 14 октября 2003 Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox Рейтинг Metacritic: 86/100 Рейтинг Игромании: 10/10 Рецензия от "Игромании" Сайт игры Об игре Скрытый текст: Дополнительно Скрытый текст: Системные требования Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Патчи Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 21:45. |
||||||
|
16.04.2009, 19:35 | #922 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
0db,
неа,у тебя там борода гуще и чернее.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
16.04.2009, 19:40 | #923 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
О боже, что за бородато чмо на логотипе третьей части? Что они сотворили с брендом!? Ужас.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
16.04.2009, 19:41 | #924 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Feanor62rus,
ты где был всё это время?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
16.04.2009, 20:57 | #926 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Понял я в чем дело, что мне так не нравится. Проблема не в персонаже - проблема в его взгляде. У Макса тут взгляд как у Нико Белича - Нико солдат, ветеран жесточайшей войны и отъявленный уголовник, Макс таким быть не должен, люди конечно меняются, но Макс в 1 и 2 части достаточно сформировался. Вообщем мне видится очередная игра образом с целью его подгонки под стандарты игр от Рокстар (игра про асоциальных типов).
__________________
|
||||||
|
16.04.2009, 21:36 | #927 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
а меня больше всего напрягает его одежда,на нём щас явно не чёрная куртка.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
16.04.2009, 22:24 | #928 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
Цитата:
|
||
|
16.04.2009, 22:51 | #929 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Ага, он им всегда был). Фишер тоже явно не Макс Пейн, а хладнокровный правительственный убийца.
__________________
|
||||||
|
16.04.2009, 22:56 | #930 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
17.04.2009, 00:34 | #931 | ||
Новичок
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: LV-426
Сообщений: 28
Репутация: -22
|
Отсюда "уродовался" Макс. Это фотошутинг еще из 2ой части, похоже это говорит о том что у рокстаров уже давно чесались ручки выбрить Макса и отрастить ему бороду.
Как только мне понадобиться проконсультироваться по шахидам - приду к вам.
__________________
War is Peace Slavery is Freedom Ignorance is Strength |
||
|
17.04.2009, 09:52 | #932 | ||
Игрок
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136
|
Цитата:
Последний раз редактировалось gamelan; 17.04.2009 в 11:49. |
||
|
17.04.2009, 22:43 | #933 | ||
Новичок
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 14
Репутация: 3
|
Привет всем фанатам и просто любителям этой замечательной и без преувеличения великой серии, я тут как бы новенький, поэтому выскажу свое мнение по поводу обоих частей и анонса третьей... возможно что то было сказано, может быть и не раз... если что, глубоко извиняюсь)))
Итак.. первая часть... Для 2001 года, это был огромный шаг, почти все шутеры тех лет были на уровне CS(не в смысле я гоню на CS, в том смысле что тупо побегать, погасить врагов), в Max Payne же появилась невероятная аура погружения в эту историю, я действительно переживал за Макса, особенно в прологе, когда убивают ребенка и жену... если играть и не вникать в то что происходит на экране, то мои слова могут показаться даже смешными, но если вникать в то что происходит, смотреть все заставки и комиксы... возьмет за душу не легче чем тяжелый фильм... перестрелки это конечно круто... но как ни крути, хотя они и занимают 80% игры, они на заднем плане... slow-mo... я не утверждаю что игр со slow-mo еще было, но была она или не было, это довольно крутая технология даже сейчас... Реиграбельность... нет ни одной игры, которую я прошел бы столько раз(к The fall of Max Payne это тоже относится), и сколько бы раз я не проходил, мне все равно интересно и я нахожу что то новое, заметил какую-то мелочь, а игра кажется уже другой... Графика... Все сейчас обзаведитесь вопросом... вы видели игру в 2001 году с лучшей графикой? Я нет. Я сейчас играю, и мне кажется недалеко ей))) конечно да, сегодня все намного красивей, машины не квадратные, лица анимируются отлично, много других нюансов, конечно, но блин! она и сегодня неплохо выглядит(!ИМХО!)... А так же появился великолепнейший сюжет(это можно было в ауру погружения написать, но в Максе Пейне это отдельная тема), с сюжетом напряженка даже сейчас, хотя я бы сказал особенно сейчас)) Сегодня все гонятся за кинематографичностью и крутыми эффектами(сам разговаривал со знакомым, и он мне сказал что выбирает игры по графике, друзья не делайте так!)) большое количество хороших игр без мего-супер-пупер графики)... Комиксы... я где-то встречал игру с комиксами, но не уверен что это было раньше 2001 года, и в таком стиле и виде комиксов не было нигде... И наконец то о чем я много говорить не буду, физика... она не идеальна, но опять возьму фору на то что это был 2000 год(разрабатывалась игра в эти года, это издана она была в 2001)... в играх как таковой физики и не было, какое то движение было, но по примитиву, в Max Payne, как мне кажется физика присутствовала на более высоком уровне, на две баретты выше)))) Max Payne 2: The fall of Max Payne... игра - такой же шедевр как и первая часть... Все тот же Макс с бареттой в запазухе... Игра лишь преумножила всои достижения набранные с выходом Max Payne, я не буду снова расписывать каждый элемент... улучшилась графика, хотя как я писал это далеко не важное, улучшилась физика(Каждый обьект в The fall of Max Payne имеет свою массу и подчиняется законам физики), конечно же эти неповторимые комиксы, я не знаю... но мне кажется без комиксов, это была бы уже другая игра, звуки и музыка игры тоже очень своеобразна, она соответствует духу игры, что довольно таки редко встречается... конечно же то погружение о котором я писал описывая первую часть, игра очень интересно и интригующе начинается(я про пролог) если бы сюжет шел линейно(на самом деле не знал как сказать, я о том что сюжет шел бы ровно по порядку, т.е. начинался с 1 главы и не было бы отступлений) сюжет представился бы други(но это сугубо мое мнение), очень грамотная подача сюжета!! Сюжет может быть не такой "мстительный" чтоли, не такой тяжелый, может быть... но тяжелые моменты есть и они действительно тяжелы(например когда Влад выстрелил в Макса, я чуть ли не со стула спрыгнул и не закричал "Как так!!?? Не может быть!!!!!"), но опять же если вникать в суть игры... Еще меня просто сразили на повал сны Макса, места вроже знакомые но как они связаны между собой... и полный смысл некоторых я до сих пор не понял... Я могу много и долго говорить о том ка мне эти две игры нравятся, но надо стовить хоть какую-то точку, хотя бы похожую на запятую))) Я конечно понимаю, что все это дело вкуса, но я думаю что если человеку взяться и вникнуть в игру, я думаю никого эти две игры равнодушным оставить не могут... Это величайшие игры во всей истории компьютерных игр(!ИМХО!). Теперь пару словец за анонс долгожданной третьей части Макса Пейна... как сказала сама Remedy: "Мы отдаем Макса Пейна в надежные руки Rockstar...". Я не знаю пиар ли это для Rockstar или еще что... но Remedy сказала что занимается только Alan Wake. Не стоит особо зарекаться на том что разработчик Rockstar, вы когда нибудь на тиры в The fall of Max Payne обращали внимание? если нет, то советую посмотреть и там людей из Rockstar куда больше чем из Remedy, конечно это ни о чем конкретном не говорит, но то что Rockstar принимала непосредственное участие в создании игры это точно! Так, поставили первую точку, насчет этого арта... тоже пока что мало чего известно, поэтому не надо кричать, типо бомжара, зек, беглец, спился и т.д. и т.п. Вам не приходило в голову то что это допустим лицо которое будет у Макса в конце игры, у меня первая ассоциация к крови, которая на арте хорошо видна, говорит о недавней заварушке... да, взгляд похож на взгляд какого нибудь маньяка в третьем поколении, но не кажется ли вам что таким взглядом он может смотреть на главного своего противника(не знаю почему, но у меня пока что вот такие первые ассоциации).... борода, ну и что... Макс Пейн конечно крут, но я думаю он не будет зацикливаться на своей внешности, особенно после того что он пережил... в лучшие его годы на нем ни на секунду не заживали раны от пуль, тем более душевные раны, которые не заживут в нем никогда, только если он не сойдет с ума... вообще я не знаю сюжета, все еще зависит от того какую концовку "второго Макса" выбрали разработкики... Я считаю что жесточей игру ни в коем случае делать не надо... это не манхант(не помню как по англ писется)... И вот не знаю почему... но у меня навязывается немного писсимистическая концовка трилогии... Мне кажется Макса убьют, и он отправится на небеса к своей семье... А Мона останется жива... впервые кто-то пострадает кроме него.... и мне кажется так будет даже лучше для Макса... не знаю почему, но из всех возможных вариантов, мне первым в голову бьет именно это окончание... Но кричать о том что бы, "вот только бы не испортили" и т.п. я думаю не надо, мы не знаем что нам готовит нам Rockstar, может быть зимой все мы не вылезем из домов... да что там из домов из комнат, и будем изредка на пять минут выходить из игры что бы написать на форуме какая ахренительная игра... мы не знаем что будет, и то что будет нам не изменить, мы не разработчики... Мысль материальна, осторожнее))). Уф... устал печатать на самом деле, ну и так в постскриптум, все кто не играл в какую либо часть Макса Пейна или не играл в него вообще, поиграйте обязательно, и не тупо побегать по уровню... а, как бы вживаясь в игру, вы получите незабываемые ощущения! Ну а насчет Макса Пейна 3... что, ждем, надеимся, верим... недолго осталось........ P.P.S. Да, забыл... хотел написать но забыл... взгляд оличается... посмотрите на картинку, которая в меню The fall of Max Payne, глаза у него другие... но хотя и возраст не тот... не знаю.... Последний раз редактировалось PiKa_007; 17.04.2009 в 22:59. |
||
|
18.04.2009, 00:27 | #934 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Спасибо за длинный, хоть и местами скомканный пост). Кстати Макс был первой игрой со слоу-мо.
__________________
|
|||||||
|
18.04.2009, 00:34 | #935 | ||
Grey Wanderer
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296
|
|||
|
18.04.2009, 00:43 | #936 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
А как все тогда перлись от купюр взлетающих в воздух от выстрела в кейс с деньгами?) Оооооо.......
__________________
|
||||||
|
18.04.2009, 00:50 | #937 | ||
Grey Wanderer
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296
|
Цитата:
Кстати, тут рядом тема -"Может ли выйти игра которая перевернет индустрию?" Imho, Макс - перевернул)) |
||
|
18.04.2009, 09:05 | #939 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Фишеру не нравится убивать, но он знает, что этого требует его долг. Тем не менее убийцей его не назвоешь. Не тот случай. Макс же убивает людей, что дышит.)
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|