Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.11.2012, 10:48   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Destiny

Жанр: Action/FPS-"Shared World Shooter"/Sci-Fi
Разработчик: Bungie
Издатель: Activision
Издатель в России: Новый диск
Платформы: PS3, PS4, X360, XONE
Дата выхода: 9 сентября 2014 года.

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Все изменилось с приходом Странника. Это положило начало золотому веку когда наша цивилизация охватила всю солнечную систему, но это длилось не долго. Выжившие построили город прямо под Странником и начали исследовать старые миры только чтобы найти их захваченными новыми смертельными врагами.

Вы - страж последнего безопасного города на земле который обладает невероятной силой. Защитите город, уничтожьте своих врагов и верните то что было утрачено.

Особенности игры:

* Следующая ступень развития развлечений - невероятная история внутри совершенно новой вселенной наполненной приключениями в лучших традициях жанра.
* Создавайте своего персонажа и свою легенду побеждая своих врагов, зарабатывай и улучшай уникальное оружие, экипировку и различную технику.
* Беспрецедентное разнообразие геймплея в жанре FPS, включая сюжетную компанию, совместное прохождение и различные многопользовательские режимы.

Тизер арт/Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Тизер арт:

Скрытый текст:
................

Концепт арт:

Скрытый текст:
................

Рендеры/Постеры:

Скрытый текст:
................

Скриншоты:

Скрытый текст:

Видео:

Прочее:
Скрытый текст:
.......
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.09.2014 в 19:17.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 19:15   #761
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
В общем, послушал тут кучу подкастов, почитал первые ревьюшки с различными мнениями и.... в общем, похоже это ни разу не та игра которую я хотел бы видеть. Более того, то чего я боялся таки случилось - это очередной представитель отдельной касты игры, которые просирают огромный потенциал созданной вселенной, просрав при этом еще и потенциально эпичный сюжет, персонажей и все что мы так любим в качественных сюжетный играх. И это не говоря уже о том, что как MMO игра тоже не состоялась ни разу, поэтому люди которые ждали от этой игры чего-то в духе RIFT, WOW или Guild Wars 2 в плане социального аспекта, паблик эвентов и т.д. и т.п. и д.р. тоже будут разочарованы. Ну а тот факт, что разработчики говорят что игра начинается по сути только с 20 уровня, как бэ не говорит ни о чем хорошем. Вот на кой спрашивается тратить тонну часов (во время которых судя по всему ты ничем увлекательным и запоминающимся не занимаешься, не говоря уже про отсутствие интересного сюжета, персонажей и т.д.) чтобы тупо по словам разработчиков начать собственно играть в игру? Да и сбор эпичного лута тоже не сказать чтобы мотивация играть в игру, в которой даже нет нормальной реализации кооператива и социальной составляющей как в любой уважающей себя MMO, чтобы держать интерес игрока на протяжении длительного времени. Ну, ладно, собрал ты этот лут, дальше-то что? Ни одна MMO только лишь на луте не акцентирует внимание, такое в основном свойственно играм вроде Diablo или вон Borderlands и ни та ни другая к MMO не относится.

Судя по всему основной фокус изначально был на кооператив и сбор лута как в Boderlands (все остальное было тупо для галочки), но т.к. внутри игры нет ровным счетом ничего чтобы в кооперативе можно было нормально играть не посещая форумы и не занимаясь поиском желающих с тобой играть (а именно этим Bungie и заставляют заниматься посылая всех на свой сайт и форум) т.к. внутри игры нет никаких хабов для кооператива где можно было бы в какой-нить таблице выбрать клан (который ты выбираешь в самом начале создания своего персонажа), послать реквест, тут же присоединиться к игре и начать играть с другими игроками (я уже молчу о том, что даже чтобы узнать какие-то крупицы сюжета и лора, нужно выйти из игры и зайти на сайт Bungie - видимо в ME они ни разу не играли и кодекс ни разу не видели). Нет тебе и чата в котором можно было переговариваться внутри клана, черт, да уже в бете было заметно что по сути никак нельзя ни с кем скооперироваться внутри игры, все что мы можем это послать личное сообщение другому игроку и попросить его с тобой играть и это просто бред.

Destiny изначально продвигали как кооперативную игру с сильным социальным аспектом, многие даже нафантазировали себе что-то эпическое в духе EVE+DUST 514+Borderlands, путешествия к звездам в компании с другими игроками и т.п. космическую романтику, вот только проблема в том что ничего из этого (и много другого) в игре нет вообще, есть только хаб где все собираются, танцуют, пинают мяч, сидят на травке и все. Если у тебя нет друзей которые купили игру специально чтобы всей компанией в нее играть... ну, в таком случае смысла покупать ее даже ради кооператива и социального аспекта нет никакого (а уж ради сюжета и всего что с ним связано тем более). Как правильно судя по всему уже заметили в одном из прослушанном мною подкастов - игра похожа на первый AC в плане концепта, в котором тоже были интересные идеи, но игра была стерильная и похожа больше на сборник набросков интересных идей которые на должном уровне были реализовали и проработаны только в ACII и Brotherhood.

В общем, игра эта явно не для меня даже если бы мне кооператив и социальный аспект был интересен. Если у кого-то есть желающие вести тему по игре, отписывайтесь модераторам.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.09.2014 в 21:38.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 19:29   #762
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
игра похожа на первый AC
Вот только Activision второго шанса обычно не даёт, как бы Bungie не повторила судьбу Bizarre Creations.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 19:53   #763
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
ты в этом уверен?
Кратенькое расписание будущих плюшек
Скрытый текст:


Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
внутри игры нет ровным счетом ничего чтобы в кооперативе можно было нормально играть не посещая форумы и не занимаясь поиском желающих с тобой играть (а именно этим Bungie и заставляют заниматься посылая всех на свой сайт и форум) т.к. внутри игры нет никаких хабов для кооператива где можно было бы в какой-нить таблице выбрать клан (который ты выбираешь в самом начале создания своего персонажа), послать реквест, тут же присоединиться к игре и начать играть с другими игроками (я уже молчу о том, что даже чтобы узнать какие-то крупицы сюжета и лора, нужно выйти из игры и зайти на сайт Bungie - видимо в ME они ни разу не играли и кодекс ни разу не видели). Нет тебе и чата в котором можно было переговариваться внутри клана, черт, да уже в бете было заметно что по сути никак нельзя ни с кем скооперироваться внутри игры, все что мы можем это послать личное сообщение другому игроку и попросить его с тобой играть и это просто бред.
Согласен с этой частью, но в игре есть страйки(инсты на 3х), там тебе автоматом выдадут 2х игроков. Плюс ещё будут рейды, пока хз что там будет.
Но как бы да плохо, что нельзя как-то автоматом пройти сюжетку сразу в троем, в вове этот вопрос легко решается, встаешь в очередь и ждёшь или сам собираешь группу прям в игре, тут такого нету. Тут нету элементарного чата или хотя бы элементарных простых команд, как в батле.
Хз что мешало это реализовать сразу, но может в обновлениях что-то придумают.
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN

Последний раз редактировалось *Bиктор*; 13.09.2014 в 20:02. Причина: Добавлено сообщение
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 20:35   #764
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
Хз что мешало это реализовать сразу, но может в обновлениях что-то придумают.
Все это изначально должно было быть в игре. Ну а зная Activision, они еще и бабло за эти элементарные вещи просить будут.

ПЭ.СЭ. Мне искренне жаль тех людей которые потратили на эту игру 2800 и купили ее на старте.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.09.2014 в 20:39.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 20:52   #765
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627 [+/-]
Wrex, спасибо за мнение. Мои подозрения по поводу проекта подтвердились.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 21:25   #766
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
MilesDyson, да эээ, я как бэ просто суммировал то о чем узнал из подкастов и обзоров различных изданий (почти два дня потратил на это). Сам же играл только в бету, но судя по всему финальная игра ничем не лучше в плане контента, он по сути тот же самый, но его больше, ну а планеты ничем кроме ландафта по сути не отличаются т.к. занимаешься ты там тем же самым что и на других планетах - выполняешь однотипные квесты, эксплоринг миссии и иногда страйки и во всем этом никакого масштаба не чувствуется, а он должен быть в такой игре как Destiny и не должен быть ограничен только на земными операциями потому что сеттинг блин не располагает только к этому.

Вот если к примеру в Borderlands монотонный геймплей еще как-то спасали интересные персонажи в духе сами знаете кого и весьма специфический юмор, то в Destiny нет даже этого чтобы держать твой к ней интерес не концентрируясь только на сборе лута дабы поднять свой лэвл кап (некоторые страйки/рэйды вообще будут под 25 уровень заточены и если у тебя нет соответствующего лута который поднимает твой лэвл кап до 25, фиг ты будешь в этом страйке/рэйде участвовать). Кажется это даже и не было в приоритете у разработчиков которые совершенно точно поспешили выпустить игру. Разработчикам из ArenaNet к примеру потребовалось аж 7 лет чтобы разработать Guild Wars 2 и сделать из нее почти что лучшую MMO на рынке, да они ее по сути даже сейчас разрабатывают и выпускают аддоны и обновления не требуя ничего в замен и не предлагая никакие сизон-пассы проклятые или еще что, только косметику при желании игрока на нее потратиться.

Видо ж не вооруженным глазом чего именно пытались добиться Bungie, просто ну нереально за такой короткий срок с момента анонса сделать что-то выдающееся, а уж когда издатель наступает на пятки пытаясь заставить выпустить игру как есть, да еще пытается лишнее бабло за будущие обновления и аддоны просить, ну, ничего хорошего из этого выйти просто не могло. Еще бы 3-4 года и получился бы проект мечты, а так.... Блин, даже и не знаю как они планируют развивать эту игру аж 10 лет, ведь это же по сути шутер и если он на протяжении всего этого времени им и останется, можно уже сейчас сворачивать проект.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 14.09.2014 в 08:19.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 21:30   #767
Юзер
 
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 256
Репутация: 18 [+/-]
Должен сказать, меня нехило так затянул мультиплеер. Поначалу игра показалась посредственной, но чем дальше - тем круче.

Новый временный мультиплеерный режим SALVAGE порадовал - очень интенсивный и направлен на командную игру.

А еще чуваки, попытался поиграть в Страйки (сложность для 20 лвл) и Дейли и Викли миссии - это офигенно. Играл не с друзьями, но все равно с ребятами удалось скооперироваться. Общая сложность прохождения заставила командно работать. Играйте только на харде (тут с Логвиновым соглашусь, хоть он переоценивают игру)

Согласен с Wrex - почему нельзя было сделать везде автоподбор игроков? А еще хотя бы менюшку команд как в БФ запилить? Но должен сказать, что именно как игра (исключив сюжет, персонажей, музыку, хоть она и прекрасна) Destiny очень хороша, она затягивает своей шутерной механикой. Давно не получал кайфа от сражения с AI противников, особенно в коопе. А это пока что самое главное
Oreh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 21:36   #768
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Wrex, вот же ж не лень тебе такие посты длинные строчить
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 21:56   #769
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Oreh, спору нет, как шутер Destiny просто шикарна, а серия Borderlands вообще просто высер в этом плане в сравнении (спорить с этим бесполезно кстати).

Просто когда платишь 60 баксов (в нашем случае все 80 (!!!!)) за игру, которая продвигается как кооперативный шутер с фокусом на проработанную социальную составляющую и когда обнаруживаешь, что не только этого, но и интересного сюжета, персонажей и всего что с этим связно в игре нет (или есть, но не проработано на должном уровне... да и могло ли, за такой короткий срок?), ну... тут даже шикарный ганплэй её никак спасти не может и она даже не выдерживает сравнения с Bordelands, который в плане сюжета и персонажей явно удался больше, но при этом фокус игры все же скорее на кооператив и лут был, есть и будет.

Fatal1ty93RU,
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2014, 22:37   #770
Новичок
 
Аватар для Kirill26
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Да, согласен, скучновато, хорошо что не отдал 4к за это все дело, шутер хороший но как-то больше ничего не затянуло. Кто захочет играть вместе от 6 ЛВЛла и выше, добавляйтесь G0dL1ke199
__________________
PSN ID: G0dL1ke199
Kirill26 вне форума  
Отправить сообщение для Kirill26 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2014, 06:26   #771
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Oreh, спору нет, как шутер Destiny просто шикарна, а серия Borderlands вообще просто высер в этом плане в сравнении (спорить с этим бесполезно кстати).
Про персонажей может и быть, но сюжет... "Ты избранный, и тебя ведет за ручку какая-то нонейм-дух в голове, чтобы ты пришел и уничтожил врата, откуда ползет НЁХ"... в Destiny явно лучше и интереснее поставлено.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2014, 07:15   #772
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
сюжет
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
в Destiny
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
явно лучше
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
интереснее поставлено
эмм. Чтто?)
Постановки нету что в бордерлендсе. Что в Дестени, в сабже есть конечно ролики, но их количество настолько мизерно, что как то даже забываешь что они в игре есть. Единственное что имеет дестени это крутой бэкграунд, но он засран сюжетом и нулевой постановкой.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2014, 08:50   #773
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
эмм. Чтто?)
Постановки нету что в бордерлендсе. Что в Дестени, в сабже есть конечно ролики, но их количество настолько мизерно, что как то даже забываешь что они в игре есть. Единственное что имеет дестени это крутой бэкграунд, но он засран сюжетом и нулевой постановкой.
Мы сравниваем конкретно бордеры и дестени, и дестены выигрывает хотябы тем крупицам сюжета, поскольку каждая миссия связана именно с ним. У бордеров же мы 95% сюетных миссий - пройти по трупам боссов, потомучто они стоят у нас на пути.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2014, 09:18   #774
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
да эээ, я как бэ просто суммировал то о чем узнал из подкастов и обзоров различных изданий
Ну значит спасибо за наблюдения, решил что за игру и 1000 скорее всего не отдам.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2014, 09:42   #775
Игрок
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 581
Репутация: 206 [+/-]
Ужас. Человек гору текста накатал даже не поиграв в игру.
__________________
\
=PRISON= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2014, 09:43   #776
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Demascus, не смеши, в Destiny сюжетные миссии, кооператив и мультиплеер вообще никак друг с другом не связаны. Я уже кстати упоминал, что чтобы хотя бы что-то узнать про сюжет и лор, нужно выйти из чертовой игры и зайти на сайт Bungie? Еще бы все это стоило того, но нет, не стоит судя по всему.

Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
У бордеров же мы 95% сюетных миссий - пройти по трупам боссов, потомучто они стоят у нас на пути.
Дело не в том в чем эти миссии заключаются, в Destiny по сути тоже самое, только еще хуже, потому что тебя еще заставляют отбиваться от тонны гадов постоянно пока эта чертова сфера там своими делами занимается и так всю игру, одно и тоже. В Boderlands как я уже сказал хоть интересные персонажи и юмор есть, Destiny же просто пустышка в которой ничего кроме красивых локаций и отличного ганпэя нету. Вселенная просрана, сюжет просран, персонажи тоже, а если все это тебе не интересно и игру ты купил тупо ради коопа и социального аспекта, все это тоже просрано и не реализовано на должном уровне.

=PRISON=, ты читать внимательно умеешь хоть? Я же написал что играл в бету и что из того что я узнал, финальная версия по сути отличается от нее тем же самым контентом, только в куда больших кол-вах. Когда один человек все этого говорит еще можно засомневаться, но когда все поголовно говоря что игра не сахар и аргументируют все это как можно более подробно,... короче, тут и играть не нужно чтобы вывод сделать. Жалко что ты этого не понимаешь и не поймешь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 14.09.2014 в 09:54.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2014, 10:00   #777
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
ничего кроме.....отличного геймлея нету
А надо как в Beyond - чтоб геймплея небыло. 8)
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2014, 11:03   #778
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Rat84, ганплэй в подобных играх мягко говоря не должен быть во главе всего, а иначе ты просираешь вселенную, сюжет, персонажей и даже кооператив c социальными элементами (я уже молчу о том, что игра в таком состоянии долго не проживет), что мы собственно и имеем в Destiny. Разве в Guild Wars 2 ArenaNet проработали на отлично только какой-то один конкретный аспект игры будь то геймплей, паблик эвенты, сюжет, рэйды и т.д.? Почему игру рекламируют как AAA проект с проработанным кооперативом и социальными элементами, а на деле ничего из этого (не говоря уже о сюжете и всем что с ним связано) в игре по сути нет? Какой толк от ганплэя если игра стерильная как первый AC?

Мне вообще кажется, что в последнее время стало модным исключительно за счет генерации хайпа продавать по сути пустые игры, зарабатывать на них тонну бабла в первую неделю и только потом уже таки начинать над ними работать и продавать дополнительный контент (который изначально должен был быть в игре) уже за деньги. Что самое смешное и ужасное одновременно во всем этом, это то, что очень много народу на это ведется и не понимает что его разводят, не понимает что так нельзя и что только от него зависит будет подобные инциденты в будущем повторяться или нет. Поймите, вы сами виноваты в том что происходят, не издатели или разработчик, а вы сами, потому что потворствуете всему этому и предзаказываете игры.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 14.09.2014 в 11:09.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2014, 11:28   #779
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
ганплэй в подобных играх мягко говоря не должен быть во главе всего, а иначе ты просираешь вселенную, сюжет, персонажей и даже кооператив c социальными элементами (я уже молчу о том, что игра в таком состоянии долго не проживет), что мы собственно и имеем в Destiny.
Честное слово, хватит уже принимать свои розовые мечты за то, как должно быть на самом деле.
Игра в первую очередь - крутой шутер. И Хало изначально был таким же. Или давай, расскажи мне о том, какой крутой сюжет и персонажи в первом Хало?
Bungie всегда делали крутые шутеры, и сделали сейчас чуть ли не лучший шутер поколения в плане механики. В ней практически идеальный баланс, выверенный темп, запоминающиеся и до жути кинематографичные схватки. Просто этого не ощутить ни по мнениям, ни даже по бете.

Что касается чата - он здесь нафиг не нужен. Это шутер, а не RPG. Более того, это сессионный шутер. Как часто вы в CS пользуетесь чатом? Все, что нужно, чтобы пригласить людей в команду - открыть меню, зайти в roster посмотреть персонажей на карте. И выбирай любого чувака, к которому присоединиться и пойти в пати. С друзьями же вообще ноль проблем.

По сюжету - да, его подача - самая слабая часть игры. Все это изначально прекрасно понимали. НО, он тут есть, и он тут даже более менее сносный. Просто нужно не ждать роликов, чтобы тебя историей с ложечки кормили, а читать брифинги перед миссиями, и читать открывающиеся записи. А в записях еще открывается и богатейший, продуманный бэкграунд, который мало у какой игры есть вообще.

Wrex, прекращай тут уже ныть про свои влажные мечты о том, какой Destiny должна была быть, чтобы тебе она понравилась. Nobody cares, если смотреть уж глобально. Пару раз высказать свои фи - вполне достаточно, чтобы тебя услышали. А так осталось тебе только на улицу выйти с табличкой "Destiny - кал, не покупайте его!".

А тем временем есть люди, которым игра дико нравится и доставляет. Я уже часов 15 в ней провел и это только начало. Потому что она дико захватывает процессом и очень правильным темпом, когда хочется выбить еще одну шмотку, вкачать еще один уровень, испробовать способность, еще один раунд в открывшемся мультиплеерном режиме, еще один заход в Strike миссию и т.д.

Цитата:
Ну значит спасибо за наблюдения, решил что за игру и 1000 скорее всего не отдам.
Рекомендую ознакомиться и с позитивными отзывами прежде, чем делать подобные выводы. Иначе мимо пройдет один из главных шутеров современности.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2014, 11:46   #780
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Что касается чата - он здесь нафиг не нужен. Это шутер, а не RPG. Более того, это сессионный шутер. Как часто вы в CS пользуетесь чатом? Все, что нужно, чтобы пригласить людей в команду - открыть меню, зайти в roster посмотреть персонажей на карте. И выбирай любого чувака, к которому присоединиться и пойти в пати. С друзьями же вообще ноль проблем.
Есть такая игра, Battlefield называется - зажал кнопку, выбрал нужную реплику, она воспроизвелась - ??? - профит.

Аналогичная проблема с коммуникацией между игроками предвидится в The Crew, где тоже либо голосовой чат (при этом из динамиков могут доноситься голоса непонятных людей которых как бы в твоей сессии нет), либо сигналь как идиот в попытках подать какой-то знак.
Может хоть разработчики Division посмотрев на эти два продукта подсуетятся и мультиплеерная составляющая не будет такой убогой.

Последний раз редактировалось Firerage; 14.09.2014 в 11:54.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования