Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 19:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 13:26   #2881
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
Шрапнель - вещь вообще практически бесполезная. Лучше уж картечью бить, толку больше.
Эти понятия взаимо исключаемые.

Картечь - это оружие ближнего боя. Расчет успевает выстрелить один раз, максимум два - если вражий отряд еле тащиться. Шрапнелью же можно спокойно растреливать как угодно и сколько угодно. Оптимально когда 3-5 полков ведут огонь по одному отряду. Однако в зоне поражения картечью шрапнель менее полезна.
GDI32.dll вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 14:05   #2882
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155 [+/-]
Исторически Шрапнель вытеснила картечь, как боевой припас.

Кстати, тут вот говорили, что следующая часть будет в эпоху XIX-XX вв., типа в обстановке Второй Мировой Войны и это будет плохо. А почему? Я лично вижу, что игра будет весьма интересной. А есть ли игры про Вторую Мировую, по концепции идентичные Empire?
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 14:35   #2883
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Цитата:
Кстати, тут вот говорили, что следующая часть будет в эпоху XIX-XX вв., типа в обстановке Второй Мировой Войны и это будет плохо. А почему? Я лично вижу, что игра будет весьма интересной. А есть ли игры про Вторую Мировую, по концепции идентичные Empire?
это будет черезчур, совершенно другая тактика ведения войны. А так может Багратион похож да.
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 14:36   #2884
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GDI32.dll Посмотреть сообщение
Шрапнелью же можно спокойно растреливать как угодно и сколько угодно. .
Угу. Только посмотри процент попаданий. Если попадет один заряд из 10 - уже хорошо. Но на практике так бывает очень редко. Поэтому на больших дистанциях лучше стрелять ядрами. Они наносят меньше урона, зато попаданий элементарно больше и общий КПД получается намного выше. В игре шрапнель реализована немного не так, как она работала в реале, отсюда и выходит такая фигня.
Цитата:
Сообщение от GDI32.dll Посмотреть сообщение
Расчет успевает выстрелить один раз, максимум два - если вражий отряд еле тащиться.
Только вот почему то при стрельбе шрапнелью вышибает 20-30 солдат в течение боя, а при стрельбе картечью - 200-300. Разница заметна, не так ли? У меня на картечь успевают пострелять ну очень хорошо, совсем не один-два залпа, а гораздо больше.

Последний раз редактировалось Ariovist; 02.06.2009 в 14:40.
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 14:38   #2885
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Вообще честно говоря, шрапнель, картечь, ядра отдыхают по сравнению со снарядами ударного действия гаубицы, если попадает выносит много людей, влияет на мораль
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 14:44   #2886
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Miл$д@рь Посмотреть сообщение
Вообще честно говоря, шрапнель, картечь, ядра отдыхают по сравнению со снарядами ударного действия гаубицы, если попадает выносит много людей, влияет на мораль
Поэтому в сетевых боях мортиры и ракеты признаны читерскими юнитами и запрещаются, что с десяток таких батарей бомбами рвут практически любую армию.
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 18:20   #2887
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
У меня на картечь успевают пострелять ну очень хорошо, совсем не один-два залпа, а гораздо больше.
Я имел ввиду пока на тебя наступают, а не за весь бой, не написал, извини...

Цитата:
Только посмотри процент попаданий.
Тут все очень сильно зависит от местности, полет снаряда может изменить малейшая неровность. Не буду отрицать, гемороя от шрапнели много. Но при использовании 5 полков 24фунтовой артиллерии т. е. 20-ти пушек, я иногда успеваю вынести пятую часть всей вражей армии до того как подойду к ним (или они ко мне).

Цитата:
Вообще честно говоря, шрапнель, картечь, ядра отдыхают по сравнению со снарядами ударного действия гаубицы, если попадает выносит много людей, влияет на мораль
Да гаубицы рулят ++

GDI32.dll вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 18:29   #2888
Игрок
 
Аватар для Red Stalker
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127 [+/-]
Да конечно в Империи, я сначала попытался сделать также как делал в Казаках 2, с артиллерией- т-е сначала стрелять ядрами, а когда противник подойдет близко просто выкосить картечью, но понял, что в Империи лучше, использовать больше ядра чем картечь, большая точность, ну и понятно дальность, а картечь использовать, не когда противник уже дожимает, а чучуть раньше, когда он только приблизился за границы выстрела.
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Кстати, тут вот говорили, что следующая часть будет в эпоху XIX-XX вв., типа в обстановке Второй Мировой Войны и это будет плохо.
НУ ХХ век это не только Вторая мировая, это еще и Первая мировая. Думаю вряд-ли игра будет совмещать в себе эти две войны.
__________________
- У вас паразит. Не беспокойтесь, многие женщины учатся принимать этого паразита. Они дают ему имя, одевают в маленькие одежды, дают играться с другими паразитами.
Red Stalker вне форума  
Отправить сообщение для Red Stalker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 07:32   #2889
Новичок
 
Аватар для Indrick
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: г.Омск
Сообщений: 35
Репутация: 2 [+/-]
Если по 20 веку будут делать, то, видимо, нарушится та неспешность игры, присущая всем другим частям и игра станет похожа на World in Conflict или т.п. Тактика будет работать на подсознательном уровне, в то время, как пальцы будут отстукивать по мыши по несколько щелчков в секунду команды войскам. Скорости-то будут другие... танки всякие, самолёты, да и расстояния на которых будет вестись обстрел будут больше. Бить по врагу не видя его самого. Что получится? Посмотрим...
__________________
Ты счастлив на столько, на сколько этого желаешь!
Indrick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 08:37   #2890
Новичок
 
Аватар для M@K@VELI
 
Регистрация: 15.04.2009
Адрес: Украина.Донецк
Сообщений: 60
Репутация: 14 [+/-]
А есть коды на эту игру?
__________________
Раньше я вёл очень активную жизнь: играл в теннис, футбол, бильярд, занимался шахматами, участвовал в автогонках. Но всё закончилось, когда сдох компьютер...
M@K@VELI вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 09:18   #2891
Юзер
 
Аватар для King Artur
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 129
Репутация: 76 [+/-]
M@K@VELI, нет
King Artur вне форума  
Отправить сообщение для King Artur с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 09:34   #2892
Игрок
 
Аватар для TRON
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207 [+/-]

Предупреждения: 7
Я не понимаю, почему он тормозит. У меня такие же системные требования, графика в игре чуть лучше чем в Mideival 2 (который у меня на самых высоких не тормозит).
Дипломатия конечно очень хороша, но AI в битвах кошмарный, ещё заметней это в морских сражениях. 8\10
P.s. Но после патчей оценка автоматически поднимается на один балл. Однако игра меньше тормозить не стала.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings
Twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, 'cause I'll hear you scream
TRON вне форума  
Отправить сообщение для TRON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 10:57   #2893
Юзер
 
Аватар для King Artur
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 129
Репутация: 76 [+/-]
TRON, отключи антивирус, программы которые работают во время игры, дефрагментируй жёсткий диск, отключи интернет.
У меня игра после этого быстрее стала работать.
King Artur вне форума  
Отправить сообщение для King Artur с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 13:03   #2894
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TRON Посмотреть сообщение
Я не понимаю, почему он тормозит. У меня такие же системные требования, графика в игре чуть лучше чем в Mideival 2 (который у меня на самых высоких не тормозит).
Дипломатия конечно очень хороша, но AI в битвах кошмарный, ещё заметней это в морских сражениях. 8\10
P.s. Но после патчей оценка автоматически поднимается на один балл. Однако игра меньше тормозить не стала.
Запусти игру..Нажми Alt+Tab и Ctrl+alt+del и выбери вкладку процессы, нажми на процесс с игрой ПКМ и поставь приоритет высокий (может поможет), ну и почисть реестр
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 20:52   #2895
Юзер
 
Аватар для Palach
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Indrick Посмотреть сообщение
Если по 20 веку будут делать, то, видимо, нарушится та неспешность игры, присущая всем другим частям и игра станет похожа на World in Conflict или т.п. Тактика будет работать на подсознательном уровне, в то время, как пальцы будут отстукивать по мыши по несколько щелчков в секунду команды войскам. Скорости-то будут другие... танки всякие, самолёты, да и расстояния на которых будет вестись обстрел будут больше. Бить по врагу не видя его самого. Что получится? Посмотрим...
Для 20 Века (взять чисто одну Европу) то карта глобальная должна будет увеличится ну в разы. Если сейчас примерно в 1 см находится несколько тысяч кв км то придётся делать куда меньше. Причем чем дальше в будущее тем больше возникает проблем. Придётся увеличивать всё начиная от карт и заканчивая войсками.
Мне кажется лучше бы вернутся к Риму со всеми нынешними технологиями. Из всех серий Рим мне пока понравился больше всего.
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так!
Palach вне форума  
Отправить сообщение для Palach с помощью ICQ Отправить сообщение для Palach с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 23:38   #2896
Юзер
 
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 159
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Palach Посмотреть сообщение
Мне кажется лучше бы вернутся к Риму со всеми нынешними технологиями.
Да, или к медивалу. Лично меня эти пушки и мушкеты не очень прикалывают. Играю почти одной кавалерией,быстро и надежно. Только вот дорого
DrSlave вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 06:37   #2897
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Лично меня эти пушки и мушкеты не очень прикалывают.
Просто надо уметь пользоваться.
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 08:18   #2898
Новичок
 
Аватар для Indrick
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: г.Омск
Сообщений: 35
Репутация: 2 [+/-]
Согласен с Palach. Рим был идеальным для этого геймплея. Неспешный, есть время подумать. Как шахматы в реальном времени. Массовые стычки зрелищные.
__________________
Ты счастлив на столько, на сколько этого желаешь!
Indrick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 08:24   #2899
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Palach Посмотреть сообщение
Из всех серий Рим мне пока понравился больше всего.
Хорошо что он не перегружен.
Цитата:
Сообщение от Indrick Посмотреть сообщение
Рим был идеальным для этого геймплея.
Ну Medieval тоже не плох.
__________________
æ
Dеlеtе вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 14:22   #2900
Юзер
 
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 159
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Просто надо уметь пользоваться.
Согласен. Я не умею пользоваться стрелками. Пушки какие-то косые, а мушкетеры стоят друг на против друга в ста метрах и расстреливают(ся).
А конница окружила со всех сторон и победила - вот моя тактика
DrSlave вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования