Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.04.2012, 15:38   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Dark Souls: Prepare to Die - обсуждение игры



Жанр: Action, RPG
Издатель: Namco Bandai
Локализация: 1С-СофтКлаб
Разработчик: From Software
Платформы: PC, X360, PS3
Дата выхода: 24 августа 2012


Официальный сайт
Dark Souls Wiki(англ.)
Цитата:
Духовный наследник Demon's Souls, более продолжительный и еще более сложный. Кроме того, помимо прочего игроков ждет больше видов оружия, больше разномастных врагов и отполированный мультиплеер.
Описание | Скриншоты | Видео
Скрытый текст:
Подробнее об игре
Скрытый текст:
Мир игры
Скрытый текст:
Карты

Вы оказываетесь в мире демонов, куда ссылаются люди с Темным кольцом. Здесь они погибают и превращаются в живых мертвецов. Всюду царит тьма. Истинное пламя теперь можно найти лишь в сердце мира, и оно с каждым днем угасает. Демоны подчинили себе бессмертных драконов, и по всему миру можно увидеть последствия их опустошительного правления. Dark Souls – это вселенная в стиле "темного фэнтези", где все подземелья связаны друг с другом и образуют единое игровое пространство. Это открытый мир, где все можно осмотреть и исследовать. Основную часть местности составляют горы, поэтому приготовьтесь к странствиям и сражениям на небывалых высотах.

Ловушки

Здесь можно сгореть заживо, получить стрелу в сердце или быть рассеченным гигантской раскачивающейся косой. Ловушки в Dark Souls – верная смерть. Вы можете подключиться к сетевому сообществу и принять участие в приключениях других игроков. Наблюдайте за гибелью других игроков и учитесь на их ошибках. Оставляйте друг для друга предупреждения о ловушках. Новички могут собираться в Путеводном Свете и обмениваться историями о своих неудачах.

Броня

Если вы надеетесь добраться до королевской короны, вам понадобится хорошее снаряжение. Ваш успех зависит от выбранной брони, количества оружия, типа оружия и привязанных к оружию атак. В Dark Souls множество новых видов оружия и брони. Еще одно нововведение – стратегическое фехтование, которое поможет вам в сражениях с монстрами и нежитью на вашем пути к цели.

Враги

Вам встретится множество уникальных монстров, от которых веет отчаянием. Смиритесь с неизбежной смертью и учитесь на своих ошибках – только так вы сможете выжить и вернуть себе душу. Властвующие в этом мире демоны получили свое невероятное могущество с помощью королевской короны. Чтобы вернуть ее и добраться до пламени мира, вам предстоит столкнуться с Белым королем Гвеном и его рыцарями, ведьмой Изарит и ее злыми дочерьми, первым мертвецом Нито, бессмертными безымянными темными гномами и другими монстрами.

Ваша душа

Вы начинаете свое приключение без души. Вам необходимо вырваться из бездны, вернуть себе душу и пробиться в мир живых. Заводите друзей, выигрывайте состязания, ищите спрятанные секреты и разгадывайте головоломки – таким образом вы собираете энергию душ, с помощью которой вы сможете вернуть себе свою духовную сущность. Следите за полоской энергии, старайтесь собрать как можно больше душ и однажды вы сможете заявить раз и навсегда: «Прочь, силы зла! Это моя душа, и я – живой!».

Системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP , Windows Vista, Windows 7, or newer

Процессор: AMD Phenom II X2 545 3.0 Ghz - Intel Core 2 Duo E6850 3.0 Ghz

Оперативная память: 2 GB

Место на жестком диске: 4 GB

Видеокарта: ATI Radeon HD 4870 - GeForce 9800 GTX+

DirectX®: 9.0c

Звук: Direct Sound Compatible

Дополнительно: Online play requires software installation of and log-in to Games For Windows - LIVE

Dark Souls – новая ролевая игра от компании FromSoftware, создавших игру Demon’s Souls. В Dark Souls вы встретите множество знакомых элементов: вселенная в стиле "темного фэнтези", мрачные подземелья, сражения с наводящими ужас врагами и уникальные возможности взаимодействия с другими игроками. Dark Souls – это не прямое продолжение Demon's Souls, а скорее духовный наследник игры. Приготовьтесь увидеть новый, погрузившийся в отчаяние мир, который вы сможете свободно исследовать. Приготовьтесь услышать новую, загадочную историю, сюжет которой развивается вокруг королевской короны и угасающего пламени в сердце мира. Но прежде всего, приготовьтесь умереть. Вас ждет множество смертельных ловушек, полчища гротескных монстров, невероятно могущественные демоны и драконы. Чтобы справиться с испытаниями этого неумолимого мира, вам придется учиться на смертельных ошибках. Но вы будете не одни. В Dark Souls в вашем мире могут появляться души других игроков, чтобы вы могли учиться на их неудачах, а они, в свою очередь, на ваших. В Dark Souls есть место под названием Путеводный Свет, где вы можете обмениваться опытом с духами других игроков. Там вы найдете всю ту теплоту, что еще осталась в этом темном мире. Но помните: в Dark Souls нет ни одного по-настоящему безопасного места. По мере прохождения игры уровень сложности будет повышаться, так что Dark Souls станет для вас самым серьезным игровым испытанием в этом году. Сможете ли вы пережить тысячи смертей и увековечить свое наследие?

Prepare To Die Edition~
Скрытый текст:
Dark Souls: Prepare to Die Edition включает в себя нерассказанную главу мира Лордран, в которой игрок должен любой ценой остановить распространение тьмы, а также сразиться с темным рыцарем Арториасом.

• Новые боссы - Арториас из Бездны, Химера из Склепа и другие

• Система организации PVP-матчей – быстрые матчи для кооператива и PVP

• Новые зоны – гробница Олачиля, Древние руины и другие

• Новые враги – Страж Бездны, Узник и другие

• Новые неигровые персонажи – Гох Соколиный Глаз и другие

• Новое снаряжение – оружие и броня, добываемая у новых боссов, врагов и неигровых персонажей


Коллекционное издание
Скрытый текст:

Cпециальное издание Dark Souls: Arotrias of the Abyss

Скрытый текст:
  • Копия игры
  • Гид по игре
  • CD саундтрек
  • Особая упаковка

Скриншоты и арты
Скрытый текст:
Скриншоты
Скрытый текст:



















Арты
Скрытый текст:









Видео


==>> Полезности <<==
Скрытый текст:
Как сделать разрешение 1080р?
Цитата:
1. Качаем(версия 2.0.1, 60 фпс!)

2. кидаем файлы в steamapps\common\Dark Souls Prepare to Die Edition\DATA

если у вас пиратская версия / дисковая лицензия, то в корневую папку игры

3. Отключаем сглаживание!

3.1 Нажимаем F9 и вуаля курсора нет (:


Как попасть в DLC локацию

Вопросы по прохождению
====================================

Последний раз редактировалось woodson; 01.01.2013 в 01:46.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2014, 12:43   #3281
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Northwin Посмотреть сообщение
а потом это делаешь через смерти
а это не мерило сложности? я почти всех боссов с одного раза проходил. а ложе так же как и сит с подковыркой - тоесть не просто тупо через смерть преодолевая. поэтому на фоне остальных интересно выделяются. на уровень с ними отчасти можно выдвенуть королей, но только засчет способа входа к ним))) ваще люто. обожаю затопленый лондо. бррр..
а из таких чисто помахатся через боль- это виверна на мосту. и то, с ней вариантов в лобовую не один и довольно изощренные.
__________________
You're going down

Последний раз редактировалось fastBrandon; 26.02.2014 в 12:52.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2014, 19:05   #3282
Юзер
 
Аватар для Northwin
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
а это не мерило сложности?
Ну на вкус и цвет, но по мне всё-же нет. Тут какой принцип мышления: "Зашёл, ага вот он бос, а что с ним делать? Смерть. Ну значит с подковыкой. Зашёл снова, странные объекты по бокам, идём к одному, прорубаемся, ага, прогресс. Ок бегу ко второму. Блин, пропасть и смерть. Ага, понял, забегаю ко второму, пропасть перегородила путь, пока искал другой умер, ага, теперь знаю что делать. Оббегаю ко второй, угу, прорубаюсь, что же делать дальше, пока бегал обвалилась пропасть посередине, умер, но вроде вижу проход. Захожу снова, бегу, ага, руками машет, умер, буду осторожнее. Зашёл снова, понял принцип рук, разбегаюсь... Умер, надо было забегать правее. Зашёл снова, прыгнул как надо, победил."
Т.е. другими словами смерть каждый раз из-за неизвестности следующего этапа. Неожиданностей довольно много, вот и смертей тоже. А есть боссы, у которых ты вроде и удары все выучил, а один фик никак не получается пройти. Хотя соглашусь Ложе было интересно проходить на фоне остальных боссов, отличительная черта есть.
Northwin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2014, 13:14   #3283
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Northwin Посмотреть сообщение
Тут какой принцип мышления
И привел пример с Ложем Хаоса. 3: Ложе Хаоса - вообще ДкСовский уникум /в плохом смысле/, не надо его трогать Х)
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2014, 18:18   #3284
Юзер
 
Аватар для Northwin
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83 [+/-]
Rayko
У нас и был разговор о Ложе Хаоса, что же я ещё в пример должен был приводить?
Northwin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2014, 18:22   #3285
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Не понимаю, как об этом шедевральном примере кривизны геймдизайна можно говорить в положительных тонах. Да, я о Ложе.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2014, 18:26   #3286
Юзер
 
Аватар для Northwin
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83 [+/-]
Я в конце уже под-устал от напряга от других боссов, поэтому видимо он мне и понравился. Во-всяком случае не вижу в нём ничего плохого
Northwin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2014, 20:40   #3287
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Ложе.
Когда я проходил ложе, я как-то даже взбугуртнул. когда это внезапно кончилось, никаких эмоций кроме "эээ...не понял, а босс где? в чем подвох?" у меня не возникло.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2014, 21:55   #3288
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
Когда я проходил ложе, я как-то даже взбугуртнул. когда это внезапно кончилось, никаких эмоций кроме "эээ...не понял, а босс где? в чем подвох?" у меня не возникло.
Аналогично. Первый раз побежал в сете хавела, сразу убил левое гнездо. Побежал к правому - медленно бежал, убили. Переоделся в назгульский сет, убил правое гнездо, пошел штурмовать центральное - сильно медленно рубил корни, зажарило огнем со спины. Взял саблю, прорубился, убил среднее гнездо, думал что сейчас наконец начнется настоящий бой, а фиг
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2014, 22:21   #3289
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641 [+/-]
Ablaze, У меня вышло грустнее, я там ниразу не умер, а гнезда с 1 удара сносил :/ поизучал мир пару недель когда играть начинал, случайно прокачался
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 02:23   #3290
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
не знаю, у меня "wtf" продолжалось примерно 10 попыток, пока я таки удачно не прорубился. этими вот оно и прекрасно. нет повторений - с Ситом тартар получается(хотя вот лично для меня оно подуратски както. поэтому о каких там претензиях к гейм дизайну ложе идет речь- мне не понятно. деревце глуповато выглядит? в том и прикол) а потом еще аля яйцо кащея. с королями свой прикол. с нито вообще тьма)
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 07:53   #3291
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
А меня у ложе хаоса задолбала эта наитупейшая ветка в центре. Я как на нее не прыгаю один фиг перс либо стоя на ней скатывается вниз, либо он когда туда перекатом пробуешь залететь по инерции еще и по ветке прокатывается и опять в пропасть, я там вот просто еле сдержал гнев и прошел, самое дебильное место в игре. Ну если не считать полость конечно, там просто предел тупизма и мазохизма)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 10:15   #3292
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
поэтому о каких там претензиях к гейм дизайну ложе идет речь- мне не понятно
Элементарно - нельзя в босс-файт в игре, которая ВСЮ ДОРОГУ требует от тебя скилла и понимания БОЕВОЙ механики запихивать сраный прыжок, который работает криво, зависит от камеры, и при этом еще требует приземления на площадь в один квадратный метр при хаотическом размахивании деревца ветвями.

К внешнему виду деревца-то никаких претензий, проникся сочувствием к ведьме Изалита и т.п.

Добавлено через 1 минуту
Нито, кстати, от которого, помнится, у кого-то тут вулкан открывался - как раз пример хорошего геймдизайна - с божественным оружием он проходится просто как нечего делать, с любым другим бой будет в несколько раз сложнее из-за миньонов.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 28.02.2014 в 10:16. Причина: Добавлено сообщение
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 11:32   #3293
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
По мне, так Колыбель Изолит хорошо разбавляет других боссов иным подходом к ее прохождению
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 12:13   #3294
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Demascus, в Демонс Соулс разбавление было реализовано гораздо лучше.
Там в каждой локации последний босс был нестандартным.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 12:19   #3295
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
нельзя в босс-файт в игре, которая ВСЮ ДОРОГУ требует от тебя скилла и понимания БОЕВОЙ механики запихивать сраный прыжок, который работает криво, зависит от камеры, и при этом еще требует приземления на площадь в один квадратный метр при хаотическом размахивании деревца ветвями.
ну типа по веткам\корням сложно лазить, держать равновесие, плюс еще сделать это надо под нахрапом атак в прыжке. анимации не завезли просто))) тоже самое и со спуском по корням к ковенанту дракона. так посути можно придраться ко многим местам в игре в этом плане.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Я как на нее не прыгаю один фиг перс либо стоя на ней скатывается вниз,
я на ней раза три фэйлил. впервый раз меня в прыжке смахнуло, остальные два раза то промахнулся, то соскользнул. в остальные же попытки до этого, я вообще был в поисках и как только не подыхал)
я думаю наловченные игроки с легким персом быстро и без проблем проходили это место.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 12:26   #3296
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
я на ней раза три фэйлил. впервый раз меня в прыжке смахнуло, остальные два раза то промахнулся, то соскользнул. в остальные же попытки до этого, я вообще был в поисках и как только не подыхал)
я думаю наловченные игроки с легким персом быстро и без проблем проходили это место.
Скорее наоборот быстрым персом сложнее, я там снимал с себя все и оставлял тряпки смерти, которые от огня защищают. И как раз по инерции перелетал, перекатывался) А в хавеля таки смог удержаться.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 12:28   #3297
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Скорее наоборот быстрым персом сложнее, я там снимал с себя все и оставлял тряпки смерти, которые от огня защищают. И как раз по инерции перелетал, перекатывался) А в хавеля таки смог удержаться.
пушто ты привык к весу)
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 13:08   #3298
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
Не
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
запихивать сраный прыжок, который работает криво, зависит от камеры, и при этом еще требует приземления на площадь в один квадратный метр при хаотическом размахивании деревца ветвями.
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
я на ней раза три фэйлил. впервый раз меня в прыжке смахнуло, остальные два раза то промахнулся, то соскользнул. в остальные же попытки до этого, я вообще был в поисках и как только не подыхал)
Что-то я не понимаю наверное, но там же есть выступ, который отлично видно, с него просто сходишь шагом, и приземляешься куда надо, безо всяких падений в пропасть. Мне казалось, так и было задумано
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 13:20   #3299
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ablaze Посмотреть сообщение
Что-то я не понимаю наверное, но там же есть выступ, который отлично видно, с него просто сходишь шагом, и приземляешься куда надо, безо всяких падений в пропасть. Мне казалось, так и было задумано
да) можно и не прыгать. в такой спешки попробуй разбери.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 13:27   #3300
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
EXCond, у меня просто в процессе игры рефлекс выработался, возле пропасти ходить пешком Несколько раз наитупейшим образом скатывался в ямы до этого
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования