17.07.2008, 14:47 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Singularity - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Singularity
Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось So1idus; 12.08.2010 в 15:24. |
||
|
24.04.2009, 11:47 | #61 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
||||||
|
24.04.2009, 12:03 | #62 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360
|
Нет Джэк, это уже слегка вяленая говядинка %)
Цитата:
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной; Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине! http://gamer-info.com/?game=1650 |
||
|
24.04.2009, 17:12 | #63 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
В последнем видео видно, что поработали над оптимизацией, это +. В остальном же, сеттинг довольно обыден, в частности перестрелки. Также играм со временем очень мало отделено времени почему-то.
__________________
|
||
|
24.04.2009, 17:26 | #64 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
|||
|
24.04.2009, 17:55 | #65 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: где-то там
Сообщений: 323
Репутация: 124
|
Ну это всё таки не Braid, так что везде подряд пользоваться ей наверняка будет не нужно. Я думаю будет типа биошока, т.е. в одном месте поможет одна способность, в этом другая, но при этом всегда можно будет воспользоваться чем-нибудь ещё.
|
||
|
24.04.2009, 18:05 | #66 | ||
Игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
Цитата:
|
||
|
24.04.2009, 19:46 | #67 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242
|
Средне всё выглядит, пока ощущается только кривость, как в плане перестрелок, так в плане и эксперементов со временем, прямо такое чувство, будто наши разработчики делали, а не проффесионалы из Raven. Ну и использование времени пока выглядит только для "У нас не серая проходная игра, у нас тут есть инновации". Однако, к проекту почему то пока доверия всё равно не потерял.
|
||
|
25.04.2009, 01:25 | #68 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
В боевых столкновениях везде (стасис гранаты, старение противников, использование перчатки как девайса для управления гравитацией).
__________________
|
||||||
|
25.04.2009, 12:20 | #70 | ||
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Теперь живу там вон
Сообщений: 81
Репутация: 23
|
Мне кажется что будет красиво.Особенно трюк с перчаткой.
|
||
|
25.04.2009, 12:22 | #71 | ||
Игрок
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274
|
Игра, скорее всего, будет очень крепкой, потому что шутеры у Raven всегда получались очень крепкими. Да и здесь, к тому же, перчатка-для-игр-со-временем есть!
__________________
ПОКА НЯНЯ НЕ ВИДЕЛА... -------------------- http://thetrance.ru/ http://www.lastfm.ru/user/iRegiar http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/834153/ |
||
|
25.04.2009, 13:28 | #72 | ||
Юзер
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3
|
Что то меня если честно весь этот балаган про СССР настораживает, к примеру остров на котором происходит действие: "Каторга 12" - ну что за чушь?
Потом Американский лётчик. Просто интересно что он там забыл, да к тому же судя по видео он летел на модели типа "Стелс", и это в период холодной войны, как это называется? В общем подождём, но что то мне после того видео не хорошо...
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра... "И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий... |
||
|
25.04.2009, 22:29 | #73 | ||
Юзер
Регистрация: 03.06.2008
Сообщений: 404
Репутация: 170
|
Я думаю,что в такую игру играть с людьми не очень интересно-ВОТ ЕСЛИБ С МОНСТРАМИ...
|
||
|
26.04.2009, 01:58 | #75 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660
|
Что-то в последнее время всех проперло создавать игры, где у ГГ супер-рука... Prince of Persia, Assassin's Credd, Devil May Cry 4, Necrovision, Bionic Commando... Чесное слово, может уже что-нибудь с ногами придумают, ради разнообразия... Задумка конечно неплохая, но реализовать ее нужно с умом, чтобы не было тупого быдло-мочилова с матюкающимися русскими...
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер I had a message Oh wait no I didn’t But I do now I’m alone And alone I’ll be coming Through your TV Through your radio To say I’m a liar I’m a liar with bad intent I’m a stealer I’m a stealer and I want your rent I’m a user With nothing left I’m the crazy little voice in the back of your head |
||
|
26.04.2009, 03:58 | #76 | |||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Lockheed_F-117_Nighthawk Особое внимание на пунктик первый полет. Таймшифт вполне достойный шутер, кстати. Меня и такой вариант не смущает, хотя хотелось бы конечно шага вперед. Цитата:
Цитата:
Дык рука наш основной инструмент, даже палец специальный большой есть). А суперногой только суперпинки раздавать).
__________________
|
|||||||||
|
26.04.2009, 04:05 | #77 | ||
Заблокирован
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Владивосток.
Сообщений: 173
Репутация: 52
Предупреждения: 400
|
Даужж... неужели опять фишка со временем. Ладно очень интересно что магическая рука ГГ может с помощью манипуляции временем стирать врагов в порошок и здания тоже. Но для этого нужен хороший сюжет, что-бы не получилась тупая стрелялка типа -"Беги туда замочи там всех и миссия пройдена". Нужна графика, нужны калоритные и интересные персонажи и события. Будем ждать. Надежда конечно есть что у них всё получится, но главный конкурент Таймшифт. Что-ж ждём!
|
||
|
26.04.2009, 10:34 | #78 | ||
Юзер
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3
|
Беру свои слова обратно)))
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра... "И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий... |
||
|
26.04.2009, 20:24 | #79 | ||
Игрок
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 552
Репутация: 175
|
Игр@м@н, Нууу!здесь все уже смотрится поинтереснее Тайм Шифт!Тайм это проэкт класса C аналог нашего "Исход Земли".а тут не просто перемотка времени,пауза и прочее,здесь уже посерьезнее.(можно состареть врага,и отправлять предметы в другое время!)так что надеемся игра не завалится...
|
||
|
27.04.2009, 09:44 | #80 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
Согласен, проект интересный, потому что поражает обилием возможностей, таких как старение предметов и врагов, ну и прочее. В других играх такого не было, поэтому этот проект для многих интересен. О реализации не стоит говорить так пессимистично, вроде бы графический стиль своеобразен и хорош, да и интеллект врагов тоже должен быть неплох, хотя, с этой многофункциональной рукой с врагами будет очень легко справиться.
|
||
|
|