18.05.2006, 22:18 | #1 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.
Жанр Походовая стратегия Разработчик Nival Interactive Издатель Nival Interactive Издатель за рубежом Ubisoft Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX Решение проблем с игрой только в этой теме. Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов. Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic. Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным. Особенности игры Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы! Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее! Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков. Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче! Прошу не флудить. Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду. Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft. извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю.. Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме. FAQ: Скрытый текст: Патч 1.1 (38.2mb) Ссылка №1: Патч 1.1 Cсылка №2: Патч 1.1 Исправление в патче 1.1 Патч 1.2 (36.8mb) скачать Исправления в патче 1.2 Патч 1.3 (34mb) Скачать Патч 1.4 Скачать "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V! События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи… Особенности игры:
Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру. Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com. Поддерживаемые видеокарты: NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 01:17. |
||
|
23.05.2006, 11:02 | #241 | ||
Новичок
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: Владивосток
Сообщений: 60
Репутация: 28
|
Единственное что хочу сказать по недостаткам, а именно по отсутствию анимации мимики, ЗАБЕЙТЕ вы на это, просто не обращайте внимания и всё. Я смело даю 9 балов из 10 возможных. (я никогда так не оценивал игры) Про баланс в игре. Это-же всётаки СТРАТЕГИЯ и как в любой стратегии 70% успеха зависит именно от игрока, от того что он делает, как использует ту или иную фитчу, и насколько всё это "в тему".
__________________
My Will be done. |
||
|
23.05.2006, 11:16 | #242 | ||
Игроман
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта
|
После ночных баталий на ubi.com есть пару замечаний...... один раз завис серв .., тоесть противник вызвал феникса и всё на этом ступор , мы можем писать в чате и ничего больше). Второе мало всётаки героев для дуэли , но это уже вопрос патчей и не мешало бы дать возможность создавать своего героя... и подобрать армию, это усилит режим дуэль.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь! psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats |
||
|
23.05.2006, 12:03 | #243 | ||
Юзер
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: г Москва
Сообщений: 149
Репутация: -62
|
Парни кто-нить киньте кодик для игры по сети, а то мой чё то не подходит, плиз, игру ради сети купил....
__________________
Весь мир для людей, но для чего же люди, если они не сами для себя? - Максим Горький |
||
|
23.05.2006, 12:22 | #244 | ||
Новичок
Регистрация: 19.06.2005
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
Блин жалею что купил лицензию пятых героев - игра "Г". Во первых урезан вроде бы замок варваров(еще точно за все замки не гамал - може т он и есть). Но что меня вывело из равновесия дак это масштаб карт. Играл вчера на огромной по размерам карте XL, в итоге там можно за четыре хода (если бежать на прямик) добежать от одной стенки до другой - в результаате один мега камп за одну неделю вынес 2-х игроков (при условии что замки находились в противоположных углах) - хотя вспомните 4-х героев, где на XL карте надо было минимум 25 ходов чтобы добежать от одного угла в другой(не по диагонале). Заметте разницу 25 и 4 ха ха ха =(((( Да и вообще разработчики балду пинали - сделали графический движок - явное плагиатсво с Демиургов II - и ни одного нового замка, так пару существ добавили(и то из тех замков которые убрали) - а моего любимого Болота так заного и не ввели. Халтура чистой воды - тама даже развить героя до 35 левла невозможно - при таком размере карт(тока на монстрах качаясь). итого крта XL я прошел за 1,5 часа как в 4-х героях мне надо было минимум 7 часов....и не надо говрить мол там движок красивый - с***ть на него это как DOOM III - кроме графики ничего нету - да и то в героях не идеал - в 4-х монстры на порядок красивее были - хоть и 2-D...
Короче загадили нак игру - ну что установим "Герои 3" ? ^_^ |
||
|
23.05.2006, 12:26 | #245 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794
|
Я играю по нету.
Alex-1988 Где-то с 18:00 до 20:00. В этот период могу играть. А обычно днем. Около 15:00. Пфф... Абсолютно не согласен с мнением SHODAN. Во-первых, игра далеко не "Г". Особенно если рассматривать именно как игру, а не фанатское продолжение героев (разница большая). Во-вторых, разработчиги далеко не пинали балду, а, можно сказать, возродили Героев. Короче, лови "-".
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
|
||
|
23.05.2006, 12:27 | #246 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 86
Репутация: -9
Предупреждения: 400
|
Ну расскажите про эти ходы одновременные и мелкие диверсии,что б не ждать хода соперника(или союзника)!!!
|
||
|
23.05.2006, 15:00 | #248 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
Разные вещи.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
23.05.2006, 15:05 | #249 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242
|
Меня немножко разражает, что задания миссии (а точнее описания задания) иногда даются нечетко, какими то загадками.. Ну понятно, что мне нужно паладинов.. Но сказали бы, где их взять и что для этого сделать.. А то бегаешь, как дурачок по карте.. Получается, что новичкам трудно освоится..
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
|
||
|
23.05.2006, 15:08 | #250 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
Наверняка Герои 5 не первая стратегия(хоть и пошаговая) в которую ты играешь и можно интуитивно догадаться,что чтобы достать паладинов нужно построить конюшню и т.д. и т.п.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
23.05.2006, 15:41 | #251 | ||
Юзер
Регистрация: 09.07.2005
Сообщений: 419
Репутация: 29
|
Цитата:
Опять же, 3 привнёс в серию новые элементы: уникальные скиллы героев, технику и т.д. HoMM 3 был логичным шагом вперёд по отношению к 2 (что этот шаг мне не нравится - чистейшей воды субъектив). 4 был несколько более радикальным шагом и оказался непопулярным. Как это оправдывает полное отсутствие каких-либо нововведений в HoMM 5? Я ещё раз говорю, что продавать за 300 рублей упрощённый HoMM 3 с трёхмерным движком - свинство. |
||
|
23.05.2006, 16:22 | #252 | ||||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
|
23.05.2006, 16:40 | #255 | ||
Новичок
Регистрация: 19.06.2005
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
Вот в этом я в основе и корю Хер 5 - тока разыграешься - купишь последних существ - а все на карте и умерли......А то что мне тута 4 минуса напихали - это дааа......господа пробуйте доказывать обратно а не минусами бросайтесь =))))
Тем более что меньше замков-легче баланс, а разработчикам на то и время дано чтоб все прорабатывать и ДОРАБАТЫВАТЬ, а не на все готовое лезть - ведь заметте какие в игре новвоведения - 3Д графика, пару новых монстров - либо добавленные из старых либо сменненные скины и самое главное - маленькие карты - УСЕ з.ы.Мдааа минусов 12 еще как миниму =)))))) |
||
|
23.05.2006, 16:50 | #256 | ||||||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
SHODAN
Подумай головой,сколько фпс будет выдавать твой компутер,обсчитывая карту с 25ю ходами от одной стенки до другой. litxa Нед,это правится,в принципе.. хз,может это и с помощью редактора сделать можно Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
2.Ты с таким видом это пишешь,как будто твоя фамилия - Кармак. 3.Скины все новые.Но это не просто скины - это новые высокополигональные модели. ----------------Второе сообщение------------ Цитата:
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ Последний раз редактировалось OldBoy; 23.05.2006 в 18:46. |
||||||
|
23.05.2006, 17:05 | #257 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
23.05.2006, 17:11 | #258 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Цитата:
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
23.05.2006, 18:50 | #259 | ||
Новичок
Регистрация: 21.05.2006
Сообщений: 52
Репутация: 12
|
Вива Нивалу, игра удалась, да еще как.
Чтоб быстро про графику: гравика как и дизайн на высоте, очень похоже на вторую и третью часть, хоть что то чужеродное чувствуется, но это только плюс. Тут какой то не очень разумный человек что то говорил про размер карт...так вот, вива Нивалу, наконецто дошло, что большие карты это зло. Геймплей становиться намного более быстрым и динамичным. Наконец то вернулись к истокам! Далее про левл - здрасте дядя манчикн, но вы не в теме иботеперь героя раскачать и получить мага война и мага в одном флаконе нельзя! По этому поводу я могу только плясать индейские танцы! Далее про баланс - я конечно играл в игру еще не шибко долго но, Аллилуя - замки РАЗНЫЕ! В третих Героях они были настолько однотипными, что просто надоедали а сдесь....просто красота, у каждого замка свои примочки, свои стратегии. Со времен второй части этого не было. Так что опять ура Нивалу! |
||
|
23.05.2006, 19:08 | #260 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 1,417
Репутация: 403
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
|