19.04.2013, 16:05 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
The Evil Within - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Evil Takes Hold Жанр: Action/Survival Horror Разработчик: Tango Gameworks Издатель: Bethesda Издатель в России: 1C-Софтклаб Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE Дата выхода: В разработке, запланирована на 14 октября 2014г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 17.09.2014 в 10:28. |
||
|
16.10.2014, 14:56 | #462 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Ты не хочешь этого знать, поверь)
Цитата:
З.Ы. Мне лично игра ласт оф ас напоминает немного по геимплею, а в некоторые моменты мне кажется, что он бы даже лег идеально под сабж. Не хватает укрытий нормально реализованных, как в том же ласт оф асе.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) Последний раз редактировалось mastermlnd; 16.10.2014 в 15:00. |
||
|
16.10.2014, 15:05 | #463 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
ArtChery, Да? Паршиво. Привык уже, фиг с ним. Правда то, что камера слишком близко к гг расположена, немного напрягает. Неудобно.
А можно для примера ваш скрин, только с полосками?
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark Последний раз редактировалось NA204; 16.10.2014 в 15:08. |
||
|
16.10.2014, 15:23 | #464 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
ПЭ.СЭ. Ненавижу нынешнюю игровую индустрию. Capcom вон в RE6 все компании в одну игру запихнули и продавали лишь всякое говно для мультиплеера, тут же уже очевидно, что как минимум 2 компании из TEW тупо вырезали чтобы продать за бабло. Зуб даю что их просто вырезали в уже готовом виде. Раньше блин платили фуллпрайс за полный пакет как говориться а сейчас нужно еще как минимум половину заплатить чтобы увидеть полную картину. Сволочи, что тут скажешь, алчные сволочи.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 16.10.2014 в 15:27. |
||
|
16.10.2014, 16:16 | #466 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Напарники. Но до меня такая мысль дошла только после слов товариша Wrex'а. Мне же это кажется чем то безобидным, сколько было игр где напарники пропадали и потом про них не было DLC, правда это было в 2000х)
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
16.10.2014, 16:31 | #467 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Wrex, точно помню что слева в нижнем ряду первые три сейфа вкусные. Я думал там вообще рандом.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
16.10.2014, 17:44 | #468 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
LightFlower,
средний ряд, левая сторона, самый первый ящик. Там лежит еще три ключа на открытие ящиков.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
16.10.2014, 18:44 | #469 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
решил попробовать найтмар сложность. это ад >_<
мало того, что врагов теперь больше, так ещё монстров из более поздних актов сурвайвола засунули в самое начало игры. например, в моменте где у бензопильщика надо бензопилу отобрать у меня был моб с пистолетом и рувикоподобный тип, который призывает руки Лауры из под земли. причём, призывает он их гораздо дольше чем на сурвайворе, кое как убежал. Скрытый текст:
__________________
proto#2835 |
||
|
16.10.2014, 18:53 | #470 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Только начал игру (3 глава) и хотелось бы узнать - какой смысл в сжигании трупов? Я правильно понимаю что следует сжигать только свежие трупы людей пока они не превратились в зомбаков, а всем прочим хватит отстрела головы, или позже появятся "бессмертные" монстры которых можно окончательно убить только сожжением?
|
||
|
16.10.2014, 19:05 | #471 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
поджигаешь чтобы экономить патроны в основном. стреляешь в ногу, монстр падает, поджигаешь его. один патрон и одна спичка. если повезет огнём зацепит рядом находящихся монстров. так же, некоторые трупы, которые на полу валяются, могут неожиданно ожить, иногда лучше подстраховаться и сжечь на всякий случай.
да, в ногу надо стрелять когда монстр бежит, иначе он скорее всего не упадёт.
__________________
proto#2835 |
||
|
16.10.2014, 19:15 | #472 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
И нафига делать стелс, если где-то ближе ко второй половине игры к врагам можно продкрастся, но убить их в стелсе нельзя, причём безо всяких причин (даже бензопильщика можно было в стелсе бить, а это ж почти обычные зомби, а их нельзя). В начале так классно было по домикам шастать, прятаться в шкафах и под кроватями, тихо проходить - а дальше чисто шутер, прятаться негде, враги либо сразу тебя видят и валят толпой, либо не убиваются в стелсе...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
16.10.2014, 19:17 | #473 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Stormhell, не оживают еще те, что стелсом убиты.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
16.10.2014, 19:32 | #474 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
Дошёл до жуткого леса,у меня вопрос тем кто прошёл,дальше будет город,лаборатории или подобие,что то лесное да подземное направление не тру)
|
||
|
16.10.2014, 19:33 | #475 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
LightFlower, Точно не оживают? А то поджечь то можно. Я на всякий жгу всех. Правда потом это аукнулось.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
16.10.2014, 19:49 | #476 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Ягами Лайт, это с какой главы у тебя так было? Я вот до 7 дошел и ее уже почти прошел. Кстати, кто-нить в курсе, если возможность где-нить скачать японскую озвучку отдельно? Английская озвучка в игре просто ужасная, особенно голос с аудио-дневников, да и главный герой тоже далеко от него не ушел.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 16.10.2014 в 19:54. |
||
|
16.10.2014, 20:15 | #477 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 178
Репутация: 79
|
|||
|
16.10.2014, 20:26 | #478 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390
|
Тоже его поставил и заработало. А насколько угол обзора лучше изменить? Я зажал по приколу "-", и у меня игра зависла, когда я очень сильно камеру отдалил)
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
16.10.2014, 20:34 | #480 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Wrex, Да где-то там начнёт попадаться что-то вроде двухголовых зомби в катакомбах.
Тут кто-то упоминал ящик в котором ещё больше ключей лежит, это какой из них? Не могу найти комментарий.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|