Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.05.2007, 09:21   #21
Игрок
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 747
Репутация: 376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от "KILLER" Посмотреть сообщение
D0N
А край енджайн 2? который в кризисе.
Как по мне движок Кризиса даст фору Unreal 3.
__________________
http://gotfar.livejournal.com/
http://www.lastfm.ru/user/GotFar
GotFar вне форума  
Отправить сообщение для GotFar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2007, 15:40   #22
Без консервантов
 
Аватар для Боборотень
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Тут
Сообщений: 108
Репутация: 351 [+/-]
Nomad
"Когда узнаешь, как устроена та или иная вещь, узнаешь что-то дополнительное об устройстве мира, эта вещь перестает тебе нравиться... или начинает нравиться меньше" (с)Евгений Гришковец. Так что-ли? Отчасти в этом есть какое-то рациональное зерно, но лично я играх обращаю внимание на геймплей (иногда правда - только после того, как отпустит шок или обескураж от графики) - ведь, согласись, если игра по-настоящему увлекает и затягивает, на количество полигонов в кадре и пострендер эффетов, вкупе с HDR и прочей визуалистической хренотиной внимание уже не обращаешь. Если меня улыбает Planescape Torment, то мне трижды монописуально, что графически он все больше и болше приближается к генетически клонированному выбросу результатов дефекации овечки Долли(по нынешним меркам, ессно) - и забывать его в мои планы не входит до самого старческого маразма. И если у игры будет графическое двигло, уделывающее и анреаловский, и крайтековский движки - но при этом будет несносно убогий геймплей, мне она будет и даром не нужна больше чем на полчасика. Ведь если ты ешь суп и тебе вкусно, ты же не будешь извергать съеденное обратно в тарелку, узнав, что конкретно туда понапихано (в разумных пределах)? Для того, чтобы реально загоняться по предложенной тобой теме, надо не только понимать, как оно там все устроено, а думать цифрами. А это неимоверно скучно и пресно, не правда ли?
__________________
1/2

♣ Разносторонне развитый позитивный кусок органики, имеющий тенденцию умно мыслить и писать глупости
♠ Мне надоело ставить в подпись умные цитаты про тупую жизнь

♦ Буби
Боборотень вне форума  
Отправить сообщение для Боборотень с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2007, 16:29   #23
Vito Corleone
 
Аватар для D0N
 
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 500 [+/-]
"KILLER"
Ну и он тоже. Анриал и край енджин лучший вариант, я про него забыл.
D0N вне форума  
Отправить сообщение для D0N с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 00:08   #24
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D0N Посмотреть сообщение
Анриал и край енджин лучший вариант, я про него забыл.
А из них кто лучший?
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин
Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения.
Дураками не рождаются, дураками становятся.
Linkin Park Fan

Смерть пиратам!
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 00:56   #25
Новичок
 
Аватар для Криогеныч
 
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 3
Репутация: 4 [+/-]
Мне кажется что сейчас сложно говорить о том какой из движков лучше. Можно конечно сравнить сколько каждый из них может отрисовывать полигонов в кадре, но количество полигонов или версия шедеров еще гарантирует, что все это будет выглядеть красиво. Все зависит от того к какому разработчику попадет движок...
Криогеныч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 01:22   #26
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Криогеныч Посмотреть сообщение
Все зависит от того к какому разработчику попадет движок...
Ясный пень. Но все же, какой двигатель лучший?
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин
Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения.
Дураками не рождаются, дураками становятся.
Linkin Park Fan

Смерть пиратам!
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 06:37   #27
Игрок
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 747
Репутация: 376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от "KILLER" Посмотреть сообщение
Ясный пень. Но все же, какой двигатель лучший?
Кризиса. Там есть и глобальное разрушение и сверх детализация и более современные технологии.
__________________
http://gotfar.livejournal.com/
http://www.lastfm.ru/user/GotFar
GotFar вне форума  
Отправить сообщение для GotFar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 14:00   #28
Без консервантов
 
Аватар для Боборотень
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Тут
Сообщений: 108
Репутация: 351 [+/-]
GotFar
Цитата:
Кризиса. Там есть и глобальное разрушение и сверх детализация и более современные технологии.
Заблуждение. Движок - не более чем конструктор для девелопера, и при грамотной "сборке деталей" и воплощении возможностей Unreal Engine 3 там объявится и тотальное разрушение, и еще больше эффектов и т.п. Три факта:
- хоть одну игру, на полную использующую на всю мощность эпиковского движка видели? Так-то. А крайтековский движок сам по себе, писался он не для продажи сторонним девелоперам, а для себя - и он выжимает максимум. Пока сравнивать видео грядущего Crysis'а и тупо Gears of War по меньшей мере нелогично. Надо ждать хотя бы Unreal Tournament 3.
- оба моторчика используют DirectX 10, так что... ИМХО равносильны, а в недалеком будущем Unreal Engine 3 уделает CryEngine 2 - у первого больше потенциал. Как следствие:
- вспомните, как эволюционировал движок хотя бы третьего Квейка. В пределах ОДНОГО билда прогресс визуализации дошел до гиганских высот! Сравните ту же Ку3: Арена и вторую Call of Duty. То же ждет и епиковский моторчик.
Итог: пока движок Кризиса лидирует, но постепенно соперник в лице движка третьего Анреала обгонит и перегонит. Главное, что бы игру из него собирали правильные люди. А CryTech просто напишет новый. Так что размышляйте.

З.Ы. Нужно в ГБ тему мутить: противостояние двух первых движков нового поколения
__________________
1/2

♣ Разносторонне развитый позитивный кусок органики, имеющий тенденцию умно мыслить и писать глупости
♠ Мне надоело ставить в подпись умные цитаты про тупую жизнь

♦ Буби

Последний раз редактировалось Боборотень; 17.05.2007 в 14:10. Причина: Идея... Идея нахожуся?
Боборотень вне форума  
Отправить сообщение для Боборотень с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 14:36   #29
Игрок
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 747
Репутация: 376 [+/-]
Ну чтож посмотрим кто будет лучше.
__________________
http://gotfar.livejournal.com/
http://www.lastfm.ru/user/GotFar
GotFar вне форума  
Отправить сообщение для GotFar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 14:46   #30
Игрок
 
Аватар для Elestrago
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260 [+/-]
Сначала я не думал об этом, а потом задумался - кагда захотел сам игры делать.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici

"Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери

"Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара

//Экс-глава Console Communuty//
Elestrago вне форума  
Отправить сообщение для Elestrago с помощью ICQ Отправить сообщение для Elestrago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 15:44   #31
Юзер
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 473
Репутация: 153 [+/-]

Предупреждения: 4294967289
GotFar
По-мойму движок Крайзиса получше будет...ИМХО...
Elestrago
эээ....мы не одна личность?
Вообще,все зависит от сбора(цитато).Если все сделать с душой,и старый движок,чуть модернизированный (Хитман:Блад мани) может служить годами...Но и отличный движок может быть простой безделушкой...
Dark Man вне форума  
Отправить сообщение для Dark Man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 15:47   #32
Игрок
 
Аватар для Elestrago
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260 [+/-]
Dark Man
Хитман не очень хороший пример - там движок хороший. А вот вормс то что надо. Графы то считай как таковой и нет, но затягивает же.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici

"Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери

"Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара

//Экс-глава Console Communuty//
Elestrago вне форума  
Отправить сообщение для Elestrago с помощью ICQ Отправить сообщение для Elestrago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 17:58   #33
Юзер
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 473
Репутация: 153 [+/-]

Предупреждения: 4294967289
Elestrago
Да,сделанно с душой,и это главное в играх.
Dark Man вне форума  
Отправить сообщение для Dark Man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 18:17   #34
Игрок
 
Аватар для Elestrago
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260 [+/-]
Dark Man
И с душой, и с умением. в томже хитмане мало душевного.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici

"Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери

"Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара

//Экс-глава Console Communuty//
Elestrago вне форума  
Отправить сообщение для Elestrago с помощью ICQ Отправить сообщение для Elestrago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 18:21   #35
Юзер
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 473
Репутация: 153 [+/-]

Предупреждения: 4294967289
Elestrago
Но все же...Хоть не с душой,но со старанием делали...
Dark Man вне форума  
Отправить сообщение для Dark Man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 18:24   #36
Игрок
 
Аватар для Elestrago
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260 [+/-]
Dark Man
Со старанием я в туалете *****. А они это делали с огромным старанием.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici

"Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери

"Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара

//Экс-глава Console Communuty//
Elestrago вне форума  
Отправить сообщение для Elestrago с помощью ICQ Отправить сообщение для Elestrago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 21:03   #37
Guest
 
Сообщений: n/a
Я лично когда раньше играл в старые игры, радовался примитивной двумерности, "до чего дошел прогресс -до невиданных чудес! (с)" это я так думал... Да и вообще на моем компе в 850 мегагерц все игрушки летали=) А сейчас играю во все современные игры, одна лучше другой и все также получаю удовольствие от игры. Никогда не задумывался как там что. Даже не важны движки и все подобное, просто если играть нравится, то больше ничего не нужно.
 
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 21:59   #38
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
согласен, знание технологий, не влияет на восприятие картинки с эстетической точки зрения.
Отнюдь, воспринимаешь всё не как заменитель реальности, а как "объект номер 10, поставленный правильно" и комментируешь хороший дизайн чем-нибудь вроде "Ай, молодцы, хорошо всё расставили!".
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 23:30   #39
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 6060POTEHb Посмотреть сообщение
при грамотной "сборке деталей" и воплощении возможностей Unreal Engine 3 там объявится и тотальное разрушение, и еще больше эффектов и т.п
Вот когда сделают, тогда посмотрим. Я говорю по нынешнему состоянию.
Цитата:
Сообщение от 6060POTEHb Посмотреть сообщение
хоть одну игру, на полную использующую на всю мощность эпиковского движка видели?
Хоть одноу игру, на полную использующую на всю мощность крайтековского движка видели?
Цитата:
Сообщение от 6060POTEHb Посмотреть сообщение
А крайтековский движок сам по себе, писался он не для продажи сторонним девелоперам
Вообще-то он продаеться и уже как минимум одна компания купила его.
Цитата:
Сообщение от 6060POTEHb Посмотреть сообщение
оба моторчика используют DirectX 10
С чего ты взял? Анреал заявлен и на ХР и на Висту.
Цитата:
Сообщение от 6060POTEHb Посмотреть сообщение
Unreal Engine 3 уделает CryEngine 2 - у первого больше потенциал.
Это мы счего сделали такие выводы?
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин
Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения.
Дураками не рождаются, дураками становятся.
Linkin Park Fan

Смерть пиратам!
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2007, 15:47   #40
Без консервантов
 
Аватар для Боборотень
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Тут
Сообщений: 108
Репутация: 351 [+/-]
"KILLER"
Цитата:
Вот когда сделают, тогда посмотрим. Я говорю по нынешнему состоянию.
Так движок-то один и тот же останется. Обсуждаем все же движки, а не игры на них построенные.
Цитата:
Хоть одноу игру, на полную использующую на всю мощность крайтековского движка видели?
Crysis, такой, какой он сейчас УЖЕ есть.
Цитата:
Вообще-то он продаеться и уже как минимум одна компания купила его.
Сей факт мне был неизвестен - спасибо за инфо.
Цитата:
С чего ты взял? Анреал заявлен и на ХР и на Висту.
Crysis на икспишнике тоже пахать будет. Под рендером девятого директа. Оба движка используют DirectX 10, но вертикальную совместимость никто не отменял - Сталкер вот тоже использует рендер или DX 8, или DX 9.
Цитата:
Это мы счего сделали такие выводы?
Методом сравнительного анализа событий исторической хроники геймдевелопинга)). Потенциал движка пропорционален количеству сторонних фирм-разработчиков, купивших его - а анреаловский движок продается лучше, чем холодный квас в знойный июльский полдень. Выше шанс того, что движок используют люди с руками, растущими из плеч и светлой головой, и смогут раскрыть его потенциал на полную. Тем более, что Epic скушала не одно корейское национальное блюдо на разработке движков именно для продажи - а это означает удобный, эргономичный и интуитивно понятный интерфейс, широкий выбор инструментария и бОльшее количество возможностей для расширения и улучшения. Вот на основе этого и сделал[и]. А дальше время покажет - пока возможности 10 директа я видел вживую только на nvidia'вской демке.
__________________
1/2

♣ Разносторонне развитый позитивный кусок органики, имеющий тенденцию умно мыслить и писать глупости
♠ Мне надоело ставить в подпись умные цитаты про тупую жизнь

♦ Буби
Боборотень вне форума  
Отправить сообщение для Боборотень с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования