01.04.2017, 01:03 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26. |
||
|
03.09.2019, 15:27 | #7321 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
|||||||
|
03.09.2019, 16:15 | #7324 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Да ладно уж, ты не один такой. У меня с Дизом точно также вышло.
__________________
|
||||||
|
03.09.2019, 16:53 | #7325 | ||
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 202
|
Советую играть в пейратки с отключенными ачивками
Дизоноред до сих пор не люблю из-за концовки для пацифиста
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян [12:37:58] homma: Не нужна [12:37:59] homma: :( |
||
|
03.09.2019, 17:21 | #7326 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
А на что потом наяривать?
__________________
|
||||||
|
03.09.2019, 18:26 | #7327 | ||
Новичок
Регистрация: 22.06.2017
Сообщений: 27
Репутация: 8
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Demur; 13.09.2019 в 11:21. |
||
|
03.09.2019, 19:38 | #7328 | |||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Цитата:
Цитата:
Не ради ачивки, а ради удовольствия. Вообще хорошо, когда игра предоставляет тебе выбор, как проходить - стелсом, напролом, либо что-то среднее. Главное в удовольствие. Добавлено через 4 минуты Цитата:
В первый раз еле отбил ее от врагов, но тогда решил напролом идти, ради спасения. На второе прохождение уже не стал так заморачиваться, попробовал стелсом, всех усыпляя из винтовки, но не успевал все время. Тем более зная, что в MD ее не будет, и мое спасение ничего не изменит в продолжении, к сожалению. Поэтому оставил как есть. Добавлено через 5 минут И что это означает? Последний раз редактировалось Sam & Leon; 03.09.2019 в 19:44. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
03.09.2019, 20:55 | #7329 | ||
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112
|
О, сравнение часиков.
В МД - 68 часов. 1 прохождение на макс. сложности (из доступных в начале). Проходить без убийств и тревог даже не думал. Постоянно менял стиль. Какие-то локации практически без убийств (только оглушение), а где-то гулял с тайфуном. Прей - 58 часов. 1 прохождение на кошмаре. |
||
|
03.09.2019, 21:43 | #7332 | ||
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112
|
Изучал локации, бегал с лутом до ближайшего станка для переработки, крафтил нейромоды, патроны для дробовика и прочее. Выполнял доп. задания, искал людей на станции и в космосе. И это еще я пропустил какое-то количество помещений, где только с помощью способностей тифонов можно пройти т.к качал только ветку человека.
|
||
|
03.09.2019, 23:34 | #7335 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
высший уровень мастерства когда враг не в состоянии тебя увидеть.
об игре. вообще твой ответ с каким-то отторжением к расширению кругозора какбе. Цитата:
далее, взамиодействие через болтологию - есть задатки допустим в виде КАСИ, которая юзается по сценарию. в остальном просто массыч. притом я ведь проходил не всегда смешанным стилем. в засимости от ситуации и того чем располагаешь на данный момент, тоесть практичность, тактика. к тому же это ерпеге и тут отыгрышь свое накладывает - где-то тебе кажется что так-то и так то будет уместнее пройти, ну или типа ты как режиссер выстраиваешь.
__________________
You're going down |
||
|
04.09.2019, 02:09 | #7338 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Aferus, если тебе важен СУЖЕТ, то по порядку.
если пофиг и нужен геймплей, то двойка дает двух разных персов с разным родходом изначально.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
04.09.2019, 06:14 | #7340 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
Aferus, а с чего вообще такой вопрос возник? не хочется в старье играть?
само собой, во второй части много связанного с первой и ее длс. самое очевидное - играть в первую часть, что проходится только за корво, а вторую за эмили, чтоб распробовать оба пакета механик. первая часть, на мой взгляд, более качественна во всем, что не касается непосредственно геймплея - персонажи, проработка мира, тексты, какие-то аспекты сценария и графического дизайна лучше. плюс исследуемый постепенно хаб, в 2 от этой фичи остался огрызок. в "2" персонажи теперь не немые, но это дает только немногочисленные сюжетные реплики и по паре-тройке на главу куцых комментариев при взаимодействии с предметом. халтура. также реплики сердца сократились, стали скучнее и грубее. появилась механика с определением ценности человека посредством сердца, исходя из которой начисляется хаос при убийстве. и это очень весело, когда на острове найдется в лучшем случае десяток нормальных людей, не маньяков, насильников, педофилов, мошенников, садистов, етс. встреча с простым тунеядцем становится событием. геймплейно двойка получше, но не настолько, чтоб пропускать первую игру с вводом в ее маленький, но аккуратный и любопытный мир. сюжет, как последовательность событий, в обеих частях прост как лом, но лорная составляющая занимательная и изящная (хотя "2" имхо во втором качестве сдала). если, конечно, ты не ссышь на всяческий лор по идейным понятиям
__________________
11 Последний раз редактировалось rubl; 04.09.2019 в 06:32. |
||
|
|