Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2006, 22:18   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.

Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX
Решение проблем с игрой только в этой теме.
Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов.
Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic.
Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным.
Особенности игры
Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы!
Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее!
Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков.
Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче!
Прошу не флудить.
Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду.
Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft.
извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю..
Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме.
FAQ:
Скрытый текст:
Q: Как в игре делить войска?
A: Нужно зажать кнопку Shift и перенести войска на пустую клетку.
Q: Есть ли Starforce на локализованной версии от 1С\Нивал?
A: Нет,но игра не идёт без диска.
Q: Как отличить лицензионных Героев от пиратских?
A: Оригинальный диск Heroes of Might and Magic V отличает синяя полукруглая кайма справа + наличие логотипов Nival Interactive и Ubisoft + цитаты из журналов на лицевой стороне коробки.

Оценки в прессе:

Heroes of Might and Magic V Yahoo! Games 3.5/5
Heroes of Might and Magic V PALGN AU 8.5/10
Heroes of Might and Magic V Games Xtreme 9/10
Heroes of Might and Magic V ActionTrip 85/100
Heroes of Might and Magic V GameSpot 8.2/10
Heroes of Might and Magic V IGN 7.8/10
Heroes of Might and Magic V RewiredMind 8/10
Heroes of Might and Magic V Gamespy 3.5/5
Heroes of Might and Magic V Games Radar 8/10
FAQ по готовящимся обновлениям игры:
Q: Если дата выхода первого патча пока не афишируется, нельзя ли узнать его приблизительный размер?
A: Размер русского патча ~ 39mb
Q: Ой, а нельzя ли пораньше генератор? А то ведь все карты пройдём — и что тогда?
A: Не стоит переживать насчет карт: Как я уже писал, мы постараемся выпустить редактор в течение ближайших двух месяцев - а когда он выйдет, карт в Интернете появится предостаточно.
Хороший генератор вещь трудоемкая, поэтому чтобы его сделать нужно время. Пока наш приоритет это редактор.
Q: Будет ли улучшена информативность интерфеса, а именно сколько ресурсов не хватает до апргейда - треннировки войск, возможность почитать таки чтоза бафы/антибафы наложены на существо
A: Мы работаем в этом направлении :-)
Q: 1.Будет ли добавлена "кукла" героя?
2.Будет ли возможность выйти/загрузить игру в режиме боя?
3.Будет ли добавлена возможность просматривать "королевство"?
4.Будут ли в игре мега-монстры, типа Лазурных драконов, сказочных драконов и т.д.
5.Можно ли будет просматривать специализацию героя во время создания сценария? А то синонимы не совсем точно указывают специальные умения героев.
6.Будут ли добавлены сборные артефакты и плащ короля нечисти и доспехи проклятого в часности ?
Заранее спасибо за ответы
A: 1. Кукла - Врядли. А в чем ее функциональная польза?
2. Возможность выйти/загрузить игру в режиме боя будет добавлена в ближайшем будущем
3. Скорее всего будет
4. Пока не планируется, хотя, в принципе, может быть
5. Подумаем над этим
6. Сборные вообще наверное будут. А какие конкретно пока говорить рано
Q: Будет ли дорабатыватся/менятся интерфейс до более дружеского:
Добавляться кнопки (например, ждать -- в бою, спать -- на карте)
А: Дорабатываться в интерфейсе будут конкретные вещи, которые вызывают много нареканий. Также в перспективе добавятся некоторые новые интерфейсы.
Кнопка Wait будет.
Зачем героев спать укладывать - это же не Тамагочи :-) Отключите напоминание об оставшихся очках хода, поставьте Героя в сторонку и все.
Q: А будет в патче зал героев(вроде это так называется) как в предыдуших частях?
A: В смысле "Hall of Fame "или "Зал Славы"? - в принципе, планируется добавить
Q: Будут ли в ближайшее время (имеется ввиду пара недель) новые карты, а то старые практически все уже пройдены на самом сложном уровне?
Боюсь если новые карты появлятся не будут интерес к игре пропадет задолго до августа, когда вы собираетель выпустить редактор карт.
A: Новые карты будут уже во втором патче, то есть, довольно скоро.
Про редактор я, кстати, говорил, не то, что он выйдет именно в августе, а то, что мы постараемся выпустить его до августа, то есть июнь-июль

Патч 1.1 (38.2mb)
Ссылка №1: Патч 1.1
Cсылка №2: Патч 1.1
Исправление в патче 1.1
Патч 1.2 (36.8mb)
скачать
Исправления в патче 1.2
Патч 1.3 (34mb)
Скачать
Патч 1.4
Скачать

"Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V!
События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Особенности игры:

  • В официальном дополнении представлена совершенно новая раса гномов, героических воинов и адептов рунической магии, проживающих в самых недоступных и высокогорных регионах Асхана.
  • 15 новых миссий, новые герои, усовершенствованные ролики между миссиями и новая кампания, которая обеспечит вам полное погружение в драматические события Heroes of Might and Magic V.
  • Официальное дополнение включает в себя массу новых заклинаний и умений, 10 многопользовательских карт, новые строения, артефакты и нейтральные существа, предоставляя игрокам возможность разрабатывать новые тактики и совершенствовать игровой опыт как в многопользовательской, так и в одиночной игре.

Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру.

Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления

Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com.

Поддерживаемые видеокарты:
NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 01:17.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 11:02   #241
Новичок
 
Аватар для Psi
 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: Владивосток
Сообщений: 60
Репутация: 28 [+/-]
Вещь рульная, о недостатках даже и говорить не хочется (если нужно моно накопать стоко скоко надо), и вообще сейчас все отойдут немного наиграются в сласть и вот тогда пойдёт нормальная критика.

Единственное что хочу сказать по недостаткам, а именно по отсутствию анимации мимики, ЗАБЕЙТЕ вы на это, просто не обращайте внимания и всё.

Я смело даю 9 балов из 10 возможных. (я никогда так не оценивал игры)

Про баланс в игре.
Это-же всётаки СТРАТЕГИЯ и как в любой стратегии 70% успеха зависит именно от игрока, от того что он делает, как использует ту или иную фитчу, и насколько всё это "в тему".
__________________
My Will be done.
Psi вне форума  
Отправить сообщение для Psi с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 11:16   #242
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
После ночных баталий на ubi.com есть пару замечаний...... один раз завис серв .., тоесть противник вызвал феникса и всё на этом ступор , мы можем писать в чате и ничего больше). Второе мало всётаки героев для дуэли , но это уже вопрос патчей и не мешало бы дать возможность создавать своего героя... и подобрать армию, это усилит режим дуэль.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 12:03   #243
Юзер
 
Аватар для -=Mindell=-
 
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: г Москва
Сообщений: 149
Репутация: -62 [+/-]
Парни кто-нить киньте кодик для игры по сети, а то мой чё то не подходит, плиз, игру ради сети купил....
__________________
Весь мир для людей, но для чего же люди, если они не сами для себя? - Максим Горький
-=Mindell=- вне форума  
Отправить сообщение для -=Mindell=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 12:22   #244
Новичок
 
Регистрация: 19.06.2005
Сообщений: 16
Репутация: 1 [+/-]
Блин жалею что купил лицензию пятых героев - игра "Г". Во первых урезан вроде бы замок варваров(еще точно за все замки не гамал - може т он и есть). Но что меня вывело из равновесия дак это масштаб карт. Играл вчера на огромной по размерам карте XL, в итоге там можно за четыре хода (если бежать на прямик) добежать от одной стенки до другой - в результаате один мега камп за одну неделю вынес 2-х игроков (при условии что замки находились в противоположных углах) - хотя вспомните 4-х героев, где на XL карте надо было минимум 25 ходов чтобы добежать от одного угла в другой(не по диагонале). Заметте разницу 25 и 4 ха ха ха =(((( Да и вообще разработчики балду пинали - сделали графический движок - явное плагиатсво с Демиургов II - и ни одного нового замка, так пару существ добавили(и то из тех замков которые убрали) - а моего любимого Болота так заного и не ввели. Халтура чистой воды - тама даже развить героя до 35 левла невозможно - при таком размере карт(тока на монстрах качаясь). итого крта XL я прошел за 1,5 часа как в 4-х героях мне надо было минимум 7 часов....и не надо говрить мол там движок красивый - с***ть на него это как DOOM III - кроме графики ничего нету - да и то в героях не идеал - в 4-х монстры на порядок красивее были - хоть и 2-D...
Короче загадили нак игру - ну что установим "Герои 3" ? ^_^
SHODAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 12:26   #245
Игроман
 
Аватар для -Alex-
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
Я играю по нету.
Alex-1988
Где-то с 18:00 до 20:00. В этот период могу играть. А обычно днем. Около 15:00.

Пфф... Абсолютно не согласен с мнением SHODAN.
Во-первых, игра далеко не "Г". Особенно если рассматривать именно как игру, а не фанатское продолжение героев (разница большая). Во-вторых, разработчиги далеко не пинали балду, а, можно сказать, возродили Героев. Короче, лови "-".
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.
-Alex- вне форума  
Отправить сообщение для -Alex- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 12:27   #246
Заблокирован
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 86
Репутация: -9 [+/-]

Предупреждения: 400
Unhappy

Ну расскажите про эти ходы одновременные и мелкие диверсии,что б не ждать хода соперника(или союзника)!!!
MR.headshot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 14:45   #247
Новичок
 
Регистрация: 04.04.2006
Сообщений: 37
Репутация: 0 [+/-]
А никому не показалось,что общий стиль игры получился несколько мультяшный, если не сказать детский ? P.S. Мне самому игра понравилась, только за какой замок играть никак не выберу.
litxa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 15:00   #248
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от litxa
А никому не показалось,что общий стиль игры получился несколько мультяшный, если не сказать детский ? P.S. Мне самому игра понравилась, только за какой замок играть никак не выберу.
Cтиль не детский,а сказочный
Разные вещи.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 15:05   #249
Опытный игрок
 
Аватар для uRbaniC
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242 [+/-]
Меня немножко разражает, что задания миссии (а точнее описания задания) иногда даются нечетко, какими то загадками.. Ну понятно, что мне нужно паладинов.. Но сказали бы, где их взять и что для этого сделать.. А то бегаешь, как дурачок по карте.. Получается, что новичкам трудно освоится..
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
uRbaniC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 15:08   #250
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellGamer
Меня немножко разражает, что задания миссии (а точнее описания задания) иногда даются нечетко, какими то загадками.. Ну понятно, что мне нужно паладинов.. Но сказали бы, где их взять и что для этого сделать.. А то бегаешь, как дурачок по карте.. Получается, что новичкам трудно освоится..
Тут(если ты не совсем тупой) можно обо всём догадаться самому.
Наверняка Герои 5 не первая стратегия(хоть и пошаговая) в которую ты играешь и можно интуитивно догадаться,что чтобы достать паладинов нужно построить конюшню и т.д. и т.п.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 15:41   #251
Юзер
 
Аватар для Darth_Blade
 
Регистрация: 09.07.2005
Сообщений: 419
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
А какая тебе понравилась? 4? Ну тогда смею тебя разочаровать. 5 сделали для поклоников 3 , на основе 3 , потому что 4 это было нечто другое , нежели чем просто Герои.
Вообще, мои любимые - 2 и 4 %)
Опять же, 3 привнёс в серию новые элементы: уникальные скиллы героев, технику и т.д. HoMM 3 был логичным шагом вперёд по отношению к 2 (что этот шаг мне не нравится - чистейшей воды субъектив). 4 был несколько более радикальным шагом и оказался непопулярным. Как это оправдывает полное отсутствие каких-либо нововведений в HoMM 5? Я ещё раз говорю, что продавать за 300 рублей упрощённый HoMM 3 с трёхмерным движком - свинство.
Darth_Blade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 16:22   #252
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SHODAN
=(((( Да и вообще разработчики балду пинали - сделали графический движок - явное плагиатсво с Демиургов II
Движок от Silent Storm. В ЛКИ так писали, во всяком случае.....
Цитата:
Сообщение от SHODAN
и ни одного нового замка, так пару существ добавили(и то из тех замков которые убрали)
Никто не обещал новых замков. И с меньшим количеством легче сделать нормальный баланс.
Цитата:
Сообщение от SHODAN
Халтура чистой воды - тама даже развить героя до 35 левла невозможно - при таком размере карт(тока на монстрах качаясь).
Я дошел до 20. Может и нельзя.
Цитата:
Сообщение от SHODAN
да и то в героях не идеал - в 4-х монстры на порядок красивее были - хоть и 2-D...
А мне местные модели чрезвычайно нравятся. Очень красиво и стильно.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 16:27   #253
Новичок
 
Регистрация: 04.04.2006
Сообщений: 37
Репутация: 0 [+/-]
По моему от того факта, что в игре карты слишком маленькие никуда не деться. Это очень сложно исправить в патче (дополнении) ?
litxa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 16:29   #254
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
litxa
Знаешь, движок накладывает некоторые ограничения на размер. Хотели трехмерность? Получите. И заодно небольшие карты.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 16:40   #255
Новичок
 
Регистрация: 19.06.2005
Сообщений: 16
Репутация: 1 [+/-]
Вот в этом я в основе и корю Хер 5 - тока разыграешься - купишь последних существ - а все на карте и умерли......А то что мне тута 4 минуса напихали - это дааа......господа пробуйте доказывать обратно а не минусами бросайтесь =))))
Тем более что меньше замков-легче баланс, а разработчикам на то и время дано чтоб все прорабатывать и ДОРАБАТЫВАТЬ, а не на все готовое лезть - ведь заметте какие в игре новвоведения - 3Д графика, пару новых монстров - либо добавленные из старых либо сменненные скины и самое главное - маленькие карты - УСЕ
з.ы.Мдааа минусов 12 еще как миниму =))))))
SHODAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 16:50   #256
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
SHODAN
Подумай головой,сколько фпс будет выдавать твой компутер,обсчитывая карту с 25ю ходами от одной стенки до другой.
litxa
Нед,это правится,в принципе.. хз,может это и с помощью редактора сделать можно
Цитата:
Сообщение от Delor
Движок от Silent Storm. В ЛКИ так писали, во всяком случае.....
Движок свой,спешл фор хирос.
Цитата:
Сообщение от Delor
Никто не обещал новых замков. И с меньшим количеством легче сделать нормальный баланс.
Истинно так.
Цитата:
Сообщение от Delor
А мне местные модели чрезвычайно нравятся. Очень красиво и стильно.
Ну!А уж существа высших уровней!Те же зеленые драконы!Сразу же видно,что это драконы!
Цитата:
Сообщение от Delor
Я дошел до 20. Может и нельзя.
Можно.Ждем игроделовских карт и играем в кампании
Цитата:
Сообщение от SHODAN
разработчикам на то и время дано чтоб все прорабатывать и ДОРАБАТЫВАТЬ, а не на все готовое лезть - ведь заметте какие в игре новвоведения - 3Д графика, пару новых монстров - либо добавленные из старых либо сменненные скины и самое главное - маленькие карты - УСЕ
1.Не дорабатывать,а делать НОВУЮ игру на НОВОМ движке
2.Ты с таким видом это пишешь,как будто твоя фамилия - Кармак.
3.Скины все новые.Но это не просто скины - это новые высокополигональные модели.
----------------Второе сообщение------------
Цитата:
Сообщение от Umnik
Скажу одно - я понял такую закономерность почти во всех играх, - когда проходишь КАМПАНИЮ комп ВООБЩЕ не тормозит ! А как начинаешь свою игру ..... все ... начинается подвисание 5-7 секунд . ( я уверен, что так у всех, у кого стоит "умеренное" железо ...
Герои- не исключение ...
Угу.В своей игре 10-12 фпс и тормоза на ЛЮБЫХ НАСТРОЙКАХ,в кампании на максе почтишто - стабильные 18-20 на карме,25 в битве,до 40 в городах.Тут дело в ИИ,как мне кажеца)
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/

Последний раз редактировалось OldBoy; 23.05.2006 в 18:46.
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 17:05   #257
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SHODAN
Тем более что меньше замков-легче баланс, а разработчикам на то и время дано чтоб все прорабатывать и ДОРАБАТЫВАТЬ,
Они баги выводили. Вспомни про бета тест. А нормально сбалансировать больше 10 замков нереально.
Цитата:
Сообщение от Фамяк
3Д графика, пару новых монстров - либо добавленные из старых либо сменненные скины и самое главное - маленькие карты - УСЕ
Все, что обещали.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 17:11   #258
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_Blade
Вообще, мои любимые - 2 и 4 %)
Опять же, 3 привнёс в серию новые элементы: уникальные скиллы героев, технику и т.д. HoMM 3 был логичным шагом вперёд по отношению к 2 (что этот шаг мне не нравится - чистейшей воды субъектив). 4 был несколько более радикальным шагом и оказался непопулярным. Как это оправдывает полное отсутствие каких-либо нововведений в HoMM 5? Я ещё раз говорю, что продавать за 300 рублей упрощённый HoMM 3 с трёхмерным движком - свинство.
Блин никто и не говорил что 5 будут другими и с новыми фишками. Как ты заметил сделали 4 по другому критарию , и получилось фигня какая то , сам посуди. Сами разрабы говорили что похожесть будет с 3 частью. Игроки это приняли , (3 часть самая лучшая ) и вуаля. Все , почти все , довольны , за исключением некотрых личностей.
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 18:50   #259
Новичок
 
Аватар для Discorded
 
Регистрация: 21.05.2006
Сообщений: 52
Репутация: 12 [+/-]
Вива Нивалу, игра удалась, да еще как.
Чтоб быстро про графику: гравика как и дизайн на высоте, очень похоже на вторую и третью часть, хоть что то чужеродное чувствуется, но это только плюс.
Тут какой то не очень разумный человек что то говорил про размер карт...так вот, вива Нивалу, наконецто дошло, что большие карты это зло. Геймплей становиться намного более быстрым и динамичным. Наконец то вернулись к истокам!
Далее про левл - здрасте дядя манчикн, но вы не в теме иботеперь героя раскачать и получить мага война и мага в одном флаконе нельзя! По этому поводу я могу только плясать индейские танцы!
Далее про баланс - я конечно играл в игру еще не шибко долго но, Аллилуя - замки РАЗНЫЕ! В третих Героях они были настолько однотипными, что просто надоедали а сдесь....просто красота, у каждого замка свои примочки, свои стратегии. Со времен второй части этого не было. Так что опять ура Нивалу!
Discorded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 19:08   #260
Заблокирован
 
Аватар для Repko
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 1,417
Репутация: 403 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от HellGamer
Меня немножко разражает, что задания миссии (а точнее описания задания) иногда даются нечетко, какими то загадками.. Ну понятно, что мне нужно паладинов.. Но сказали бы, где их взять и что для этого сделать.. А то бегаешь, как дурачок по карте.. Получается, что новичкам трудно освоится..
Ты хочешь, чтобы всё подавалось на блюдечке? Прохождения игры только уменьшится, если ввести подсказки, и более подробное описание миссий.
Repko вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования