Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2012, 08:07   #1
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]


Разработчик: From Software
Издатель: Namco Bandai
Платформы: PlayStation 3 / Xbox 360 / PC / Xbox One / PlayStation 4
Жанр: Action/RPG
Дата выхода:
Европа - 14 марта 2014, 2 апреля 2015(next gen)
Северная Америка - 11 марта 2014.
Цитата:
Разрабатываемая японской студией FromSoftware игра Dark Souls II продолжает и развивает традиции, заложенные в предыдущих выпусках серии, однако предложит нового героя, новую историю и новый мир. Неизменно лишь то, что выжить в мрачной вселенной Dark Souls очень непросто. Бесчисленные схватки с пугающими противниками и грандиозные битвы с внушающими ужас боссами – на просторах Dark Souls II царят отчаяние и смерть, а героев ждет лишь бескомпромиссная непрекращающаяся борьба за выживание.

«Новая часть саги Dark Souls дала нам возможности поэкспериментировать с игровым дизайном, сюжетом и миром, в котором оказывается игрок. Все это необходимо, чтобы вывести Dark Souls на новый уровень, – отметил руководитель проекта Томохиро Сибуя. – Мы заинтересованы в том, чтобы освежить геймплей, при этом не изменяя главному принципу Dark Souls – всегда бросать вызов игрокам. Мы хотим удивить и порадовать вас новыми испытаниями и неожиданными поворотами сюжета, ожидающими в этом мрачном путешествии».

Цитата:
Особые издания:

Скрытый текст:
Black Armor Edition:
Скрытый текст:

Коллекционное издание будет включать:

- сама игра в металлическом кейсе.

- CD-диск с саундтреком.



Collector's Edition:
Скрытый текст:
Коллекционное издание будет включать:

- саму игру в металлическом кейсе;

- высококачественную фигурку Warrior Knight (12 дюймов в высоту и весом 16 унций);

- эксклюзивный арт-бук в твердом переплете;

- карту;

- CD-диск с саундтреком;

- специальную упаковку.



Коллекционное издание для Японии:
Скрытый текст:
Коллекционное издание будет включать:

- Диск с игрой в обычной коробке (стилбук только для Америки и Европы)
- Саундтрек
- Карту мира игры
- Артбук
- Набор миниатюрного арсенала (включающий в себя мечи, щиты, топоры и пр. виды вооружения из игры)




Также будет доступен бюджетный вариант - диск с игрой + карта мира + CD с саундтреком:


Скриншоты:

Скрытый текст:











Видео:

__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.04.2023 в 21:50.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2016, 19:10   #3461
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
SLowRider, наскоком не стоило играть, надо было отдохнуть недельку хотяб. И уже заходить с желанием изучать и побеждать, а не чтоб пройти для галочки.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2016, 19:18   #3462
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Да не, просто первое длц параша полная.

Мох от яда тут есть, да.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2016, 19:23   #3463
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
пинок + арбалет = гг изи
Арбалет еще найти нужно, если он там вообще есть, хотя все равно болтов не хватит, а в пинки нужно мочь, я хз как он там рандомно работает даже, а вообще самое трудное эт...суметь вернутся
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2016, 19:25   #3464
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Арбалет еще найти нужно, если он есть, хотя все равно болтов не хватит, а в пинки нужно мочь, я хз как он там рандомно работает даже, а вообще самое трудное эт...суметь вернутся
Объясняю как надо: пикаешь пироманта - пикаешь ключ - подбираешь бомбы в фаерлинке - убиваешь пинвила - идёшь гулять. Тогда игра будет точно готи.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2016, 19:35   #3465
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Vegeta, а если начал неГеем и стоишь уже по ту сторону? подготовленным и с опытом ясное дело что все что угодно пройти можно
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2016, 19:45   #3466
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Vegeta, а если начал неГеем
Отставить неГеем.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2016, 19:46   #3467
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Qvaetsu, да с этим все норм, я наборот расслабленно играю, просто дизайн локации это убожество и он не станет лучше после перерыва. Все эти одинаковые платформы с рубильниками и пустые комнаты вызывают уныние, словно локация случайно сгенерирована из этих блоков.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2016, 19:56   #3468
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Первая часть вообще топ по локациям, я только недавно разглядел из храма огня дерево в блайттауне, которое ведет к озеру золы. Да даже склеп со скелетами получился прекрасный из за того, что от туда видно изалит и озеро золы. Исследуешь локацию и из нее видно в далеке места, где ты уже был, это прекрасно, ощущения от мира игры остаются сильные, хотя казалось бы не такая и важная вещь и не каждый заметит.

Вот во второй части вообще локации словно в разных мирах, драконий дворец, железная крепость, они кажется вообще в другом мире находятся. Красивые в принципе локации, но с другими никак не вяжутся и чувство целостности мира рушится. Конечно из маджулы видно место где был бой с преследователем и замок дранглик, но больше я ничего не смог разглядеть. Более того с вершины самого дранглика не видно даже темнолесья, это печалит.
Вот в дс3 с этим как раз все в порядке. Очень много таких видов, и туда где ты уже был, и туда где только потом побываешь. Это в полной мере мне удалось оценить лишь на втором прохождении, когда я уже полностью разобрался в строении локаций и их местоположении в мире. Ну и вид в начале игры из замка на весь игровой мир - эт шикарно, конечно. Жаль только, что на нем не отображаются потушенные огни на болотах, это серьезное упущение.

Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
что-то первое DLC параша какая-то, Шульва абсолютно отвратная локация
Все так.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2016, 00:40   #3469
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
CityGhost, в третьей части локации немногим хуже первой и то только потому что более линейны. Ну и мне лично Подземелья Картуса, Изалит и замок Лотрика не очень нравятся, хотя последний наверное из за того что я там провел очень много времени, спасибо Принцам. Вот болота и Поселение Нежити отличные, Иритилл, да и сам Храм Огня. Приятно исследовать.

А по теме, сейчас прошел первое DLC и оно так себе. Темная и копипастная локация-лабиринт, унылые враги, нет никаких персонажей и два босса один за другим. Причем второй это реюз ассетов прямиком из Олачиля, даже атаки примерно такие же, только с местной механикой играть сложнее.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2016, 12:34   #3470
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
в Дс1 зайти в опции игры и прочитать всю историю со всеми фишкчками как отдельное чтиво. Потому что эта предыстория - часть сюжета и подаётся только по ходу действия
Можно глянуть в инвентарь и посмотреть, или в вики глянуть.
Строчки кодекса обычно тоже походу их открытия появляются, книги так же походу дела находим, как и описания предметов в других играх аналогичны, в дракенгарде например интересные моменты стори в виде прокачке оружия подаются, в ДС совсем ничего необычного.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2016, 12:38   #3471
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
XXX-3, то, что ты описывал - это твоё узкое понимание предмета разговора, а не его точное определение. Сюжет в фильмах, сюжет в играх, сюжет в книгах - у них одна суть. Я тебе выше уже привёл пример о фильмах с флешбеками. Можешь заменить на игры или книги. Типа там нет сюжета? Сорян, есть. Просто ктото упоролся в своих уникальных трактовках.
Про героя-не героя тоже хорошо сказал. Наш гг ни разу не важный персонаж, особенно, с учётом его Вознесения и вольного выбора судьбы для всего мира. Для самых внимательных - вся история подана через события игры ровно с той целью, чтобы раскрыть саму суть и важность поступков гг. Зачем, почему, чем грозит. Вот уж на самом деле уникальный приём, не виданный ни в книгах, ни в фильмах.
Про жанр квестов это ок, так же как с сюжетом в ДС. Или чем по твоему являются Сиберия, Брокен Сворд и иже с ними? Адвенчуры? Окей, твоё конструктивное замечание принято, название заменили, суть осталась. Там нет сюжета?

Я тебе даже больше скажу. Если сюжет состоит только из сценок в реальном времени и диалогов - он помойка. Хороший сюжет должен включать предысторию, намёки, отсылки, загадки. Только тогда он будет интересным. По твоей уникальной логике в МГС тоже нет сюжета. Бей непонятных боссов и все. Вместо сюжета басни о прошлом и аудио книги о настоящем. Нет сюжета.

Слоу, я о том, что большого смысла для игрока в этой нелинейности не вижу. Первое-второе прохождение всяко будет по порядку сложности. А потом и не сильно важно. Если ты ломанешься со старта в Катакомбы или Кладбище Драконов, то несколько стартовых локаций автоматом упадут в ранг мусора. Изза чего это все больше напоминает не свободный выбор и нелинейность, а скорее чизинг.

Добавлено через 6 минут
XXX-3, ну про Вики - это уже за гранью разума. К чему ты это вообще? На вики про что угодно можно прочитать. Я не знаю, в чем твоя проблема. Если ключевые события игры не показывают в ролике или не подают с дебильными прямолинейными диалогами - это не значит, что они перестают быть сюжетными. Можешь упростить себе задачу. Ответь на вопросы: есть ли у каждой игры ДС начало? Есть ли развитие? Есть ли логический конец? Есть ли идея? Есть ли связь между событиями? Внезапно, везде ответ да. Значит и то самое мифическое существо на С в ДС присутствует.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus

Последний раз редактировалось Aferus; 14.10.2016 в 12:44. Причина: Добавлено сообщение
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2016, 12:53   #3472
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Сюжет в фильмах, сюжет в играх, сюжет в книгах - у них одна суть
Одна да все таки отличия есть

Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
не его точное определение.
Его просто нет.

Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Адвенчуры? Окей, твоё конструктивное замечание принято, название заменили, суть осталась. Там нет сюжета?
Есть. Все действие напрямую завязано на ГГ и мы участники всех тех стори, адвенчи именно игры про стори, Солсы просто гриндилка стори которой преподносится совсем никак кроме ""ударь в два колокола".

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Ответь на вопросы: есть ли у каждой игры ДС начало? Есть ли развитие? Есть ли логический конец? Есть ли идея? Есть ли связь между событиями? Внезапно, везде ответ да. Значит и то самое мифическое существо на С в ДС присутствует.
Мизерный, почти никакой.

Добавлено через 13 минут
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
что они перестают быть сюжетными
Не обязательно диалоги и ролики, но да все то о чем ты говоришь-просто описание мира, фон, его еще лором называют.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 14.10.2016 в 13:06. Причина: Добавлено сообщение
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2016, 13:10   #3473
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
в дракенгарде
есть мнение что суселы (т.е. демоны) изначально создавались как аналог этой игры
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Если сюжет состоит только из сценок в реальном времени и диалогов - он помойка.
воу-воу, чет тебя понесло
в суселах есть сюжет, другой вопрос какой он,
артос любил циран, пока не умер, а еще у него была собака, которую убили.
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2016, 13:17   #3474
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
есть мнение что суселы (т.е. демоны) изначально создавались как аналог этой игры
Есть мнение, что суселы (т.е, демоны) изначально создавались как аналог King's Field и любовь Миядзаки к Миуре.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2016, 13:43   #3475
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Есть мнение, что суселы (т.е, демоны) изначально создавались как аналог King's Field и любовь Миядзаки к Миуре.
именно поэтому суселы от 3-го лица а берсерка издает текмо или темко как их там
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2016, 14:12   #3476
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
именно поэтому суселы от 3-го лица а берсерка издает текмо или темко как их там
Именно так.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2016, 15:23   #3477
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
DS2 - худшая в серии

Скрытый текст:
в DS3 не играл
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2016, 15:44   #3478
Юзер
 
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 138
Репутация: 32 [+/-]
Fatal1ty93RU, порешал
shadup вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2017, 19:50   #3479
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
вопрос по классической DSII с пастгена
чтобы собрать все заклиная чудес, волшебства, пиромантии, тьмы нужны души боссов, которые есть только на NG+. Что делать разумнее проходить игру полностью несколько раз или использовать уголь вражды для нужных костров рядом с боссами, есть какая-то разница?
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2017, 19:57   #3480
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
вопрос по классической DSII с пастгена
либо прокачка ковенантов либо прохождение (2 раза)
http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Б...(Dark_Souls_II)
http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Г...(Dark_Souls_II)
http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/И...(Dark_Souls_II)
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования